Intressanta världsimuleringar för att förutse framtiden och förståelsen

Intressanta världsimuleringar för att förutse framtiden och förståelsen / internet

Massor av människor är mycket bekymrade över frågor som påverkar deras lokalsamhällen, och kanske till och med deras land, men är du den typ av person som faktiskt också är mycket oroad över hela världen själv?

Det är mycket klart för människor hur vissa saker som ekonomin, industrin, föroreningen och befolkningen direkt påverkar delar av lokalsamhället. Skolsystem, levnadsvillkor och lokal ekonomi påverkas alla av hur många barn som är födda och hur många människor dör i ett samhälle. Miljön, lokalindustrins framgång och så många andra faktorer påverkar nedgången eller tillväxten av lokalbefolkningen.

Har du någonsin övervägt alla dessa frågor på global nivå? Skulle det inte vara intressant att simulera hur olika variabler kan påverka världens framtid? Tro det eller inte, det finns några väldigt coola online-simuleringar och applikationer som visar visualiseringar av både moderna världssamhällets moderna dag, liksom fascinerande förutsägelser om framtiden.

World Simulations Online

Om du tänker på det är det knappast lätt att förutsäga förändringar i världen. Det finns så många faktorer som kan påverka vad som händer med vårt globala samhälle, både på lokal nivå och globalt.

Det finns ingen enskild världssimulering online som kan visa dig allting - mellan industri, föroreningar och miljö, ekonomi och de många sociala och kulturella problemen som berörs. En sådan heltäckande simulering skulle vara nästan omöjlig att bygga.

De fem onlineverktygen som jag skulle vilja täcka i den här artikeln gör dock ett ganska bra jobb som gör förutsägelser baserade på en begränsad men mycket specifik uppsättning variabler med kända tidigare relationer som har införlivats i en intelligent datormodell.

Simgua World Simulator

En sådan simulator kallas Simguas världssimulator. Huvudsidan visar ett lite komplicerat diagram som beskriver hur data från de stora sektorerna av simuleringen växer samman - de viktigaste systemen är mat, befolkning, föroreningar, icke-återhämtningsbara resurser och industriella.

Du kan anpassa originalinställningarna längst ner i simulatorn och klicka sedan på “Kör simulering” för att se hur dessa inställningar påverkar världens framtid.

Det är faktiskt ganska intressant att följa raderna i de resulterande data för att se var saker som matförsörjning och befolkningsnivåer är så nära sammanflätade, medan saker var och en av variablerna verkar reagera på uppgången eller nedgången av andra variabler.

Du kan fokusera på de stora systemen genom att klicka på varje systemflik. Till exempel bryter befolkningen det systemet ner i åldersdemografi samt den totala livslängden. Om du klickar på de andra systemen kommer du att se en liknande uppdelning i komponenter som de ändras över tiden, vilket är den vanliga x-axelvariabeln.

Detta är ett mycket pedagogiskt verktyg som även lärare kan använda i klassrummet för att visa hur stora samhällssystem har så direkt och omedelbar inverkan på andra större system. Det är också viktigt att komma ihåg att denna simulering gäller både mindre samhälle och den globala befolkningen.

Nationell rollspel

En av de svåraste sakerna att simulera om världen är de sociala faktorerna - regeringar, kulturer och människor som påverkar beslut och handlingar som äger rum på jorden och direkt påverkar alla andra system som befolkning, ekonomi, förorening och mer.

En riktigt cool “simulering” av olika slag är medborgarnas rollspel som inkluderar spelare från hela världen, driver regeringar och bildar regionala allianser på ungefär samma sätt som verkliga regeringar gör. Det första steget är självklart att du väljer din typ av regering och svarar på en rad frågor som definierar vad den står för.

Efter att du skapat din nation kan du återvända varje dag till “instrumentbräda”, där du kan kontrollera nuvarande status för din nationella ekonomi, befolkning och andra faktorer som påverkar din ställning i de nationella “leader”.

Det verkliga hjärtat av detta spel - förutom att bli med i regionala allianser och därmed få global styrka - är hur du svarar på “frågor” det dyker upp varje dag. Frågor är nationella frågor som du, som ledare för regeringen, måste bestämma. Varje beslut du gör påverkar din nations riktning och framtid inom denna globala simulering.

Regeringen kommer att ta, eller du kan försöka “avfärda” Frågan och hoppas att det går bra för gott.

Du kan ta ett enkelt tillvägagångssätt och bara jobba med problem varje dag och återkomma för att se hur din nationella befolkning och ekonomi utvecklas. Om du verkligen vill dyka djupt in i samhället i de nationella staterna kanske du vill bli medlem i en av de regionala allianserna och sedan delta i forumdiskussionerna som de har - inklusive intressanta rollspelsscenarier, politiska och sociala diskussioner och mycket mer.

National Geographic Global Warming Impacts

Ett annat intressant verktyg kommer från National Geographic som heter Global Warming Impacts. Som namnet antyder, ger detta verktyg en grafisk översikt över den inverkan som den globala uppvärmningen har på världen.

Du kan antingen bläddra igenom individuella effekter i varje del av världen, eller använda listrutan för att markera kategorier som “mat och skogar”, “kustområden” och “hälsa” att isolera de markerade effekterna till bara de som finns i dessa kategorier.

För att se mer information om specifika globala konsekvenser av klimatförändringar, klicka på någon av länkarna på kartan och en pop-up kommer att ge bevis från National Geographic om hur global uppvärmning påverkar världen direkt på den platsen.

Mycket av debatten kring den globala uppvärmningen handlar mer om Varför det förekommer, inte att det förekommer i första hand. Med tanke på bevisen, liksom alla uppgifter som anges i denna visualisering, är bevisen tydligt överväldigande. Den här kartan från National Geographic är en utmärkt resurs för att lära dig mer.

U.N. Befolkningssimulator

Mitt favoritverktyg i denna lista är definitivt populationsimulatorn. Denna simulator baseras på FN-simulatorn, medan verktyget själv publiceras på en fransk webbplats. Verktyget är fascinerande att leka med.

Vad det gör är att det accepterar modifieringen av vissa variabler, såsom antalet barn födda per familj, den genomsnittliga livslängden för en befolkning och jämställdhetsbalansen för barn som föddes där.

Det här är vad den ganska balanserade, realistiska U.N.-simuleringen ser ut.

Du kan verkligen se kraften i denna simulering när du börjar spela med det. Till exempel ville jag se vad som skulle hända med en befolkning om familjer typiskt har 5 barn, med 10% tjejer och 90% pojkar. Till min förvåning (tills jag faktiskt slutat att tänka på det), dödade min simulering av hela befolkningen.

Så då bytte jag det runt och gjorde familjer med 90% tjejer och 10% pojkar. Befolkningens befolkning boomed, män växte också, men i mycket långsammare takt, men befolkningen började så småningom växa igen.

Simulatorn har ett bra kartläggningsverktyg som du kan använda för att se hur befolkningen förändras över tiden när du anpassar olika variabler. Här grafiseras populationseffekten som jag beskrev ovan.

Detta är ett riktigt intressant verktyg för att leka med olika variabler som barn per familj eller förväntad livstid och titta på hur dramatiskt (eller inte) förändringarna påverkar den totala befolkningstillväxten eller nedgången.

Andningsjorden i realtid

Det sista verktyget som jag skulle vilja täcka kommer från David Bleja och heter Breathing Earth. Detta är ett fascinerande realtidsverktyg som visar dig aktuella delar av världen i det ögonblick du tittar på visualiseringen.

På displayen visas realtidsbefolkningstillväxt, och när du svävar musen över vissa länder ser du nuvarande befolkning samt döds- och födelsetal för den regionen.

När du klickar på ett visst land får du länkar till webbplatser som ger mer information om klimatförändringar i den delen av världen.

Det är uppenbart att meningen med denna visualisering är att visa föroreningsnivåerna i världen, med en rullande mängd CO2 som släpps ut längs längst ner till höger på skärmen. Även om webbplatsen inte direkt korrelerar koldioxidutsläpp med saker som födelsetal, dödsfall och befolkning, är implikationen ganska tydlig.

Det här är bara några exempel på några intressanta världssimuleringar online, men det finns säkert andra. Känner du till några intressanta globala simuleringsverktyg eller webbplatser på nätet? Dela dina egna resurser och feedback i kommentarfältet nedan.

Utforska mer om: Simuleringsspel.