Tre videospel som ska göras i filmer [MUO Gaming]

Tre videospel som ska göras i filmer [MUO Gaming] / Gaming

Videospel och filmer är två underhållningsdelar som aldrig verkar kombinera bra. En bra film gjord till ett videospel slutar alltid vara hemskt, och ett bra spel till en film verkar aldrig komma ut mycket bättre. Vissa videospelfilmer var anständiga, som Mortal Kombat och Hitman, men ingen var en klassiker när det gällde blockbuster och kritisk framgång. Filmen till spelsidan är ännu värre. Titta på Street Fighter: The Movie, spelet. Det är rätt, det var ett spel baserat på en film baserad på ett spel. Läckert, jag vet.

Allt som sagt, bara för att så många av de tidigare videospel och film-tie-ins har varit hemska betyder det inte att det inte finns några spel där ute som kan göra bra filmer om de gjordes korrekt. Faktum är att några enkelt kunde göra fantastiska filmer. Med lite kärlek och omsorg kan spelen på denna lista göra blockbuster och kritiska framgångar och visa spelare att bara för att ett spel görs till en film, behöver det inte alltid vara en flammande hög med sopor.

Legenden om Zelda

Legenden om Zelda skulle göra en perfekt film. Den har den klassiska pojken möter flickan, pojken gillar flickan, flickan kidnappas och behöver rädda. I själva verket fanns det till och med ett praktiskt skämt för April Fool's Day för några år sedan av IGN om en Zelda-film. Släpvagnen till den imaginära filmen såg fantastisk ut, speciellt för något som satts ihop som ett skämt av en videospelwebbplats. Jag kan bara föreställa mig hur fantastiskt det skulle se ut om det gjordes av en professionell filmstudio med en stor budget.

Zelda har allt du behöver för att göra en fantastisk film. Den har en intressant historia, med mycket action och även lite romantik. Utöver det har den en viss immateriell att många andra videospel inte gör. De har en dedikerad, hardcore följd av spelare som faktiskt vill se en Zelda-film.

Den enda nackdelen som Zelda-filmen kan komma ifrån är att bestämma hur man hanterar Link, huvudpersonen. Det är svårt att göra en film där huvudpersonen inte talar. Jag är säker på att det finns sätt att arbeta runt detta; det kommer bara att ta rätt kreativa sinnade lag för att få det gjort.

Bioshock

Det ursprungliga Bioshock-spelet var den ultimata sovhytten. Det var inte hyped upp för ett år innan det släpptes som så många andra spel. Bioshock var ett av de sällsynta fallen där granskningsresultat och ord i munnen från journalister faktiskt orsakade ett spel att bli en framgångsrik framgång.

Anledningen till att alla älskade Bioshock var de fantastiska miljöerna och den intressanta historien. Det är därför det låter sig så perfekt att bli en film.

Föreställ dig Raptures mörka, grumliga värld, som en Big Daddy lumbers ner en ångande korridor direkt mot vår olyckliga hjälte. Tänk nu på en jätte skärm i en biograf med surroundljud. Bioshock har alla delar på plats för att göra en otrolig film. Allt man behöver göra är att sätta bitarna ihop, och när de gör det kommer vi att vara med på en filmskådespelning.

Metal Gear Solid

På många sätt spelar Metal Gear mycket som en film redan. De skurna scenerna i Metal Gear kan vara extremt långa. I Metal Gear Solid 4 speciellt, minns jag sitter genom individuella klipp scener som var så länge som en episod av en tv-show. Ett spel som detta verkar skräddarsydda för en film. Den har över den bästa åtgärden, en galen historia som har fler vridningar än en berg-och dalbana, och en uppsättning av karaktärer som kompletterar varandra på ett så underhållande sätt.

Karaktärerna är det som verkligen gör Metal Gear shine, och bekvämt nog är tecken en av de viktigaste sakerna som gör en film värd att titta. Självklart, för att göra Metal Gear som en film skulle de behöva trimma saker lite, eller det skulle vara en otroligt lång film. Detta borde inte vara ett problem, eftersom många av de snittade scenerna i Metal Gear är längre än de behöver vara, och kan snyggas snyggt.

En annan anledning Metal Gear skulle skina som en film är att det finns fyra av dem, och filmindustrin är otroligt uppföljare driven. Four Metal Gear-filmer kommer att ge fyra gånger vinsten, och filmbolagen självklart älskar vinst.

Slutsats

Det här är tre exempel på videospel som kan göras till filmer som verkligen inte skulle vara skräp. Faktum är att de kanske kan vara bra filmer. Tiden kommer att berätta om licensinnehavarna någonsin tillåter att deras egenskaper görs till filmform. Om de gör det kan vi vara med på några bra filmer och bevisa att det är möjligt att korsa pollen på filmer och spel på ett sådant sätt att det inte bara är en billig inbetalning.

Vilka spel tycker du kan gå in i filmutrymmet och vara fantastisk? Tror du att det är omöjligt att göra en bra videospelfilm? Låt oss veta i kommentarerna!