5 Nya videokortfunktioner du borde veta om [MakeUseOf Förklarar]
Datorspel är inte svårt för de flesta moderna grafikkort Hur man väljer rätt PC-kort [Teknologi förklaras] Hur man väljer rätt PC-kort [Teknik förklaras] Läs mer för att hantera, men det har inte stoppat prestandakriget mellan AMD och NVIDIA. Det har bara höjt stapeln. 1080p är nu en vardaglig upplösning. För att verkligen driva hårdvaran behöver du en 2560 × 1440 skärm - eller mer.
De röda och gröna lagen skjuter också på varandra med nya funktioner. Fem viktiga PC-spelvillkor förklaras Fem viktiga PC-spelvillkor Förklaras Om du spelar ett spel på en konsol hanteras de tekniska detaljerna för dig. Vissa spelare föredrar det här, men PC-spelare njuter ofta av den större kontroll som de har över ett spelets öga ... Läs mer utformat för att ge varje kant en kant. Jag pratar inte om CUDA, Supersampling eller multi-GPU konfigurationer. Nej, det är gamla nyheter. Jag pratar om GPU Boost, Eyefinity, TXAA och mer. Du bör veta om dessa funktioner innan du köper ditt nästa grafikkort.
Adaptiv V-Sync
V-Sync har varit gamers lösning att skärpa sönder i åratal. Det säkerställer att ramarna visas på din bildskärm eller synkroniseras med bildskärmens uppdateringshastighet (typiskt 60Hz eller 60 bilder per sekund) och ger en jämn visuell upplevelse.
Men det finns ett problem. V-Sync kan fungera i multiplar om 60, så om din framerate börjar sjunka långt under 60 sänks V-Sync-capen till 30 bilder per sekund. Och om spelet dyker ännu lägre, hamnar du på 20 FPS eller 15 FPS. Det är inte bra.
Adaptive V-Sync är en ny funktion från NVIDIA som används i sina senaste drivrutiner. Det förbättrar spelupplevelsen genom att ta bort multiplikationshinder för V-Sync. Om din framerat sjunker till 50, till exempel, är det bara 50. Det går inte ner till 30, som det skulle med normal V-Sync. Detta skapar en jämnare upplevelse och är speciellt användbar i spel som väntar runt 60 FPS-märket, men är inte konsekvent ovanför det.
Detta är en drivrutinsuppdatering, så du kan njuta av det utan att köpa ett nytt kort, men bara om du har en NVIDIA 8-serie GPU eller nyare. AMD erbjuder ännu inte en liknande funktion.
GPU Boost / PowerTune With Boost
Tidigare i år meddelade NVIDIA ett grafikkort som heter GPU Boost. Det är i princip Intel Turbo Boost för ditt grafikkort. Om ditt kort har värme och spänning, kan det tillfälligt överklockas för att ge bättre prestanda. AMD har nyligen besvarat den här funktionen genom att avslöja vad den kallar “PowerTune med Boost”.
Det här låter väldigt spännande. Intel Turbo Boost kan trots allt överklocka en processor betydligt - ibland med 1 GHz. Böj dina entusiasmer. Du kommer inte se så dramatiska vinster här. I stället tittar vi på vinster runt 100 MHz. Ändå är det bättre än ingenting, och det ökar frameraten.
Du kan inte bara uppdatera dina drivrutiner för den här. Några Radeon HD 7000 seriekort kan uppdatera sina BIOS för att få PowerTune med Boost. NVIDIAs GPU Boost är begränsad till vissa nya GTX 600-serien kort. Det är inte en funktion som ger dig anledning att köpa ett nytt kort, men det ger incitament att köpa en ny Radeon HD 7000 eller GTX 600-serie del i stället för en del från den föregående generationen.
TxAA
Ingenjörer och utvecklare har spenderat många år på att slåss mot en av spelets tuffaste fiender - jaggies. Ladda upp något 3D-spel och du kommer nog att märka dem, även med anti-aliasing på. Skarpa kanter som borde vara släta verkar istället grova och skarpa, vilket är mer än lite irriterande.
Det senaste försöket att bekämpa detta är NVIDIAs TXAA. Det använder ett brett tältfilter och tidsmässig filtrering för att släta ut en bild utan att förstöra prestanda. Bänmärken tyder på att 4x TXAA kan spelas upp med 1080p med maximal detalj om du har ett av NVIDIAs nya GTX 600-serie grafikkort. Äldre NVIDIA-kort och AMD-kort kan inte använda den här funktionen.
TXAAs algoritm appliceras på hela ramen, vilket minskar den totala skärpan. Det här är en avvägning som vissa användare kanske inte är villiga att acceptera. En annan nackdel är behovet av support på applikationsnivå. Den hemliga världen är det enda spelet som för närvarande stöder TXAA, men fler kommer snart.
Eyefinity / NVIDIA Surround
AMD släppte Eyefinity för att möjliggöra multi-monitor 3 Användbara program som hjälper till att hantera flera bildskärmar 3 Användbara program som hjälper till att hantera flera skärmar Läs mer spel på sina videokort. Ett AMD-kort med Eyefinity-stöd kan visa ett spel på upp till sex skärmar - om det finns tillräckligt med videoanslutningar tillgängliga. De flesta spelare går för tre monitors horisontella arrayer på grund av begränsningar för videoutmatning på många kort och även för att även dagens snabbaste GPU-enheter kämpar för att köra sex 1080p-bildskärmar.
NVIDIA Surround är det gröna lagets svar. Det möjliggör användning av tre skärmar i horisontell orientering. Den stöder också NVIDIA 3D Vision, vilket innebär att du kan spela ett spel i surround och 3D om alla dina bildskärmar stöder 3D-innehåll.
Denna funktion kostar mycket att använda eftersom du behöver köpa tre skärmar istället för en, men upplevelsen kan vara värt om du har pengar. Det är särskilt användbart i FPS-spel, eftersom det med ett stort synfält kan hjälpa dig att märka rörelse som normalt skulle vara utanför skärmen. De senaste korten stöder dessa funktioner - du kan kontrollera AMD och NVIDIAs supportsidor för mer information.
Anpassade kort
Det här är inte en ny teknik, exakt, men det är en ny trend som du borde vara medveten om. Både AMD och NVIDIA har i åratal fokuserat på referensdesigner - en komplett grafikkortdesign, inklusive kyllösningen, som återförsäljs av tillverkare. Tillverkare kan lägga till funktioner om de önskade men de flesta kort följde referensen.
Det börjar förändras. Både AMD- och NVIDIA-videokort, särskilt avancerade, säljs nu vanligtvis med mönster som inte följer referensen. Det är också vanligt att se många överklockningsmöjligheter tillgängliga - var och en lite snabbare och sålda för lite mer.
Många av dessa anpassade kort fungerar otroligt bra, men de tvingar konsumenterna att ägna mer uppmärksamhet åt recensioner. Det går inte längre att bara läsa referenskortrecensionen och göra det. Du måste läsa recensioner av det specifika kortet du överväger.
Slutsats
De flesta av dessa funktioner är inte en anledning att köpa ett grafikkort om din nuvarande fortfarande kör ett spel bra, men du borde ge dem lite tanke när du köper något nytt kort. De anpassade kyllösningarna, stöd för flera bildskärmar och speciella V-Sync / anti-aliasing-lägen ger något värde. Dagens grafikkortsmarknad erbjuder många alternativ, varav de flesta är åtskilda med bara tjugo eller trettio dollar, så dessa extrafunktioner gör skillnad.
Utforska mer om: Videokort.