Kommer Internetets orimliga förväntningar att förstöra Star Wars Kraften väcker?
Det var trailern som lanserade en miljon tweets.
För några veckor sedan fick vi vår första titt på Star Wars VII: Kraften väcker. Sedan dess har vi sett en massa diskussioner om nästan alla små delar av släpvagnen. Facebook-flöden är fulla av bilder och GIF-pussar kul på ruby cross-guarded lightsaber debuterade i släpvagnen. Det finns ett stort antal videorecensioner på YouTube som är betydligt längre än släpvagnen själv.
Allt detta ber om ursprunget: ställer vi upp filmen för misslyckande ett år innan det släpps?
“Uh, allt är under kontroll ... situation normalt.”
Den massiva reaktionen på TFA släpvagnen är inte en isolerad incident. Att lägga en monumental mängd tanke och tid in i Stjärnornas krig blir lite av en internettradition - ta exempelvis Red Letter Media. De släppte en 7-delars recension av Det mörka hotet, en 9-delars recension av Attack av klonerna, och deras granskning av Hämnd av Sith går till en fantastisk en timme och 45 minuter. Det betyder att de har publicerat över 4 timmar och 15 minuters recension på prequeltrilogin, vilket innebär att deras kommentarer handlar om ungefär två tredjedelar av hela trilogins längd.
En sökning efter “Kraften vaknar recension” på YouTube ger 254 000 resultat, med några av dem som går till över 15 minuter (släpvagnen är en halv och en halv lång). Människor har spenderat ganska lite tid på att analysera släpvagnen (och de har kommit med intressanta saker - kolla in den här videon för fem saker som du saknade i släpvagnen). Det är lätt att hitta videor av personer som reagerar på släpvagnen när de tittar på den. Det har också varit ett antal roliga trailerns parodier, inklusive de inspirerade av Michael Bay, George Lucas, Spaceballs och min personliga favorit, Disney.
Det är ingen överraskning för någon som Stjärnornas krig har en enorm fanbase. Men den verkliga storleken på den är staggering. Community-sidan på StarWars.com listar 7 fanorganisationer, 18 fannyheter och bloggplatser, 21 fan podcasts och 12 samlingsplatser. Och det är säkert att det finns dussintals mer inte listade på sidan. Det finns händelser runt om i världen, otaliga utvidgade universums böcker och ett antal fläktfilmer (inklusive de mycket imponerande Revisited versionerna av den ursprungliga trilogin). Det finns till och med en webbplats dedikerad till Stjärnornas krig i klassrummet.
Med hängivenhet för denna världsomspännande fangrupp, mängden innehåll och konversation online baserat runt Stjärnornas krig är inte riktigt överraskande. Men vissa människor är förvånad över den negativitet som finns i några av diskussionerna, från prequel-bashing till “det här är bättre, JJ” inlägg som vi har sett på sistone.
“Detta är en farlig tid för dig, när du kommer att bli frestad av den mörka sidan av kraften.”
När man tittar på de olika problemen som står på spel i dessa konversationer kommer två olika frågor att tänka på: vad gör internetfandom De 10 mest intressanta Facebook-fansidorna De 10 mest intressanta Facebook-fansidorna När det gäller fläktsidan för ett större företag, Utmaningen är att få Facebook-sidan att återspegla professionalismen, och ännu viktigare varumärket, av företaget själv. Bläddrar genom listan ... Läs mer vad det är och vad sägs om Stjärnornas krig skapar sådana dylika, engagerade fans? De två är svåra att disentangle, och det finns många kulturella faktorer på spel här.
Internet har givetvis radikalt förändrat tanken på vilka hardcore fans som ser ut; äldre stereotyper av avskild, anti-social “nördar” har kastats ut för tanken på en starkt ansluten fläkt med online sociala cirklar som spänner över världen. Dessa sorters cirklar gör det enkelt att bli helt engagerad i någon passion, inte bara en för en del fiktion (titta bara på tillverkaren och DIY-samhällen och hur de driver fram teknik).
Det är inte förvånande att kombinera denna anslutning med ett expansivt, fördjupande universum som Stjärnornas krig resulterar i den typ av globalt nätverk av extremt dedikerade fans som vi ser nu. Nu när någon vill prata om Stjärnornas krig eller få en rekommendation till nästa utvidgade universums roman att läsa, kan de prata med hundratals eller tusentals andra fans på några sekunder. Denna anslutning och entusiasm bygger sig på sig själv under åren, och plötsligt har vi en global fanbase av miljontals människor som pratar med varandra.
Detta är en stor förändring från när Stjärnornas krig saga började. Operationen av The Stjärnornas krig Prequel Association Society (hädanefter, Ms SWPAS) påpekar att “Det finns en jordnötsgalleri på internet och genomgripande media som inte existerade på 70-talet, som alla är nådelösa.” Stigningen av omfattande anslutning, omdefiniering av “nörd” kultur och internetets anonymitet 5 mest effektiva sätt att hantera arroganta internettrollar 5 mest effektiva sätt att hantera arroganta internettroller Internet är utan tvekan en bra uppfinning. Tyvärr har ingen hittills kunnat utveckla och anti-troll-enhet som hjälper till att göra den till en mer civiliserad plats. Du kanske har kommit ... Läs mer har alla bidragit till Stjärnornas krig fandom är vad det är.
Men vad har det att göra med Kraften vaknar och de höga förväntningarna som det ställs av samhället?
“Just nu känns det som om jag kunde ta på sig hela riket själv.”
I en uppsats som heter “Dynamics of Fandom: Exploring Fan Communities i Online Spaces,” Myc Wiatrowski ger en lång och detaljerad diskussion om slaget mellan online-fangrupper och tillverkarna av de verk som de konsumerar. Medan hans diskussion främst handlar om fans av Eldfluga och Lugn, lärdomarna i hans analys skulle säkert kunna tillämpas på Stjärnornas krig fläktar. Genom att skapa enorma onlinegrupper börjar fläktgrupper utveckla en känsla av ägande av serier, böcker, filmer eller tv-program som de älskar.
När detta utvecklas utvecklas det ofta till en motsats mot dem, med fansen på ena sidan och producenterna av deras älskade media på den andra. (Intressant, de berättelser som de konstruerar kring dessa konflikter parallellt parallellt kamperna i de diskussioner som diskuteras - de tappra rebellfanserna strävar mot järnregeringen av de imperialistiska George Lucas / Disney-linjalerna.) I slutändan kommer det ner till vem som Arbetet tillhör Förvirrad Om lag om upphovsrätt? Dessa online-resurser kan hjälpa till att förvirra om lag om upphovsrätt? Dessa online-resurser kan hjälpa Det är ett förvirrande ämne, ja, men det är viktigt att du sätter huvudet runt det. Om du är inblandad i något slags kreativt arbete, hjälper dessa resurser dig att göra just det. Läs mer . Hör det till skaparna? De företag som äger distributionsrättigheterna? Eller fansen? Detta är en kamp som utövas i otaliga forum, online-uppsatser och domstolar runt om i världen.
“Fläktar arbetar i ett utrymme där de ständigt förhandlar om komplicerade idéer om makt och ägande,” Wiatrowski berättade för mig i ett email;
[F] en samhälle finner något i dessa kulturella föremål som talar till dem på en personlig och kommunal nivå - och de använder dessa texter för att skapa en känsla av själv och en känsla av samhälle både ideologiskt och emotionellt. Så filmer som de i Stjärnornas krig Franchise är genomsyrad av konsumenter (och producenter) med en enorm betydelse.
Det är uppenbart att han har rätt om makt, ägande och de personliga och kommunala nivåer som människor interagerar med Stjärnornas krig. När jag frågade Reddit om vem Stjärnornas krig tillhör, en Redditor uppgav att det inte gör det tillhöra till någon, men beskrivs bättre som att vara en del av de människor som tycker om det. Serieens emotionella och kulturella inverkan är tydlig (intressant nog, det finns en hel Wikipedia-sida som är dedikerad till kulturens inverkan av Stjärnornas krig).
Det är lätt att se hur Stjärnornas krig fans känner att de har rätt att hävda ägande över Stjärnornas krig universum. George Lucas producerade sex filmer, varav tre skapade universum. Fläktar har skapat och förbrukat otaliga böcker, essäer, kortspel, brädspel, videospel 3 av de bästa Star Wars-videospelen har någonsin gjort 3 av de bästa Star Wars-videospel som någonsin gjorts Under åren har Star Wars sett en praktiskt oändlig leverans av spelspel anpassningar. Vissa av dem är hemska (jag tittar på er Yoda-berättelser), och några är helt otroliga. Läs mer, leksaker, kostymer och obegränsat annat Stjärnornas krig-inspirerade föremål.
Utan denna världsomspännande fanbase, Stjärnornas krig som vi vet skulle det inte existera. Men utan George Lucas skulle det inte vara något att vara ett fan av. Det är ett oändligt argument. De Stjärnornas krig universum är i hög grad ett skapande av fansen, och kunskap om detta faktum bidrar vidare till en känsla av ägande.
Fraserna “Disney är skyldig för oss” och “Lucas är skyldig för oss” komma upp om och om igen. Färre människor står på rekord och säger att skulden fungerar motsatt.
Det är denna känsla av ägande som genererar vad många människor diskuterar som “rätten” av fansen (även om jag försöker undvika att använda det här ordet eftersom många människor omedelbart antar att det är negativt och kritiskt). Å ena sidan är det en enkel ekonomisk princip: om filmerna är dåliga, och ingen gillar dem, kommer fansen inte spendera pengar på att titta på dem, och producenterna av dessa filmer kommer att tvingas sluta göra dem. Å andra sidan är det ett mycket ideologiskt argument: bör fans förvänta att vara nöjd? Och om de inte är, vems fel är det?
Men fläktförväntningar kan inte vara vägledande för en film. En annan Redditor summerade det ganska bra: “Fläktar vet inte hur man gör en bra film.” Wiatrowski gick lite mer djupgående i hans email:
För texter som har en inbyggd fläktbas, t.ex. Stjärnornas krig, Jag tror att producenterna är bekanta med behovet av att betjäna det samhället i viss mån. [De är] mycket medvetna om behovet av att försöka snälla och imponera på fans De vill dock inte begränsa sig när det gäller publiken. Producenter av film, tv och litteratur är också mycket medvetna om att glädjande en fanbas och producera en “kvalitet” produkt är inte nödvändigtvis samma sak, och tillgänglighet är viktigt för dem.
Den fina balansen mellan tilltalande fans och att skapa en bra film är svår att uppnå, men Wiatrowki påpekade att vissa tillverkare lyckats göra båda och gav Sagan om ringen trilogi och många av Marvel and DC-serierna som exempel
Alla dessa problem är lätta att se, inte bara i reaktionen på Kraften vaknar, men också i vitriolen riktad mot prequeltrilogin - det här är inte ett nytt fenomen. Några Stjärnornas krig fläktar “känner sig personligen felaktig, på ett sätt som är helt oskäligt, av riktningen Stjärnornas krig har tagit de senaste 18 åren,” säger Ms SWPAS, “och "prata sopor" är ett sätt att ge sig kontroll över det.”
Det är klart det Stjärnornas krig fandom och de många brett varierade svaren på båda Kraften vaknar och prequeltrilogin är mångfacetterade kulturfenomen, och att man försöker förstå dem, om möjligt alls, skulle kräva år av intensiv akademisk studie. Men det finns en större fråga här som behöver lösas.
“Om en gång du börjar ner den mörka vägen, kommer det för alltid att dominera ditt öde.”
Det är ingen hemlighet att vara en del av en stor grupp som övar ägande över något som de älskar är en spännande, uppmuntrande och generellt mycket trevlig upplevelse. Att vara en del av en online fan-grupp är inget undantag. Men vi måste fråga oss själva - är engagerade i hela denna debatt, kritik och uppmanar till att producenternas huvuden blir ett fan bättre? Hur påverkar den den övergripande erfarenheten av att älska Stjärnornas krig?
Wiatrowski och webmissen av SWPAS har intressant motsägelsefulla åsikter. Wiatrowski säger att i vissa delar av fläktgemenskapen är vitriol vanligt och förväntat - och att delta i dessa samtal är roligt. Han påpekade också att finna en gemensam grund med andra fans av en film, bok eller tv-show genom att dela åsikter, inklusive kritiska, kan också vara en källa till njutning. Det verkar som en underdrift när han tillade, “Det är en väldigt komplicerad tightrope som vi måste gå när vi pratar om någonting som förvirrande och immateriellt som njutning.”
Fru SWPAS håller inte med om det. När du frågas om de kritiska, ibland vitrioliska samtalen förbättrar upplevelsen att vara a Stjärnornas krig fan, hon var eftertryck:
Absolut inte. Det enda sättet du kan vara att vara fan är att inte interagera mycket med andra fans [som engagerar sig i dessa negativa beteenden] eller har en så otroligt tjock hud, du har inget emot att spendera tid runt människor som skräp vad du älskar och gör dig känner att du är skit för att älska den.
Oavsett vilken sida av diskussionen du faller på är det tydligt att erfarenheten av att vara en Stjärnornas krig fläkt är en komplicerad, men mycket givande, en. Det finns ingen tvekan om att förväntningarna på Kraften vaknar är himmelhöga, och det som möter dem kommer att bli en stor utmaning.
Fläktarna har klargjort för JJ Abrams: du kan vara den nya kaptenen vid fartygets rota, men det är fortfarande vår fartyg.
Men som med många komplicerade argument är det viktigt att komma ihåg att den högsta delen av befolkningen inte alltid är störst.
Det finns en stor upphetsning över fortsättningen av Stjärnornas krig saga. Även Mark Hamill har vägt in och sagt att han “älskade” vad han såg i släpvagnen och att han blev lite choked och såg hur glad det gjorde folk. Vi är absolut på kanten av våra platser över den här filmen - det är ett år bort, och det är redan en viktig kulturell pratpunkt.
För mig själv kan jag inte vänta. Jag har varit en fan av Stjärnornas krig sedan jag var väldigt ung Jag har läst böckerna, spelat videospel, samlat LEGO-uppsättningarna, spelat kortspel och sett alla sex filmer otaliga gånger. Jag känner lika stark en känsla av ägande av Stjärnornas krig universum som jag vet. Jag har mycket höga förväntningar, men jag är övertygad om Abrams förmåga att leverera. Han knackade på Star Trek filmer ut ur parken. Och oavsett vad som händer, Stjärnornas krig universum blir lite större. Vad är inte att älska om det?
Bildkrediter: Sam Howzit via flickr (2), Chris Isherwood via flickr, Karen Neoh via flickr, SW Tor Strategies, vladeb via flickr.
Utforska mer om: Film Trailer, Online Kommentar, Online Community, Star Wars, YouTube.