5 skäl att ge Eve Online en andra chans

5 skäl att ge Eve Online en andra chans / Gaming

För tio år sedan släppte CCP Games Eve Online, ett ovanligt sci-fi-rymdstrid massivt multiplayer-spel 5 Initialt Premium MMO-spel som nu är gratis att spela [MUO Gaming] 5 Initialt Premium MMO-spel som nu är gratis att spela [MUO Gaming] svårt att säga var spelbranschen är på väg, men freemium spel kommer sannolikt att spela en stor roll i den. Där traditionella spel frågar efter dina trettio dollar uppe, tar freemium-spel deras ... Läs mer som kretsar kring en spelardriven ekonomi och samhälle. Till skillnad från de flesta spel som har försökt samma lyckades Eve överleva, till och med trivas, och dess popularitet har bara stigit med tiden.

Men de flesta spelare kommer bara ihåg sin tidiga erfarenhet, som för många var ganska smärtsam. Early Eve led av ett fruktansvärt gränssnitt, oförsonlig mekanik och en nästan obefintlig handledning, och även veteran MMO-spelare studsade ofta av dessa hinder. Under de senaste åren har dock CCP Games gjort förändringar för att hjälpa nybörjare att gräva in i Eva's massiva universum, och de har betalt.

Tutorials är bra

Jag försökte komma in i Eva tre gånger före mitt senaste försök, och varje gång jag kämpade på grund av den mycket nakna ben-handledningen som bara introducerade några grundläggande mekanik, som inriktning och släppte sedan spelaren på universum. Hela yrkena gick oförklarligt.

Lyckligtvis har denna ganska uppenbara brist rättats. Spelet har nu fem separata uppdragslinjer tillgängliga i början, var och en täcker en annan mekaniker; gruvdrift, handel, prospektering, grundläggande kamp och avancerad kamp (som tenderar att fokusera på PvP). Förutom att lära sig spelet, erbjuder dessa handledningar stora pengar, och till och med dela ut många fregatt. Inget exotiskt, naturligtvis, men de skepp du får i handledningen kan vara mycket effektiva med rätt utrustning.

Vissa spelare kan hitta självstudierna att läsa mycket, och det är inte ett obefogat klagomål. Eva är fortfarande ett komplext spel, och det tar lite tid att förklara. Men handledningarna är absolut värda att göra, och de ger de resurser en spelare behöver för att komma igång i sitt valda yrke.

Du kan “Krambjörn”

Eve är ett spel som är känt för sin massiva krigföring mellan spelarkorporationer. Dessa slag har ibland varit så stora att de har gjort rubriker på BBC och The New York Times. Krig och politik är en del av spelet, och KKP-spel försöker inte heller polis.

Ändå har Eve, trots dessa berättelser, en aktiv “krambjörn” gemenskap av spelare som bara tycker om solo eller kooperativt innehåll. Den största delen av spelare befolkningen är i “hög-sek” utrymme, som poliseras av NPC-fartyg som angriper pirater. Spelare gör ibland självmordsattacker mot andra i dessa territorier, men sådana “ganking” brukar endast riktas mot väldigt mycket värdefulla fartyg. De flesta spelare i hög-sekunders utrymme ges aldrig problem.

PvP är mer tillgänglig

Samtidigt har dock spelaren kontra spelare blivit mer tillgänglig. Detta beror framförallt på det kretsloppssystem som infördes 2008 och har sedan dess gradvis blivit tweaked och raffinerat. Faction warfare, som förekommer mellan de fyra stora imperierna (varje spelare väljer att vara medlem i en med karaktärsskapande), är begränsad kamp mellan motsatta fraktioner med det yttersta målet att ta över stjärnsystem och tjäna rankor.

Tre faktorer gör den här typen av strider lättare för spelarna. För det första är de system som är utsedda för fraktionskrigföring bara några få hopp borta från stora handelshanteringscentra. För det andra minskar fraktionskriget din säkerhetsstatus, vilket betyder att du inte kommer att markeras som en pirat. Slutligen kommer kampområdena för denna typ av PvP i olika smaker. Nybörjare kan bara ange av basfigiter, små kan komma in av fregatt och förstörare, och så vidare. Detta hjälper spelarna att hitta områden där de sannolikt kommer att hitta en relativt jämn match. Militärmedlemmar får även rabatter på fraktionsutrustning, vilket bidrar till att minska den verkliga kostnaden för att förlora fartyg, en olycka du är säker på att uppleva.

Förse mig inte fel Det finns fortfarande risk och kostnader som är inblandade. Nya spelare kommer att behöva göra något annat innehåll i några veckor innan de börjar titta på fraktion PvP. Men den här typen av krigföring är mycket lättare att njuta av än det fria företagskriget och är mycket mer sannolikt att resultera i relativt jämn kamp.

Det finns en galen mängd innehåll

Eve har fått 18 expansioner under de senaste tio åren, och alla har presenterat ett nytt gameplay system, väsentligen reviderat en gammal eller lagt till nya system och / eller fartyg. Detta har ackumulerats till en skrämmande volym av innehåll.

Många spelare kommer att börja utföra uppdrag, uppgifter som gradvis blir mer komplexa och svåra, eftersom åtkomst till nivå två, tre och fyra agenter (Eves namn för sökande). Dessa betalar bra och ger en bokstavligen obegränsad ström av innehåll, men många kommer att avgrena sig till andra yrken. Spelare kan handla, utforska, mina, rädda, hantverk, “råtta” (slang för att jaga fientliga NPC-enheter utanför uppdrag), springa tillfälle, delta i fraktionskrigföring eller delta i pirattillverkning.

Vad sätter innehållet ifrån en genomsnittlig MMO, men det blir aldrig irrelevant. Ekonomin drivs av spelare som bygger nästan alla objekt som är tillgängliga i spelet, så det finns ett ständigt behov av pengar och resurser. Även den vanligaste malmen är i konstant efterfrågan, varför erfarna gruvarbetare kan ses som att extrahera det från den relativa säkerheten hos högt säkerhetsutrymme.

Du behöver inte spendera mycket (eller någonting) för att spela

CCP Games har skapat ett unikt intäktssystem för att gå med sitt spel. Spelare kan anmäla sig till ett återkommande månatligt abonnemang, vilket är den typiska $ 14,95 (prissättningen är densamma i euro, men 9,99 i pund), efter att ha haft en 14-dagars gratis provperiod. Både spelklienten och expansionerna är gratis, så bli inte rippad genom att köpa den för $ 49,99 på Amazon.

Spelare kan också betala för sina prenumerationer med PLEX (kort för Pilots licensförlängning), ett spel i spelet som vanligtvis kostar mellan 14,95 och 19,95 dollar. Sedan det är i spelet kan det säljas eller köpas med in-game valuta. Aktuell prissättning är cirka 550 miljoner ISK, vilket är för mycket för en ny spelare att göra i en månad. Men efter en tid i Eve är det inte svårt att spela spelet gratis med in-game valuta.

Eller du kan vända saker på andra håll, köpa PLEX med riktiga pengar 6 sätt att faktiskt tjäna pengar spela videospel 6 sätt att faktiskt tjäna pengar spela videospel Vill du leva genom att spela videospel? Det är inte lätt, men det finns flera sätt att göra vad du älskar och gör fortfarande pengar. Läs mer och sedan sälja det på marknaden för att ge din karaktär ett ögonblick. Vissa individer spelar till och med på marknaden, köper ett antal PLEXs när deras värde är lägst (vanligtvis våren, eftersom aktiva spelarnummer tar ett säsongsdopp) och sedan säljer senare (vanligtvis vinter när fler vill spela).

Slutsats

Eve Online har kommit långt sedan den släpptes. Trots att det fortfarande är långt ifrån den populäraste MMO, förtjänar utvecklarna sina krediter för att utveckla spelet och nå nya spelare utan att samtidigt förstöra den hårda PvP som skapar rubriker. Om du har försökt Eve förut, men funnit det för tätt, ge det ett nytt skott. Du kan bli förvånad över hur mycket du tycker om det.

Utforska mer om: Astronomi, MMO-spel.