Mortal Kombat X är här! Ska du köpa den?

Mortal Kombat X är här! Ska du köpa den? / Gaming

NetherRealm Studios senaste inlägg i Mortal Kombat-serien var en av de mest efterlängtade utgåvorna för 2015 15 Oöverträffade videospel du behöver spela 2015 2015 Oöverkomliga videospel du behöver spela 2015 Alla dessa spel kommer att släppas i 2015, vilket betyder att det här är en lista över spel bör du definitivt hålla ett öga på mellan nu och början av nästa år. Läs mer -Vi har inte sett ett nytt MK-spel sedan 2011 och vi har varit glada att vänta på allt du behöver veta innan du spelar Mortal Kombat X Allt du behöver veta innan du spelar Mortal Kombat X Om du inte har spelat en MK-spel på ett tag kanske du inte vet vad som händer i historien, eller vad du kan förvänta dig av spelet. Här är allt du behöver veta. Läs mer en stor story, nya tecken, interaktiva nivåer, brutala nya dödsfall och en mängd andra saker. Men gör det Dödlig strid X leverera? Och är det värt $ 60?

Varning: den här artikeln innehåller spelvideoklipp som innehåller imponerande grafiskt våld. NSFW.

gameplay

Ett bra kampspel behöver bra slagsmål. Och gameplayen i Dödlig strid X är fenomenal. Kontrollprogrammet är omedelbart bekant för alla som har spelat ett MK-spel (eller något slagsmål), men om du har problem kommer in-game-handledningen att hjälpa dig.

Varje tecken har en väldigt annorlunda stil, som ger nödvändig variation för att hålla saker intressanta. När jag spelade igenom berättelsemoden fann jag att striderna var enklare med vissa tecken (som Jax och Takeda) och svårare med andra (Sonya, D'Vorah) på grund av min spelstil.

Det är en del av det roliga att ha en så stor roster; prova olika karaktärer för att se vilken du gillar, vilket du inte gör, och hur du kan göra var och en arbeta med din föredragna kampstil. De tre variationerna som besitters av varje tecken ger också en annan känsla, och även om du inte får utforska dem mycket under historia-läget, är de verkligen roliga att leka med i andra.

Varianterna har ingen stor effekt på gameplayen, men de ger dig olika speciella drag och kombinations-Erron Blacks Gunslinger-variation har honom dubbelvridande pistoler, hans Marksman-variation ser honom använda ett gevär och hans Outlaw-variation ger honom mer close-range-fokuserade svärdattacker.

Och självklart är signaturbrutaliteten åter i full kraft. Dödsfall, brutaliteter och röntgenbevegelser är lika löjliga, roliga och äckliga som vi har kommit att förvänta oss 10 Fler videospel som förändrats världen 10 Fler videospel som förändrade världen Dessa titlar kan legitimt klassificeras som spel -changers. Vilket är en ganska lämplig beskrivning med tanke på ämnet. Läs mer från dessa spel (Cassie Cages Selfie-dödlighet är en av mina favoriter). Om du letar efter över-the-top gore i ett spel som inte tar sig själv allvarligt, blir du nöjd.

Story Mode

Berättelsen läser med ett slag under en Netherrealm invasion av Earthrealm, komplett med flygande demoner som kämpar med Earthrealm militära enheter och några av våra favorit kombatanter som engagerar sig i inter-realm kombat. Kort efter hoppar det 25 år framåt och fokuserar på ett Special Forces-team bestående av Cassie Cage (dotter till Johnny Cage och Sonya Blade), Kung Jin (kusin till Kung Lao), Takeda Takahashi (son till Kenshi) och Jacqui Briggs (dotter till Jax).

Dessa fyra spelar en central roll i plottet, och det är tydligt från början att en av teman av Dödlig strid X är det för den nya generationen: dessa fyra är Earthrealms nästa hopp om att hålla sina egna mot de andra världarna. Och de kommer säkert att testas: Netherrealm är ute i full kraft i MKX, och det fallna äldste gudet Shinnok är tillbaka i aktion och letar efter blod.

Om du har spelat NetherRealms Orättvisa gudar bland oss, du kommer att vara bekant med hur historia läget fungerar. Det är kraftigt cutscene-baserat, med långa sträckor av video som punkteras av tillfälliga snabba händelser och tre eller fyra back-to-back-matchningar med ett enda tecken. Det är lite som att spela genom en interaktiv film 3 Gratis interaktiva filmer på webben Var du befinner dig i kontroll 3 Gratis interaktiva filmer på webben Var du befinner dig i kontroll Läs mer (var du kommer att göra skytten).

Var och en av de 12 kapitlen fokuserar på ett tecken och fortsätter historien ur sitt perspektiv. Du spelar inte alla tillgängliga tecken i historia-läget, istället fokuserar du främst på Earthrealms krafter. Oroa dig inte, men; Det finns många sätt att spela som dina favoriter i andra lägen.

Genom att kombinera flashback-sekvenser för att få mer information om några teckenhistorier med en mycket rolig titt på några av de åldrande klassiska karaktärerna, har MKX en stark känsla av tid och kontinuitet. Att se gamla versioner av dina favoritkaraktärer (jag gillar särskilt Jax) ger en effektiv kontrast till nästa generationens kämpar som tar upp manteln för Earthrealm.

Jag kommer inte att ge bort mer av historien; Jag säger bara att jag verkligen tyckte om det. Det är en övertygande plot, och karaktärerna är bra gjort. Dialogen, medan den är perfekt för spelet, kommer definitivt inte att vinna några utmärkelser (du vet vad jag menar om du har spelat orätt~~POS=TRUNC), men om du gillar ostliknande linjer, blir du ganska underhållen. Johnny Cage säger “hashtag du suger!” efter att ha vunnit en kamp är fantastisk.

De stadier som du jobbar dig igenom i berättelsemoden är tankar som blåser in i Destroyed City-scenen (presenterad i Johnny Cage vs Scorpion-kampen ovan), du kommer se en ljuspinne som faller ner, soldater som skjuter av skott och demoner flyger in för att rycka undan dem. NetherRealm, efter att ha experimenterat med 3D-nivå design, har gått tillbaka till 2D, vilket jag tror de flesta spelare kommer överens var ett bra beslut.

Interaktiva nivåer gör spelupplevelsen på varje känsla lite annorlunda. i Kung Jin vs Erron Black-videoen ovanför ser du Kung Jin-ram Erron Black med en sköld och Black Slam Kungs huvud i en pelare. Både bakgrunden och tecknen är vackert animerade, och det är uppenbart att en stor uppmärksamhet har betalats till även de minsta detaljerna.

Historiens fall är dess längd; Det tog mig ungefär fem timmar att ta sig igenom det, och någon bättre på att slåss om spel än jag troligen kunde göra det på fyra. Men det finns många andra spellägen att ha kul med.

Alternativa spellägen

Mortal Kombat tornen är tillbaka, och ger ett brett utbud av utmaningar varje dag. Det finns tre typer av torn i MKX; traditionell, levande och utmaning. Traditionella torn ser dig vända mot ett antal sekventiella motståndare vid din valda svårighet. Levande torn inkluderar utmaningar som förändras regelbundet. Det finns timliga, dagliga och premiertorn, som byter varje vecka och har ett antal speciella utmaningar att slutföra. Utmaningstornen genereras slumpmässigt.

Vilka utmaningar pratar vi om här? Det finns ett gäng: en gör skärmen mörk varje gång i taget. En annan tillåter spelare att passera brandskador fram och tillbaka. En särskilt utmanande ser att portaler förekommer i golvet med jämna mellanrum - om du går in i en, kommer du att falla igenom den och komma tillbaka ner från taket. Det ryktas att över 100 modifierare finns i MKX.

Online Multiplayer

NetherRealm behöll inte när man byggde online multiplayer-alternativ för MKX. Självklart finns det en standard match mot en motståndare-”Mot” läge. Det finns också lagslag, kung i backen och tornstridslägen, som alla ger ytterligare utmaningar.

Mellan alla dessa online-lägen har du massor av timmar av mångsidig gameplay framför dig. Att göra ett slagsmål som är roligt att spela efter historien är slut och du har lärt dig alla tecken är inte lätt, men NetherRealm har gjort ett bra jobb med Dödlig strid X.

Det finns två saker som jag hittat olyckligt om online multiplayer hittills. Först, efter varje match som jag spelar online måste min PlayStation 4 ansluta till online-servern, vilket kan ta 20 eller 30 sekunder. Det låter inte så mycket, men det lägger sig över tiden och gör att spela online lite långsammare (även om det kan bero på min långsammare anslutning).

För det andra verkar det inte finnas någon rangordning i systemet. även om jag är ny i spelet (och ärligt talat inte så bra på det), blir jag matchad mot människor som har mycket högre nivåer. Det är möjligt att systemet är skyddar mig från även högre rangordnade spelare, men om så är fallet önskar jag att det skulle gå ännu längre och matcha mig mot människor som ligger närmare min kompetensnivå.

Trots dessa känslor är det mycket roligt att spela på nätet.

Faction Wars

En av de nya funktionerna i MKX är Faction Wars, ett sätt att få varje kamp att räkna i en världsomspännande online-upplevelse. När du först börjar spelet, blir du ombedd att välja en fraktion; krigarna i Lin Kuei, beskyddarna av vit lotus, soldaterna av specialstyrkorna, lejesoldaterna av den svarta draken eller demonerna och trollkarlarna i skuggans broderskap.

När du väl har valt en fraktion kommer varje match du vinner gå till de factions totala poängen varje vecka, vinster, kombinationer, dödsfall, brutaliteter och ett antal andra saker bidrar till dina poäng. I slutet av veckan kommer en fraktion att bli en vinnare. Genom att tävla i Faction Wars får du tillgång till extra innehåll, som fraktionsspecifika efterbehandlingsdrag och Faction Wars Invasionstorn.

Införandet av Faction Wars är ännu ett sätt som NetherRealm har försökt göra Dödlig strid X ett slagsmål med ben.

Alltför lätt?

En sak som jag har hittat om spelet som jag inte gillar är att NetherRealm verkar göra spelet lättare att överklaga till en bredare publik. Jag menar inte svårighetsgraden-hårt är fortfarande särskilt svårt. Jag talar om Mortal Kombat anden själv.

Tillägget av enkla dödskombinationer innebär att du bara behöver komma ihåg en enda knapp för att släppa ut en gorefest av en dödsstraff. Inte längre belönas du för att söka och lära dig en komplicerad rad knappar; Nu kan du få allt blod du vill ha med en enda knapptryckning. Dessa lätta dödsfall är upplåsta genom att spela, och tillgänglig genom mikrotransaktion.

Möjligheten att hoppa över tidigare slagsmål i berättelsemoden belönar inte uthållighet och ansträngning. Det kan vädja till en bredare publik, men det tar bort från vad som gör Mortal Kombat bra.

Vad är domen?

NetherRealm har en vinnare här. En övertygande historia, riktigt kul gameplay, stora kontroller och mekanik, ett brett utbud av tecken och variationer och ett stort antal olika sätt att spela alla kommer tillsammans att göra detta till ett kampspel för åldrarna.

Inspelningen av spelarnas favoritklassiga kombatanter samt några roliga nya och löftet om mer i framtida DLC, kommer säkert att vädja till både nya spelare och fans på lång tid, även om de har varit borta från serien för ett tag.

Köp det. Du kommer inte ångra det.

(Bara bry dig inte med Mortal Kombat X är Mortal Kombat X på IOS Worth Downloading? Är Mortal Kombat X på IOS Worth Downloading? Har utvecklare Netherrealm Studios äntligen ställt standarden på hur man gör ett slagsmål för den lilla skärmen? Läs mer på IOS är Mortal Kombat X på IOS Worth nedladdning? Är Mortal Kombat X på IOS Worth Downloading? Har utvecklare Netherrealm Studios äntligen ställt standarden på hur man gör ett slagsmål för den lilla skärmen? Läs mer .)

Utforska mer om: Fighting Game, Video Game Review.