Har Gaming Innovation stoppat helt? [Åsikt]
Den senaste stora innovationen som ses i spelvärlden var WiiMote-rörelsekontrollen, som först var tillgänglig 2006. Det ställer in scenen för den nuvarande generationen, men har sedan överskuggats av tekniskt överlägsen Xbox Kinect. Men 6 år måste jag fråga - är det allt? Är vi färdiga med innovation nu? Var rörelsekontrollanter verkligen det sista ordet, och nu kan vi bara gå tillbaka till obetydliga iterationer av allt mer kraftfulla GPU och cell shaders? Det gör mig ledsen, och den senaste Playstation 4 avslöjar har gjort ingenting för att minska mina rädslor.
Efter mycket fanfare och tillkännagivanden av tillkännagivanden av meddelanden, Sony gav äntligen världen en glimt på sin vision för Playstation 4 (eller snarare - vi skymtade aning av Playstation 4, eftersom de inte hade en verklig enhet att visa). Liksom resten av spelvärlden hade jag väntat på kanten av min soffa, men efter den fulla illamående som hade gått 2 timmar hade jag en fullständig förlust för ord (inte att du skulle tro det, läser detta). Idéer körsbär plockade från befintliga enheter, plus några dumma gimmicks - är det här som ska komma till nästa generation?
Ovanstående skärm är INTE PS4. Men det är en vacker bild av vad man kan vara, härifrån.
Andra skärmuppspelning
Det andra skärmspelet drivs kraftigt i PS4, och är verkligen original - om du rabatt på den avtagbara Wii U pekskärmskontrollen och den ganska dåligt implementerade SmartGlass-appen för Xbox 360 - det vill säga. Det har inte fungerat för dem, så vad tänker Sony på? Det är inte som PSVita 5 misslyckade videospelkonsoler som verkligen var bra idéer [MUO Gaming] 5 misslyckade videospelkonsoler som var faktiskt bra idéer [MUO Gaming] Under videospelets historia har det funnits fler konsoler än de flesta tror. Människor tänker på dominans Sega och Nintendo i början av videospel, och naturligtvis Atari ... Läs mer har en stor installationsbas för att integrera med. De planerar även tavlan apps, men hur ska du byta från att använda den utarbetade multiknappkontrollen till pekskärmen?
Varför har det andra misslyckandet varit så misslyckat hittills? Det verkar vara uppenbart för mig. Det fungerar bara hemma, delvis för att det är den enda platsen du får en anständig WiFi-anslutning. och om du är hemma vill du spela på storskärmen. Den enda möjliga tiden du vill spela på en andra skärm är under en lång session sitter på loonen, och jag tror bara inte att det är en väldigt bra marknadsstrategi.
En radikalt nyskapande ny kontrollör
En mini-pekskärm på kontrollenheten? Verkligen? Det låter misstänkt som en sammanslagning av den monstrousa Wii U och den gamla Dreamcast VMU. Ingen av dem visade sig vara särskilt användbar. Vill spelarna verkligen vara irriterande om att titta på deras kontroller medan de sitter fast på 50-tums HDTV-skärmen framför dem? Jag slår vad som verkligen hjälper till att känna fördjupning. Controllers bör inte vara fokus för någonting; de borde vara osynliga för spelaren.
Och låt oss inte glömma den färgade lysdioden som “hjälper till att identifiera spelaren”, liknande deras befintliga Flytta controller - Jag hoppas bara att de inte föreslår att vi börjar waggling huvudkontrollen runt också. Tyvärr är Move-kontrollen inte död men det verkar, som Media Molecule tog till scenen för att visa sin användning för att hjälpa dig “inser dina drömmar”. Tyvärr kom det över som ett slags Rockband för barn med muskeldystrofi (video länk; Hoppa över halvvägs och förbered dig på LOL eller cringe).
Kanske är jag bara en kynisk gammal man, men den här utvecklingen av alltmer komplexa kombinationer av skärmar, olika formade plastkontroller och färgskiftande lysdioder motsvarar bara inte innovation för mig.
Så, vi är officiellt färdiga med innovation då?
Hittills har vi bara sett nästa generations erbjudanden från Japan; både Sony och Nintendo haglar från landets stigande sol. Som en generalisering tycker jag att det är rättvist att säga att japanska företag är fantastiska att ta någonting och förbättra på det, men fråga inte något kreativt eller original. Snälla ta inte det som en rasistisk slur - Jag älskar verkligen Japan och har tillbringat 6 års undervisning på olika skolnivåer, jag kan säga att bristen på kreativitet nästan institutionaliseras från ung ålder - jag fick ständigt höra att även den kortaste kreativa skrivningen skulle vara omöjlig för mina elever.
Microsoft å andra sidan - lyssna noga, för det här är en av de sällsynta stunderna som jag faktiskt kommer att komplimanga Microsoft. 3 Anledningar Microsoft förlorar plottet [Yttrande] 3 Anledningar Microsoft förlorar plottet [Yttrande] Är vi mitt i Microsofts sista dagar som vi vet det? Feedback från tekniska experter om Metro UI har varit övervägande negativt hittills, men det är minst av våra bekymmer ... Läs mer - har lyckats pique mitt intresse med sin helt nedsänkt rummiljö, IllumiRoom.
Nu, huruvida det här är en verklig funktion i nästa generations konsol eller bara en annan teknisk demo som uppgår till ingenting, det finns ingen förnekande, det är spännande. Det ger mig hopp om att innovation inte har försvunnit helt från spel. Det röra inte med regulatorn - vilket inte är riktigt trasigt - men det koncentrerar sig på spelarens erfarenhet. Hur kan vi få spelaren att verkligen känna sig som en del av spelet? Gör något med sin perifera vision!
Men den här diskussionen skulle inte vara fullständig utan att prata om de oerhörda möjligheter som spelades till spelbordet av Oculus Rift. Det virtuella verklighetshuvudet är ett överkomligt sätt att ge sant nedsänkning i en spelmiljö, och det är klart för mig att större fördjupning är framtiden nu. Min utvecklare kit kommer snart, och verkligen kan inte stoppa mig från att gråta som en liten flicka. Det kommer att vara den där grymt bra.
Framtidens spel kommer inte att spelas på en liten andra skärm eller till och med en stor HDTV-skärm; Det kommer inte att finnas någon skärm alls. Bara världen, lagt ut framför dig. Detta är innovation, det här är det som uppskattar mig. Om jag ser en annan pekskärm helt enkelt integrerad i en annan enhet, kommer jag att explodera i en passform av WiiMote waggle galenskap.
Vad tror du? Ser du några andra spelinnovationer? Är jag för hård på Playstation 4??