Mina 3 Favoritspel för videospel av all tid [MUO Gaming]
En av de bästa delarna om att spela ett videospel är slutet. Du spenderar timmar i timmar som gräver igenom innehållet i spelet och du kommer till den stora utbetalningen i slutet. Berättelsen kommer till ett huvud, alla som behöver dö möter sitt slut och du får lägga på allt. Jämfört med filmer är slutet på ett spel så mycket mer tillfredsställande på grund av spelets längd och spelets interaktiva natur.
Naturligtvis är vissa ändringar hemska, men vem bryr sig om dem, för idag ska vi prata om mina 3 favoritändringar hela tiden. När ett spel verkligen naglar ett slut, är det en av de mest underhållande sakerna i världen. Dessa 3 spel sätter upp allt perfekt, men lämnar fortfarande dig som vill ha mer, och det är precis därför de är min favorit.
Jag känner att jag inte behöver säga det här, men den här artikeln kommer att innehålla massiva spoilers för Guds krig, Red Dead Redemption och Streets of Rage, så om du inte har spelat dem, snälla släpp den delen av artikeln.
Gud av krig
Den första gudskriget har den mest episka änden någonsin. Det är fantastiskt. Första Kratos bekämpar Ares, krigsguden själv och förstör hälften av staden. Det är en av de mest fantastiska striderna du kommer att bevittna, och det faktum att du deltar i det gör det bara mer fantastiskt.
Efter en episk kamp, får Kratos äntligen fördel med gudarna och plockas från havet och förs till Olympus berg. Han är utvald för att ersätta Ares som den nya krigsguden. Efter all kamp, smärta, tortyr och ångest som Kratos tvingades utstå under spelet, var det så tillfredsställande att han skulle bli en Gud och så småningom nästan lycklig.
Det enda problemet med Guds krigs slut är att det är lite förutsägbart. Du antar att det är hur det kommer att spela ut, men det gör det inte mindre tillfredsställande när det faktiskt går ner.
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption var ett av de bästa videospel som slog på marknaden under de senaste åren och det hade en av de bästa slutningarna i videospelets historia. Spelet verkar sluta när John och hans familj hänger på gården, får sitt liv tillbaka i ordning. Du spelar faktiskt den här delen av spelet, så du måste gå runt och ha en tendens till gården och leva John Marstons liv.
När allting verkar bra, dyker upp de dåliga killarna. John får sin familj att fly, och försöker ta ut så många av dem som möjligt innan han dras ner. Att ta ut huvudpersonen tar gigantiska bollar, och jag har så mycket respekt för Rockstar för att vara villig att göra det här.
Efter Johns död tar du kontroll över sin son, och du får fortsätta spela runt i världen. Du har till uppgift att avlägsna din fars död. Det här är ett smart sätt att hålla spelet på väg, samtidigt som du fortfarande kan utföra en handling att döda din huvudperson.
Strejder av Rage
Visst kan slutet på Streets of Rage inte nödvändigtvis följa med de avancerade visuella delarna av några av dagens moderna spel, men kreativiteten i det sätt som den slutar är verkligen något att se. Den bästa avslutningen uppstår endast om du spelar spelet i 2-spelare-läge. I slutet får spelarna möjlighet att arbeta för chefen. Om en spelare väljer att arbeta för chefen och den andra inte, är du tvungen att kvadrera mot varandra.
Det är ett slut som ligger långt före sin tid. Val har blivit en så integrerad del av videospel, och att se ett så stort val vid denna tid var långt före sig själv. De tog videospelets slut på en annan nivå, och även i sin ålder är det fortfarande värt att gå tillbaka och kolla.
Slutsats
Videospeländringar är så viktiga, efter alla timmar du investerar i ett spel, har du en bra utdelning i slutet gör det allt värt att göra. Det finns gott om spel där ute med fantastiska avslut, men dessa tre är mina absoluta favoriter. Om du letar efter ett spel som omsluter allt med snygga historiaelement, är det de spel du behöver spela.
Vilka är dina favoritvideosändningar? Låt oss veta i kommentarerna!