3 saker om videospelindustrin som pissar mig av [MUO Gaming]

3 saker om videospelindustrin som pissar mig av [MUO Gaming] / Gaming

För det mesta är videospel fantastiska. Jag spenderar en bra del av min fritid som sitter framför min dataskärm eller tv inslagna i ett videospel. Faktum är att videospel är roligt, engagerande och rättframt beroendeframkallande. Det finns spel där ute för alla. Oavsett om du gillar att lösa pussel, skjuta människor i ansiktet eller försöka överleva i en skräckfylld värld finns det ett videospel där ute för dig.

Det sägs att det finns massor av saker som händer i videospelindustrin som gör mig arg. När du tror att allt är perfekt, kommer något och tar vinden ut ur dina segel. De flesta av dessa irriterande saker kan undvikas, men ibland är det bara en olycklig bieffekt som följer med alla stora affärer. Jag skulle älska för videospelvärlden att vara perfekt hela tiden, men faktum är att det bara inte kan vara. Det är bundet till att vara dåliga saker som händer, och de saker jag ska prata om idag är de som pissar mig mest.

Släpp datum som dras tillbaka

En av de värsta sakerna som kan hända med ett videospel är att deras utgivningsdatum drivs tillbaka. För det mesta är det bara ett par veckor eller en månad, och jag kan leva med det, men ibland spelas skjuts tillbaka med stor tid. I allmänhet blir spelet skjutit tillbaka när det är långt ifrån frisläppandet, så förväntan är inte så dålig, men då och då försämras ett spel när det är nära att slå på marknaden, och det suger verkligen.

Låt mig bara säga att jag älskar Valve, men de är hemska att slå på sina släppfönster. Half Life 2, som var tänkt att vara ett episodiskt spel, är fortfarande inte invecklat. Det har varit ungefär 100 år, och vi är fortfarande kvar och väntar på nästa avsnitt. Självklart finns det alltid det mest ökända exemplet på allt - Duke Nukem Forever. Det spelet missade release datum som spände över flera konsol generationer. De missade så många släpp windows att spelet blev det största skämt i videospelets historia, och ingen trodde att det någonsin skulle komma ut.

Brist på innovation

Jag tror att vi nu alla kan hantera det faktum att videospelindustrin drivs av efterföljare. När ett spel är populärt, kommer utvecklare och utgivare att göra vad de kan för att betala in och göra så många variationer av det spelet som möjligt, och i allmänhet är jag okej med det. Men vad gör mig av med när de tydligt inte gör något för att uppfinna mellan titlarna och den nya versionen känns nästan som den föregående.

Activision är troligen mest skyldig till detta. De är kända för att släppa i huvudsak samma spel om och om igen tills spelare är sjuka av det. Jag gillar att ringa detta “Tony Hawking” en franchise. Tony Hawk var jättebra, och ett tag såg det som att Activision verkligen försökte driva serien framåt, men någon gång verkade de ge upp. De fortsatte spewing samma spel ut varje år, och så småningom talade spelare med sina plånböcker och slutade köpa det.

Sportsspel är också stora brottare. Jag förstår att det bara är så mycket du kan göra för att byta hockey eller fotboll, men det stör mig fortfarande när NHL 2011 och NHL 2012 är oskiljbara från varandra.

Overhyping a Game

Utvecklare och utgivare är bara delvis skyldiga för detta, så mycket av onus faller på spelarna själva. Självklart är det PR: s jobb att få spelare att bli glada för en frisättning, men de flesta överhyping kommer från spelare som blir för spända för ett spel och ärligt talade om att det kommer att bli den största saken sedan skivat bröd. Spelet kommer ut, och är en bra solid 9 av 10, och de är verkligen besvikna. De byggde sina förväntningar så högt att det inte fanns något sätt som någonsin skulle kunna leva upp det. (Jag tror att jag faktiskt gör det här med Borderlands 2, så jag är lika skyldig som någon).

Listan över spel som överhypas är enorm. Naturligtvis är varje Call of Duty-spel överhypet. Alla tycker att det kommer att vara andra kommande, men i verkligheten är det alltid bara en något förbättrad version av den sista. Av någon anledning var folk hyped på Duke Nukem Forever, även om jag inte kan föreställa mig varför. Det var ganska säkert att anta att spelet skulle bli skräp, och det var det självklart. Även Mass Effect 3 överhypades till viss del. Det är ett bra spel, men det faktum att folk skickar in klagomål till Better Business Bureau visar bara att deras undantag för det var alltför höga.

Slutsats

Som jag sa från början älskar jag videospel. Men ibland gör saker i videospelindustrin mig av. Jag önskar att allt kan vara perfekt hela tiden, men som med allt i livet kommer det alltid att finnas negativ. När allt kommer omkring, om det inte fanns några fantasifulla uppföljningar, överhoppade spel och tryckta tillbaka release datum, skulle vi inte uppskatta det när ett spel naglar dessa saker perfekt.

Vad händer i videospelvärlden som gör dig arg? Låt oss veta i kommentarerna!