5 Tecken Oculus Rift kommer att bli en stor framgång
Oculus Rift Oculus Rift Utvecklings Kit Review och Giveaway Oculus Rift Development Kit Review och Giveaway Oculus Rift har äntligen kommit och gör huvuden tur (bokstavligen) över spelmiljön. Inte längre är vi begränsade till att peering genom ett platt fönster i spelvärlden vi älskar ... Läs mer kommer att förändra spel, för alltid - hype har inte bara fizzled det, det har varit bestående för det senaste året och bara växer. VRs ålder är nu över oss; uppslukande upplevelser Var är de coola barnen på väg. Min berömda spelredaktör Dave håller inte med mig (du kan höra vår argumenterande skämte varje vecka på Technophilia, onsdagar klockan 4:00 UK) - men han har fel, och spenderar mestadels av sin tid att spela 20 år gamla spel ändå. Här för din övervägande är 5 beständiga skäl vi redan vet att Rift kommer att förändra beräkningen, för alltid. Jag summerar det för dig först: Carmack, porr, hårdvara, förare och samhälle. Dessa 5 saker garanterar nästan framgång när konsumentenheterna äntligen rullar in nästa år.
John Carmack gick med i laget
Carmack är pappan av första personskytten och 3D-grafik. Allvarligt. Genren som nu dominerar det mesta av videospelmarknaden skapades nästan av denna person och hans lag på iD Software, i sitt legendariska spel - Quake. Det fanns pseudo 3D-motorer före det som gav en antydan om den kommande FPS-revolutionen, men Quake gjorde allt visceralt verkligt. Quake lägger 3D första personskyttar på kartan och ändrat spel för alltid.
John har bidragit till Rift sedan början, men i en inofficiell bemärkelse. Förmodligen var Rifts snabba uppgång till berömmelse delvis på grund av hans engagemang, utlåning trovärdighet till Palmer Luckey, VR-hobbyisten från MTBS forum som tillbringade sina dagar som söker den heliga graden av VR-nedsänkning. Från och med augusti gick John Carmack officiellt till Oculus Rift-laget som Chief Technical Officer.
Hårdvara Ekosystem
Vissa produkter är bara coola i sig själva, men märket för sann hårdvaruccess är när andra tillverkare börjar utveckla nya apparater och tillbehör till det, oofficiellt.
Virtuix Omni Nästa steg i immersion Virtuell verklighet - Razer Hydra & Omni Nästa steg i immersion Virtuell verklighet - Razer Hydra & Omni Nu när Oculus Rift är i händerna på utvecklare och entusiaster (läs min omfattande översyn av Oculus Rift), arbetet med konsumentversionen är väl på gång. Nya spel utvecklas, befintliga ... Läs mer är ett exempel; en VR-plattform som är utformad för att arbeta med Rift, och som ska startas nästa år utan att den nuvarande beroendet av Kinect är för rörelseavkänning.
Sixense - makers av Razer Hydra Razer Hydra Review och Giveaway Razer Hydra Review och Giveaway Säg orden "motion controller" till någon seriös spelare, och de kommer att skruva upp sitt ansikte och skrika gimmick. WiiMote, Playstation Move, Xbox Kinect - ingen av dessa har gjort någon verklig skillnad utanför ... Läs mer - har hittat förnyad framgång för sina smutsiga PC-rörelsekontroller i ljuset av Oculus Rift-utgåvan. Hydra är nu de facto-kontrollern som ska användas när du spelar med Rift, med en trådlös version på grund av lansering nästa år med fulla positionella trackers som klämmer fast på din kropp.
Tredje partens drivrutiner
Den långsamma takt som officiellt stöd av olika spel är frustrerande, men när människor älskar en produkt så mycket, kan man satsa på att de kommer att hacka stöd tillsammans på något sätt. Med en beta-release av Rift-mode från industristandard TriDef 3D-drivrutiner finns det nu inte mindre än tre tredjeparts drivsystem som du kan använda för att aktivera spel. Vireio Perception och VorpX är de andra två.
Uppkomsten av allt detta är att med hjälp av olika mods och HUD justeringar kan du nu spela Skyrim ganska bra med en Oculus Rift. Japp - hejdå riktigt, det var roligt medan det varade.
Samhället
Mer än någonting, det finns en stor gemenskap runt Rift. En karta över Rift-ägare gör det möjligt för de som väntar på leverans att kontakta befintliga ägare och förhoppningsvis gör en demonstration för att göra deras aptit.
Den här månaden är den första VRJam Rift hackathon pågår, så förvänta dig mycket bra innehåll därifrån. r / Oculus är blomstrande; och RiftEnabled har en snabbt växande lista över demo och spel att prova.
Så ja - jag kan ganska säkert säga att Oculus Rift kommer att ta världen med storm när konsumentenheter slår nästa år. Jag säger inte att varje spel från och med nu kommer att släppas med Rift support - inte alla spel är lämpliga, självklart. Men för utforskning spel och skyttar - allting första person - stirrar på en platt skärm är bara inte samma som känslan av att vara nedsänkt i en värld. Riftet kommer inte bara att förbättra befintliga genrer, utan skapa helt nya som enbart bygger på tanken på att uppleva något utländskt - virtuell resa, precis som Total Recall förutspådde, kanske? Vi har en revolution runt hörnet, och det är tydligt synligt.
Den har porr
Precis som någon bra nörd har den vuxna industrin alltid varit före kurvan när det gäller ny teknik - och det antas att vilken teknik den vuxna industrin bakom är en bra indikator på framgång på lång sikt. I de stora videobandskrigarna på 80-talet säger vissa att VHS vunnit ut över den tekniskt överlägsen BetaMax (jag borde veta, jag hade en) av den enkla anledningen att VHS hade porno och Betamax inte. Samma sak hände med HD-DVD och BluRay tillbaka 2007. Under en längre tid tog Sony en anti-vuxenställning med BluRay-tekniken och vägrade att hjälpa vuxna företag att distribuera sina produkter på skivorna. Kampen slogs på med ingen sida som visade en klar vinnare, trots att BluRay var tekniskt överlägsen. I slutet av 2007 upphörde Sony och de första vuxna BluRaysna gjordes. Nästa år hade BluRay vann och HD-DVD officiellt avlivad. Var vuxna filmer tipppunkten?
Vill veta mer? VR Sex Blog kommer att hålla dig uppdaterad (mycket NSFW).
Naturligtvis, om Futurama ska tros, kommer VR-datering förmodligen att ge upphov till civilisationens slut som vi vet. Jaja.
Har du lyckats få händerna på ett dev-kit ännu, eller hade du möjlighet att demo den någonstans? Vad har varit din favorit Rift-upplevelse hittills, eller är du bara orimlig?
Utforska mer om: Virtual World.