2 sätt att tvinga DirectX-applikationer att starta som vindtur istället för fullskärm [Windows]
Under år 2012 bör programutvecklare inte ens överväga att skapa användargränssnitt som inte tillåter den största kontrollnivån från oss, användaren. Den mest smärtsamma och tabu av denna synd är fullscreen applikationen. För de av oss som anser oss vara produktiva (eller ADD), är de tvungna att köra ett Windows-program i fullskärmsläge, är en komplett kram på vår stil.
Mest grymt sker detta i PC-spel. Jag är säker på att många spel ser sitt absoluta bästa ut när de ses i fullskärmsupplösning, men det borde inte vara på någon annan än användaren att bestämma vilken typ av erfarenhet de vill hämta från spelet. Om du vill spela ett spel i ett fönster i fönstret där du kan titta på andra saker och prata med vänner via e-post eller IM, borde du kunna. Vissa spel (oftast de som gjordes år sedan) kommer inte tillåta oss att göra det.
Jag ska försöka fixa det problemet för dig och öppna dig upp till två olika sätt att du kan manipulera dina spel (och andra program) så att du kan köra dem windowed.
DXWnd
DXWnd låter dig enkelt köra DirectX-program, som inte stöder ett fönsterläge genom gränssnittet, i fönsterläge. DirectX och OpenGL är de två stora motorerna du kommer att springa in när du spelar ett PC-spel, och DirectX är de vanligaste av de två.
När du hämtar och paketerar arkivet kommer du redan att märka en standardinställning. Tydligen, Michael har MapleStory. Den andra posten (Final Fantasy VIII) är en som jag själv har skapat. Allt du behöver göra är att gå in i Redigera menyn och klicka på Lägg till.
Det finns mycket som du kan konfigurera här, men inget av det krävs (eller rekommenderas). Om du vet att programmet körs i 256 färger, aktivera bara det alternativet. Om du är medveten om att DirectInput är ansluten, kryssa den rutan. Jag rekommenderar att DXWnd automatiskt identifierar versionen av DirectX för att haka. Det gör ett bra jobb.
Därifrån kan du bara dubbelklicka på sökvägen till huvudfönstret eller gå till Redigera sedan Kör. Om allt gick bra kan ditt färgschema ändras lite eller din skärm kan flimra, eftersom DirectX justerar, och din applikation ska starta.
Inte bara kan jag äntligen spela FF8 i ett fönster på datorn, men den mindre upplösningen av fönstret gör att spelet ser mycket bättre ut.
D3DWindower
D3DWindower, ursprungligen DXWnd-alternativet som är inbyggt i Japan, har översatts till engelska. Det skiljer sig mycket sparsamt från DXWnd, och jag rekommenderar bara att du försöker D3DWindower om DXWnd inte fungerade för dig.
Processen är verkligen exakt densamma. Du vill klicka på plustecknet, vilket kommer att ge en uppmaning att leta efter den EXE du vill emulera genom D3DWindower. Navigera till det, välj det och det läggs till i listan. Därifrån, välj bara programmet i fönstret och tryck på startknappen.
Inställningarna i D3DWinodwer är lite djupare än DXWnd, men du behöver inte störa de flesta av dem.
Översättningarna är inte perfekta i det här programmet, men det finns tillräckligt med engelska så att du kan navigera utan att bli galen.
Känna till ett verktyg som tillåter oss att köra OpenGL-applikationer som windowed? Dela det med oss i kommentarerna! Om du behöver hjälp med dessa två program eller har något annat att fråga eller bidra, släpp mig en kommentar nedan och jag kommer vara säker på att komma tillbaka till dig.
Utforska mer om: Emulering.