Vilka spelare behöver veta om nätverkssynkronisering i spel

Vilka spelare behöver veta om nätverkssynkronisering i spel / Gaming

Du såg ditt mål när han korsade en liten öppen passage, vilket gjorde en beeline för raketlanseringen. Det är den perfekta inställningen; han letar efter vapnet han vill förvärva och du är bakom honom, redo att slå till. Du hoppar ner, rikta ditt vapen mot din fiende och dra avtryckaren. Plötsligt försvinner din fiende till vänster. Han står inte bort från dig alls - han har faktiskt raketstartaren och du stirrar ner i tunnan. Blam! Du är skål.

Alla som har spelat online spel har sannolikt haft en sådan situation med dem. Det är ett symptom på dålig nätverkssynkronisering mellan spelklienter. Det är en olycklig verklighet som aldrig kan vara helt förvisad från onlinespel, men det finns några saker du kan göra för att minska effekterna.

Nätverkssynkronisering för spel - en kort introduktion

Multiplayer-spel Jag är på som med dig - Online Multiplayer Gaming Site Jag är som med dig - Online Multiplayer Gaming Site Read More har aldrig varit lätt på utvecklare. En bra spelkod måste kunna synkronisera spelningen hos många olika spelare, som alla kan leva nästan var som helst. Det finns inget sätt att känna till Internetanslutningen som varje spelare kommer att ha. Trots dessa utmaningar måste ett flerspelarspel ge en jämn upplevelse. Annars är det inte så kul.

Utmaningarna mot spel kan sammanfattas som två saker - latens och paketförlust. Latency, bättre känd som fördröjning, är den tid det tar för en spelklient att kommunicera med servern och / eller andra spelklienter. Om du har en headshot uppradad och du drar avtryckaren kanske du inte träffar. Det beror på att den andra spelaren flyttade vid den tidpunkt då din handling bekräftades av servern och din fiende spelklient.

Packförlust är en självförklarande term. Det är antalet paket som skickas mellan spelklienter som inte når destinationen. Om allvarlig paketförlust inträffar kan spelet bli förvirrat om de åtgärder en spelare tar eller kanske inte erkänner dessa åtgärder alls.

Spelutvecklare räknar med dessa problem genom att använda algoritmer som förutsäger spelarbeteende, vilket gör att spelare rör sig. Vissa spel är också beroende av klientdetektering av klientsidan för att ytterligare minska problem, även om det kan leda till att ett spel är sårbart för hacks. Men vad kan du göra för att förbättra din online spelupplevelse?

Programvarulösningar

Jag skulle gärna berätta att det fanns vissa programvaruverktyg som dramatiskt kan ändra din nätverkssynkronisering i spel, vilket gör alla instanser av stammar, frysning och andra problem en sak i det förflutna. Tyvärr kan jag inte, för jag har aldrig stött på programvara som kan uppnå detta.

Säkerhetsprogram kan dock störa spelprestanda, och det är värt att checka in om du upplever ovanligt dåligt onlinespel. Ibland kan ett problem med ett onlinespel relateras till ett brandväggs- eller antivirusprogram som inte vet att spelet är legitim programvara. Problem som det här löses vanligtvis genom att lägga till spelet i säkerhetsprogrammets lista över tillåtna program.

Nätverkslösningar

Problem med spel med flera spelare är ofta relaterade till problem med nätverksanslutning. Två huvudtyper av problem kan uppstå - de som finns mellan ditt modem och Internet, och det finns mellan din dator och ditt modem.

Ibland kan ett spel ha problem med att kommunicera med en server på grund av ett problem med din Internetanslutning. Vissa användare kommer felaktigt att tro att detta händer på grund av brist på bandbredd. I själva verket är latens och paketförlust det verkliga problemet. Du kan kontrollera om det finns ett problem med din Internetanslutning genom att ansluta datorn direkt till ditt bredbandsmodem med en Ethernet-kabel och sedan använda ett linjekvalitetstest. Om du upptäcker att pingtider och / eller paketförluster är höga, kan du ringa din Internetleverantör och fråga dem varför.

Om din Internetanslutning verkar bra kan ditt problem i stället relateras till hur du ansluter datorn till ditt bredbandsmodem. En trådlös Internetanslutning som lider av störningar kan till exempel släppa paket ofta. Även en kabelförbunden anslutning är inte immun för problem, eftersom routerns felkonfiguration eller till och med skadade Ethernet-sladd kan orsaka latens- och paketförlustproblem.

Hårdvarulösningar

I sällsynta fall kan spel förlora synkronisering på grund av faktiska hårdvaruproblem i datorn. Ett Ethernet-styrenhetskrets som är på väg ut, kan till exempel orsaka allvarliga störningar. Du kan också stöta på problem om din nätverkshårdvara har fel drivrutiner installerade.

Självklart kan drivrutinproblemet lösas genom att installera rätt drivrutiner. Faktiskt hårdvarufel är emellertid ett annat problem. Om din Ethernet- eller WiFi-controller är inbyggd i moderkortet måste du byta hela moderkortet för att åtgärda problemet.

Förbättrad latens och minskad paketförlust kan ibland uppnås genom att installera bättre hårdvara. Till exempel kan en dator som ansluter till ett nätverk via trådlös g, se online spelprestanda avsevärt förbättras om den i stället är ansluten via trådlös n. De flesta Ethernet-controllers ger liknande prestanda, men det finns special-Ethernet-kort tillgängliga för spel, till exempel Killer NIC-produkterna. Även om de flesta recensioner är överens om att dessa produkter inte är värda priset, kan de något minska latensen.

Slutsats

Som du nu har lärt dig spelas online-spel med många olika variabler. Ett spel kan bli desynkroniserat av olika orsaker. Att räkna ut den exakta orsaken till problemet kräver vanligtvis ett test-och-fel-tillvägagångssätt som börjar med möjliga programvarukonflikter och slutar med en undersökning av eventuella hårdvarufel.

Utforska mer om: Datornätverk.