Måla väggarna röda som det är 1993 med brutal Doom [MUO Gaming]

Måla väggarna röda som det är 1993 med brutal Doom [MUO Gaming] / Gaming

I december 1993 kallade en känd spelutvecklare, id Software, shockwaves runt om i världen med den mycket berömda utgåvan av Doom. Utgiven som shareware och distribuerad kommersiellt under två år, upplevdes Doom av uppskattningsvis 10 miljoner människor innan den blev till detaljhandel 1995.

Den snabba sci-fi-skräckfilmen presenterade fiender från helvetet, en fräck mörk humor och en tänderskärande arsenal av eldkraft för att driva över tre episoder, var och en med nio nivåer. Spelet var inte bara känt för sin beroendeframkallande gameplay Gaming Firsts: 4 milstolpar från de första spelen till hemkonsolen [Geek History] Gaming Firsts: 4 Milstolpar från de första spelen till hemmakonsolen [Geek History] Innan videospel var det brädspel, kortspel, sällskapsspel och några utarbetade automatiska schackrobotar som faktiskt drivs av dolda människor. 20-talet såg ett stort skifte i uppfattningen ... Läs mer eller multiplayer-förödelse 6 Oförglömliga multiplayer-kort från shooters gone by [MUO Gaming] 6 Oförglömliga multiplayer-kort från Shooters Gone By [MUO Gaming] Ibland är arenorna där dina multiplayer-strider kampas är lika minnesvärda som spelen själva. Det bara omnämnande av vissa titlar först påminner mig inte om singelspelarkampanjen eller arsenalen av ... Läs mer, men även den dåliga gutten i blod och gore. Kontroversiell våldsamma racing spel Carmageddon kommer på iPhone [iOS] Kontroversiellt våldsamma racing spel Carmageddon Ankommer på iPhone [iOS] Läs mer. Detta ser nu positivt tämligen ut jämfört med Brutal Doom-spelet.

Om du tycker att Doom känner sig lite gammal hatt idag, då kommer den här fria moden att ta det demoniska grinet tillbaka till ditt sullen ansikte.

ZDoom, WAD och en PK3

Första sak är först - du behöver tre saker för att njuta av Brutal Doom:

  • En källport till motorn för ditt specifika system som stöds av Brutal Doom (GZDoom och Zandorum är de två som anges på hemsidan).
  • En kopia av det ursprungliga, registrerade Doom WAD (inte shareware).
  • Brutal Doom PK3 från ModDB.

Det finns många Doom-motorkällkodsportar för ett ofattbart antal plattformar. Från MP3-spelare till smartphones och FreeBSD till RISC OS DOS var inte ens: Glömt operativsystem från det förflutna [Geek History Lesson] DOS var inte ensam: Glömda operativsystem från det förflutna [Geek History Lesson] Linux, Windows eller OSX - det är i grunden ditt val idag - men det var inte alltid så. Det brukade vara ett stort utbud av operativsystem i olika utvecklingsstadier och ofta drastiskt ... Läs mer, Doom har visat sig vara en populär timewaster. Brutal Doom arbetar exakt med två portar i synnerhet - Zandronum (tidigare Skulltag) eller GZDoom.

Jag började försöka Zandronum, och det är det jag skulle rekommendera till dig om du är en Windows- eller Linux-spelare eftersom det finns praktiska binärer tillgängliga för dessa plattformar. Du kanske har viss framgång som rapporterats av det oerhört populära ZDoom-projektet, men det var inte fallet för mig på OS X. Faktum är att jag hade en oerhört svår tid att få Brutal Doom att arbeta på OS X, och jag är glad att gå vidare på lösningarna som fungerade för mitt specifika system - en mitten av 2012 näthinnan MacBook Pro som körde Mountain Lion 10.8.

Om du följer instruktioner från Brutal Doom-projektet så är du otur, en riktig snag när du använder OS X eller Linux och inte kan ta reda på vad som är fel (utvecklare, var god notera).

I slutändan var jag tvungen att bosätta sig för en OS X-port på GZDoom efter att Zandronum vägrade att springa och ZDoom skulle inte ladda .PK3. Både uttryckligen stödda motorer har en ny hårdvarubaserad OpenGL-renderare, förbättrade texturer och belysning och den oddliga fixen här och där. Det finns också några extrafunktioner som freelook, en konsol och massor av alternativ för att anpassa upplevelsen (mer om detta senare).

Du kan ta tag i Zandronum här eller GZDoom här [Ej längre tillgänglig]. Om du är Mac OS X-användare, ta sedan GZDoom-gaffeln här. Extrahera och installera som vanligt, sedan gå över till ModDB och ta tag i Brutal Doom. Det är självklart att du ska ladda ner den version som motsvarar Doom-versionen du ska använda.

Installationen är ganska enkel, men följ instruktionerna med vilken motorport du använder för att registrera. WAD i rätt mapp (för OS X var det Documents / GZDoom) och lägg Brutal Doom .PK3-filen i samma katalog.

En .WAD-fil är i grunden en samling kartor, texturer, ljud och andra saker som gör att spelet fungerar, separat från motorn. Om du någonsin har köpt Doom genom åren då har du tekniskt lagligt det här redan, du kan extrahera den från dina gamla medier eller ladda ner den från någon annanstans, du kan hitta den utan att känna skulden i samband med piratkopiering. Du kan också köpa Doom on Steam eller till och med på id Store. Glöm inte att du behöver en registrerad kopia av original Doom, inte en shareware kopia eller Freedoom - de kommer inte fungera.

Du måste då springa spelet med “-fil .PK3” parameter som du kan se på skärmdumpen nedan. GZDoom och ZDoom använder WAD-hanteraren som du kan se nedan om flera WAD har upptäckts, vilket gör det enkelt att lägga till det här, och kommer ihåg det varje gång, eller du kan helt enkelt skapa en genväg till gzdoom körbar och lägga till parametern där istället.

Du är nu beredd att rocka och låt de crimson flödet.

Knä djupt i döden

Det finns några saker du borde troligen veta för att få Brutal Doom upp och spring som en modern skytt. Först och främst finns det mycket fler preferenser att leka med jämfört med vanilj Doom. Några av dessa är motorspecifika, andra är brutala Doom-specifika. Känn runt och utforska de olika menyerna, men de flesta av grafikinställningarna (OpenGL, dynamisk belysning och texturer med hög upplösning) borde redan vara aktiverade som standard.

För att få spelet att känna sig mer som en modern första person shooter kommer du förmodligen att vilja ändra ett par saker till ditt tycke. Använd först en mus som om du spelade någon annan första personskytt - det här är inte en tangentbordsbunden shooter längre. Aktivera musen genom att ställa in “mouselook” till “alltid” samt möjliggör crosshair under HUD alternativ så att du kan se vad du skjuter på.

Återföring av rörelseknapparna till standard WSAD-inställning och ändring “Använda sig av” till E, hoppa till “Rymden” och alternativ eld till den andra musknappen får allt att känna sig mycket modernare.

Du kommer också ha några extra saker att göra tack vare Brutal Doom-spelet, inklusive evasive rullar som kan kartläggas från alternativmenyn, ett par taunts och en liners (slå F eller K i spelet). Fiender är också mer kapabla och kan nu slå dig med nya attacker som pounces och kraftfulla projektiler, öppna dörrar (de kommer kom och leta efter dig) och till och med döda varandra.

Sist men inte minst har gore blivit uppskattat Hjärndöd nivåer av gore. Inkommande kulor orsakar sprickor på visiret, blod sprutar på skärmen och spelet känns mer av en utmaning i allmänhet. För en närmare titt på åtgärden, kolla in videon nedan.

Låt oss veta vad du tycker om Brutal Doom-spelet i kommentarerna!

Utforska mer om: First Person Shooter, spelmods.