Ska du köpa Dragon Age Inquisition?

Ska du köpa Dragon Age Inquisition? / Gaming

Tre och ett halvt år kan också vara en livstid i videospelindustrin. Det handlar om hur länge det har varit sedan vi senast såg en avbetalning i Dragon Age-franchisen, och vi har sett kritikerrosade RPG-skivor ta många olika riktningar sedan dess. Vi har hiked den öppna (och ofta hilariously glitchy En hjärtlig samling av Funny Skyrim-parodier och videor [Stuff to Watch] En hjärtlig samling av Funny Skyrim-parodier och -videoer [Stuff att titta på] Alla goda saker måste vara spotta och den senaste episka fantasi RPG från Bethesda är inte annorlunda. Idag har vi ett urval av parodier och videofilmer som förhoppningsvis kommer att roa, inspirera och kittla dig ... Läs mer) Skyrims värld, överlevde de viljiga expeditionerna i två Dark Souls-spel och tog en resa tillbaka till gamla skolans PC RPG-spel i Divinity: Original Sin.

När du spelar Dragon Age: Inquisition kommer du att se nyanser av alla dessa RPG och mer, knyta samman med utvecklaren Biowares tidtestade berättande färdigheter. Kan Inkvisition skära ut en unik identitet bland alla de RPGs som den strävar efter att imitera?

Dragkraft i storhet


Inkvisition öppnar för din skräddarsydda hjälte som kryper från efterdyningarna av en magisk katastrof. Du lär dig snart att du är mer än bara en lycklig ensam överlevare. Fade rifts splittrar öppet över Thedas, häller övernaturliga fasor in i världen. Du ensam bär ett magiskt märke på din handflata som ger dig makt att försegla sagorna.

Du är snabbt rekryterad av Inquisitionen för att hjälpa deras strävan att avbryta apokalypsen, men de är inte de enda som är ivriga att använda sin kraft. Snart har du uppmärksamhet från alla från desperata släktingar och häftiga politiker till galna trollkarlar och beundrare äventyrare. De vill alla ha en del av dig, vissa figurativt, andra bokstavligen, och ingen mängden löpning från din underliga makt kan hålla dig ur rampljuset. Oavsett om du accepterar ditt nya liv i livet med en självisk hunger efter makt, en välvillig syn för hela mänskligheten eller något däremellan är valet ditt och det kommer att påverka världen på meningsfulla sätt

Huvudberättelsen kommer att ta dig flera dussin timmar att slutföra, och det är hem för otroliga miljöer, minnesvärda beslut och nere gameplay. Du kommer överfall håller, gå in i en maskerad kula med intrig och stirra ner hulking drakar innan det är överallt, och rush of facing allt med din personliga inkvisitor kommer att lämna dig hungrig för mer.

För extra personlig investering kan du till och med bygga anpassade världsstater från alla kritiska beslutspunkter i tidigare spel på Dragon Age Keep. Funktionen är inte beskrivande nog för att ge nya spelare tillräckligt med utrymme för att fatta välgrundade beslut, men Hardcore Dragon Age fans kommer att älska förmågan att skräddarsy sin världs historia utan att behöva spara fil.

En värld av äventyr


Inkvisition gör dig lös i en fantasivärlds värld mycket tidigt, och du är nästan aldrig bunden till ett enda resmål att utforska. Thedas består av diskreta zoner i motsats till Skyrims kontinuerliga öppna värld, och resultatet är ett spel som känns tillfredsställande stort. Du kommer att vandra Hinterlands gröna dalar ett ögonblick, och snabbt resa till de öde ökenarna i den västra metoden nästa. Belastningstiderna är långa under dessa övergångar, men när de är färdiga kommer du att ha en stor, vacker zon för att se problemfritt ut.

Det finns mycket att göra i varje zon, men ingen av de öppna världens äventyrliga färdiga GTA V? 7 Fler öppna världar för att spela igenom färdigställda GTA V? 7 Fler öppna världar att spela igenom Så du har plöjat all din fritid för att slå GTA V men har fortfarande den öppna världen kliar? Goda nyheter, vi har monterat 8 av våra favorit sandlåda att spela igenom nästa. Läs mer håller ett ljus till de viktigaste berättelserna och äventyren som slår ut dina allierade. Detta gratis roaminginnehåll är där inkvisitionen verkligen snubblar lite. Du måste göra en del av det för att få Power, en politisk valuta du spenderar för att öppna nya zoner. Bioware har skapat fantastiska möten, engagerande karaktärer och engagerande moraliska och etiska frågor som sammanfogar för att göra huvudhistorien bästa och mest minnesvärda stunder. Det är synd att du säkert kommer till en punkt där du är hungrig för nästa kapitel, men du kommer inte ha tillräckligt med kraft i banken för att öppna den nya zonen.

Då har du inget annat val än att gå tillbaka till spelets mer generiska innehåll, en delmängd av denna är identisk i varje zon. Att avsluta din 3: e öppna världsförsvinnning är en spännande prestation. Att avsluta din 23: e är en chore. På samma sätt med att samla shards, och när Varric, din wisecracking Dwarf companion, quips, “Vem gör ett lås som kräver dessa många nycklar,” Det är inte särskilt roligt när svaret är, “Bioware.” Du kan fokusera på endast de mer intressanta uppgifterna i varje zon, men när du snubblar över de vanliga uppdragen kommer bekymmer om att ha tillräckligt med kraft för att hålla sakerna i rörelse, troligen knyta dig mot den tråkiga men ändamålsenliga vägen för att slutföra allt som korsar din väg.

Till vapen!


Det finns mycket kamp i inkvisitionen, så du blir lättad att höra att det är spännande och utmanande. En del av utmaningen kommer från det faktum att det inte finns någon helande magi i spelet. I stället måste du lita på dina läger i den öppna världen och leverera cacher i berättelsesuppdrag, för att fylla på en begränsad stash of potions när du äventyrar. Utan obegränsad läkning måste du göra smart användning av defensiva verktyg så att du inte undviker att drabbas, och inkvisition ger definitivt.

Både Guard och Barrier-effekter kan ge dig en extra pool av poäng som bryts ut innan fiender kan hantera skador på din hälsa. Du kan också taunt, vakta, undvika, och glida i smyg för att mildra ännu mer skada. Det är svårt att hålla reda på det hela över fyra partimedlemmar samtidigt, men de som behärskar det kan spendera mer tid på fältet innan de återvänder hem för att plåta sina sår.

Även om inkvisitionens kamp har du som standard kontrollerar en karaktär i realtid, är det svårt att få tag på allt på slagfältet från det perspektivet, särskilt om du vassar in i mängden som en krigareklasskaraktär. Tack och lov kan du se slaget från ett overhead taktiskt perspektiv, utfärda kommandon till hela din parti och öka tiden genom att trycka på en knapp. Det är en välkommen funktion, eftersom du bara får några begränsade verktyg för att forma beteendet hos dina AI-följeslagare, och det är allt annat än nödvändigt för att vinna spelets hårdaste strider. Ju längre jag kom in i spelet, desto mer föredrog jag det taktiska slaget. Du kommer bara ut i strid i bättre skick om du använder den.

Du är inkvisitören


Tillbaka till ditt huvudkontor gör Inquisition ett spektakulärt jobb för att du ska känna dig som en kraftfull linjal. Från ditt krigslokaler presiderar du över en stor karta över kontinenten, och din befälhavare, ambassadör och spymaster kan skicka agenter till de avlägsna hörnen av Thedas på ditt kommando. Behöver du mer resurser för att tillverka? Skicka dina trupper för att samla dem. Fann du en krossad bro på din senaste expedition? Få dina ingenjörer att bygga om det för att öppna mer av zonen.

Du kommer också att spela marionettmästare från krigstjänsten, utfärda kommandon för att få linjalerna tagna ur makten eller släppa en ledtråd som en kåt, ädel familj hade bäst stopp, vilket innebär att de har en allians med dig om de värdesätter deras hälsa.

När du växer i kraft, så kommer dina innehav att växa i komplexitet. Det finns ett brett utbud av uppgraderingar för att låsa upp för din hållning, från enkla kosmetiska ändringar, till att skapa schematics som är kritiska för att bygga exakt vapen och rustning du vill ha. Din påverkan, en motstycke till Power-resursen som beskrivs ovan, ackumuleras också i ditt huvudkontor och tjänar dig till förmånliga poäng som kan göra allt från att expandera din inventeringsstorlek för att öppna tema-konversationsalternativ på ämnen som historia och magi. Om du älskar scrounging för resurser för att få varje liten uppgradering för ditt imperium, kommer Inquisition att ge dig mycket att göra.

En annan spännande förmåga att vara inkvisitören är din förmåga att avge summarisk rättvisa från din tron. Personliga fiender kommer att släpas före dig, och du måste bestämma hur man ska hantera dem. Vad du än gör gör ett uttalande om din regel, och dina allierade kommer att applådera eller motsätta dina beslut enligt deras smak. Hur ska du döma någon som gjorde hemska saker under inflytande av mörk magi och ber att dö för det? Är du villig att utföra brottslingar, eller är det borta från bordet, oavsett hur orimlig den skyldige parten är? Om dina vänner spelar inkvisition kan jämförande svar leda till fascinerande samtal.

Den inre cirkeln


Utan tvekan är Inquisitionens riktiga stjärnor dina kamrater, och varje sista av dem drar nytta av stjärnskrivning och röstarbete. Det finns tillräckligt med variation bland dem som du säkert kommer att hitta några med vilka du identifierar, oavsett om du är ett fan av The Iron Bulls uppriktiga broderskap, Josephines pliktfulla uppmärksamhet på familjeförpliktelser eller Viviennes häftiga ädla luft. Bland kamrater som kan äventyra med dig, håller ljuvhäftiga tillfälliga skämten sakerna fräscha och ibland står de för kombinationer av 3 partimedlemmar samtidigt.

Liksom Biowares anpassade har alla dessa följeslagare detaljerade berättelsebågar som du kan följa för att få sin större lojalitet, eller till och med kärlek. Jag skulle kunna fortsätta om specifika men jag vågar inte riskera att förstöra några av de roligaste och mest uppriktiga stunder som jag sett i videospel. Oavsett om du är fast besluten att slutföra alla följeslagares uppgifter första gången, eller om du bara väljer några favoriter, är det upp till dig. Det finns säkert ett argument för att spara några av dessa bågar för ett andra eller tredje genomspel.

Slutsats

De få saker som inte fungerar i inkvisitionen är väldigt uppväga av de många saker som det gör rätt. Berättelsen är samtidigt episk och personlig, gjutningen är uppriktig och sympatisk, och karaktärsanpassning ger dig stark kontroll över din spelstil för spelets detaljerade kamp.

Nya spelare kan sakna några referenser till de två tidigare spelen, men aldrig alltför beroende på att de föregångare ska förstås, och långsiktiga fans kommer att frossa i referenser till äventyr tidigare.

Dragon Age: Inquisition är ute nu. Missa inte det!

Har du räknat ner dagarna till Inquisitions utgåva, eller kommer du att låta den här passera dig? Låt vårt samhälle veta att du tar på dig den senaste drakåldern i kommentarerna!

Föreställer dina RPGs mer gammal skola? Kolla in dessa alternativ på PC Old School PC RPGs kommer tillbaka och dessa 4 spel leder laddningen Old School PC RPGs kommer tillbaka och dessa 4 spel leder laddningen Ett antal utvecklare gör spel som påminner dig om allt du älskade om klassikerna, men med moderna presentations- och designideer som kan pique intresset för en ny generation. Läs mer, inklusive en som vi fortfarande väntar på!

Utforska mer om: Rollspel.