Är New Indie Action RPG Kyn Värt att köpa?

Är New Indie Action RPG Kyn Värt att köpa? / Gaming

KYN vill verkligen vara en kombination av Diablo och Baldur's Gate. Det är inte riktigt där, men det vill verkligen vara, så de får poäng för aspiration. Denna realtidsspel RPG med Viking Heroes är inte en av årets mest spännande utgåvor, men den har några intressanta mekaniker och ett solidt kampsystem 5 Klassiska RPGs med unika Battle Systems Du kommer att älska 5 klassiska RPG med unik kamp System du kommer älska Hoppa över den vanliga affären och börja spela dessa 5 RPG-spel med unika kampsystem du kommer att bli kär i. Läs mer .

Till strid!

När jag säger att spelets kamp är i realtid, menar jag det. Den största skillnaden mellan detta spel och dess RPG-rötter är att det inte finns någon pausknapp. Istället finns en knapp som saktar tiden till en krypning, och den fungerar bara i begränsad mängd. Det betyder att du måste vara snabb och effektiv även när du tror att du har gott om tid.

I KYN, du kan ha upp till sex tecken i din fest. Detta är ett spel som kräver att du lär dig dina färdigheter och använder dem på ett lämpligt sätt. Du kan också byta ut dem på flugan. Eftersom systemet är så strömlinjeformat, är varje färdighet du kan förvärva väsentlig och användbar.

Du måste också vara försiktig med att placera din sex-pack på ett sätt som maximerar alla sina talanger. Archers gör mer skada på avstånd och kan dödas även av lågnivåfiender om de stämplas. Krigare måste vara omgivna av helande magi för att hålla.


Spelet är isometrisk med en oföränderlig kameravinkel. Detta gör det svårt att rikta sig rätt runt landskapet ibland. I ett försök försökte jag återuppliva en dödvakt, men eftersom hans kropp var norr om vaktornet kunde jag inte landa min markör på honom. Det gör det också mycket lätt att sakna kistor som är inbädda bland träd. Jag antar att detta uppmuntrar till utforskning, men jag kände mig aldrig korrekt belönad eftersom de dolda kistorna vanligen innehåller mellantyget 4 saker som verkligen irriterar mig om Diablo 3 [MUO Gaming] 4 saker som verkligen irriterar mig om Diablo 3 [MUO Gaming] Förra veckan pratade vi om Diablo 3, och några av de fantastiska sakerna jag älskar om det. Den här veckan måste jag dyka tån i den mörka sidan. När allt kommer omkring ... Läs mer .

Land av is och träd

Den norrinspirerade konstdesignen är en av spelets oförglömliga läckerheter. Båtarna, husen, frost och skogsmiljöerna är alla pittoreska och inspirerande. Grafik och texturer, men inte i toppklass, är ganska glädjande för ett indiespel 10 Indiespel så bra, du kommer glömma de är indie på alla 10 indie-spel så bra, du kommer glömma att de är indie alls Det kan finnas tillfällen där du vill ha något annat än indienormen. Ett spel som följer indievärden, men ändå är gjord med den kvalitet som AAA-spel på toppshylla är kända för. Titlar som ... Läs mer .

Det är en enkel detalj, men jag gillar det faktum att du kan anpassa pansarfärgen för varje tecken så att de är särpräglade på slagfältet. Med tanke på slagsmål kan bli mycket kluster, med hälsostänger och föremål som fyller på skärmen är det trevligt att ha ett enkelt sätt att få dina karaktärer att sticka ut.

RPG statssystemet Old School PC RPGs kommer tillbaka och dessa 4 spel leder Laddningen Old School PC RPGs kommer tillbaka och dessa 4 spel leder laddningen Ett antal utvecklare gör spel som påminner dig om allt du älskade om klassikerna , men med moderna presentations- och designidéer som kan pique intresset för en ny generation. Läs mer är mycket strömlinjeformat här, för bättre eller sämre. Du har tre huvudkategorier: Mind, Body och Control. Dessa är ganska nakna menade att vara statistiken för Mages, Warriors och Rogues respektive. Jag är hemsk för att hantera karaktärsstatistik, så jag fann det här väldigt enkelt. Om du letar efter ett djupt och spännande statssystem som det är möjligt att misshandla är det inte spelet för dig.


Med tanke på redskap har spelet ett naturligt skapande system. Du samlar olika råvaror medan du är ute på uppdrag och tar dem tillbaka till din hemmabas för att din smed ska kunna tillverka dem i olika föremål. Här förstörs spelet sin egen svårighet: Du kan skapa nästan allting rätt ut ur porten, och få av de färdiga recepten kräver orimliga mängder material. Så du kan komma direkt ur uppdragsuppdraget med tillräckligt med trä och metall för att tillverka en legendarisk sköld eller ax och vända nästa uppdrag till en cakewalk.

Viking Epic?

Där spelet verkligen faller platt är i historien. En bra historia kan kompensera för en mängd misslyckanden, och medan det här spelet inte är borrad med nämnda misslyckanden behövde den frälsande nåden. Tyvärr känns historien svag, och vad stoy det fanns, gav inte mycket mening.


Du börjar spelet med Bram och Alrik, två Magni krigare som kommer från en grotta. Självklart måste spelet ha clueless alla hjältar till vilka historien kan förklaras, så en anledning måste vara konstruerad för att dessa spelare tecken ska vara borta från slingan, men även grundläggande frågor går obesvarade. Vem är dessa två till varandra? Hur länge var de där inne? Vad gjorde de för att överleva? Hur gör det dem Magni krigare? Vad är Aeshir och varför vill jag slåss dem?

För att vara trubbigt känns det mer som en dålig D & D roman än en episk berättelse. Jag betonar “dålig” eftersom karaktärerna inte beter sig på ett realistiskt eller jämnt sätt genom hela berättelsen. Ibland verkar det som att det försöker vara en lätt, fluffig version av det typiska RPG-fraktionskriget, medan andra gånger verkar det vara att försöka skapa en seriös episk för oss med komplicerad lore. Det lyckas aldrig heller att vara.


Till exempel, i ett tidigt uppdrag instrueras du att hämta Brams far, Oskar, som lämnade för att besöka en avlägsen stam på diplomatiskt ärende. Chef Noma, som ger Bram och Alrik sina marchorder, säger att hon är orolig för att den oförutsägbara Oskar kan ha förolämpat den andra chefen och förstört ett viktigt handelsavtal. (Varför skickade hon honom? Inget svar där.) Du upptäcker att den andra stammen bygger en damm som förstör fiskeföreträdandet för den fientliga Aeshir-stammen och Oskar fastnar bakom fiendens linjer.

När du hittar Oskar och tar tillbaka honom, säger den utländska chefen att hon bara kan hålla upp sin slut på handeln om Oskars stam levererar arbete för att slutföra dammen. Oskar är äcklad att hon vill fortsätta med konstruktionen när flera människor har dött i sitt försvar ...

Så sticker han henne i tarmarna, precis framför Bram, Alrik och hela stammen. och tillkännager att han stjäl sex av sina longships. Alrik är så chockad som spelaren är, men Bram säger “Min pappa är inte riktigt bra på diplomati.” När du kommer hem ska omfattningen av Oskars straff för att förstöra diplomatiska relationer skickas tillbaka till sin smedja. Spel, försöker du vara rolig?

Sammanfattningsvis

Om du kan göra utan en sammanhängande eller engagerande berättelse, hittar du KYN att vara en solid, om inte-tankar-RPG. Statssystemet är så enkelt som det blir, vilket kan vara bra för nyare spelare till genren. Det är också ganska vackert. Även om det inte verkar ha bred eller långvarig överklagande, rekommenderar jag att RPG-fans ger det ett försök.

Utforska mer om: Rollspel, Videospelrecension.