Vad är Dota 2 & Varför ska du bry dig?
I spelvärlden har Valve Corporation nyligen vuxit till en av de största och mest konsekventa spelutgivarna (med den himmelriktade framgången med deras Steam-distributionsnätverk 8 saker du inte visste om ånga 8 saker du inte visste om ångång började som ett irriterande program som kom med Half-Life 2, men det växte till PC-spelbutiken som valde de flesta PC-spelare. Även om vissa människor inte är fans och föredrar alternativa butiker, ... Läs mer) och spelutvecklare (med den internationella framgången av serier som Half-Life, Portal, Team Fortress, etc.) i världen. När det gäller spelutveckling har Valves Gabe Newell alltid närmat sig sina titlar genom att sträva efter kvalitet över kvantitet, och det visar verkligen, särskilt i deras senaste arbete i progress, Dota 2.
Valves spel har startat 1996 och har släppts långsamt, men väljer alltid att maximera polska snarare än att skynda ut en produkt på marknaden. Faktum är att de tar så mycket tid att spelarna har skapat termen “Ventiltid” för att skilja de förväntade utgivningsdatumen för deras spel från deras faktiska frisläppningsdatum.
Dota 2 är Valves senaste spel - nyligen släppt från slutet beta och nu tillgängligt för alla att spela i en något öppen beta - och det fortsätter att bevisa att Valve ännu inte har förlorat sin väg när det gäller att producera roliga och välgjorda spel. Läs vidare för att lära dig mer om det.
En kort historia av Dota
Dota är en akronym som står för Defense of the Ancients - ett top-down multiplayer-spel som liknar Real-Time Strategy (RTS) -genren först, men effektiviserar spelningen från att styra en hel armé för att styra en enda hjälte. Dota var inte den första som hade den här typen av spel, men det var säkert populärt, vilket gav miljoner fans över hela världen innan man gingo liknande spel som Legends League och Heroes of Newerth.
Inspirationen för denna speltyp kan spåras tillbaka till Starcraft med en anpassad karta som heter Aeon of Strife, men Dota som det står var inte riktigt tänkt förrän Blizzard släppte Warcraft III. Med hjälp av kartredigeraren skapade en mud med namnet Eul de första inkarnationerna i Dota. När tiden gick, passerade projektet händer genom flera utvecklare, den mest anmärkningsvärda var Guinsoo (som senare fortsatte att utvecklas Legends League) och IceFrog, som är den nuvarande och enda utvecklaren för kartan sedan 2005.
Introduktion till Dota Gameplay
Spelet sätter två lag av fem spelare mot varandra. Varje lag har en bas med en central struktur (kallad en “Gammal”) och första laget för att förstöra det andra lagets Ancient vinner spelet - därmed spelets titel. Det finns tre vägar (kallas “lanes”) som förbinder de två baserna och vågorna av soldatenheter (kallas “kryper”) sprängs regelbundet för att resa dessa banor, kolliderar med motsatslagets kryp när de kämpar sig mot fiendens bas.
Varje spelare ges kontroll över en unik enhet (kallad a “Hjälte”) som de kan välja i början av spelet. Det finns över 100 olika hjältar att välja mellan - indelad i styrka, agility och intelligenstyper - och varje hjälte har fyra unika förmågor (ett par har mer), några som ger passiva fördelar och andra som används aktivt. Genom att döda kryp, nivellera upp, köpa saker och fatta strategiska beslut, spelar spelarna för kontroll över kartan så att de i slutändan kan bryta sig in i motsatt bas och förstöra deras Ancient.
Stigningen av Dota 2
Vid något tillfälle närmade sig Valve IceFrog medan han fortfarande var bara en amatörmode och erbjöd honom en position hos företaget som ledande designer. Deras avsikt var att ta Dota-anpassade kartan och skapa en sann fristående version av den för utbredd konsumtion. Den största fördelen var självklart att spelet inte längre skulle begränsas av gränserna för Warcraft III-kartredigeringssystemet, och jag är säker på att löftet om lön inte skadade heller. IceFrog godkände förslaget och hela avtalet gjordes officiellt i oktober 2010.
Som tidigare nämnts var Valve inte den första som syftar till en fristående version av spelet. Riot Games släpptes Legends League 2009 och S2 Games släpptes Heroes of Newerth under 2010. Båda dessa spel har ändrat den ursprungliga Dota-spelningen för att passa sina egna unika smaker - mycket till Dotas hardcore fanbas - medan Valves mål är att återskapa spelet på ett sätt som stämmer överens med originalet medan smide över gränserna för Warcraft III-motorn.
Så varför ska du bry dig?
Dota spelas av miljontals fans över hela världen från Nordamerika till Asien och utöver. Medan LoL och HoN har skapat spel som är roliga på egen väg, kommer många att säga att det bara finns en sann DotA, och den sanna versionen är den enda underhållas av IceFrog. Spelare har kommit att lita på IceFrog som en som verkligen förstår vad som gör Dota, Dota och IceFrog spearheading Dota 2, det är redan uppenbart att kärnan i spelet är bevarad.
Förra året uppgav PCGamer att “Dota 2 gör ganska bra för ett spel som inte har släppts.” Därefter, trots att spelet fortfarande var i sluten beta, satt det konsekvent i Top 5 Steam-spelen efter spelarens räkning, till och med slog ut spel som Skyrim The Best Skyrim Resurser för att förbättra din Dragon Slaying De bästa Skyrim-resurserna för att förbättra din Dragon Slaying Den äldste Scrolls V: Skyrim är ett episkt rollspel, men det visste du förmodligen redan. Vi har redan harpat på varför det inte går att missa, hur man förbättrar din drakens slaying med hjälp av ... Läs mer och Counter-Strike: Source. Idag har Dota 2 konsekvent en Samtidig användarantal över 300 000 - vilket är monstrous jämfört med det andra rankade spelet, Team Fortress 2, som har 70.000 samtidiga användare - och Dota har fortfarande inte släppts.
Och om du är med i den konkurrenskraftiga spelscenen gör Dota 2 rundor över hela internet med turneringar och ligor som dyker upp överallt. I tre på varandra följande år i rad har Valve kastat en global turnerings turnering med namnet The International med en prissamlingspool på 1,6 miljoner dollar. I år har The International 3 för närvarande en prispotten på över 2 miljoner dollar och det fortsätter att växa större tack vare crowdfunding.
Här är kickern: Dota 2 är GRATIS. Inte bara fritt att spela-men-du-måste-till-låsa-hjältar, vilket är monetiseringssystemet som används av alternativ (LoL, HoN, etc.), men full tillgång till alla spelfunktioner utan att någonsin betala en cent. Faktum är att de enda sakerna du kan köpa är kosmetiska föremål för varje hjälte (för att anpassa dina framträdanden) och turneringsbiljetter som gör att du kan titta på turneringar i matchen. För alla ändamål är Dota 2 verkligen ett GRATIS spel.
Så vill du spela? Grymt bra! Dota 2 är fortfarande i slutet beta (med en planerad release i slutet av sommaren 2013), men du kan enkelt få en beta-nyckel om du tittar på rätt ställe. Reddit s / r / sharedota2 är en underbar plats att få en snabb nyckel för dig själv eller en vän. På Steam kan du gå med i denna grupp och be om en nyckel ELLER du kan använda Dota 2 Dispenser bot. För den gammaldags kan du bara registrera dig för beta och vänta på att de skickar dig en inbjudan.
Om du vill följa Dota 2-communityet, kolla in dessa Dota 2-webbplatser 5 webbplatser för alla de senaste händelserna i Dota 2 [MUO Gaming] 5 webbplatser för alla de senaste händelserna i Dota 2 [MUO Gaming] Dota 2 är en stort spel just nu, och medan det kanske inte är lika populärt som Legends League, är det varmt på sina klackar med en ständigt stigande spelarbas. Som en helhet, ... Läs mer sammanställd av Dave.
Bildkrediter: Konceptkonst av Dota 2
Utforska mer om: Multiplayer Games, Steam, Strategy Games.