E-Sport på ESPN Hur webben gjorde Gaming Pro

E-Sport på ESPN Hur webben gjorde Gaming Pro / Webkultur

Under några månader kommer någon att vinna sex miljoner dollar i ett enda spel DOTA 2, Valves populära online-spel Vad är Dota 2 och varför ska du bry dig? Vad är Dota 2 & Varför ska du bry dig? I spelvärlden har Valve Corporation nyligen vuxit till en av de största och mest konsekventa spelutgivarna (med den himmelriktade framgången med deras Steam-distributionsnätverk) och spelutvecklare (med det internationella ... Läs mer. Totalt mer än sjutton miljoner Tävlingen är The International, Valves världsomspännande DOTA 2-mästerskap, som var föremål för deras 2014-dokumentär “Gratis att spela.”

Detta är den största prispotten som någonsin erbjudits för en e-sportskonkurrens, mer än tio gånger större än prispotten för den första International, för några år sedan.

Detta skulle vara chockerande om det inte var en del av en mycket större trend. E-sport, som konkurrenskraftiga videospel kallas, har blivit uppblåst på ett stort sätt. I april sände ESPN2 finalen av “Sovsalens hjältar,” ett högskolans mästerskap för stormens hjältar, Blizzards senaste tillträde till MOBA-rymden. Sändningen drog omkring hundra tusen tittare. Inte spektakulärt, men också inget att nysa på - speciellt för ett spel som fortfarande är i slutet beta. Det var första gången ett videospelmästerskap hade sändits på nationell television och sågs av många som ett vattenspetsmoment för e-sport i allmänhet.

Denna omvandling kommer som en chock för många människor och av goda skäl. För några år sedan existerade professionellt spel i princip inte utom några turneringar i Östasien. Tillväxten sedan dess har varit explosiv. År 2014 tittade mer än 205 miljoner människor på eller spelade e-sport. Det är mer än att titta på superskålen. Mer än tjugo miljoner inkomna för att titta på International 2014 ensam. Antalet turneringar med kontantpengar ökade från cirka 10 år 2000 till nästan 700 år 2012. Så vad förändrats?

Vilka spel fungerar bäst för åskådare?

En av de stora förändringarna har varit det stabila spelet tillgängligt. Även om det alltid har varit konkurrenskraftigt spel på en mängd olika titlar, har det alltid varit en hobbyistaffär eftersom de bara inte är så intressanta att titta på. Första personskytten, som spelas konkurrenskraftigt, är inte lätt att följa baserat på skärmmatningen. Dessutom är de flesta av dessa spel mer beroende av mekanisk skicklighet och snabbhet än storskalig strategi, vilket kan göra kommentaren mindre intressant.

Till skillnad från traditionell sport, där alla kan uppskatta någon som träffar en boll verkligen långt kan det vara svårt oinitiat att ens förstå vad som händer när någon är, till exempel dra av omöjliga oscopeda headshots från hela kartan. Det är också det enkla mekaniska problemet att titta på saker som spelas ut på flera skärmar är helt enkelt förvirrande. Eller uttryckt mer kortfattat,

Det första spelet för att uppnå global trovärdighet som e-sport var Star Craft II, ett strategispelsprogram i realtid som utvecklats av Blizzard, med ett starkt fokus på taktik. 5 Webbplatser Alla nybörjare Starcraft II Spelare behöver läsa 5 webbplatser Alla nybörjare Starcraft II-spelare Behöver läsa Starcraft II är ett komplicerat spel fyllt med djupa nyanser och intensiv strategi som kan vara ganska skrämmande för nyare spelare att få tag i. Många timmar av engagemang krävs, och om du ... Läs mer och ett övergripande perspektiv som lånade sig till åskådare. Spelet spelades allvarligt i Kina och Sydkorea, vilket ledde till uppkomsten av några av de första professionella spelarna. Sedan dess har scenen dominerats av MOBAs som DOTA 2 och League Of Legends (som är DOTA 2: s huvudkonkurrent Varför är league league Det mest populära PC-spelet i världen? [MUO Gaming] Varför är legendernas legen mest populära PC spel i världen? [MUO Gaming] Tidigare i förra månaden bröt nyheten den Legends League, den beroendeframkallande rehashen av MOBA-spel som DotA och Heroes of Newerth, har officiellt förtjänat rätten att kalla sig det mest populära spelet på ... Läs Mer ). Dessa spel har sitt ursprung i användarskapade mods av StarCraft och Warcraft.

MOBA är “Multiplayer Online Battle Arenas” - spel där användarna väljer från en stor grupp av karaktärer, alla med olika förmågor och svagheter, och arbetar tillsammans för att slåss mot ett annat lag. Speltypen är typ av ett tvåsidigt poängförsvar: båda sidorna har en bas som de måste försvara mot fienden, samtidigt som de försöker förstöra motståndarnas bas. Behovet av att balansera offensiv och försvar, kombinerat med tecken som blir mer eller mindre kraftfulla när spelet utvecklas, bidrar till spänd strategisk gameplay.

MOBA har några viktiga fördelar på e-sportarenan. Till att börja med sänker de ner handlingsskala jämfört med Star Craft, vilket minskar räckvidden från en strid mellan arméer till något mer som en fotbollsmatch - en handfull spelare på båda sidor, med några automatiska enheter var och en som duker ut i en relativt liten karta. De är också väldigt färgglada och har en mångfaldig karaktär 3 Of The Most Noob Friendly Dota 2 Heroes, Och Några Att Undvika 3 Of The Most Noob Friendly Dota 2 Heroes, Och Några Att Undvika Hur vet du ens vilka hjältar som ska spela när du kommer igång? Vilka hjältar är bra för nybörjare? Det är precis vad vi ska täcka idag. Läs mer, var och en med detaljerade animationer och visuella effekter. Det betyder att dessa spel har en stor variation av matchning för att matcha, både taktiskt och visuellt. Det är ovanligt att se exakt samma uppsättningar hjältar som spelas två gånger i rad. Det gör spelen mer intressanta när de spelas om och om igen (och över) igen.

Många moderna MOBA är designade från dag ett för konkurrenskraftigt spel. När marknaden växer, så är incitamentet att prioritera konkurrerande aktörer. Att bli en turnering älskling innebär mycket fri publicitet och mycket pengar. Speldesigners kan till och med välja att göra några gameplayoffer som gör spelet svårare att närma sig. 5 Tips för Dota 2 Noobs som gör dig till en bättre spelare 5 tips för Dota 2 Noobs som gör dig till en bättre spelare Dota 2 är ett svårt spel. När du startar det och börjar spela, är det lätt att bli överväldigad. Dessa fem tips vi kommer att täcka kommer att göra dig till en bättre Dota 2-spelare. Läs mer, eller mindre kul för nybörjare, för att hålla spelet mer balanserat och mer öppet för konkurrenskraftigt spel. Det är knappast konstigt att den här nya generationen av lutna, genomsnittliga turneringsmaskiner drar större publik än deras mindre optimerade förfäder. Med större publik kommer mer pengar - mycket mer.

@ DOTA2 International 2015 har nu över $ 17.000.000 + i prispotten, mer än de föregående fyra i kombination! # TI5 pic.twitter.com/sTdEcEsS03

- Twitch (@Twitch) 21 juli 2015

Det är också värt att nämna att MOBAs nytta av att vara lagbaserad - på flera sätt än en. Eftersom det alltid finns flera spelare på varje sida, gör någonting någonting alltid något intressant. Jämför det här med StarCraft, där stora bitar av speltiden ägnas åt att sätta upp för den större striden, och kanske inte vara allt som är intressant att titta på. Det finns också den personliga aspekten. Fem spelare per sida betyder större odds för att ha färgglada personligheter på fältet. Som en vanlig sport kan folk följa sina favoritatleter, bli involverade i ett teams dynamik och bli mer investerade i hela processen. Ingen gör kort med schackspelare på dem, och det finns en anledning till det.

Allt detta leder oss till den andra stora faktorn i ökningen av e-sport ...

Rise of Twitch

Det skulle vara omöjligt att berätta historien om e-sport utan att ta en stund att prata om Twitch. Twitch är en streamingtjänst som är utformad speciellt för att strömma live-spel på internet. Twitch började som en spelbaserad kanal av Justin.TV, en strömmande plattform som var värd för en mängd olika innehåll. Men Twitch växte så snabbt att det var spunnet som sitt eget företag, och så småningom gick företaget bakom Justin.TV till huvudplatsen för att fokusera exklusivt på Twitch.

Från och med nu är Twitch de facto-standarden i spelströmmar. Det är standardplattformen för att testa nästan alla större konkurrenser, och det lockar rutinmässigt miljontals tittare. Det har varit värd för mycket framgångsrika strömmande experiment som “Twitch spelar Pokemon,” där tiotusentals fans samarbetade för att gemensamt styra en karaktär genom försöken av Pokemon Red. Twitch är så allestädes närvarande att det faktiskt integreras i många av de nya spelen som syftar till konkurrenskraftigt spel.

Varför tolkar Twitch? Av samma anledning som ESPN betyder. Turneringar och idrottsmän gör sina pengar genom tittande. Under en längre tid krävde streaming dedikerad hårdvara och mjukvara, och en bra teknisk kompetens. Twitch gjorde det trivialt enkelt och tog alla stora spelevenemang under ett tak. Det är en stor faktor i den explosiva tillväxten av e-sport. I viss mån har intresset alltid varit där. Twitch gjorde det enkelt att engagera sig på innehållet på ett bekvämt sätt.

Det finns en annan viktig faktor här, vilket är den roll som Twitch spelar för spelarna själva. Det är inte bara turneringar som streamas på Twitch. Det är också regelbundet spel från Låt oss spela, skickliga konkurrenter, kommentatorer 9 Aktiva och kunniga Dota 2 Streamers Alla spelare ska titta på 9 aktiva och kunniga Dota 2 Streamers Alla spelare ska titta på ungefär en månad sedan blev jag knuten till ett litet spel som är känt som Dota 2, och jag har spelat det nonstop sedan dess. Jag försökte i början av Legends League, och av någon anledning, det ... Läs mer, och speedrunners. Twitch, tillsammans med YouTube, har varit med i uppkomsten av spelmikro-kändisarna, som får en liten men hängiven publik och leva och leka och prata om spel. Praktiskt taget alla konkurrerande spelare har viss grad av mikrokändis, och det gör en stor del att engagera sig med sina publik och omvandla spelentusiaster till ett intresse för den konkurrensutsatta scenen.

Vad är nästa för E-Sport?

Det är svårt att förutsäga framtiden för ett område som utvecklas så snabbt, men en sak verkar säker: mer tillväxt kommer. Idag är storpriset sex miljoner dollar, vilket är mer än det vinnande Superbowl-laget får. Kommer det bli sextio miljoner på några år? Hur länge tills e-sport kändisar är hushållsnamn som Payton Manning är? Jag hävdar inte att jag vet, men det kommer att bli intressant att ta reda på.

Är du ett fan av e-sport? Ser fram emot det internationella i år? Vad tycker du om den här explosiva tillväxten? Låt oss veta i kommentarerna!

Bildkrediter: Titta på fotbollsmatch via Shutterstock

Utforska mer om: Gaming Culture, Twitch.