Tre iPhone-spel som suddar linjerna mellan konsolen och mobiltelefonen [MUO Gaming]

Tre iPhone-spel som suddar linjerna mellan konsolen och mobiltelefonen [MUO Gaming] / Gaming

Ända sedan Apple lanserade sin appbutik har spel varit stora affärer. Vissa spelutvecklingshus har dedikerat 100% av sina resurser för att bara göra de bästa iPhone-spelen. Det tog lite tid, men så småningom blev vissa iPhone-spel så bra och så djupt att de framgångsrikt suddade linjerna mellan konsolspel och spel på en mobiltelefon.

Självklart händer detta inte utan någon seriös maskinvara som stödjer dessa spel, men faktum är att utvecklare lätt kan ha gjort enkla pusselspel som ser ut att de kan spelas på en NES och de skulle fortfarande tjäna pengar. För vissa spelutvecklare är det dock inte tillräckligt. Vissa utvecklare vill driva kuvertet av vad en enhet kan, och jag är oerhört tacksam mot dessa modiga själar. De har tagit en appbutik som tycktes fyllas med en massa billiga skräp och visade oss att bara för att ett spel är på en iPhone, behöver det inte vara en match tre pussel eller torn försvar spel.

Tänk på, det här är inte Det bästa spel på iPhone, bara de som är mest “konsol-liknande” i sina visuella och spelupplevelser.

Real Racing ($ 2,99)

När det här iPhone-konsolspelet kom ut tror jag att hela iPhone-spelgemenskapens kollektiva huvud exploderade. Jag kommer ihåg att vara på Game Developers Conference en månad eller två innan matchen kom ut och träffade FireMint på en fest där de råkade ha en iPhone med en nästan färdig byggnad av Real Racing installerad på den. Jag kunde bokstavligen inte tro vad jag såg. Ett spel som såg ut så hade ingen verksamhet på iPhone, men här var det framför mina ögon.

När jag först kom över den första chocken att en iPhone inte hade någon verksamhet som såg så bra insåg jag att spelet faktiskt spelar väldigt bra. Det erbjöd en rad kontrollalternativ, så det spelar ingen roll hur du tyckte om att hålla iPhone, det var en kontrollmetod för dig.

Real Racing var verkligen spelet som fick mig att inse att spel på iPhone inte var bara en gimmick och att det hade potential att vara något allvarligt om utvecklare var villiga att spendera pengarna och lägga sig i tiden för att göra det rätt.

N.O.V.A ($ 4,99)

Gameloft är välkänt för att ta konsolspel, sätta sin egen snurr på dem, ändra namn och släppa dem på mobila enheter. Om du inte kan berätta genom att titta på den, är N.O.V.A mycket lik Microsoft och Bungie's häftklammerfranchise Halo.

N.O.V.A duschades med beröm av kritiker vid frisläppande, och med rätta. När du kom över det faktum att det var klart att Halo skulle rippa på ett stort sätt var det en ganska fantastisk skytt, med solida kontroller, bra grafik och en ganska bra historia. De tre sakerna är samma tre jag letar efter i en konsolskytt och N.O.V.A tappade in i alla 3 på ett ganska imponerande sätt som fick mig att glömma att jag faktiskt spelade ett spel på samma enhet där jag kontrollerar e-post och textmeddelanden.

För att klara av det, har detta spel även multiplayer. Beviljas, det är bara 4 spelare, men det är bara det där och egentligen kul att spela verkligen försvinner linjerna mellan vad ett spel kan göra på en mobiltelefon och vad det kan göra på en konsol.

Street Fighter IV ($ 4,99)

Jag kan berätta ärligt när jag hörde att detta spel kom ut, förväntade jag mig att det var komplett och totalt skräp. Jag kunde inte förstå hur ett spel som kräver snabb åtgärd och exakta kontroller eventuellt kan fungera på iPhone. Jo, jag vet fortfarande inte hur det gör det, men det är bra.

En del av vad Street Fighter IV arbetar med på iPhone är konststilen. Den använder en mycket stiliserad konststil på konsolen som var lättare att anpassa sig till telefonen. Det ser så snyggt ut på iPhone som konsolen, och dessutom går det lika smidigt.

Det faktum att kontrollerna fungerar liksom de gör också mina tankar. Firande av Hadouken eller Shoryuken på iPhone fungerar väldigt exakt.

Street Fighter IV Volt lägger till online multiplayer, vilket helt rundar upp erfarenheten och ger dig ett komplett kampspel som du kan ta med dig vart du än går.

Slutsats

Jag tror att iPhone behöver tas seriöst som en spelplattform, och spel som dessa är sanna exempel på kraften som iPhone har. Vissa iPhone-konsolspel har kommit med som gör att du helt glömmer att du spelar på en mobiltelefon, och jag förväntar mig att det ska finnas ännu mer banbrytande titlar som dessa.

Självfallet förblir iPad linjen ännu mer, vilket ger högupplösta bilder och en större skärm; Endast fantasin sätter gränser. Jag förväntar mig att spelutvecklare fortsätter att leverera konsolliknande upplevelser av högsta kvalitet till mobiltelefoner och till Apple-enheter specifikt under lång tid och jag kan inte vänta med att spela resultaten.

Kolla in några andra artiklar om spel från MakeUseOf:

3 spel som jag mest ser fram emot för helgdagar 2011 [MUO Gaming]
5 skäl till att du inte ska ge upp på Pokemon-spel även som en vuxen [MUO Gaming]
De 3 bästa multiplayer-första personens shooters of all time [MUO Gaming] De 3 bästa multiplayer-första personens shooters of all time [MUO Gaming] De 3 bästa multiplayer första personens shooters of all time [MUO Gaming] Välkommen till den första delen av MakeUseOf Gaming . På kran idag kommer vi att ta en titt på de tre bästa första personskytten i spelets historia. Första personskytten är en av ... Läs mer

Vilka iPhone-spel tror du oskärpa linjen mellan hemkonsolen och mobiltelefonspelet? Låt oss veta i kommentarerna.

Utforska mer om: iPhone Game, Mobile Gaming.