Användargenerat innehåll görs rätt med dessa 6 spel [MUO Gaming]

Användargenerat innehåll görs rätt med dessa 6 spel [MUO Gaming] / Gaming

En av mina favorit saker att se i ett videospel är användargenererat innehåll. Det är så länge det är meningsfullt inom ramen för spelet, förstås. Att låta användarna skapa och manipulera spelvärlden öppnar en oändlig värld av möjligheter. Visserligen kommer några av de skapade innehållen inte att vara lika bra som utvecklarna lägger i spelet, men ibland slår användarna bort mig med sin uppmärksamhet på detaljer och kvalitet på design och mekanik.

Vissa spel har gjort ett mindre än stellararbete för att implementera användargenererat innehåll, och det slutar känna sig som ett inslag efter tanken. Men när ett spel får det rätt och verkligen slår det ut ur parken, kan det vara något speciellt att se. Det kan ta ett spel som du kan spela i några timmar och förlänga det till något du kan njuta av under de kommande åren. Spelen på denna lista är exempel på användargenererat innehåll gjort rätt, och jag hoppas att många fler spel följer med dem.

Liten stor planet

LittleBigPlanet är en enkel plattformsspelare. Du spelar som en liten Sack Boy och hoppar runt och gör generiska plattformar saker. Om det var allt spelet bestod av skulle spelet ha kommit ut och glömts inom några månader. Folk stod upp och tog märke på grund av de otroliga skapningsverktygen som implementerades i spelet. Verktygen var djupa i sin funktionalitet, och enkla i utförandet. LittleBigPlanet är verkligen ett testamente för vad en dedikerad användaregemenskap kan göra när de får rätt verktyg.

ModNation Racers

ModNation Racers är ganska likt LittleBigPlanet, men med vagnar. Användare kan skapa egna vagnar, spår och allt annat med ett otroligt intuitivt gränssnitt som gör det möjligt för spelare att göra komplicerade objekt utan teknisk kompetens som krävs. Användare behöver helt enkelt lite kreativitet, och de fantastiska verktygen gör resten.

Starcraft och Starcraft 2

Starcrafts skapningsverktyg är mer komplicerade än LittleBigPlanet eller ModNation Racers, men graden av djup som de erbjuder ligger utanför diagrammen. Spelare har förmågan att skapa nästan vad som helst som deras hjärta önskar. Starcraft är uppenbarligen en RTS, men med de tillgängliga verktygen kunde användarna skapa RPG, tornförsvarsspel och mer. Kom bara ihåg att du inte kommer att starta upp Starcraft-redaktören och skapa något bra med en gång, du måste lära dig verktygen och lägga fram en liten ansträngning.

Minecraft

Minecraft är bokstavligen byggt kring användare som genererar innehåll. Det som började som ett litet indieprojekt exploderade till ett kulturellt fenomen. Det är som videospelsversionen av Legos. Jag kommer med lätthet erkänna att Minecraft inte är för mig, och förutom att jag kortfattat checkar ut det, har jag inget intresse av att spela det. Med detta sagt skulle jag vara ombedd om jag inte erkände sin storhet för användargenererat innehåll.

Spor

Spore prydde denna lista på grund av sin fantastiska varelse skapare. Användare kan bygga någon form av varelse som deras hjärta önskar. Spelets skapningsverktyg var så väl implementerade att de faktiskt släppte en fristående produkt före lanseringen av spelet, bara för att låta användarna leka med de fantastiska verktygen. De upprätthåller en djupnivå som ger användarna ett stort antal alternativ, samtidigt som de behåller en enkelhetsnivå som ett barn kan förstå. Om du älskar att skapa saker, bör du titta på Spore.

Garrys Mod

Garrys Mod utnyttjar fullt ut källproduktens kapacitet och ger användarna verktygen för att skapa, ja, vad som helst. Om du kan tänka det, kan du förmodligen bygga det i Garry's Mod. Det är inte nödvändigtvis lätt att använda, men det är inte byggt för att vara. Det är utformat för personer som vill ta till sig en annan nivå, och det gör det fantastiskt bra.

Slutsats

För alla dina kreativa typer är dessa spel för dig. Om du älskar att ha en tom duk och ser dina idéer komma till liv, kommer dessa videospel att ge ett leende i ditt ansikte. Dessa utvecklare räknade ut hur man implementerar användargenererat innehåll på rätt sätt, och jag älskar dem för det.

Vilka spel tycker du har användargenererat innehåll rätt? Låt oss veta i kommentarerna.