Vem bokstavligen vann E3 2015? Tredjepartsversion

Vem bokstavligen vann E3 2015? Tredjepartsversion / Gaming

Som du kanske har hört, Electronic Entertainment Expo All Hype, Inget av fotverket: Hur man tittar på E3 2015 Live hemma All Hype, Inget av fotverket: Hur man tittar på E3 2015 Live at Home Läs mer hände i veckan. Denna stora spelkonvention är den plats där videospelutvecklare och utgivare samlas för att visa upp de spel som de för närvarande gör.

Det var en mycket hög och mycket lång show. Det finns fortfarande mycket att bearbeta, men det var ganska många demonstrationer och meddelanden att se. Det var en bra noggrann visning av hype övergripande, men hur bedömer vi varje företags individuella produktion?

Vilket företag stal showen?

Låt oss ta reda på vem som verkligen vann årets E3. Jag ska ta itu med tredjepartsprogrammen, eftersom min kollega Andre redan hanterade konsolmakarna Sony, Microsoft och Nintendo - Vem hade det bästa E3-programmet? Sony, Microsoft och Nintendo - Vem hade det bästa E3-programmet? Det är E3 igen, vilket är som jul för spelare, om Santa berättade om dina presenter ett år i förväg och sedan tillbringade julmorgon som säljer dem till dig i bitar. Läs mer . Så det är dags för ett femföretagskryp mellan alla fem av de program som inte innehas av Microsoft, Nintendo eller Sony.

Om vi ​​gör det här ska vi göra det ordentligt. Det betyder att döma med poäng. Här är några grundläggande mätvärden:
+5 poäng för en fördefinierad trailer som inte visar någon spelning
+10 poäng för en trailer med gameplay
+15 poäng för en gameplay demonstration
+30 poäng för en utjämning som berikar vår visningsupplevelse och hjälper oss att förstå mer om spelet och hur det gjordes.
-50 poäng för ostentatiska skärmar av WTFery.
Det är grunderna. Alla andra punkter kommer att ges från fall till fall.

Jag hoppar över några meddelanden som jag inte trodde var nödvändigtvis stora eller tillräckligt viktiga för att motivera poäng på något sätt. Betrakta det en barmhärtighet: Jag vill inte fortsätta så länge som PC-spelutställningen gjorde.

Så här går vi med denna helt icke-godtyckliga och professionella bedömning! Kan det bästa ansiktslösa företaget vinna!

Första Konkurrent: Bethesda Softworks

+15 poäng för Undergång gameplay demonstration. Återkomsten av allas favoritdemonstrasjonsfranchise startade showen med stor blodig bang. Den här demonstrationen visade upp seriehäftklammer som motorsåg och super hagelgevär och gav alla en mycket nära titt på de brutala efterbehandlingen. Dessutom kommer en mud som heter Snapmap (som låter som Evan Spiegels nya navigationsapp) att ge alla chansen att skapa sina egna nivåer.

+5 poäng för Dishonored 2 trailer. Arkane Studios var inte fruktansvärt kommande med detaljer, men vi vet att vi kommer att kunna spela som Emily Kaldwin och Corvo Attano.

-10 poäng för pre-Ramla ut falsk show slutar, annars känd som “Jo det är det! Vad saknade vi något?” Det finns inget mer öppet irriterande på en E3-show än en värd som försöker vara söt.

+25 poäng för helheten av Fallout 4 demo och show. Att säga att vi såg en stor del av spelet skulle vara en underdrift. Från öppningssegmentet, som äger rum i Ramla utden tidigare osynliga förefallningsperioden, till den långa demonstrationen av hantverksmekanikerna, till gameplaymonteringen inställd på “Atom Bomb Baby;” den här demon hade allt a Ramla ut fan skulle vilja se.

+5 poäng för meddelandet om en verklig Pip-Boy.

-5 poäng för att berätta för mig att det enda sättet jag får Pip-Boy - som bara är ett utarbetat fall för din smartphone eller surfplatta - är att köpa den dyra Collector's Edition. Vrid inte min arm, Todd Howard. Pip-Boy kommer redan att ge mig karpaltunnel.

+5 poäng för meddelandet av Skyddsrum. Jag tyckte inte ens riktigt om spelet Har Fallout Shelter Live Up till Fallout Namnet? Levar Fallout Shelter upp till Fallout-namnet? När publiken tittade överraskad visade Todd Howard bilder av ett mobilspel i Fallout-universum Fallout Shelter. Men är spelet faktiskt bra? Låt oss ta reda på! Läs mer, men Todd Howards entusiasm och det faktum att spelet var tillgängligt samma kväll är värt någonting.

Slutspel för Bethesda-showen: 40 poäng

Andra Konkurrent: Elektronisk Konst

+10 poäng för de före gjorda släpvagnarna för Masseffekt: Andromeda och Star Wars Den gamla republiken: Riddare av det fallna imperiet (a.k.a.. Vi måste kapabla KotOR Trafiken på Google Så vi inkluderar den fullständiga titeln på det spelet med denna expansion). Det är bra att se att Bioware håller upptagen.

+25 poäng för demo footage av Växter vs Zombies: Garden Warfare 2 och Behov av hastighet. Det var ursprungligen 30 poäng, men jag dockade 5 för det konstiga FMV-segmentet i Behov av hastighet antal fot.

-15 poäng för det långa gameplay-segmentet som ägnas åt Minions mobilspel. Jag förstår att ett mobilspel kommer förmodligen netto EA ganska lite pengar, men det var tråkigt och gick för långt för länge.

+30 poäng för att tillåta utvecklaren av Reda ut att dyka upp på scenen och stammar ut inspirationen för spelet medan han håller huvudpersonen Yarny i sina skakande händer. E3 2015 var fylld med söta saker; från roboten hund i Recore, till den riktiga hunden i Fallout 4, till vad som helst - det var i Den sista förmyndaren; men ingen var lika gynnsamma och hjärtstjälande som Martin Sahlin, den kreativa direktören bakom Reda ut. EA får mycket (förtjänt) kritik från varje kvartal, men de får kredit för detta. Ingen av de andra stora förlagen introducerade sina indie titlar genom att säga “Detta spel som gjordes av en liten studio väldigt wowed oss ​​och vi vill dela den med dig!”

-50 poäng för att föra fotbollslegen Pelé på scenen. Mina intressen kolliderar här. Jag är en stor fotbollsfans, och det är vanligtvis glatt att se Pelé prata om “Det vackra spelet.” Men han var på scen i fem solida minuter och aldrig en gång nämnt videospel, mycket mindre FIFA 16, spelet han förmodligen skulle främja. Jag tvekar att kalla det tråkigt, men det medförde verkligen att pacingen av showen blev krypande.

+10 poäng för gameplay trailer för Spegelns kant: Catalyst. Beviljas, gameplay såg rudimentär och scripted i bästa fall, men det är fortfarande trevligt att se den här äldre titeln gör en återkommande.

+15 poäng för en gameplay demo av Star Wars: Battlefront. Medan det var kortare än några av de andra demonstrationerna var avslöjandet av Luke Skywalker som en spelbar karaktär en spänning för seriens fans, inklusive mig själv.

Slutspel för EA-showen: 25 poäng

Tredje konkurrenten: Ubisoft

+10 poäng för South Park: The Fractured But Whole trailer. Jag vet att det inte är en gameplay trailer, men jag lade till 5 poäng eftersom det fick mig att skratta, eftersom inget spel sedan dess Saints Row IV.

+15 poäng för den före gjorda släpvagnen och efterföljande demo av För ära. Riddare, Vikingar, Samurai, åtta spelare, en announcer med ett smittsamt skratt och ett spel som verkligen ser kul ut att spela ... det här är allt jag kan önska från en E3-show!

+10 poäng för Tom Clancy är avdelningen demo. Försöken på “typiska gamer skämtar” får poäng bort, för det gjorde det väldigt svårt att berätta vad som egentligen hände och kände sig också tvungen. Ändå var det trevligt att se faktiska bilder av ett spel som hade bättre lever upp till hype, Ubisoft. Ingen av oss vill ha en annan Watch_Dogs.

+5 poäng för Anno: 2205 trailer. Jag blev förvånad, eftersom jag inte hört någonting om detta spel före showen.

-10 poäng för Aisha Tyler är obekväma “Skapa en Meme” ögonblick med en Jacob Frye cosplayer. Jag är inte säker på vad som är värre: hennes försök att slå på honom eller det faktum att hon tycker att rickets är en sexuellt överförbar sjukdom.

-50 poäng för Jason Derulos mini scenshow. Jason Derulo kom på scen och sjöng i flera minuter ... utan autotune. Det var en non-sequitur så epileptisk att även Jason verkade förvånad över att finna sig där. Och hans största brott? Varken han eller hans backup dansare försökte matcha dansen i själva Bara Dans 2016 filmspel på tiden.

+20 för utökad trailer och demo för Rainbow Six: Siege. Demon kan ha gått i kontakt för länge, men spelarna verkade mycket involverade.

+5 för Assassin's Creed: Syndicate trailer. Det var allt före gjorda och avslöjade ingen ny information, men jag är fortfarande hoppfull det här spelet blir bättre än föregångaren. Här hoppas Ubisoft har tagit mitt råd 5 sätt Assassins Creed Syndicate kan göra oss glömma enhet 5 sätt Assassins Creed Syndicate kan göra oss glömma enhet Hur kan Ubisoft få oss att glömma sitt sista Assassin's Creed-spel? Enkelt: Gör allt annorlunda. Läs mer .

+10 för en överraskning gameplay trailer för Ghost Recon: Wildlands. Man, Ubisoft vill verkligen se till att du vet att de äger rättigheterna till Tom Clancy spel.

Slutspel för Ubisoft Show: 15 poäng

Fjärde konkurrenten: Square Enix

-5 poäng för att öppna sin show med föreläsning. Så mycket som jag släpper sturm und drang av de snabbare visar, uppskattar jag deras förståelse av takt. Square Enix valde istället att föreläsa publiken i fem minuter innan de visade sitt första speluppspelning.

+5 poäng för gameplay trailer Just Cause 3. Det ska vara 10 poäng, men det var en fem minuters släpvagn och fyra och en halv av dessa minuter fylldes med en svag voice-over som förklarar alla saker som var på skärmen. Du behöver inte berätta för mig att Rico använder en vingardukt, Trailer Guy. Jag tänkte självklart inte att han hade morat i en fladdermus.

+5 poäng för en kort trailer för en ny Nier spel. Jo det var oväntat!


-5 poäng för ... vad Yoko Taro skulle vara. Excentricitet kan få ett skratt på en mer energisk press händelse, men en show detta stodgy bara gjort maskens leering visage verkar out-of-place i bästa fall.

-5 poäng för a Gravplundrare tech demo och efterföljande tillkännagivande av ett isometriskt spel som heter Lara Croft Go. Jämfört med spännande Tomb Raider ökar spelfilm från den andra dagen, det var bara banalt våffel som ingen bryr sig om att se.

+10 poäng för gameplay trailer för Kingdom Hearts III. Efter en liten fake-out involverar ett spel som heter Kingdom Hearts: Unchained, presentatörerna visade slutligen filmen för III, till publikens glädje.

+5 poäng för det nya Torped trailer. Agent 47 gjorde ingenting i släpvagnen som vi inte har sett honom göra förut, men det var ett friskt luft att bli sparad ännu mer föreläsning från folket på scenen.

+5 poäng för meddelandet om en ny Star Ocean spel. Jag når verkligen här. Detta var verkligen den enda andra som visades på konferensen, som ingen hade sett tidigare.

-5 poäng för en slutlig, besvärlig golfklap på scenen.

Slutresultat för Square Enix Show: 10 poäng

Femte konkurrent (er): PC Gamer & AMD

+20 poäng för öppnings sizzle reel. Det var samtidigt roligt och subversivt. PC Gamer gjorde en hel del på kapaciteten hos den valda produkten och de personer som använder den. Växla från konsol till PC Gaming: 8 stora skillnader Förklaras Växla från konsol till PC Gaming: 8 stora skillnader Förklaras PC och konsoler kan vara närmare än någonsin - - trots allt är Xbox One och PlayStation 4 i grunden bara spel-datorer - men det finns fortfarande stora skillnader. Läs mer ; visar hårdvara, spel och även mods som är kopplade till datorer. Och det var allting på dramatisk körmusik för att starta.

+10 poäng för formatet, vilket hade Sean “Dag [9]” Plott spelar rollen som talk show-värd och tar fram utvecklare för att ha en fram och tillbaka om sitt spel, i motsats till en pitch direkt till publiken. Detta gjorde det “gäster” verkar mer avslappnad och mänsklig än under de andra visarna.

-10 poäng för hela portföljen bit. AMD ville visa upp sitt dubbla Fiji GPU-kort, och gjorde det genom att ha Plott hålla en portfölj på scenen för majoriteten av showen utan att visa innehållet. Förutom att vara en rip-off Neil Patrick Harris Oscar-stunt, var det en dopey gimmick utan pay-off.

+10 poäng för släpvagnarna av Planet Coaster, och Dirty Bomb. Det visades en hel del fler släpvagnar, och det kan vara orättvist att ignorera dem, men hela showen var så slog att de passerade i en suddighet.

+10 poäng för meddelanden av Killer Instinct, Ingen mans himmel, och American Truck Simulator. Återigen fanns det andra, men det var de enda som lyckades hitta inköp i min erkännande.

-50 poäng för den sista timmen av denna två och en halv timmes show. Du vet hur färdens sista ben alltid verkar ta längst, bara för att ditt sinne har blivit så trött att din uppfattning är förvrängd? Om den uppfattningen hade en bokstavlig utföringsform skulle det vara PC-spelutställningen. För att göra saken värre var pratprogrammet, den första källan till överklagande, anledningen till att det verkade så tråkigt. Det finns en anledning att de flesta riktiga sena kvällssamtalshowerna bara är högst en timme lång.

Slutresultat för PC-spelprogrammet: 0 poäng

Den etablerade vinnaren av E3 2015 är ...

Bethesda! grattis! Få ditt pris: Applåder till en författare från MakeUseOf.com. När det gäller alla andra som har gjort det så här långt, låt mig veta om du håller med med min helt seriösa och objektiva bedömningar. Gillade du något särskilt från dessa konferenser? Vilka spel ser du fram emot att spela själva? Berätta för mig i kommentarerna nedan!

Bildkrediter: Händerna spänner medalj via Shutterstock