Microsoft Xbox One Review och Giveaway
Bara sju korta dagar efter att Sonys nästa generations PlayStation 4 slog marknaden släppte Microsoft sin head-to-head-rival som heter Xbox One. Konsolkrigarna rasar officiellt, och vi har haft tillräckligt med tid med dem båda. Det stämmer frågan: hur jämför Xbox One? Medan vi inte gör en direkt jämförelse - eftersom vi vill ge Microsofts konsol den individuella uppmärksamhet som det förtjänar - är det omöjligt att inte dra paralleller mellan de två.
Bäst av allt ger vi bort en Xbox One och en kopia av Forza Motorsport 5 till en lycklig vinnare. Vill du ta hem Microsofts senaste videospelkonsol utan att spendera en dime? Självklart skulle du! Så fortsätt läsa till botten för att ta reda på hur du går in och tar hem din egen Xbox One.
Denna Xbox One köptes med egna pengar. Därför är detta förmodligen en av de mest ärliga och objektiva recensionerna du hittar.
Introduktion till Xbox One
Microsofts Xbox One har haft en stenig väg till att börja med. Strax ut ur porten hade företaget vissa meddelandeproblem med användarna, och det ändrade faktiskt en del av dess kärnvision för konsolen själv. Trots förändringarna står det inför en hård konkurrens från PlayStation 4 och dess pris 400 dollar jämfört med Xbox One: s $ 500. Vi granskade PS4 ganska bra Sony PlayStation 4 Review och Giveaway Sony PlayStation 4 Review och Giveaway Damer och herrar, nästa generations spelkonsoler är här, med Sony PlayStation 4! Läs mer, så Microsoft har en svår handling att följa. Wii U sitter under både på $ 300, men man kan hävda att Nintendos konsol finns i ett helt annat utrymme.
Anledningen till att Xbox One är dyrare än Sonys erbjudande är införandet av Kinect-sensorn, som kommer med i varje enskild konsol som säljs. Det tvingar inte bara sina kunder att betala en extra $ 100, men det stämmer också med frågan: lägger Kinect tillräckligt till konsolupplevelsen för att motivera extrakostnaden? Eller är Microsoft prissättning ut ur marknaden med en enhet som spelare inte vill ha med sig av sitt system alls?
Specifikationer
Många spelare kommer inte ens att tänka två gånger om de faktiska siffrorna och hårdvaran som ligger i konsolen. Men det betyder inte att de inte är viktiga. Tillverkare har bryr sig om detta sedan tillbaka på den dag då Sega skrek om det “Blastbehandling” på Genesis. Som de mest ivriga spelarna skulle veta är specifikationerna för Xbox One något sämre än PlayStation 4, men vad är det för numren?
- processor: Xbox One har en 8 Core AMD-anpassad CPU. Det är ungefär i nivå med processorn som erbjuds i PS4.
- Minne: 8 gigabyte GDDR3 RAM ingår, vilket är där Xbox One verkligen förlorar till PS4: s GDDR5 RAM.
- HDD: 500 gigabyte hårddisk som inte kan uppgraderas av användare. Men Microsoft säger att stöd för externa USB-hårddiskar kommer snart.
- GPU: För grafik har Xbox One en toppmängd på 1,23 TFLOPS på dess AMD grafikkort.
- AV-utgång: Xbox One innehåller HDMI ut, HDMI in.
- Optisk enhet: Enheten kan hantera både Blu-ray och DVD.
- Kommunikation: För anslutning finns det Ethernet och 802.11 a / b / g / n dual-band Wi-Fi på 2,4 och 5 GHz. Den har också USB 3.0.
Första intrycken
Lådan till Xbox One ser mycket mer ut som vad du kan förvänta dig från en videospelkonsol. Det är stort och tjockt, vilket är meningsfullt, eftersom det inte bara ligger i konsolen själv, men det är också hemmet för Kinect, vilket inte är enbart en liten enhet på egen hand.
När du har sprungit lådan öppen, hälsas du av en ganska stor konsol, särskilt i jämförelse med PS4. Det finns också Kinect, en HDMI-kabel, Xbox One-regulatorn, 2 AA-batterier för regulatorn, ett headset och all den viktiga dokumentationen.
Som en person som känner till Xbox 360 har den enda bästa kontrollen någonsin gjorts för en videospelkonsol, det första jag gjorde var att hämta Xbox Ones erbjudande. Jag blev omedelbart underväldigad, eftersom pinnarna var lösa jämfört med 360 och PS4, och stötarna kände sig väldigt konstiga. Vi gräver in i regulatorn senare, men mina första intryck av det var inte alltför positiva.
Design
Jag har sett många människor som gör jämförelser mellan utseendet på Xbox One och en gammal skolvideo. Tyvärr är dessa jämförelser inte för långt borta, eftersom det är en stor hulking-enhet med helt kvadratiska linjer och inte mycket stil. Med detta sagt har vissa kallat det fult, och jag måste säga att jag inte håller med. Medan det har ett mycket grundläggande, industriellt utseende, när det väl är inställt på mitt nöjescenter, tyckte jag verkligen om det. Självklart handlar det här om personlig smak, och du kan eller kanske inte gillar designen.
Sammantaget är Xbox One 13,1 tum bred, 10,8 tum djup och 3,1 tum lång. Medan bara lite över en tum bredare än PS4 känns det ganska större, och den extra tummen i höjd bidrar till en stor del. Kinect-sensorn är 9,8 tum bred, 2,6 tum djup och 2,63 tum lång. Det är lite större än den sista Kinect, men storleksskillnaden räcker inte för att vara en stor oro.
Det är vad som ligger inne i konsolen som spelar mest roll för spelare. Det handlar om hur bra konsolen fungerar i daglig användning och hur den fungerar. Det är vad vi ska komma till nästa.
Användargränssnitt
Om du någonsin har använt en Xbox 360 eller Windows 8 kommer många aspekter av Xbox One-gränssnittet att vara mycket kända för dig. Allt är uppdelat i en massa kvadrater av varierande storlek på huvudskärmen. Fram och centrum är ny aktivitet, spel i disken och sociala saker. Flyttning till vänster visar dina pinnar, vilka appar och spel du har valt för att låsa till startskärmen. Att flytta till höger är butiken där du kan ladda ner spel, appar, musik och videor. Hemskärmen är förnuftig, och för det mesta är det lätt att navigera med en kontroller, men det kan bli lite förvirrande med den senaste aktiviteten som alltid förändras.
Vissa alternativ är lite svårare att hitta på Xbox One när du navigerar med en kontroller. Detta beror på att Microsoft tydligt avser att navigera allt med röstkommandon via sin Kinect-sensor. Alternativen finns dock för traditionell navigering, du behöver bara veta var allt är.
http://www.youtube.com/watch?v=PvneLPT8qj4
Bortsett från att navigera i systemet har Microsoft gjutit en massa riktigt coola funktioner in i den. Den mest anmärkningsvärda är multitasking, vilket gör det möjligt för användare att knäppa vissa appar till sidan av skärmen medan man spelar ett spel. Detta öppnas med en knapp på huvudskärmen eller genom att säga “Xbox, snap så och så app.” Det är en riktigt cool funktion, men det har några brister. Den största är hur det hanterar ljud. Om du till exempel har Live-TV knäppt och ett spel spelar på huvuddelen av skärmen, försöker Xboxen att flytta ljudet fram och tillbaka när det tycker att det är optimalt att göra det. Det är dock inte så bra på det här och det gör att du tittar på en video medan du spelar ett spel som är mindre mindre njutbart att det ska. Det här är något som enkelt kan lösas genom att låta användarna dämpa en av de två efter behov, men som det står är det en stor nackdel med en av de coolaste funktionerna i konsolen.
Ett annat problem med Xbox One operativsystem är att det inte ger användaren möjlighet att hantera lagring. Med spel över 40 GB i vissa fall kommer en 500 GB hårddisk att fylla upp riktigt snabbt. I stället för att tillåta användare att manuellt spåra hur deras diskutrymme används kommer Xbox One automatiskt ta bort sällan spelade spel. Det låter coolt i teorin, men personligen föredrar jag att hålla reda på min lagring manuellt och bestämma vilka spel som ska raderas på egen hand. Du kan välja ett spel och avinstallera det, men det är svårt att veta när du ska göra det utan att veta hur nära du ska nå enhetens kapacitet..
Överlag, jag gillar verkligen Xbox One-gränssnittet trots de brister. De flesta av problemen som det har kan patchas i framtida systemuppdateringar. Jag tycker bara att det är lite lättare att navigera än PS4: erna, och det har mer robusta funktioner som inte erbjuds på Sony-konsolen. Faktor i Kinect, som vi kommer snart, och du har ett ganska solidt system som navigerar ganska smidigt.
Kinect
När Kinect fungerar är det en helt glatt och futuristisk upplevelse. Går in i rummet och säger “Xbox på” och när jag ser på min konsol och på TV samtidigt gör jag det som att jag är i en episod av Star Trek. Naturligtvis är nyckelfrasen där, “när det fungerar.” För det mesta kan jag få Kinect att göra vad jag vill ha i första eller andra försöket, men det fanns flera gånger där det bara inte kände som att samarbeta, och dessa tider kan vara frustrerande.
Trots det tycker jag fortfarande att Kinext är det bästa sättet att navigera i konsolen i de flesta situationer. säger “Xbox, gå till Forza Motorsport 5” till exempel, är snabb, och det fungerar från var som helst i Xbox One-operativsystemet. Du kan också använda röstkommandon för saker som att snappa en app och titta på TV; Nästan allt du kan tänka dig.
Problemet med Kinect är att det inte förstår det naturliga språket, så om du går in i den förväntar sig Siri-liknande funktionalitet kommer du att bli besviken. I stället måste du lära dig de specifika kommandon som den förstår. Till exempel, “Xbox, på” sätter på konsolen, men “Xbox, av” stänger inte av den. I stället måste du säga “Xbox, stäng av.” Kom ihåg att jag citerade “Xbox, gå till Forza Motorsport 5” som ett kommando? Du måste säga det exakt så här. Så du kan inte säga något liknande “Xbox, gå till Forza,” eller “Xbox, spela Forza.” Du måste säga “Xbox, gå till” och det fullständiga namnet på spelet, vilket kommer att ta lite att vänja sig vid.
Medan du behöver memorera kommandona, störde jag med viljan inte upp några av de guider som Microsoft har för att använda Kinect. I stället valde jag att räkna ut det själv, och alla kommandon är meningsfulla. När du får en känsla för syntaxen är det allt väldigt logiskt. Jag antar anledningen till att Microsoft valde sådana specifika kommandon är så att användarna inte av misstag säger något i en konversation som gör Xbox One till något.
Rörelsekommandona med Kinect ignoreras bättre. Det är bättre än den ursprungliga Kinect, men jag fann fortfarande att jag var tvungen att kämpa med det alldeles för mycket för att det skulle vara användbart. Under min recension fann jag att en mix av röststyrning och användning av kontrollen var optimal, och när du hittat rätt mix själv är det faktiskt en ganska solid erfarenhet som fungerar mest av tiden. Jag hoppades på en framgångsgrad på 100 procent, men jag skulle säga att det är definitivt bra nog där jag aldrig befann mig själv ignorerar röstkommandon, och jag använder den dagligen med konsolen.
Media Player och Live TV
I Microsofts sinnen är spel bara en liten aspekt av Xbox Ones funktionalitet. På presskonferensen när Microsoft först tillkännagav konsolen fokuserade de på live-tv-integrationen än på något annat. Det är ett riskabelt drag, som många skulle hävda att live-tv är ett döende medium, med tjänster som Hulu Plus och Netflix tar över. Allt detta sa, den levande TV-integrationen med Xbox One är fantastisk.
För att använda TV-funktionerna sätter du bara i kabeln i HDMI-porten på Xbox One, och klickar på TV-knappen eller använder “Titta på tv” röstkommando. Därifrån kommer Xbox One att köras genom en installationsprocess där den kommer att fråga dig om din plats och leverantör så att den kan få One Guide att komma igång med informationen om vad som händer. Hela processen tar bara några minuter, och sedan tittar du på TV som du skulle med din kabelbox, men på ett mycket bättre gränssnitt än de flesta kabelföretag kan möjligen leverera.
Förutom att vara en kamera och mikrofon, har Kinect också en IR-blaster, vilket är hur det kan ändra kanalen på din kabelbox, slå på TV: n och justera volymen på din ljudmottagare. När det är allt satt ihop, känns det verkligen magiskt. Går igenom processen för att slå på den genom att säga “Titta på tv” och berätta för din Xbox One till “Titta på AMC” för att visa senaste avsnittet av The Walking Dead är bara en otrolig upplevelse. Mycket sällan har jag problem med Xbox One som inte stämmer överens med rätt kanal. Och sedan Xbox One släpptes, har jag inte rört min kabelbox fjärrkontroll en gång, vilket är det bästa beröm jag kan erbjuda.
One Guide är en cool funktion eftersom det inte bara visar dig vad som händer på live-tv, men det kan också strömma TV-program och filmer på andra tjänster som Hulu Plus och Amazon Instant. När Microsoft talade om Xbox One som sätter alla dina medier på ett ställe menade de verkligen det; utförandet, men inte perfekt, är ganska jäkligt bra, och det kan bara bli bättre med tiden.
Ett stort problem med Xbox Ones kabelintegration är oförmågan att få tillgång till inspelade program på en DVR. Det betyder att du måste hämta din kabel fjärrkontroll för att få tillgång till de inspelade programmen. Det här är en allvarlig irritation, eftersom många människor konsumerar mycket av sin TV efter det att de lever, och förhoppningsvis är det något som Microsoft kan spika ner med en systemuppdatering i framtiden.
Tala om andra tjänster fungerar de som annonserade. Netflix ser bra ut; Inget har verkligen förändrats från den senaste konsolgenerationen när det gäller dessa appar, men den ovan nämnda One Guide gör ett bra jobb för att få dem att känna sig som en integrerad del av operativsystemet och inte bara en separat app.
Såvitt som mediaspelare går, är Xbox One det bästa jag har använt. Du kan styra den med din röst, handbehåll (som är abysmal) och kontrollenheten, som ger en flexibilitet som du inte kan få på någon annan mediaspelare. Lägg till möjligheten att titta på live-tv, och du har ett extremt robust sätt att konsumera underhållningsinnehåll.
Kontrollant
Så vi har fastställt att Xbox One är en fantastisk mediaspelare med ett coolt sätt att navigera på operativsystemet, men det är ett videospelsystem och det måste spela spel bra för att någon av de andra sakerna verkligen ska göra något. Det börjar med regulatorn, och tyvärr är Xbox One-kontrollen inte lika bra som PlayStation 4-talet. Och inte lika bra som Xbox 360-talet, vilket enligt min uppfattning är toppen av spelkontrollen.
Det finns två saker som jag inte tycker om Xbox One: s controller. Den första är stavarna, som har blivit oförklarligt lösna. Det gör att det känns som om du har mindre kontroll över vad du spelar. Detta är en förvirrande rörelse, eftersom anledningen till att 360: s controller var så älskad beror till stor del på pinnarens kvalitet. Sony fick meddelandet och spände upp pinnarna mycket på PS4.
Det andra problemet med Xbox One-regulatorn är stötdämpare, vilket känns obehagligt att trycka när man växlar från avtryckaren till dem. Det är konstigt att du kan hålla kontrollenheten utan att flytta mellan de två knapparna, vilket är tänkt att vara mer ergonomisk. Emellertid var sättet som 360: s controller fungerade perfekt, och efter tusentals timmar spelat på det, har jag aldrig funnit mig att ha handproblem från den. Varför ändra något som var så bra? Det verkar bara som ett mycket dåligt beslut på Microsofts sida, och förhoppningsvis kommer de att släppa en modifierad version av regulatorn längs linjen.
För de två största problemen med kontrollenheten finns det också två saker jag älskar. Först har vi d-dynan, som har blivit helt omarbetad från 360, och är nu en av de bättre som finns där ute. Den har ett tillfredsställande klick när du trycker på det, och det känns bara bra. Det är konstigt att Microsoft misslyckades med att göra d-pad senast, eftersom det är en design som har funnits sedan 80-talet. Men det är fixat nu, så för de få spel som gör hardcore användning av d-padden, är livet bra.
Den andra stora förändringen till Xbox One-regulatorn är de separata vibrerande triggarna. Det kan bara vara den coolaste nya funktionen som läggs till en kontroller på länge. Att spela Forza och känna att den vibrerar separat för gaspedalen och bromsen är fantastisk. Den subtila vibrationen när du accelererar eller bromsar för hårt är bara fantastisk, och det lägger mycket till nedsänkning.
Så vi har några fördelar och nackdelar här, men i slutändan, medan Microsoft förbättrade d-padden och lade till några fantastiska rumble-utlösare, misslyckades det olyckligtvis i två av de viktigaste delarna av kontrollenheten: pinnar och stötdämpare. Tyvärr uppväger inte några positiva förändringar de två kärnfunktionernas misslyckande. Det är fortfarande en helt användbar kontroller, och det är nog fortfarande den tredje bästa controller som jag har använt. Då är det svårt att följa en enhet som var nära perfektion. Synd att du inte bara kan använda en Xbox 360-kontroller med Xbox One.
Spelar spel på Xbox One
Bortsett från kontrollerns problem är det att spela spel på Xbox One en fantastisk upplevelse. Ja, spelen ser lite bättre ut på PS4, men det är den typ av skillnad som du inte kommer att märka tills du tittar på de två enheterna sida vid sida. När du startar Forza, Assassin's Creed IV eller något annat Xbox One-spel och tittar på det, kan du inte låta bli att tänka, “Det här ser vackert ut.” Spel ser bättre ut än på senaste generationens maskiner, och de konkurrerar med avancerade datorer för grafisk trohet.
Lanseringen är inte bra på Xbox One, men med uteslutningar som Killer Instinct, Forza Motorsport 5 och Dead Rising 3, tycker jag att det är lite kanter ut på PS4. Men det är alldeles för tidigt att säga vilken konsol som kommer att innehålla bättre spel på väg, men det finns ett spel som många spelare har i sina sevärdheter, en Xbox och PC exklusiv kallad Titanfall.
Att spela spel på Xbox One görs faktiskt bättre av andra funktioner som konsolen erbjuder. Att kunna titta på en sportig även på TV eller din favoritutställning medan du spelar ett videospel är en riktigt cool upplevelse. en som ingen annan konsol kan matcha. Användning av Kinect gör att du hoppar in och spelar snabbt och smärtfritt. Många spelare var rädda för att de extra funktionerna skulle förringa erfarenheten av att spela spel, men det är absolut motsatsen.
Laddningstiderna på Xbox One kändes väldigt långa. I de flesta spel är det en lång initialbelastning, och sedan är allt sömlöst, men den första belastningen kände sig längre än någon annan konsol. I Forza, till exempel, var tiden att flytta från ras till ras känd överdriven, och det är något som kan bli mer av ett problem senare, då spelar hårdvaran till dess gräns.
Spel som Forza och Ryse har något skrämmande som kan vara ett problem framåt: ett stort fokus på mikrotransaktioner. Ibland när jag spelade Forza kände det sig mer som om jag spelade Real Racing på iOS, och det är oroande. PS4-spel är inte fokuserade på det här nästan lika mycket, och om du håller tillbaka progression och innehåll från ett $ 60-spel för att få det att bli en trend på Xbox One, kan det vara avstängning för spelare och en som kan driva bort dem från konsolen helt.
PS4 är en bättre konsol från ett gameplayperspektiv. Problemen med Xbox One-regulatorn och den lilla kanten som PS4 har när det gäller prestanda gör att verkligheten Microsoft står inför lite mörk. Naturligtvis stirrade Microsoft på en starkare konsol i senaste generationen och det gick bra, så det blir intressant att se hur den här konsolen skakar ut så långt som bara spelet går.
Online tjänster
Xbox 360 var, i hjärtan och huvudet hos de flesta spelare, den bästa online-upplevelsen - trots att du var tvungen att betala för att få tillgång till online-funktionerna. Det har inte förändrats med den här generationen, men skillnaden är att Sony nu tvingar spelarna att betala för PlayStation Plus för att få tillgång till multiplayer-funktionalitet online. Med Microsoft är tjänster som Netflix fortfarande låst bakom ett Gold-abonnemang, men realistiskt skulle du vara galen att spendera $ 500 på den här konsolen utan att ha ett Gold-konto eftersom du saknar hela omfattningen av vad den har att erbjuda.
Tyvärr, online-upplevelsen, åtminstone vad gäller spel, har faktiskt tagit ett steg tillbaka på Xbox One. Där det var väldigt lätt att gå med i en väns pågående session på 360-talet, har det nya systemet ett förvirrande och komplicerat partysystem som gör att spela spel med vänner känns som huvudvärk. En gång i ett spel fungerar allt som förväntat, men som styrenheten verkar Microsoft ha tagit ett steg bakåt.
En anmärkningsvärd utelämning från Xbox Ones funktionsuppsättning är möjligheten att strömma till Twitch. Det kommer, men att inte ha det vid lanseringen har gett Sony ett allvarligt ben upp. Du kan titta på Twitch-strömmar med Twitch-appen, men det är omfattningen av upplevelsen på konsolen för nu.
Tack och lov, Xbox One har en Game DVR, som kan aktiveras via dess ikon eller genom att säga “Xbox, spela in det.” Därifrån kan du spara de senaste fem minuterna av video och du kan använda programmet Upload Studio för att redigera det, lägga till en röst över och video av dig av Kinect-kameran. Allt fungerar bra, och Microsoft låter dig ladda upp videon till SkyDrive, där du sedan kan lägga dem på datorn och ladda dem till någon annan tjänst - en anmärkningsvärd fördel gentemot Sony som PS4 begränsar dig att dela på Facebook.
Brister åt sidan, Xbox One är en solid enhet för allt som rör Internet. Den har en anständig webbläsare, tillgång till alla typer av videostreaming-appar och massor av människor som spelar multiplayer-spel, trots att konsolen bara har gått in på marknaden. Partysystemet kommer nästan säkert att lösas i kommande systemuppdateringar, och det finns ingen anledning att tro att Xbox One inte kommer att vara online-kraftverket 360 var. Kanske blir det ännu bättre.
Avslutar
I slutet är Xbox One en bra spelkonsol. Liksom varje lanseringssystem har det vissa brister, men det som det verkligen har - mer än någon konsol som har kommit före det - är potential. Nu när jag har haft gott om tid med konsolen kan jag se Microsofts vision. Företaget har uppenbarligen höga mål för det, och det verkar vara att resa på rätt väg för att göra dem till en verklighet.
För tillfället, trots problemen, gillar jag verkligen Xbox One. Det är inte perfekt, men det är en bra spelautomat som erbjuder massor av extras som egentligen är fantastiska.
MakeUseOf rekommenderar: Köp Xbox One om du vill ha en videospelkonsol som också kan vara ditt främsta underhållningscentrum. Om spel är allt du bryr dig om, verkar en PS4 vara det bättre valet just nu.Hur vinner jag Xbox One?
Du kan ange genom att skicka in ditt namn och din e-postadress. Du får bara en post genom att göra det.
Därefter kommer du också att erbjudas olika metoder för att tjäna ytterligare poster. De sträcker sig från att dela en länk till denna giveaway på sociala nätverk. att kommentera eller besöka en viss sida. Ju mer du deltar desto högre är dina chanser att vinna! Du får 5 ytterligare poster i giveaway för varje lyckad hänvisning via dina delade länkar.
Denna giveaway börjar nu och slutar Fredagen den 3 januari. Vinnaren kommer att väljas slumpmässigt och informeras via e-post.
Skicka dina produkter till granskning. Kontakta Jackson Chung för ytterligare information.
Utforska mer om: MakeUseOf Giveaway, Xbox One.