Så här aktiverar du Oculus Rift Mode i Alien Isolation

Så här aktiverar du Oculus Rift Mode i Alien Isolation / Gaming

Äg en Oculus Rift, eller känner någon som gör? Vill du spela ett av årets skarpaste spel i Virtual Reality? Tja, vi har några bra nyheter. Under den senaste veckan har otrygga hackare och VR-entusiaster funderat på hur man aktiverat dold Oculus Rift-stöd i Creative Assemblys nya överlevnadsskräcktitel, Alien Isolation.

Stödets existens är otroligt, eftersom utvecklarna har använt det för att demo nya prototyper av Rift Oculus Rift Development Kit 2 Review och Giveaway Oculus Rift Development Kit 2 granskning och Giveaway Det har varit ett år sedan den första Oculus Rift Development Kit släpptes , och det är säkert att säga att spelvärlden aldrig kommer att vara densamma igen Läs mer flera gånger nu - men stödet är förvisso oofficiellt för tillfället. Medan genomförandet är grovt runt kanterna och kan vara lite buggy är det mycket roligt och faktiskt ganska lätt att slå på.

Så här aktiverar du VR-support

(Dessa anvisningar gäller för Oculus Rift DK2 och Windows Vista / 7/8 - det kan fungera på andra plattformar, men vi har inte testat det, så var beredd att spendera tid på felsökning).

För att gå in i VR-läge måste du hitta spelmappen (i "Programfiler"). Om du installerat från Steam till standard ska den vara under Programfiler -> Ånga -> Ångtillämpningar -> Vanliga -> Alien: Isolering. Öppna data mappen och hitta "ENGINE_SETTINGS.XML" - öppna den i WordPad. Mot toppen av filen hittar du avsnitten Stereoinställningar. Det ska se ut så här:

Du måste ändra det för att se så här ut:

Spara den uppdaterade filen. Därefter måste du, eftersom spelet inte stöder direkt till HMD-läget, ställa in ditt Rift-visningsläge till "utökat") genom att högerklicka på Oculus-logotypen i aktivitetsfältet. Dialogrutan ska se ut så här:

Slutligen måste du öppna konfigurationsverktyget och pausa tjänsten, i menyn som ses nedan.

Nu kör "AI" exe. Tada! Spelet ska öppnas på din Rift. Menyer och cutscenes visas på en virtuell skärm framför dig, och HUD ska fungera korrekt i VR.

felsökning

Om det inte fungerar korrekt för dig, oroa dig inte, det finns några saker du kan försöka.

  • Om din bildfrekvens är för låg (producerar smörjning och flimring under huvudsvängningen), vill du släppa de grafiska inställningarna tills du vrider huvudet är helt slät i de flesta spel i scenen. Om miniminivåerna ska spelet springa ganska bra på även ganska blygsam hårdvara.
  • Om du upplever en kraschbugg några sekunder efter starten av spelet kan det bero på en inkompatibilitet med vissa AMD-processorer - försök att koppla ur DK2-huvudspårkameraet innan spelet startas. Självklart kommer du inte att ha positionsspårning, men resten av spelet ska fungera bra.
  • Om du upplever stereokonflikter (skimrande effekter som endast återges i ett öga), försök att stänga av efterbehandlingseffekter som skärmutrymme omgivande ocklusion.
  • Om världen verkar lutad eller utanför centrum, det beror på ett fel där spelet inte riktigt kalibrerar sin orientering med gravitometern i headsetet. Hämta en Xbox 360-kontroller, håll huvudnivån (eller ställ in HMD på en plan yta) och klicka på de två stötfångarna samtidigt för att återuppta headsetets roterande ursprung.
  • Om spelet inte börjar alls, eller om du har ett annat problem, se till att du har den senaste Oculus Runtime. Se till att den faktiskt körs och visas i aktivitetsfältet. Se till att den är inställd i utökat läge, och riftet (som ska visas som en bildskärm) är inställd på liggande läge. Se till att du pausar Oculus-tjänsten omedelbart innan du börjar. Om du använder Windows Vista eller 7, se till att inaktivera aero-effekter, vilket kan förbättra bildhastighet och latens. Om allt annat misslyckas, starta om datorn medan du är i utökat läge och hoppas på det bästa.

kända problem

  • Spelet refererar inte korrekt till din lagrade IPD, så världen kan se lite för liten eller lite för stor, för de av er med ovanligt stora huvuden.
  • Vissa efterbehandlingseffekter ger stereokonflikter, vilket kan orsaka huvudvärk
  • Nackmodellen verkar vara lite av, vilket kan bidra till obehag för användaren.
  • Rotationsdrift kan leda till att världen känner sig lutande över tid och tvingar dig att recentera din orientering med jämna mellanrum.
  • Vissa spelsekvenser med tvångshuvudrörelse kan resultera i illamående och kameraskärning
  • Spelet har en svart svart spökproblem, vilket orsakar mörka skuggor att suddas bakom huvudrörelsen: det här beror på ett problem med DK2: s skärm, men kan förbättras av en efterbehandlingsskuggare som förhoppningsvis kommer att implementeras vid ett senare tillfälle.

Hur det spelar

VR-stödet i Alien: Isolering är uppenbarligen ofullständigt. Men det är coolt nog att vara värt att röra sig med. Att spela den första timmen av spelet i VR är en mildt obekväm upplevelse (i slutet upplevde jag en del svaghet och kalla svettningar), men det är också riktigt atmosfäriskt, otäckt och nedsänkt. Mycket av spelet fungerar bra i VR, och att flytta genom Sevastapol stationen i mörkret är ett unikt hemsökt hem av en resa som är ganska oöverträffad i VR-spelets värld just nu. VR-världar 5 sätt Metaverse kommer inte att tyckas som du tror 5 sätt Metaverse kommer inte att tyckas som du tror När berg-och dalbanan håller på att stoppa innan dess övergående fall, ser du ut och undrar hur en virtuell värld kan se så verklig. Denna typ av erfarenhet kan vara din dag. Läs mer kommer att bli bra, en dag (de kommer att förändra ganska mycket alltför varför Virtual Reality Technology kommer att blåsa ditt sinne om 5 år Varför Virtual Reality Technology kommer att blåsa ditt sinne om 5 år Framtiden för den virtuella verkligheten innefattar huvud, ögon- och expressionsspårning, simulerad beröring och mycket mer. Dessa fantastiska teknologier kommer att vara tillgängliga för dig om 5 år eller mindre. Läs mer), men AAA-innehållet från första sidan har hittills saknat något. Det är trevligt att få en glimt av vad en detaljerad atmosfärisk värld ser ut i VR, även om det är en liten buggy.

Det är ett inofficiellt hack, men det finns hopp om att en plåstring kommer att komma ut för att få VR-stödet till en mer polerad standard under de kommande månaderna.

Så, vad tycker du om Alien: Isolation i VR? Tycker du att den är sjuk eller bara sjuk? Låt oss veta i kommentarerna!