Vill du vara UX Designer? Så här börjar du

Vill du vara UX Designer? Så här börjar du / Programmering

UX är som ett par buzzwords en paraply term. Och dess definition ändras beroende på sammanhanget. Men grunden är desamma.

Användarupplevelse Designer tar vanligtvis hand om det osynliga: hur en användare interagerar med produkten och hur de navigerar genom den. Det är UX Designerens jobb att se till att användarens behov tas hand om (att de inte är förvirrade när du använder produkten).

Att de kan göra vad de vill göra, gör det bra och snabbt och enkelt. Och kanske, kanske bara, är glad över processen.

Vad gör en UX-designer exakt?

Användarupplevelse Design är inte begränsat till programvaruprodukter. Den sträcker sig till allt som interagerar med en användare. En fysisk produkt som en kiosk eller en broschyr för en ny vårdplan Hur man sparar hundra på din försäkring Hur man sparar hundra på din försäkring Försäkring är galen dyr - men du kan spara mycket pengar om du håller några saker i åtanke . Om du vill spara pengar på försäkringar, här är vad du behöver göra. Läs mer, eller en tjänst. Här är Don Norman, fadern till UX, som talar om begreppet.

Men du är förmodligen här för att lära dig om UX-design från programvaruperspektivet. Här är UX-designerens huvuduppgift att känna av röra. Det kan vara förnuftigt för en projektförteckning, som hjälper en grundare att förstå vad produkten ska göra, eller det kan förenkla en särskilt frustrerande process.

I en traditionell UX Design-roll kan en UX-designer förväntas göra några eller alla följande saker.

1. Användarforskning

Ibland börjar ett projekt med en idé. Starta en online-sidohustle från din fåtölj med dessa 5 kurser. Starta en online-sidohustle från din fåtölj med dessa 5 kurser. En sidosprång kan ge dig extra inkomst varje månad. Men det handlar också om att använda din passion för att förbättra ditt liv. Dessa fem Udemy kurser hjälper dig att starta ett sidobjekt. Läs mer, ett problemformulär eller ett projektformulär 10 Användbara Excel-projekthanteringsmallar för spårning 10 Användbara Excel-projekthanteringsmallar för spårning Projekthanteringsmallar kan hjälpa dig att replikera framgångsrika projekt. Här är de grundläggande Microsoft Excel-mallarna för dig. Läs mer . I detta skede finns det i bästa fall en vag idé om vad som ska göras. Det är här användarforskningen kommer in. Här går du ut på fältet, pratar med människor, genomför empatiintervjuer, använder online-undersökningar. De finaste 14 Google-formuläralternativen du borde prova de finaste 14 Google-formuläralternativen du borde försöka Det finns en värld utanför Google och några ganska bra Google Forms-alternativ. Ta reda på om dessa webbapps och verktyg är lika effektiva för dig som Google Forms är. Läs mer och annan sekundär forskning för att få så mycket kunskap som möjligt.

2. Insikter

All den informationen kondenseras sedan och organiseras i det format som laget kan förstå och bygga på. Det enklaste verktyget för att göra detta är post-it. Ibland arrangeras informationen i steg, ibland kartläggs hela resan av kunden eller processen. Att lägga ut information på detta sätt är till hjälp för att räkna ut smärtpunkterna, vem slutanvändarna är och sådana saker.

Denna etapp hjälper till att konvertera information till insikter - saker som är relevanta och handlingsbara för det aktuella projektet.

3. Personas

När du har relevanta insikter börjar laget att tänka på slutanvändarna. Ett sätt att få empati för användaren är att skapa personligheter. De är stand-in för slutanvändare. De kan ha grundläggande detaljer som deras demografiska information, deras gillar och ogillar. Eller du kan gå djupare, överväga deras mål, ambitioner och andra detaljer i sitt liv.

4. Brainstorm

Det raffinerade problemformuläret, insikterna, smärtpunkterna och personorna lägger ut markarbetet för brainstorming. För att få ut mesta möjliga av brainstorming, involverar UX-designers vanligtvis en mängd olika intressenter. Teammedlemmarna, kunderna, utvecklarna och till och med några potentiella slutanvändare.

Brainstorming är ett användbart verktyg för att komma fram till potentiella lösningar och att ha ut olika idéer.

5. Visuell kartläggning och preliminär återkoppling

Brainstorming leder vanligen till många idéer. Lagmedlemmar kartlägger sedan visuellt potentiella idéer. De kan använda olika verktyg för detta. Ibland är det en storyboard, ibland är det en resekarta. Ibland är det en handritad prototyp av webbplatsen, tjänsten eller produkten.

Dessa modeller skapas snabbt och fungerar som ett sätt att få några preliminära återkopplingar från intressenterna. Denna process hjälper till att gå från många olika idéer till 2-3 möjliga idéer som laget kommer att ta ytterligare.

6. Uppgiftsflöden

#taskflow #diagram #userexperience #interfacedesign #informationarchitecture #storytelling #design #scenarios #userinterface #goalDesign

Ett inlägg som delas av Design med Brandon (@designwithbrandon) på

När det finns tillräckligt med information för vad kunden eller företaget vill skapa, är det UX-designerens jobb att organisera informationen. När det gäller att skapa appar eller webbplatser skapar UX-designers webbplatskartor och arbetsflöden för åtgärder som en användare kommer att göra. Detta kallas informationsarkitektur och det brukade vara ett eget fält.

7. Low Fidelity Wireframes

Vackert detaljerade trådramar från @theomayers Tag en vän? kommentera och följ @humble_ux för mer? #wireframing #digital #interface #mobile #design #application #ui #ux #webdesign #app #userinterface #photoshop #userexperience #inspiration #materialdesign #uxdesignmastery #creative #dribbble #time #behance #appdesign #sketch #designer #website #programming #art #work #concept #amazing #uxdesigning

Ett inlägg som delas av HumbleUX (@humble_ux) på

När flödet av åtgärder är definierat skapar UX-konstruktören prototyper med låg trovärdighet, vanligtvis på papper. De får då feedback från klienten och utför lite snabb testning för att se om vad de försöker göra är att arbeta. Testning på detta stadium är viktigt eftersom det innebär att du kan åtgärda misstaget tidigt, till betydligt billigare kostnad.

8. Digitala trådramar och prototyper

Resultat från ett användbarhetsprov av @justinlk via @humble_ux Tag en vän? kommentera och följ @justinlk för mer? #usertesting #digital #interface #mobile #design #application #ui #ux #webdesign #app #userinterface #photoshop #userexperience #inspiration #materialdesign #uxdesignmastery #creative #dribbble #time #behance #appdesign #sketch #designer #website #programming #art #work #concept #amazing #uxdesigning

Ett inlägg som delas av UX Design Mastery (@uxdesignmastery) på

Slutliga pappersprototyper omvandlas vanligtvis till digitala trådramar av något slag. Dessa är inte UI-mönster och de behöver inte vara pixel perfekt eller vacker.

Baserat på dessa trådramar skapar UX-designers en interaktiv prototyp som fungerar som en riktigt grundläggande version av slutprodukten. Detta testas igen och lämpliga ändringar görs. En gång slutförd är det vanligtvis där rollen för en UX-designer slutar och där den visuella eller grafiska designern tar över.

9. Iterat

Även om detta är en generell översikt över vad en UX Designer gör, är det inte en komplett bild. Det är inte ens en linjär bild av processen. Du bör välja och välja processen baserat på projektets behov med hänsyn till verkliga världsgränser som budget och tidsbegränsningar.

Också vara inte rädd för att hoppa framåt eller gå tillbaka, särskilt tillbaka. En stor pelare i UX-designprocessen är iteration. Det kommer från designtänkande-tillvägagångssättet Vad tänker design och hur gör det dig mer kreativt? Vad tänker design och hur gör det dig mer kreativ? Designtänkande är inte nytt i näringslivet - Apple, Coca-Cola och Nike använder alla en del av den för att bygga sina varumärken. Tyvärr lärs många människor inte vad det är eller hur man ... Läs mer (något som en UX-designer borde internalisera), där du en gång har slutfört designcirkeln börjar du strax tillbaka från början.

Kan du göra det?

UX är inte raketvetenskap. Det är bara en process, mer som en riktlinje. Du väljer de delar du vill eller kan använda i dina projekt och komma igång därifrån. Om du är en empatisk person 8 Gratis emotionella intelligensstester som avslöjar mer om dig 8 Gratis emotionella intelligenstest som avslöjar mer om dig Emotionell intelligens är en viktig del av våra sociala färdigheter. Dessa åtta autentiska tester hjälper dig att avgöra om du är känslomässigt intelligent eller du saknar en del av det. Läs mer, du kan logiskt tänka dig, lära dig OS-specifika och designriktlinjer och kan fatta beslut om när du ska tillämpa vad du är i affärer.

Du behöver inte göra en tvåårig kurs, och du behöver inte behärska program som Photoshop innan du börjar. Du behöver inte ens veta hur man ritar eller designar.

UX är en färdighet du lär dig över tiden genom att göra. Detta gäller särskilt för UX-forskningsdelen. Om du inte tror att du passar en viss del av UX-processen, oroa dig inte, du kan alltid specialisera dig i den del du är. Har inte nödvändiga kommunikationsförmåga Förbättra dina kommunikationsförmågor med dessa 7 webbplatser Förbättra dina kommunikationsförmågor med dessa 7 webbplatser Bra kommunikation är en subtil kraft som öppnar dörrarna professionellt. Dessa sju onlinevärden hjälper dig att bli bättre på den här viktiga mjuka skickligheten. Läs mer ? Lämna UX-forskning för dina kamrater som gör och fokuserar mer på informationsarkitekturen och wireframing-delen.

Var ska man komma igång? Källor för källor

En guide på UX-resurser är en egenartikel så i stället ska jag länka till kurerade artiklar från författare som jag respekterar och beundrar.

  • Den ultimata listan över UX-ämnen Alla nybörjare borde veta
  • Mitt råd för att bli en UX Designer
  • Rekommenderade böcker för UX Beginners Library
  • Du hittar många UX design kurser idag, online och offline, gratis och betalt. Men innan jag hoppar in, föreslår jag att du börjar med Courseras åtta delars interaktionsdesignspecialisering. Det är gratis om du anmäler dig till enskilda kurser. Det kommer att täcka mycket av vad jag har beskrivit ovan i detalj. Men om du fortfarande är intresserad, här är en uttömmande lista över online-UX-kurser.
  • Gå med i Facebook-grupper för UX-design och interagera med samhället: UX Foundry, UX Beginner, HH Design.
  • Några böcker som du definitivt bör försöka läsa:
    • Design av vardagliga saker
    • Låt mig inte tänka !: En gemensam känsla för användbarhet på webben
    • En projektguide till UX Design
    • Om Face: The Essentials of Interaction Design

Verktygen

Du behöver inte mycket för att vara en UX-designer.

  • Penna och papper för papperstillverkning.
  • Post-ITS. Massor av Post-Its.
  • PowerPoint eller något annat presentationsverktyg 7 Gratis PowerPoint-alternativ för alla dina presentationsbehov 7 Gratis PowerPoint-alternativ för alla dina presentationsbehov Microsoft PowerPoint är ett fantastiskt verktyg, men du kan behöva ett gratis alternativ. Vi har sammanställt de bästa presentationsverktygen, bara kom ihåg att ingen av dem är lika bra som originalet. Läs mer för att presentera dina idéer för intressenter.
  • Något bildredigeringsverktyg för att visualisera dina idéer. Även Canva kommer att skapa attraktiva grafik utan designbakgrund på Canva Skapa attraktiv grafik utan designbakgrund på Canva Läs mer .
  • När det gäller att skapa digitala trådramar kan du gå med Illustrator (vissa använder även PowerPoint för detta) eftersom du inte skapar några pixel perfekta skärmar.
  • Om du är på Mac, titta på Sketch. Det är ett enkelt vektorbaserat verktyg för UI och UX.
  • Invision är ett utmärkt onlineverktyg för att konvertera skärmar (papper eller digitalt) till en interaktiv prototyp som du kan presentera.
  • Adobe Experience Design (XD) är Adobes ta på UX Design. Medan det fortfarande finns i beta är det gratis att prova. Appen gör det väldigt enkelt att skapa en skärm och sedan konvertera den till en prototyp genom att länka dem ihop. Jag använder det för mitt nuvarande projekt och det är en realtidsparare och en glädje att använda.

Jag hoppas att du nu har en inkling av vad det innebär att vara en UX-designer. Om du har några frågor, gör kommentar nedan. Jag svarar gärna på dem så mycket som möjligt.

Bildkredit: gpointstudio via Shutterstock.com

Utforska mer om: Karriär, Programmering.