Spela och skapa första person shooter-kartor med Cube2

Spela och skapa första person shooter-kartor med Cube2 / Gaming

Om det finns en sak jag älskar att göra för att släppa stress efter en hård dag är att luta sig tillbaka med en bra första person shooter spel och bara släppa loss med mayhem. Jag talar om att springa över mina fält, spränga allt som rör sig i bitar och skapa kedjereaktionsexplosioner. En timme eller så och jag har helt ventilerat mina frustrationer.

Saken är, det finns verkligen bara så många första person shooter spel där ute, och när du slår en kan det bli ganska gammalt att spela samma nivåer om och om igen. Skulle det inte vara kul att redesigna nivåer, eller skapa egna kartor från början? Ännu bättre, skulle det inte vara kul om du kunde skapa den första personen shooter kartan medan du är mitt i att spela den?


Här på MUO är det ganska uppenbart att vi älskar FPS-spel. Du har de fem fria första personskyttarna som Simon täckte Top Five Free Online Shooter Games - Måste läsa för spelare Topp fem gratis online-shooterspel - Måste läsas för spelare Läs mer och fem kors-plattformar FPS-spel Ross täckt MUO-spel: Top 5 Gratis Cross-Platform FPS-spel MUO-spel: Topp 5 Gratis Cross-Platform FPS-spel Läs mer. Det är också passande att jag nyligen täckte ett Cube-motordrivet spel som heter AssultCube Take Part i Multiplayer War Games med gratis FPS AssaultCube Ta del i Multiplayer War Games med gratis FPS AssaultCube Läs mer, eftersom FPS jag kommer att täcka idag är också baserat på Cube-motorn, men den är långt mer avancerad. Bäst av allt, det låter dig faktiskt ändra kartan medan du är mitt i att spela den!

Introduktion till Cube 2

Cube 2 har faktiskt rätt Sauerbraten, och det beskrivs av skaparna som en “större omkonstruktion” av den ursprungliga Cube första personen shooter. Efter att ha spelat AssaultCube är det ganska uppenbart att Sauerbraten verkligen är en av de mer avancerade FPS-skyttarna baserat på Cube-motorn. Helt enkelt laddas det snabbare och grafiken rör sig mjukare (utan att hoppa över) än bara om någon annan FPS jag har spelat.

När du startar Cube 2 först ser du de viktigaste alternativen som finns tillgängliga. Det finns många olika sätt att spela detta spel. Bot match är ett snabbt spel med mål som “fånga basen” (som att fånga flaggan), eller du kan starta en kampanj som innehåller en rad underuppdrag för att uppnå ett övergripande mål.

Det finns flera kampanjer som förinstalleras med Cube 2, var och en med sin egen berättelselinje och unik grafik. Dessa är ganska inblandade och detaljerade kampanjer. Det är nästan som att ha flera FPS-spel i ett paket.

När jag lanserade en av dem och började spela blev jag förvånad över detaljerna. Jag skulle inte säga att grafiken är överlägsen Allt andra FPS-spel, men det som förvånade mig var en del av realismen som kastades in. Till exempel kan du se nedan där programmerarna inkluderade en flakande effekt från överbelysningen - typ av vad som skulle hända när du lyser din kamera mot ett starkt ljus. Denna typ av uppmärksamhet på detaljer förtjänar ett omnämnande och tummen upp.

Standardinställningarna i Cube 2 är identiska med de flesta andra FPS-spel där ute, så inlärningskurvan är ganska obefintlig om du har spelat dessa spel tidigare. Jag var rostig från att inte leka på ett tag - jag lyckades ta ut det djur som låg i en blodbassäng till höger, men den som laddar mot mig tog mig ganska snabbt.

Bot matcher är ganska roliga, men se till att du tränar lite först eftersom du måste vara ganska bra att tävla med dessa killar. Några av dessa nivåer är verkligen imponerande, som den nedanför där du i huvudsak kämpar från astroid till astroid för att ta över fienden basen.

Det finns också en ganska stor användarbas med Cube2, så när du går in i multiplayer-läge måste du hitta en aktiv spelserver med många spelare redo att ta dig och ta dig ut. Som du kan se nedan finns det ingen brist på åtgärder.

Som en första person shooter är det ett bra spel. Men enligt min åsikt skulle det här antagligen inte ha stått ut så mycket om det inte var för det fantastiska inbyggda kartredigeringssystemet som är byggt direkt i. När du klickar på “redigering” alternativet från huvudmenyn. Du får se alla kontroller i spelet som är tillgängliga. Håller ner “E” under spelet kommer du till redigeringsläge (Cntrl-E under solospel).

I spelredigeringen tar ett tag att vänja sig. Det är ganska intuitivt, men det är en bra idé att läsa igenom kontrollerna i redigeringsmenyn för att verkligen göra ett bra jobb för att ändra nivåerna efter eget tycke. Du kan ändra spelet men du vill, vilket gör det så invecklat eller så vakkert som du vill.

I redigeringsläget kan du bara ta tag i föremål och flytta dem till nya platser eller radera dem. Här flyttar jag någon rustning från stativet som den ursprungligen var på precis framför en stor öppen dörröppning.

Det är jättekul att skapa dina egna nivåer - nästan en helt annan hobby i sig själv. Men om du inte har tid till det och vill bara spela runt i kartor som andra personer har skapat väljer du “Ladda karta” från huvudmenyn och välj ett av de många färdiga kartorna som laddas med spelet. Du kan också ändra något av dessa till din smak också.

Som en första person shooter tycker jag att Cube 2 är ett utmärkt val. Det är bättre än de flesta och inte riktigt lika bra som några, men där det behövs är kakan i spelredigeringsfunktionen utan tvekan.

Ge Cube 2 ett försök och testa din skicklighet när du skapar en ny karta medan du är inne i första personskyttarkartan själv. Fann du att det var lätt eller svårt? Låt oss veta vad du tycker i kommentarfältet nedan.

Utforska mer om: First Person Shooter.