Gaming Firsts 4 Milstolpar från de första spelen till hemmakonsolen [Geek History]

Gaming Firsts 4 Milstolpar från de första spelen till hemmakonsolen [Geek History] / Gaming

Innan videospel fanns brädspel Tre stora resurser för styrelse Game Geeks Tre stora resurser för styrelse Game Geeks Vi är inte längre i en värld där en grundläggande brädspelssamling består av Monopol, Clue och The Game of Life (och kanske Risk om du har tur). Nej, dagens kollektioner har ofta mer av ... Läs mer, kortspel 5 Roliga gratis kortspelssidor för när du är uttråkad 5 roliga gratis kortspelssidor för när du är uttråkad Läs mer, parlor spel och några utarbetade automatschackrobotar som var faktiskt drivs av dolda människor. 1900-talet såg ett stort skifte i uppfattningen om vad a “spel” kan vara, med de flesta individer som är födda under de senaste 25 åren eller nu associerar ordet “spel” med “video-” innan något annat.

Och varför inte, videospel är - som “analog” spel av yore - ett medel för underhållning, en flykt från verkligheten och ett bra sätt att spendera regniga på eftermiddagen. Under de senaste 50 plus åren har det funnits några anmärkningsvärda genombrottstimmar, några välkända och andra mindre firade, som har banat vägen för videospel som vi nu känner till.

Det är dags att ta en titt på några av spelets mest minnesvärda första, från och med den allra första “TV-spel” sig.

Katodstrålebana nöjesenhet

Om du någonsin vill ta det roliga ut av något som är avsett att ge dig underhållning, ring bara det “Katodstrålebana nöjesenhet”. Vad menar du att du inte är rolig, det är i det blodiga namnet! Meningen “Jag brukade spela trummor för Cathode Ray Tub Amusement Device” skulle inte vara på plats i en trendig bar full av hipsters, men i verkligheten - det var världens “först” videospel, beroende på vad din definition av “TV-spel” kan sträcka sig till.

CRTAD, som jag kommer att referera till från och med nu, var ett primitivt interaktivt spel som byggdes från analog elektronik 1947. Thomas Tolivan Goldsmith Jr. lämnade detta patent, trots att enheten aldrig konstruerades för eller släppt till allmänheten. För att “spela” användaren skulle behöva applicera en transparent överlagring med målade flygplan till CRT, sedan använder manöverenheten en punkt över målet och “brand”. Om det lyckades skulle punkten defokusera som om en explosion hade ägt rum.

Detta var bokstavligen det, det fanns ingen dator, ingen digital elektronik och ingen poäng. Det var ett spel av skicklighet och fantasi, men man kan argumentera för att det inte är något mindre meningslöst än de tusentals spel som kom efter det. CRTAD följdes upp med liknande enheter, var och en blev mer utarbetad, bland annat Tennis for Two, det första spelet att använda korrekt grafik och Alan Turings primitiva schackdator för Feranti Mark I-datorn.

Sega Sets Baren för pris, Stanford Students Invent Video Arcade

Ignorera det massivt populära spelet av pinball som har funnits sedan slutet av 1700-talet var Sega den första som gav världen en “arkad” spel, men detta var inte ett riktigt videospel utan en elektromekanisk enhet. År 1966 debuterade den framtida uppfinnaren av allas favoritblå igelkott maskinen som kör ett ubåtsspel som heter Periscope. Med hjälp av bakprojektionsteknik, ljus och plastvågor var spelet en världsomspännande träff och den allra första att ladda sina användare kvart (25¢) att spela.

Kvartalsprissättningssystemet som låter skrattret i denna dag och ålder fastnat och Sega av misstag skapade prissättningsmodellen som den första generationen arkadspel (och bortom) omfamnade. Den första sanna video- myntopererade arkadspel kom med tillstånd av Stanford University-studenterna Bill Pitts och Hugh Tuck, och var en version av den redan populära (och ofta citerade som det första digitala) videospelet Spacewar! 1971.

Den använde en PDP-11/20 för att spela spelet och en bildskärmsenhet som kostar $ 3.000 på 1970-talet. Huvudsenheten kostar runt $ 15.000, vilket tog priset till nästan 20.000 dollar för en enda maskin. Enligt konsumentprisindexet och WestEggs inflationsberäkare är det cirka 106 000 dollar i dagens pengar.

Spel kommer till vardagsrummet

Världens första hemspelskonsol var Magnavox Odyssey 6+ Nostalgic Emulators för Vintage Video Gaming Enthusiasts (1972-1980) 6+ Nostalgiska Emulatorer för Vintage Video Gaming Enthusiasts (1972-1980) Läs mer, ursprungligen en arbetsprototyp 1968 och senare släpptes till konsument i Nordamerika 1972. Det var en ganska primitiv enhet, sprang på batterikraft och använde ett antal analoga elektroniska delar trots att uppfinnaren Ralph Baer hävdade att det verkligen kvalificerades som en digital konsol. Odyssey var relativt misslyckad på grund av dålig marknadsföring, med rapporter om att endast 330 000 enheter såldes före avbrott 1975.

Med hjälp av paddle-input kontroller använde maskinen patroner för att ladda spel. Totalt släpptes 10 patroner, många med flera spel. På grund av begränsningarna i tekniken var överlagringar - transparent film med tryckta bilder - vana vid “fyll i ämnena” att Odyssey inte kunde rita. Den mest kända Odyssey-titeln kom på “Kassett 1”, kallades “Bordtennis”, och uppmanade Magnavox att ta Atari till domstol för sin överväldigande populära titel Pong som kom ut tre år senare.

Om du upptäcker en i en garageförsäljning eller på freecycle skulle du vara en dåre för att skicka den upp, är Odyssey nu en samlarobjekt - tillsammans med att vara en cool bit retro-kit som skulle se bra ut i någon geeks rum.

Födelsen av den första personskytten

Det finns en mängd genrer, men få som har haft lika mycket täckning, framgång och besatthet än den första personskytten. De 3 bästa multiplayer första personskyttarna av all tid [MUO Gaming] De 3 bästa multiplayer-första personskyttarna av all tid [MUO Gaming ] Välkommen till den första delen av MakeUseOf Gaming. På kran idag kommer vi att ta en titt på de tre bästa första personskytten i spelets historia. Första personskytten är en av ... Läs mer. Trots Wolfenstein 3D suger upp mycket av strålkastaren när det gäller det första personskyttararvet, är världens första någonsin FPS-spel en omtvistad fråga. Det är allmänt övervägt att det första spelet som anses vara en första personskytt var Maze War, ett 1974-spel skrivet av Steve Colley på NASAs Imlac-PDS-1. Spelet gjorde det senare till andra plattformar, inklusive den ursprungliga Macintosh och Xerox Star.

Det var inte bara världens första FPS, men det var också multiplayer, så att spelare kunde jaga varandra runt en labyrint. Skulle du snubbla över en annan spelare kan du skjuta dem med spelare som visas som ögonbollar, med multiplayer med hjälp av klient-server nätverksspel (en annan misstänkt först). Spelet fick uppdateringar att spela över ARPANET och senare det moderna Internet. Det anses vara den första FPS som utvecklingen började 1973. Detta är inte den enda titeln som vid en tidpunkt ansågs vara den första, med Spasim också från 1974 hävdade att vara det första 3D-multiplayer-spelet av sin uppfinnare Jim Bowery.

1992 kom den ovan nämnda Wolfenstein 3D på scenen med en synlig skärmpistol och massor av nazister att skjuta. Spelet är allmänt betraktat som anledningen till att genren tog av på datorn, och skaparens id Software fortsatte att skapa Doom som förfinade genren ytterligare. Wolfenstein, Doom och så småningom Quake Quake Live - Gratis onlinespel i din webbläsare Quake Live - Gratis onlinespel i din webbläsare Fler och fler ser vi en utveckling av något slag och vi möter en värld där installation av saker blir en sak från förr i tiden. Läs mer skapade hype, kritiskt tilltalande och fångat pressens uppmärksamhet för deras våldsamma natur. Om bara de kunde se hur långt genren så småningom skulle gå.

Några favoritspel först? Vad var din första konsol? Första matchen Första stekt grafikkort? Vill du se mer spelhistorikartiklar? Lägg till dina kommentarer nedan!

Bildkrediter: Sega Periscope (Sega Retro), Galaxy Game (Tom Purves)