Sony PlayStation 4 Pro Review

Sony PlayStation 4 Pro Review / Produktrecensioner

Ingen hade förväntat sig 2016 vara ett så viktigt år för spel, men det kunde gå ner som ett av de mest historiskt betydande åren i hobbyens historia.

Å ena sidan har vi Vive HTC Vive Review: Virtual reality är äntligen en sak HTC Vive Review: Virtual reality är äntligen en sak HTC Vive for Steam VR omdefinierar spel, och mer dessutom. Det är det närmaste till en Holodeck som jag någonsin sett. Och det är helt otroligt. Läs mer, Oculus Rift Oculus Rift Review Oculus Rift Review Virtual Reality är inte ny, men det är äntligen överkomligt och inom vår grepp. Efter fyra år och två utvecklingsprototyper har den slutliga konsumentutgåvan av Oculus Rift anlänt. Läs mer och PlayStation VR PlayStation VR Review PlayStation VR-recension Sony har äntligen släppt sitt låga headset till världen, tillsammans med en massa Playstation-spel som stöder enheten. Är det värt det? Läs mer störa traditionellt spel som vi vet. Och å andra sidan har vi både Sony och Microsoft släppt utestående konsoluppgraderingar i mitten av generationen. I det förflutna väntar konsolen på några år innan den går vidare till en helt ny plattform (PlayStation till PlayStation 2, NES till SNES, etc.), men Xbox One S Xbox One S Gears of War 4 Limited Edition Review Xbox One S Gears of War 4 Limited Edition Review Den stora tonen bakom One S är stöd för 4K streaming och Blu-Ray, med HDR i spel och filmer. Kan du dock säga skillnaden och är det värt uppgraderingen? Läs mer, Xbox Project Scorpio och PS4 Pro ändrar det på ett stort sätt.

Dessa mellankonsoluppgraderingar kan misslyckas och aldrig hända igen, och VR kan sluta vara en kram, men båda verkar ganska osannolika.

Det bringar oss till varför vi är här idag: att gräva in i PS4 Pro och ta reda på om det här är en stor uppgradering till PS4, eller om det bara är ett spännande experiment. Det är inte så enkelt att bara säga om det är en bra konsol, eftersom det här är ochartat territorium.

Oroa dig inte, för vi kommer till botten av hela saken tillsammans.

Jämfört med Xbox

PS4 till PS4 Pro är ett betydligt större hopp i processorkraft än Xbox One till Xbox S. För att hålla spelarna kvar tills den officiellt tillkännager specifikationerna för Project Scorpio släppte Microsoft en konsol med en minimal förbättring av specifikationer, men tillade HDR stöd Ska du köpa en HDR 4K-TV för spel? Ska du köpa en HDR 4K TV för spel? Med konsolkompatibilitet med 4K och HDR blir vanligare bör du köpa en HDR 4K-TV för spel än? Här är en översikt över hur HDR 4K TV-apparater för närvarande arbetar med spel. Läs mer .

PlayStation 4 Pro 1TB-konsol PlayStation 4 Pro 1TB-konsol Köp nu på Amazon $ 379.99

Det innebär att PS4 Pro för närvarande är den mest kraftfulla konsolen på marknaden. Det kommer också med en pris på $ 399 - $ 100 högre prislapp än Xbox One S. Det är förstås inte ett äpple att jämföra apelsin, eftersom vi inte vet vad slutpriset på Project Scorpio kommer att vara. Vi vet att det ska vara kraftfullare än Pro, men vi vet inte exakt hur mycket.

Kom ihåg när jag sa att allt detta är förvirrande? Jag skojade inte.

Specifikationerna

Alla älskar siffror, eller hur? Om du vill ha alla detaljer i specifikationerna, kolla in den här sidan från Sony som bryter ner det hela. För våra syften ser vi på de siffror som faktiskt betyder något för dig.

Huvudprocessorn förblir mer eller mindre oförändrad, med PS4 och PS4 Pro båda med en 8-kärna x86-64 AMD “Jaguar”.

EVGA GeForce GTX 1080 HYBRID SPELNING, 8GB GDDR5X, LED, Allt-i-ett Vattenkylning med 10CM FAN, DX12 OSD-stöd (PXOC) Grafikkort 08G-P4-6188-KR EVGA GeForce GTX 1080 HYBRID SPELNING, 8GB GDDR5X, LED , Allt-i-ett-vattenkylning med 10CM FAN, grafikkort för DX12 OSD-support (PXOC) 08G-P4-6188-KR Köp nu på Amazon

Där det stora uppdraget händer är med grafikkortet, med Pro's med 4,20 teraflops av rå effekt jämfört med originalets 1.84. Det är en väsentlig ökning. För att ge dig ett lite perspektiv, trycker den nyutgivna GeForce 1080 GPU 9 teraflops med en prislapp på $ 650. GTX 1070 driver 6,5 teraflops och kostar $ 399 (samma som PS4 Pro).

Gigabyte GeForce GTX 1060 WINDFORCE OC 6G (GV-N1060WF2OC-6GD) Gigabyte GeForce GTX 1060 WINDFORCE OC 6G (GV-N1060WF2OC-6GD) Köp nu på Amazon $ 259.99

Den närmaste PC-GPU är GTX 1060 och dess 4,4 TFLOP. Det säljer för $ 250, vilket är rätt om var du skulle förvänta dig med PS4 Pro på $ 399.

Båda konsolerna innehöll 8 GB DDR5 RAM, men Pro är endast tillgängligt med en 1 TB hårddisk (original och Slim finns i både 500 GB och 1 TB-modeller). Med digitala spel blir större och större, är det viktigt att ha en större enhet.

Några andra anmärkningsvärda ändringar inkluderar en extra USB-port och uppdaterad HDMI som stöder 4K.

En viktig spec som saknas från PS4 Pro är stöd för Ultra HD Blu-ray-filmer. Om det här är tänkt att vara den enda låda som du har anslutit till din helt nya (och förmodligen dyrbara) 4K-TV, kan du inte utnyttja något av de få format som verkligen är i UHD, det är ganska olyckligt, eftersom det tvingar dig att missa helt eller ta på sig en annan kostnad. Xbox One S (och förmodligen Scorpio) stöder formatet, men One S är mindre kraftfull än Pro för spel, så det är en kompromiss.

Spelen

Eftersom vi kommer in på ett sådant nytt territorium här, blir det lite konstigt. Vi har aldrig haft ny konsolutgivning i mitten av generationen innan det faktiskt byter hårdvara från ett kraftperspektiv. Som sådan är det upp till spelutvecklare Är videospelutvecklare som tar online-säkerhet allvarligt? Är videospelutvecklare som tar online-säkerhet allvarligt? Läs mer för att lägga till stöd för den mer kraftfulla hårdvaran. Sony har en lista med spel med stöd för PS4 Pro vid lansering:

  • Slagfält 1
  • Battle
  • Bunden
  • Call of Duty: Black Ops 3
  • Call of Duty: Oändlig krigföring
  • Call of Duty: Modern Warfare Remastered
  • Deus Ex: Mankind Delad
  • Dishonored 2
  • Driveclub VR
  • EA Sports FIFA 17
  • Brandvakt
  • Helldivers
  • Torped
  • Hustle Kings
  • Infamous First Light
  • Ökänd andra son
  • Talang
  • Mafia III
  • Mantis Burn Racing
  • Medeljord: Mordors skugga
  • NBA 2K17
  • Neon Chrome
  • Förebild
  • PlayStation VR Worlds
  • Ratchet & Clank
  • Rez Infinite
  • Rigs Mechanized Combat League
  • Tomb Raider ökar
  • Robinson: Resan
  • Slå
  • Super Stardust Ultra
  • Den äldste Scrolls Online: Gold Edition
  • Äldste Scrolls Online: Tamriel Unlimited
  • Den äldste Scrolls V: Skyrim Special Edition
  • Den sista av oss Remastered
  • Den sista av oss: Vänster bakom
  • Lekrummet VR
  • Thumper
  • Titanfall 2
  • Uncharted 4: En tjuvs ände
  • Fram till gryning: Rush of Blood
  • Viking Squad
  • Hjul av Aurelia
  • Värld av tankar
  • XCOM 2

Det finns också Watch Dogs 2, Final Fantasy XV, The Last Guardian och nya utgåvor framåt som kommer att ha stöd för PS4 Pro på något sätt.

Alla dessa spel har fått uppdateringar i en eller annan form. Det är det en form eller annan där saker blir förvirrande, för det är inte bara utvecklare som bestämmer om de vill lägga till PS4 Pro-stöd till sina spel, det är upp till dem att bestämma som förbättringar de vill lägga till och vilka kompromisser de vill göra.

Förvirring åt sidan, det finns en solid lista över spel som är tillgängliga med förbättringar vid lanseringen, inklusive några av de mest sålda, högst rankade spelen på plattformen. För vår testning gick vi med Deus Ex: Mankind Delad och Den sista av oss Remastered, som Deus Ex mottog mestadels negativa rapporter vad gäller PS4 Pro-prestanda, och folk verkade blandade på Den sista av oss.

Prestanda

Detta kommer att låta helt osynligt, men i vissa fall fungerar PS4 Pro sämre än en original PS4.

Jag började en ny paragraf här så att du har en sekund att låta det sjunka in. Det dyrare systemet driver faktiskt några spel sämre.

Tack och lov är dessa problem isolerade, och det verkar som om det är ett problem med enskilda spel, inte själva konsolen. Jag spekulerar här, men om jag skulle gissa skulle jag anta att utvecklare rusade för att få sina Pro-uppgraderingsplåster ut och de led av optimeringsproblem medan de försökte trycka högre upplösningar och bildräntor.

Medan vi granskade Pro, hämtade vi en kopia av Deus Ex Human Revolution, och det ledde definitivt av några ramproblem som inte var ett problem på den ursprungliga konsolen. Under processen tog Square ut en plåstring för spelet som lovade att lösa problemen, och efter några timmar av att spela spelade jag inte in en enda fråga med prestanda.

Självklart är det bara ett exempel, men det är bra att veta det med tiden kan utvecklare skapa prestandaförbättringar som är märkbara.

Vi tillbringade också mycket tid med Den sista av oss Remastered, och jag fann att det fungerade perfekt, och helt enkelt det är det snyggaste spelet jag någonsin sett på en konsol. Naughty Dog vald för att ge spelarna valet att låsa upp bildfrekvensen med en flexibel upplösning eller låsa bildfrekvensen vid 30 fps med 4K upplösning. Personligen föredrog jag den högre upplösningen med de låsta 30 bilderna per sekund, men de såg båda och gick bra ut.

En bra fördel med Pro är en förbättring av lastningstider, och jag såg verkligen skillnad, även om det bara var några sekunder här och där. I ett spel som Deus Ex, som har några ganska obehagliga lasttider och några ganska svåra delar, gjorde de få sekunderna verkligen en mycket bättre upplevelse.

För PS4 Pro-lanseringen för att verkligen vara något jag kunde känna mig bekväm att kalla mig en framgång, skulle jag förvänta mig att varje spel som fick uppgraderingar att fungera bättre. Det kostar mer och lovar att göra spel ser bättre ut - när som helst inte Sony har misslyckats. Beviljas, de flesta spel ser ett hopp, men det skulle vara trevligt att se alla spel springa bättre (eller åtminstone samma).

När vi går framåt är det svårt att se om vi kommer att se mer eller mindre av dessa problem. Du skulle tro att utvecklare skulle bli bättre på optimering, men med Scorpio kommer med en helt annan kraftnivå, är det svårt att förutsäga var detta kommer att hamna.

Om du vill bli galen med siffror, kolla in Digital Foundry recensionen som gräver hårt mot tekniska saker.

Konsolen

All den extra hästkraften på PS4 var tvungen att gå någonstans, och som sådan är konsolen lite större än originalet och väsentligt större än Slim. Här är en titt på de faktiska dimensionerna för de tre PS4-modellerna:

  1. Original PS4: 275 × 53 × 305 mm
  2. PS4 Slim: 265 × 39 × 288 mm
  3. Pro: 295 × 55 × 327 mm

Det är större i alla dimensioner, men ingen av skillnaderna är enorma. Om du inte bokstavligen använde varje millimeter utrymme för att passa en original PS4, borde du kunna passa Pro överallt det ursprungliga mättet.

Pro är också tyngre: den ursprungliga PS4 var ca 2,8 kg, medan Slim kom in på ca 2,1 kg och den biffiga Pro väger 3,3 kg. Om du inte flyttar konsolen runt mycket, eller om din TV-ställning är gjord av tissuepapper, borde det inte heller vara ett problem, men det är fortfarande värt att notera.

Controller

Slim och Pro levereras med en uppdaterad DualShock 4-kontroller, men skillnaderna är mindre mellan den och den första iterationen. Sony lade till en andra ljusstång på pekplattan som du faktiskt kan se när du spelar. I vissa spel kommer det att ändra färg för att återspegla spelstaten. Till exempel, i Den sista av oss, När din hälsa är låg är ljuset rött. För personer som var irriterad av ljuset på den ursprungliga kontrollenheten, är det nog inte vad de letade efter att lägga till en annan.

För spelare som behöver optimal hastighet kan regulatorn nu kommunicera med konsolen via USB. Om du väljer att spela plugin in ser du en liten minskning av inmatningsfördröjningen. Din genomsnittliga spelare kommer inte att märka skillnaden här, men för konkurrenskraftiga spelare i genrer där varje millisekund spelar roll (som kampspel), kan det här vara en bra försäljningsplats.

Medan förändringarna är minimala, finns det verkligen inget att klaga på. Det kostar inte mer än originalet, och i sin kärna, det fungerar lika bra. Om du gillar PS4-kontrollerns känsla, tycker du om den nya. Om du föredrar känslan och spelstilen hos en Xbox-controller, så är Razer Wildcat Xbox Controller-recensionen Razer Wildcat Xbox Controller Review. Razer var ett laddande eSports-varumärke innan termen ens existerade: den har varit i premium-spelmarknaden perifera marknaden sedan 2005, och samtidigt dyr har släppt massor av enheter från möss till speltabletter. Läs mer, det här gör ingenting för att ändra dig.

Domen

Nu landar vi på den stora frågan, och den du säkert har väntat på: ska du köpa PS4 Pro om du redan har en PS4?

Nej. I skrivande stund gör det inte tillräckligt för att motivera kostnaden. Ett år från nu kan det förändras, men tiden kommer att berätta.

Om du är på marknaden för en PS4 (och du har ingen redan), kan du lika bra få Pro, eftersom kostnaden inte är mycket högre, och du är framtidsskyddande själv om utvecklarna driver verkligen hårdvaran och lämnar ursprungliga PS4-spelare med erfarenheter av underpar.

Men om du inte är i rush, skulle jag verkligen rekommendera att vänta tills vi vet hur exakt Scorpio är och hur mycket det kostar. Detta ger dig en bättre jämförelse mellan alla val.

Eller så kan du bara få en dator.

Vår dom av PlayStation 4 Pro:
Liten anledning att uppgradera för tillfället, men om du är på marknaden för en Playstation ändå, framtidssäker ditt köp genom att få Pro.710

Utforska mer om: MakeUseOf Giveaway, PlayStation, PlayStation 4.