Allt du ville veta om Xbox One

Allt du ville veta om Xbox One / Teknologi förklaras

En låda för att styra dem alla - det ultimata underhållningssystemet. En enda enhet som styr alla dina underhållningsrum i vardagsrummet - direkt på, röst- och gestkontroll, och inga fjärrkontroller. Det är förutsättningen för Xbox One. Läs vidare för att ta reda på allt vi vet hittills.

Tyvärr om titeln förvirrade dig - det är namnet på ny xbox; de efterträdare till 360; de Nästa xbox; de tredje Xbox-konsolen. Det heter Xbox ett. Låt oss inte dö på det för mycket, okej?

Men innan du läser vidare - se här. Det är en 2 minuters sammanfattning av meddelandet, och ganska noggrant.

Yup - TV!

Xbox One syftar till att vara ditt kompletta mediecenter - med en HDMI-ingång kan den styra din kabelbox och ge dig en omfattande TV-guide (där det är kompatibelt). Men eftersom det inte innehåller någon signalavkodare, fungerar den inte som en DVR Den bästa PVR: Windows Media Center! Den bästa PVR: Windows Media Center! Trots den uppfattade bilden av Microsoft som ett lumbering beast med uppblåst programvara som skickas full av buggar, har de faktiskt producerat bra programvara genom åren. Idag skulle jag vilja framhäva Windows Media ... Läs mer eller låta dig hämta kabel- eller OTA-signaler av sig själv - det är bara en överläggning för din befintliga låda.

I fall där enheten inte är kompatibel är det misstänkt att kontrollen kommer att uppnås med standard infraröd (som universella fjärrkontroller), men detta har inte bekräftats.

En TV-guide visas och en trending-funktion där du kan se vad som för närvarande är populärt hos andra Xbox Live-tittare.

Full röststyrning var demoed för att växla show eller kanal, och systemet reagerade oerhört snabbt - växlar nästan direkt mellan live-tv och ett pausat spel, samt omedelbart att återuppta.

  • “xbox, spel”
  • “gå till musik”
  • “titta på tv”
  • “gå till internet explorer”
  • “fantasi” - att ta upp fantasiekamrater under sporten

Kinect, hårdvara och kontroller

Kinect sensorer har uppgraderats till att inkludera en 1080p kamera och “flygtid” ljussensor, och enheten är en nödvändig inkludering med varje Xbox - inte en valfri uppgradering. Den nya sensorn möjliggör mycket högre detaljnivå - till exempel vristrotation, och tydligen till och med kunna upptäcka ditt hjärtfrekvens, vilket gör att skräckspel kan reagera på din rädslighetsnivå.

Fördelarna med träningsspel är uppenbara också, men utanför det och dansspelet har vi fortfarande inte sett några övertygande Kinect-upplevelser. Tyvärr verkar det som om Kinect är ett krav - Xboxs brittiska marknadschef Harvey Eagle förklarade:

“Kinect behöver vara ansluten till Xbox One i alla fall, ja,”

Kinect kommer att titta och lyssna 24/7. Du kan kanske gömma det i garderoben.

Den nya Kinect kan också arbeta i mindre rum - upp till 4 meter bort - och med 6 skelettmodeller i stället för 2.

En ny controller meddelades med mindre än “40 förbättringar”, även om få detaljer gavs. Den viktigaste förändringen tycks vara inkludering av 4 separata motorer för kraftåterkoppling, lokaliserad i utlösare och palmområde - detta möjliggör ett större utbud av återkoppling, från en rytmisk hjärtrytm till en laserpistols skarpa twist eller den långsam röra av körning.

Resten av hårdvaran är jämförbar med PS4 - med 8 GB RAM, en 8-kärnig x86-baserad processor, en 500 GB hårddisk - och en BluRay-enhet.

Windows 8-kärnan

Tillsammans med den centrala Xbox-systemprogramvaran innehåller den en Windows 8-kärnan och ett lager som förbinder de två. Den enda omedelbara funktionen som demonstrerades var fönsterknäppning, varigenom en del av skärmen kan användas för en sidaktivitet.

Demonstrerade användningsområden var:

  • Internet Explorer besöker en wikipedia-sida under live-tv.
  • Kontrollera fantasieliga resultat medan du tittar på basket.
  • Skyping under en film.

Dessa var givetvis alla aktiverade via gest och röststyrning.

På längre sikt bör Windows 8-kärnan tillåta kompatibilitet med andra Windows 8-appar, även om det inte uttryckligen meddelades.

Använda spel, online DRM och bakåtkompatibilitet

När rykten först uppstod av ett alltid online DRM-krav för den nya Xbox, var den kreativa direktören hos Microsoft Studios snabb att reagera.

Han avfyrade, och Microsoft avfärdade snabbt rykten. Det kan också vara online, men det har sedan dess bekräftats att maskinen måste ansluta minst en gång var 24: e timme, vilket möjliggör korta tider och otillförlitliga Internet, men i huvudsak fortfarande online DRM.

Dessutom installeras spel på hårddisken, men kopplas till ett enda Xbox-konto. Skivorna är i huvudsak bara dataförsändningsmekanismer. Om du vill låna spelet - eller spela förspelade spel - kommer det att finnas en aktiveringsavgift. Det är logiskt att anta att denna avgift kommer att ligga nära kostnaden för ett prisvärt spel, minus kostnaden för skivan - kanske en rabatt på $ 5- $ 10. Något billigare än det, och passerar en enda skiva runt vänner skulle vara gemensam plats. Samtidigt bekräftade Microsoft att de arbetar på ett sätt att köpa och sälja använda spel online. Inte bara dödar de det använda spelhandelsföretaget, de försöker ta det för sig själva.

Xbox One är ett helt nytt system - med hjälp av x86-processorer snarare än IBM Xenon-processorn på 360: det betyder att inget av spelen är bakåtkompatibelt, inklusive Xbox Live-spel (även om medieköp är fortfarande giltiga). Till skillnad från Playstation 4-erbjudandet om att tillåta bakåtkompatibilitet genom molntjänster, dominerade Xbox-huvudet Don Mattrick allt utom det:

“Om du är bakåtkompatibel, är du verkligen bakåt”

Xbox 360 fortsätter att säljas bredvid Xbox One, och controllers kommer inte heller vara kompatibla. Om det finns en uppsida till allt detta, är det att den tillagda Windows 8-kärnan och x86-arkitekturen kan tillåta att alla fantastiska Windows 8-spel enkelt kan portas.

Indieutvecklare kommer dock fortfarande inte att kunna publicera till Xbox Live - det här är oförändrat från den nuvarande generationen.

tankar?

Jag erkänner, jag har blinkat rätt över de amerikanska centrerade sportmeddelandena: EA samarbetar för en ny generationens sportspel! Varsågod. Titta på hela meddelandet om du vill göra det lite mer rättvisa. En ny Call of Duty sprang också, med en detaljerad och exakt modellerad hundkompis. Jag inser det låter inte så fantastiskt skriftligt, men titta bara på den fantastiska hunden!

För att vara ärlig väntade jag lite mer från Microsoft - jag är verkligen inte övertygad om att TV-aspekten är lika viktig som de verkar göra det. De “universell fjärrkontroll” En aspekt av att styra din kabelbox hjälper säkert att minska antalet fjärrkontroller i ditt vardagsrum, men jag tvivlar på att det även kommer att styra din belysning och förstärkare.

Det är fortfarande en nästa genkonsol utan tvekan - bättre grafik, bättre kontroller - blah blah - men ingen verklig innovation Har Gaming Innovation stoppat helt? [Yttrande] Har Gaming Innovation stoppat helt? [Yttrande] Den senaste stora innovationen som ses i spelvärlden var WiiMote-rörelsekontrollen, som först var tillgänglig 2006. Det ställer in scenen för den nuvarande generationen, men har sedan överskuggats av ... Läs mer eller gå vidare till mer underhållande spel . Jag lutar mig tillbaka till datorn som min nästa genspelplattform just nu, och Oculus Rift Oculus Rift Development Kit Review och Giveaway Oculus Rift Development Kit Review och Giveaway Oculus Rift har äntligen kommit och gör huvudsving (bokstavligen) över spelmiljön. Inte längre är vi begränsade till att peering genom ett platt fönster i spelvärldarna vi älskar ... Läs mer hjälper verkligen att stärka det beslutet.

När det gäller PS4 (enkelt screengrab delning!) Vs Xbox One (TV!) - Jag är säker på att du kommer att ha uppvärmda åsikter i kommentarerna, men inte heller ser allt det fantastiskt ut för mig. Men hej - i alla fall är de bättre än Wii U, rätt?

Utforska mer om: Xbox One.