5 klassiska indies strategispel du måste spela [MUO Gaming]
Strategispel har en lång historia som går tillbaka till de allra första spelkonsolerna och till och med arkadspel (till exempel Rampart). Som med någon annan genre har de flesta spel som producerats utvecklats av en studio och släpptes sedan av en separat utgivare. Detta inkluderar viktiga titlar som Homeworld 4 Free Mods som tar dig tillbaka till gamla spel [MUO Gaming] 4 gratis mod som tar dig tillbaka till gamla spel [MUO Gaming] Gamingklassiker är ofta minns fondly men spelas sällan. Förskottet av datateknik kan göra ett spel som bara är fem eller tio år gammalt, känns nästan ospelbart. De flesta spelare ger upp och fortsätter, ... Läs mer, Populous och SimCity 2000 De 3 bästa moderna alternativen till SimCity De 3 bästa moderna alternativen till SimCity En spelgenre som tyvärr försvagas är stadssimulatorn. Denna typ av spel var aldrig en stor framgång jämfört med action-packade shooters och realtidsstrategispel, men det har alltid varit en plats i ... Läs mer .
Det finns dock några spel som smygar in från oberoende utvecklare som publicerar spelen via eget förlag. Dessa titlar uppnår ofta inte mindshare av blockbuster-franchising som Command & Conquer, men de är ibland ännu bättre än deras mer populära konkurrenter.
Låt oss ta en titt på fem klassiska indies strategispel du absolut måste spela.
Darwinia
Detta spel utvecklades av Introversion-mjukvaran och släpptes 2005. Den fick omedelbart bra recensioner, även om granskarna tycktes osäkra hur man talade om spelet. Och vem kan klandra dem? Darwinia är fortfarande ett av de mest unika spel som någonsin utvecklats.
Har redan sagt hur svårt det är att prata om, här är mitt försök - Darwinia är ett kors mellan Lemming, ett pusselspel och DOTA som har kryddats med utmärkt skrivande och retro grafik.
Och det är allt jag säger om det, för hej, det finns en demo! Gå försök själv.
Galactic Civilization II: Ultimate Edition
Galactic Civilization II: Ultimate Edition är en riktig titel för spelets senaste release. Franchisen, som alltid har utvecklats av Stardock, startade 2003 med de ursprungliga galaktiska civilisationerna. Det var en oerhört kompetent men otroligt uppblåst inträde i turnbaserad strategi.
Franchisen slog verkligen sin strid med Galactic Civilization II: Dread Lords och dess två fantastiska expansionspaket. När den andra expansionen släpptes hade GalCiv2 blivit en klassiker. Det innehåller allt du kan önska i den här genren - en gjutning av unika framträdande raser, ett enormt teknikträd, anpassning av fartyg, detaljerad planets utveckling och en utmärkt AI-motståndare.
Den ultimata upplagan innehåller Galactic Civilization II och alla dess utökningar och kan fås för endast $ 19,99. Om du funderade på att köpa Civilization V för att klia på din svängbaserad kli, gör du inte. Köp det här istället.
Kohan: odödliga suveräner
Released 1998, fick denna titel från TimeGate Studios rave recensioner och glöts sedan av många spelare trots att två sequels släpptes..
Hela spelet är strukturerat för att tvinga spelare bort från klickfesten spel och istället tänka på sammansättningen av sina enheter (som faktiskt representerar en stor “företag” av soldater) och svagheterna i den kraft som utnyttjas av fienden.
Spelare måste också tänka på element som är vanliga i wargames, såsom leverans och befästning. Vridningsenheter över kartan för att utföra en attack är inte en typisk strategi. Terrängen har också en stor inverkan på hur striden visar sig, något som inte ofta hittas utanför turnbaserade spel.
Kohan är ett gammalt spel just nu, och det har gammaldags grafik, men det är fortfarande uppfriskande eftersom ingenting som det har utvecklats före eller efter. Originalen är $ 9,99 på Steam.
Myt II: Soulblighter
Bungie (ja, den Bungie) släppte ett överraskande realtids taktiskt spel som heter Myth 1997. Det var en unik titel av tre skäl. Det innehöll inte någon resurshantering, den innehöll en 3D-värld där enheter gjordes som 2D sprites och det tillkom spår av komisk gore till en genre som inte är känd för sitt våld.
Det var tre titlar i Myth-franchisen och alla är förmodligen värda din tid, men de flesta spelare verkar vara överens om att Myth II: Soulblighter är den som ska spela. Spelet har fortfarande en fan community som stöder spelet och det finns flera fan-made patchar. Myt II är också den tidigaste versionen av spelet för att stödja Direct3D.
Jag är inte medveten om någon återförsäljare som säljer Myth II som en fysisk kopia eller en digital nedladdning. Du kan dock spela demoversionen med den senaste fläkten för att se om spelet är för dig.
Kommandosamhet
Även om släpptes förra året har Unity of Command blivit en omedelbar klassiker bland wargamers.
Vad som gör det här spelet bra är mekaniken som den inte innehåller. Du måste oroa dig för enhetens styrka, utbud och terräng och andra viktiga problem, men du behöver inte oroa dig för att din antitankenhet inte kommer att lyckas eftersom den bara har 0,043 pansarborrning när den borde ha .046.
Med andra ord fokuserar detta indiestrategispil bara på den information som är viktig, inte minutia som en riktig allmänhet skulle lämna i händerna på underlings. Kommandoens enhet kastar sedan i en mängd fantastiska scenarier och en grym AI. Resultatet är ett wargame som är smärtsamt men också tillgängligt.
Spelet är $ 29,99. Du kan försöka innan du köper med demo.
Slutsats
Dessa fem strategispel är bland de bästa som någonsin utvecklats, och var och en kan ge dig tiotals, kanske hundratals timmar av gameplay. Ännu bättre, de är alla rimligt prissatta - det nya kommandofördraget är det dyraste på 29,99 dollar.
Vilka är dina favoritstrategier för indie och varför? Låt oss veta i kommentarerna.
Utforska mer om: Retro Gaming, Strategispel.