Så här skapar du din egen CinemaGraph i Photoshop CS5

Så här skapar du din egen CinemaGraph i Photoshop CS5 / Windows

Cinemagraphs är små animerade GIF-filer skapade från en film, som tar en liten rörlig del av den filmen i en evigt looping-sekvens. Se provet till höger om du inte har en aning om vad jag pratar om eller kolla in Tims kommande artikel på de 5 bästa bloggarna för att hitta Cinemagraphs. Idag ska jag visa dig hur du gör din egen från en filmfil med hjälp av Photoshop CS5 Extended, och du kan se min slutprodukt till höger!

Obs! Du behöver den Utökade versionen av Photoshop för att göra detta, eftersom det innehåller animeringskomponenterna. Du behöver också en mycket grundläggande kunskap om Photoshop, eftersom jag inte kommer att förklara viktiga begrepp som lager eller hur man slänger dem eller gör dem osynliga. Windows-användare, ersätt CMD med CTRL, och ALTERNATIV med ALT nycklar i handledningen.

Filmer, tidslinjer och snabbmaskar

Gå vidare och öppna en videofil som du skulle ha någon annan fil. Om animeringsfönstret inte laddas automatiskt, stäng av det från Windows-menyn. Här har jag valt en liten video Jag tog på min iPhone av en ekorre i St James Park, London.

Hitta den lilla ikonen för nedrullningsmenyn för animering längst upp till höger om tidslinjen, eftersom vi ska använda den mycket. Klicka på den och hitta Dokumentinställningar. Ändra bildhastigheten till cirka 15 om den är högre. Vanligtvis börjar videor på ungefär 30 bilder per sekund, vilket är för högt för enkla animeringar.

Därefter bli bekant med tidslinjen lite mer. Längst upp på tidslinjen är en blå pekare som indikerar den aktuella ramen i sekvensen. Dra det för att skrubba fram och tillbaka genom din film. Det finns också spelkontroller längst ner till höger.

Dra pekaren till var du vill att din film ska börja. Dra nu den blå rektangeln som markerar början på filmen till din pekare har flyttats till. Håll ned skiftnyckeln så att den klickar fast på din pekarplats. Om du slår på spel igen bör du märka att filmen börjar nu där du ställer in den.

Dra markören igen till var du vill att filmen ska sluta, och gör detsamma med den lilla blåa ändmarkören från höger sida. Nu förhandsgranska igen, och du borde se den grundläggande slingan i din film som äger rum. Om allt är bra väljer du Trim dokumentets varaktighet till arbetsområdet från tidslinjesmenyn igen högst upp till höger.

Därefter måste du hitta din huvudram - det här är den enda bildramen som kommer att vara bakgrunden - den del av din animering som inte rör sig. Skruva markören tills du ser önskad ram och träffa sedan CMD-A för att välja alla och CMD-C att kopiera då CMD-V att klistra. Det här ska skapa ett nytt lager med din valda nyckelram.

Klicka sedan på Q nyckel för att öppna snabbmask läge. Välj paintbrush verktyg och en lämplig storlek borste, och börja måla områdena av din film som du vill förbli statisk. I snabbmask läge ska du se dem markerade röda när du målar (om inte, du är inte i snabbmaskningsläge, så ångra och försök igen). Lämna de områden som har det rörliga elementet i filmen som du vill behålla.

Efter att ha markerat alla bitar av scenen som du vill stanna stilla, slå Q igen för att lämna QuickMask-läget och håll sedan ned ALT och klicka på Lägg till lagmask knappen på lagpaletten. Det är knappen på botten som är en rektangel med en cirkel i den.

Detta ska skapa en ny skiktmaske på stillbildsskärmskiktet, som nedan.

Vid denna tidpunkt bör du kunna förhandsgranska din animering om båda lagren är synliga, bara träffa uppspelning i animeringsfönstret. Du kan även skära animationen om du vill, som jag gjorde i det här fallet. Det här är nu en bra indikation på vad din sista Cinemagraph kommer att se ut - resten av stegen är helt enkelt hur man exporterar detta till en animerad GIF.

Exportera animationen

Klicka på animeringsmenyn igen och välj Flatten ramar in i lager. Detta skapar en massa lager, var och en en enda ram i filmen. Ta bort den ursprungliga keyframe-bilden och filmlagret och lämna bara de animeringsramlager du just skapat.

Därefter vänder du filmen till en Ram Animation genom att klicka på den här knappen längst ned till höger i animations tidslinjevinduet. När du gör detta kommer bara en ram att skapas, men oroa dig inte.

Nästa, tillbaka till animationsmenyn och välj Gör ramar från lager. Detta kommer att konvertera alla dina animeringslager till ramar.

Slutligen har din ramanimering en lång paus i början. Klicka på den första bilden för att få fram fördröjningsmenyn. Du kan antingen ta bort det helt eller börja med att lägga till olika förseningar på olika ramar om du vill ha en viss tidsinverkan.

Slutligen vill du att animationen ska slinga för alltid, inte bara spela en gång, så precis under den första ramen klickar du på rullgardinsmenyn som säger EN gång och ändrar den till FOREVER.

Nu är du redo att spara. Välj Arkiv på Arkiv-menyn Spara för webben och enheter. Välj filtypen GIF, och minska den fysiska storleken om det behövs. Kom ihåg att det finns en indikation på den slutliga filstorleken längst ned till vänster, så lek med inställningarna för att få det så lågt som möjligt. Jag föreslår att du använder ett mönster dither och minskar antalet färger till runt 32 eller 64, med ett selektivt färgval.

Slutsats

Självklart, om kameran skakade i den ursprungliga filmen som min var då kommer effekten att bli lite udda, och det är också bäst om det går att slinga sömlöst. Jag är säker på att du kan göra bättre men. Om du har skapat din egen Cinemagraph, kan du dela en länk till den i kommentarerna, så ser vi vem som är bäst. Du kan också läsa alla våra andra Photoshop-artiklar och handledning här.

Utforska mer om: Adobe Photoshop, Cinemagraph.