Vad är No Man's Sky? Tips för nya galaktiska upptäckare
Det är äntligen här. Efter många år av förväntan, hype och brådskande diskussion är det dags att ta bort omslaget Hello Games 'procedurrymdsimulering 6 Space-Faring Alternativ till EVE Online 6 Space-Faring Alternativ till EVE Online Här är några spel som hanterar samma smak av Eve, och det kan tillfredsställa Eve-spelare som bränns ut av MMO: s spel och onda strider. Läs mer för PS4 och PC. Lovande en annan upplevelse för varje spelare Ingen mans himmel och framtidens processspel No Man's Sky och Framtida Procedurespel Om du inte har hört talas om No Man's Sky än, saknar du dig. Detta open-world äventyrsspel är inställt på att pionera en ny standard i processgenerering, ett ämne som är djupt intressant även om du inte ... Läs mer som sätter fot i det delade universum, Ingen mans himmels storhet har haft spelare talar i åratal.
Sedan dess släppt har vi sett svar som sträcker sig från häpnadsväckande förvåning till ljummet stillhet, med många väntar fortfarande i väntan på PC-utgåvan. Oavsett om du ännu inte säljs, har du plockat upp PS4-versionen eller räknar ner sekunderna för ånglåsningen - här finns vad som finns i butiken, liksom några tips för att börja med att börja.
Vi har inte för avsikt att förstöra spelet för dig. Det finns ingenting som avslöjas här att du inte kommer att upptäcka själv under de första timmarna av gameplay, och dessa tips är bara avsedda att hjälpa dig på din resa genom universum.
Survive, Mine, Trade & Discover
Överlevnad utgör en viktig del av spelets mekaniker, eftersom du måste lära dig att anpassa sig på främmande planeter med olika förhållanden. Lyckligtvis överlevnad i NMS är ingenstans lika obnoxious som vi har sett i andra mer uttalade exempel på genren från överlevande till blomstrande: En guide till överlevnadsspel från överlevnad till blomstrande: En guide till överlevnadsspel Överlevnadsspel kan ha en brant inlärningskurva, den här guiden kommer att ge dig en grundläggande förståelse för genren och vad du behöver göra för att maximera din tidiga spelöverlevnad. Läs mer .
Du behöver inte äta mat, dricka vatten eller sova, men du behöver samla resurser till hantverk och kraftutrustning, ungefär som Minecraft. Ett exempel är ditt livsstöd, som börjar dricta så snart du lämnar ditt skepp. I extrema temperaturer och fientliga miljöer måste du strida mot motståndsmätare som sakta dränerar. Grottor erbjuder lite avlastning från förkylningen, medan konsumtionsflora och exosuit-uppgraderingar kan hjälpa till att ta hand om andra miljöfaror.
Att driva din kostym och skicka och att skapa nya föremål kräver mycket gruvdrift med din multitool. Helt enkelt peka på ett element och skjut för att gruva det, resurser kommer automatiskt att samlas in som du min dem. Till att börja med måste du reparera några viktiga bitar av utrustning, men snart efter att du lämnas till dina egna enheter. Som en begränsad inventering är en oro i det tidiga spelet, vill du hänga på sällsynta eller mer användbara element (som plutonium) medan du slår ut vanliga material (som järn). Glöm inte att besöka din inventering för att teleportera varor till ditt skepp, vilket du kan göra från var som helst på planeten.
Ju sällan resursen desto mer får du betalt för det också. Detta är en annan anledning att det är värt att ladda upp på några av de mindre vanliga materialen, särskilt i början av spelet där du kommer att vilja uppgradera din grundläggande utrustning så snart som möjligt. När du så småningom får möjlighet att handla, märker du en procentandel för att indikera skillnaden mellan nuvarande kurs och det galaktiska genomsnittet. Köp låg, sälj högt och min vad som är efterfrågan att verkligen öka din banksaldo. Glöm inte att du också kan gruva i rymden - asteroider är en bra källa till Thamium9, som används för att driva fartygets Pulse Engine.
Discovery är ett annat sätt att tjäna pengar. När du har fått din scanner och analysvisare igång i början av spelet kan du skanna det närliggande området för intressanta platser och material med hjälp av L3 (även från ett fartyg) och analysera flora, fauna och material genom att slå L2 och peka på ett objekt av intresse. Nya upptäckter kommer att synas i pausmenyn, där du kan namnge och ladda upp dem till Atlas för några extra enheter. Det finns ingen “ladda upp alla” knappen, så se till att du laddar upp ofta och i små mängder för att maximera din inkomst.
Det är inte ett multiplayer spel
Blyutvecklare Sean Murray har satt rekordet rakt som inte är ett multiplayer-spel. Medan det finns elektroniska element - ett delat univers, där dina upptäckter kan ses av andra spelare för att börja med - bör du inte leta efter andra spelare och istället behandla den som en singelspelare.
För att vara superklart - No Man's Sky är inte ett multiplayer-spel. Vänligen gå inte leta efter den erfarenheten.
- Sean Murray (@NoMansSky) 8 augusti 2016
Det är fortfarande oklart huruvida det någonsin kommer att vara möjligt att se andra spelare runt dig, hur Hello Games skulle implementera en sådan funktion, och om serverns överbelastning vid start har hindrat någon sådan funktion från att fungera korrekt på detta stadium. Jag har personligen tillbringat mer tid under de senaste 24 timmarna med a “du har förlorat anslutningen till onlinetjänster” Meddelandet visar än jag har online.
Välj ditt eget äventyr
Det finns inget klart definierat “berättelse” i NMS, lite i vägen för berättelsen, och den stora majoriteten av spelarna har fortfarande ingen aning om vad som ligger i universets centrum. Du har ett beslut att göra inom några minuter från att du började din resa innan spelet blir något av en bygg-din-egen-äventyrssimulering som ger dig valet av vad du ska göra, hur man spelar och i vilken takt du vill att göra så.
Att ta din tid är också viktigt. Det finns ingen ras till mitten, det finns mer än tillräckligt med planeter och system för alla, och din egen erfarenhet är garanterad att vara annorlunda än alla andra på grund av universums procedurgenererade natur. Hur Procedural Generation tog över spelindustrin Hur Procedural Generation tog över spelindustrin Läs mer. Running innan du kan gå är inte rekommenderat.
Allt är uppgraderbart
Dräkten, skeppet och multitoolen du börjar med är en besvikelse minst sagt, men det är okej eftersom allt är uppgraderbart. Så innan du blir för frustrerad över att du behöver skrapa din titan till förmån för en plutonium som behövs, bör du komma ihåg att du kommer att kunna uppgradera din kostym och ersätta ditt skepp och multitool genom utforskning, handel och slumpmässiga möten med andra varelser.
Du kommer sannolikt vilja uppgradera din kostym så snart som möjligt, eftersom sakerna känns ganska trånga precis utanför fladdermusen. Det bästa sättet att göra detta är att utforska planeter (leta efter gröna frågor) för droppplatser och kraschade fartyg, prata med utlänningar och köpa uppgraderingar från det galaktiska handelsnätet. Om du upptäcker kostymer uppgraderingar till salu, är dessa utan tvekan en av de bästa användningarna för din valuta under den tidiga delen av spelet. Du spenderar mindre tid på att hantera din inventering, men priset ökar varje gång du köper en slot.
Förutom att kunna uppgradera din kostym och byta ut ditt skepp och multitool för bättre modeller (med fler lediga platser) kan du också göra uppgraderingar på inventeringsskärmen. Dessa inkluderar multitool-uppgraderingar som gör att du kan använda mina snabbare och bättre offensiva funktioner, passar uppgraderingar för att köra snabbare och bättre motstånd mot extrema miljöer och förbättrade sköldar för ditt skepp, motormodeller och förbättrade vapen.
Du behöver ritningar för att bygga uppgraderingarna, som du kommer att upptäcka när du utforskar universum. För att skapa en uppgradering, öppna inventeringen, välj en ledig plats, håll den fyrkantiga knappen och välj en. Du får se de material du behöver för att föra varje genom att sväva.
Utforska och lära dig så mycket som möjligt
Ett av de bästa sätten att hitta intressanta platser och resurser använder din skanner genom att klicka på L3. Att reparera denna utrustning är en av de första sakerna du kommer att göra, och då kan du identifiera resurser utifrån en rad ikoner. Alla material i spelet är uppdelade efter typ, men att skapa och driva föremål kräver vanligtvis specifika element inom dessa kategorier. Att lära sig att identifiera ikoner tar inte lång tid, och det kommer att göra det mycket lättare att hitta det du letar efter.
Du bör också använda din analysvisare så mycket som möjligt, tillgänglig via L2. Peka bara på det på växter, varelser, stenar och något som är intressant för att analysera det. När du har gjort en ny upptäckt kan du namnge den. Du får också feedback om antalet relaterade arter per planet, liksom några praktiska materialegenskaper som gömmer sig inom.
Språkstenar, som ser ut som stora stenar med en rund orb i mitten, låter dig lära dig ord så att du bättre kan förstå andra arter. Du kan också lära dig ord under slumpmässiga möten, och ibland får du välja mellan ett ord eller någon annan gåva.
Kör, hoppa och flyga
Ta sig snabbt runt med en kombination av kör (R3) och din jetpack (X), som båda kräver en nedkylningsperiod. Ett tips som för närvarande gör rundorna är möjligheten att starta en körning, och sedan träffa jetpack och melee attack (R1) samtidigt för att starta framåt. Jag har funnit att det inte fungerar varje gång, men det är ganska användbart när det gör det.
Fallskador gör verkligen ont i NMS, även från till synes säkra avstånd. Du vill se till att du har tillräckligt med jetpackbränsle kvar i tanken om du korsar några branta klippor eller försöker komma ovanpå en hög byggnad.
Välj dina strider
Även med en nyuppgraderad multitool riskerar du fortfarande att bli någons middag. De rosa fluffiga dinosaurerna kan se lite meningslöst ut, men när du har blivit hörnad av tre av dem kan det vara spelet över. Av denna anledning är det viktigt att veta när du ska springa bort är överlevnad.
Sentineller - i huvudsak rymdpolisar som inte är så angelägna om att du plundrar universum för personlig vinning - är irriterande, och saker kan snabbt gå ur hand om du inte gör en snabb utgång. Ju mer värdefulla eller betydande dina gruvaktiviteter är, desto mer sannolikt är du att locka till sentineller. Flytta snabbt från resurs till resurs, eller engagera dem snabbt och springa bort om du tänker kämpa alls.
Att bo nära ditt skepp är ett bra sätt att göra en utgång, men du är inte säker även när du kommer in i rymden. Det finns en chans att du kommer att möta fientligheter, vilket kan vara lätt att besegra i ditt startsystem men bli mycket mer dödlig när du går vidare. Kör bort, docka vid en rymdstation eller landa på en planet och leva för att kämpa en annan dag. Du kommer också att vilja undvika att attackera några stora fraktare en stund, eftersom de kommer att göra ett kort arbete av dig.
Var inte för kort
Warping är en handling av att hoppa från system till system via den galaktiska kartan, och även om det kan tyckas frestande att springa lite längre bort från “Hem,” Det är klokare att hålla fast vid hoppning för tidigt. Medan ditt startsystem sannolikt är en snäll plats med lite i vägen för allvarlig fara börjar sakerna bli mer fientliga ju längre du reser in i det stora okända.
Spendera lite tid på att utforska dina startplaneter, istället för att vrida den andra får du en hyperdrive. Du kan spendera lite tid på gruv- och handelsmaterial så att du har råd att köpa ett nytt skepp, utforska planeter för gröna frågetecken för att öka kunskapen och träffa fler utomjordingar, upptäcka nya arter och namnge dem och besöka eventuella rymdstationer som visas i ditt system.
Se upp för konstiga saker
Mysteri och intriger är en viktig del av NMS erfarenhet, så omfamna din nyfikenhet och undersöka allt som verkar intressant, udda eller vanligt konstigt. Vanligtvis blir du glad att du gjorde det. Om en monolith dyker upp på din HUD, gå till den. Konstiga geografiska kännetecken, som glödande grottor fyllda med plutonium och stora torn av heridium, kan ge material som gör att du kan driva och hantverk fler föremål.
Venture under vattnet för att hitta fler intressanta platser, vattenburna arter, vattenlevande växtliv och mycket mer. Crash-webbplatser ger vanligtvis en liten cache av leveranser, ibland uppgraderingar, och vanligtvis en spara punkt. Se upp för “konstiga enheter” på skrivbord och bord, eftersom dessa kan läka dig, ladda upp din sköld och ge andra förmåner. Dog du? Gör resan tillbaka till din grav för att återställa alla föremål du transporterade vid den tiden.
Du kan även flyga igenom svarta hål som du hittar i rymden (rekommenderas).
Spara ofta
Min första krasch - en hård låsning av PS4 - kom 45 minuter in i spelet på min startplan. Det var inte ett stort besvär, men det hamrade hem för att det är en bra idé att spara ditt spel ofta. Du kan inte bara spara någonstans heller - du måste ange ditt skepp, använda beacons för att spara på utpost eller docka ditt skepp på rymdstationer.
Det finns mer att komma
I detta skede NMS är förmodligen oavslutat, och det menar jag inte i den meningen att det är ospelbart buggy 4 Buggar och glitches i videospel som blev egenskaper 4 Buggar och glitches i videospel som blev egenskaper Buggar är oftast dåliga, men de kan också vara bra. Fortsätt läsa för att få reda på hur. Läs mer eller obalanserad. Jag pratar om det faktum att utvecklarna vill lägga mycket mer in i det, och tack och lov kommer en serie gratis uppdateringar att lägga till fler polska och nya funktioner.
I en uppfriskande twist för ett spel av denna typ, finns det ingen betald DLC för närvarande planerad men istället en serie gratis uppdateringar. I ett blogginlägg som diskuterar dag ett patch förklarade Murray att spelet skulle få visuella uppdateringar i form av ett nytt moln som ger en antialiasing, samt förmågan att rymma rymdfartare och byggbaser:
Därefter lägger vi till möjligheten att bygga baser och egna jätte rymdfraktare. Temporal AA och min nya cloud rendering tech bör komma snart också. Det kommer verkligen att förändra spelet igen och förbättra det visuellt.
Vad vill du se från No Man's Sky? Och vad tycker du om spelet hittills? Lämna din åsikt kommentaren nedan!
Utforska mer om: Speltips, onlinespel, simuleringsspel.