VR SKY CX v3 Allt-i-ett Android VR Headset Review

VR SKY CX v3 Allt-i-ett Android VR Headset Review / Produktrecensioner

Kartong VR-headset är så mycket ansträngning: Fiddle runt med din telefon, hitta rätt app och starta den; låsa den i den obekväma telefonhållaren med linser som inte passar helt rätt i din telefon; band den på; Ta sedan av det igen eftersom du inser att du inte tryckte på startknappen. eugh.

De VR Sky CX v3 är annorlunda: det är ett komplett, allt-i-ett, Android-baserat VR-headset. Du behöver inte sätta telefonen inuti - den har en inbyggd skärm och kör Android 4.4 med en anpassad VR-startmiljö. Den är tillgänglig för mindre än 135 dollar från GearBest.com ($ 120 om du använder kupongkoden LHSKY), och det är faktiskt ganska coolt.

Mobil VR

Medan de tuffade VR-systemen, som Oculus Rift (vår recension) och HTC Vive (vår recension) har blivit en bra start i västländerna, är kostnaderna och rymdkraven otillåtna i Asien, vilket istället har visat en preferens för mobil VR lösningar.

Jag har haft blandade känslor om mobil VR hittills. Å ena sidan, för alla som är erfarna skrivbordsklassrumsskala VR-upplevelser som de som är på HTC Vive är mobil VR helt enkelt en dålig imitation. Å andra sidan förstår jag inte att alla har råd med $ 600 till $ 1000 för headsetet, plus en $ 1000 eller mer spel PC för att gå med det; Inte heller kan de ägna ett speciellt rum i deras hus till en full VR-spelrum (även om jag tror på framtiden, kommer vi alla ha ett VR-rum. Hur ett virtuellt verklighetstrumma kommer att göra ditt liv så introvert, bättre hur ett virtuellt verklighetslokal kommer Gör ditt liv som en Introvert, bättre Läs mer).

Hittills har dina alternativ för mobil VR varit begränsade till antingen absurt dyrbara high-end branded lösningar som Samsung Gear VR ($ 700 handset + $ 100 VR hållare); eller super låg budget medföra-din-egen-enhet generisk kartong VR ($ 15 till 100), som är fiddly att kontrollera, matchar ofta inte linserna och ser hemskt ut.

Det är därför jag är glad att se en ny ras av allt-i-ett-enheter, och VR Sky CX v3 är en bra startapparat. Låt oss ta en titt på specifikationerna.

VR Sky CX V3: Under omslaget

  • 100 ° siktfält
  • 1920 x 1080p 60Hz skärm (så att varje öga får hälften eller ungefär 1080 pixlar i kvadrat)
  • 4000mAh batteri
  • Allwinner H8 CPU, 2 GB RAM
  • Power VR SGX544 GPU
  • 16Gb ombordlagring Uppgradera via MicroSD-kortplats (upp till 32 GB FAT32)
  • USB-tillbehörsport (OTG) och MicroUSB laddningsport
  • Bluetooth 4.0, 802.11 b / g / n Wi-Fi
  • 3,5 mm hörlursuttag
  • Kapacitiva kontroller på sidan
  • Väger 413g
  • Ingen IPD eller skärmavståndsställare (IPD är fixerad 64mm)
  • “Nibiru” VR OS, en kraftigt anpassad Android 4.4-hud

Enheten kommer med några nattiga in-ear knoppar, men du skulle vara klokt att använda egna hörlurar. Om jag hade ett klagomål skulle det vara det. Oculus Rift har visat att inbyggda hörlurar förenklar processen för “jacking in” till VR, utan en röra av kablar. För något som räknar sig som “allt i ett” enhet, skulle jag verkligen vilja ha sett en liknande design av bifogade hörlurar.

Med utökningsbar lagring, USB-tillbehörsport och Bluetooth 4.0, borde du inte ha några problem med anslutning av tillbehör. Wi-Fi-mottagaren är dock inte stor och led av anslutningsproblem i områden i mitt hus som andra enheter var åtminstone farbara.

Visuell kvalitet och komfort

Utanför lådan hittade jag upplösningen, synfältet och komforten att vara bra - vilket är positivt överraskande. Tyvärr är bilden ganska långsam - det är verkligen inte samma silkeslen rörelse du får från en GearVR eller Oculus Rift. Du vill undvika snabba rörelser.

1080p-skärmen ger en upplösning per öga som är lika med PlayStation VR, men något lägre än Oculus Rift och betydligt lägre än en Gear VR. Synfältet och ljusstyrkan är också lika bra som headset i skrivbordsklass, även om uppdateringshastigheten är märkbart lägre.

De asfäriska linserna presenterar inga skarpa artefakter eller en ovanlig mängd “skärmdörrseffekt”; Övergripande saker ser bra ut, men det finns färgavvikelser mot kanterna. Bristen på anpassning av IPD (Interpupillary Distance) kommer att utesluta de som ligger utanför normen men mer än ett par millimeter borta från 64 mm och dina ögon kommer påfrestning eller orsaka sjukdom som de försöker rymma.

När det gäller komfort är bandet lätt att justera och mina glasögon passar inuti fina. Vid 413g är det inte tyngre än en kartongväska och telefon; I jämförelse är Oculus Rift 470g, medan HTC Vive är 555g.

Innehåll och kontroller

Innehållet är förmodligen den svagaste punkten i det hela mobila VR-ekosystemet, men låt oss titta på vad du hittar.

360 ° videoklipp: en sfärisk video som du sitter i mitten av. Dessa har fått en återupplevelse i popularitet hos VR, och vi börjar se videokameror med högre kvalitet för att fånga scener i 4K, så du kan förvänta dig att detta kommer att vara ett tillväxtområde de närmaste åren. I slutändan kan de visa sig vara så mycket av en fluga som 3DTV. Den nuvarande skörden av 360 ° -videor är vanligtvis mycket låg upplösning (som allt som tas med Ricoh Theta Ricoh Theta Review Ricoh Theta Review Vi tar en ny titt på Ricoh Theta nu när 360 graders video är mer omfattande. kommer inte att ersätta din DSLR, Ricoh Theta är löjligt kul. Läs mer).

3D 180/360 ° videoklipp: med en lägre upplösning eller större filstorlekar än vanliga 360 ° -videoer, tack vare behovet av att koda en separat vy för båda ögonen, erbjuder 3D-versioner ökad nedsänkning (mer som “verklig VR”), men på bekostnad av mer visuella artefakter eller förvrängning där kamerasömningar uppstår.

Native Cardboard apps: spel och interaktiva upplevelser. Dessa är en blandad säck av kvalitet. De flesta kartong-VR-program är kompatibla, men du kan hitta lite interaktivt med headsetets inbyggda VR-lager. Vissa appar visas direkt i 3D; vissa ser du både höger och vänster öga, så du måste trycka på VR menyverktyget och inaktivera VR-läge så att de fungerar inhemskt. Det finns ingen standard för gränssnitt eller kontrollsystem, så vissa appar förväntar sig en gamepad, medan vissa förväntar dig att knacka på skärmen för att göra val innan lanseras i VR (du kan aktivera en emulerad mouselook från snabbverktygen); medan andra bara fungerar bra med den inbyggda rullnings- och kranmekanismen. Inom VR (förr VRSE) fungerade inte heller, och jag var tvungen att plugga in en mus för att få skärmen att rulla så att jag kunde välja en video. Efter att ha laddat ner The New York Times “Displaced” erfarenhet, fann jag videokvaliteten att vara skrämmande, men den känslomässiga anslutningen finns där. Av de få spel som jag försökte vägrade Radial-G bara att springa. Inget av dessa brister är headsetets fel - det är bara bristen på standarder kring kartong VR och Android i allmänhet. Om du planerar att spela spel men planerar att köpa en Bluetooth-gamepad också.

Jag bör också notera att du självklart kan köra standard Android-appar. De kommer att verka flytande framför dig på en stor virtuell skärm, tack vare det underliggande “Nibiru” VR-emuleringslager som systemet körs. Om du har tittat på granskningsvideoen ser du att jag höll headsetet hela tiden och läste mitt skript från en virtuell Google Doc.

Ska du köpa en VR Sky CX v3?

Det är uppenbart att VR Sky CX v3 är främst en passiv, mediaförbrukningsenhet. Det är din egen privata biograf; Det är för immersiva videor av alla slag. Videona går aldrig till super hög kvalitet tack vare den minskade skärmupplösningen och 4Gb-filgränsen för FAT32-formaterade SD-kort, så förvänta dig inte att du tittar på dina 3D BluRay-rippor. Eventuella media formaterade för GearVR ska fungera bra. Du kan ha lite framgång med Cardboard VR-spel, men förvänta dig inte att bli blåst bort.

Det är inte rättvist att jämföra enheten med skrivbordsbundna headset, och du bör inte betrakta det som alternativ. Även om bildens visuella kvalitet kan vara i nivå, är grafiksystemet som kör det och innehållet tillgängligt väldigt annorlunda.

Så är det värt $ 150? Om du redan äger ett GearVR-kompatibelt headset, så är $ 99 GearVR-hållaren uppenbarligen ett bättre val för dig. Om du äger en annan avancerad mobil handenhet med anständig grafikprocessor, kan en viss hårdskalspapphållare vara ditt bättre alternativ. Om du har en budget Android-enhet eller bara vill ha något mer lämpligt för VR utan att behöva frigöra handenheten från en hållare varje gång, så är VR Sky CX v3 ett bra val.

Välj din nu för $ 135 från GearBest ($ 120 med kupong LHSKY).

Vår dom av VR Sky CX v3:
VR Sky CX v3 fyller ett mellansegment av marknaden snyggt och har bra kvalitetsbilder för priset. Designad som ett allt-i-ett-VR-headset innebär du att du får en skärm som passar till linserna, gränssnittskontrollerna du behöver, och ingen fiddling runt med din vanliga smartphone.710

Utforska mer om: Google Kart, MakeUseOf Giveaway, Virtual Reality.