Intervju med Mike Matei Of Cinemassacre Del 1 - De första åren

Intervju med Mike Matei Of Cinemassacre Del 1 - De första åren / Gaming

Observera att alla Cinemassacre-innehåll, inklusive alla funktioner eller kopplade till i den här artikeln, är NSFW och innehåller starkt språk.

Med tillkomsten av YouTube har spelare runt om i världen kunnat dela med sig av videor av deras spel. En vanlig typ av spelvideo idag baserar dåligt tillverkade videospel. Folk älskar att se andra drabbas av torturösa spelupplevelser - titta bara på det stora antalet Låt oss spela videor Låt oss spela Videor: Eftersom att titta på människor Spela spel är det roligt och mindre tid att konsumera [saker att titta på] Låt oss spela videor: Eftersom Att titta på människor Spela spel är roligt och mindre tid att konsumera [saker att titta på] I åratal har folk spelat spel, spelat in sina ansträngningar och lagt upp de resulterande videon på nätet (ofta med en hilarisk voice-over) för underhållning av andra. För många, och för detta skull ... Läs mer på YouTube.

Innan dessa videoklipp blev vanliga, skapade James Rolfe och Mike Matei The Angry Video Game Nerd (AVGN), en foul-mouthed och kortfattad granskare av dåliga retrospel. Karaktären blev snart populär, och går fortfarande idag. Ett videospel baserat på Nerds episoder, AVGN Adventures, finns på Steam och kommer att vara på Nintendo-system i framtiden.

The Angry Video Game Nerd Movie har varit i verket i flera år och kommer att släppas den 21 juli. Nerd firade också sin tioårsjubileum i juni. Förutom hela Nerd-innehållet, gör Rolfe och Matei mycket mer än bara AVGN; deras hemsida, Cinemassacre, har massor av videoinnehåll och uppdateras regelbundet. Angry Video Game Nerd är verkligen en av de bästa personligheterna på YouTube. 5 YouTube-shows och personligheter som du verkligen måste se 5 YouTube-shows och personligheter som du verkligen måste se Läs mer

I ljuset av filmens omedelbara release och landmärke tio årsdagen satt jag ner med Mike Matei för att prata om grundandet av Cinemassacre, filmen och hans liv som gamer. Intervjuen var lång, så förvänta sig att den andra delen kommer snart. Njut av!

Början

Muo: När och var träffade du James? Vad har du gemensamt förutom din kärlek till datorspel?

Mike Matei: James och jag träffade på college. Jag tror att den första djupgående konversationen vi hade handlat om Transformers för att jag hade en actionfigur av Devastator i mitt sovrum. Förutom klassiskt spel var andra intressen vi delade nära med gamla TV-program, skräckfilmer och tecknade filmer från 80-talet.

Muo: Du tog ursprungligen videon av James kritiska NES-spel och laddade dem upp till Internet. Tänkte du mycket av det då? Vad gjorde dem så roliga för dig?

Mikrofon: Jag var den som satte videon på YouTube, men James var den första som laddar upp de tidiga Nerd-episoderna till internet. Ursprungligen hade han dem på Cinemassacre som Quicktime-filer. Inte många såg dem där.

Någon gång senare upptäckte jag om YouTube och bestämde mig för att skapa en kanal där vi kunde posta saker. Vid den tiden var jag mest upphetsad över Nerd-videon så jag laddade upp dem först. Ursprungligen kallades showen “Dåliga NES-spel,” följd av “Den Angry Nintendo Nerd” och slutligen “Den Angry Video Game Nerd.” När det började försökte vi alltid bestämma vad titeln skulle vara, vilket var anledningen till att jag namngav kanalen “JamesNintendoNerd.” Jag var verkligen osäker på vad jag skulle göra vid den tiden.

Vad gjorde dem roliga för mig? Att vara bekant med spelen hjälpte verkligen ... Jag kommer ihåg att se en artikel med Charles Schulz (skaparen av jordnötter) för många år sedan. Hans råd för tecknare som vill komma in i verksamheten var “göra något folk kan relatera till.” Jag tror det är vad som slog ett ackord med mig (och fansen). Det kittlade ett oanvänt roligt ben i våra minnen som vi inte visste var där tills James visade oss.

Muo: Hur var det att köra en kanal i YouTube-tidernas tidiga dagar? Fick du mycket feedback?

Mikrofon: Sedan det allra första avsnittet har vi alltid fått massor av feedback. Inte bara kommentarerna på videon, men också genom personliga meddelanden och så vidare. Fläktarna har varit extremt stödjande och hjälpsamma genom att antingen skicka fina meddelanden eller genom att föreslå ett dåligt spel som vi kanske inte har hört talas om.

Innan YouTube skickade James alltid sina filmer runt till filmfestivaler på VHS-tejp. Det var verkligen svårt för honom att få sina grejer sett. YouTube öppnade dörren för Cinemassacre-videor för att få en bredare publik.

Det är fortfarande en spännande tanke att om du gör en video kan du ladda upp den till YouTube och någon i ett annat land kan titta på det samma dag. Det var bara oerhört när vi var på college.

Muo: Hur var det när du började få media / Internet-uppmärksamhet?

Mikrofon: Det var spännande att ladda upp de tidiga Nerd-videon eftersom det förrän det var bara några få personer, inklusive mig själv, som hade sett dem. Jag kommer ihåg att titta på Karate Kid-videon några dagar efter att jag hade laddat upp den och att se att den hade något som 16.000 visningar. Jag trodde att det fanns något fel med antalet räkningar, men när jag såg hur mycket kommentarer på videon började jag inse att det inte var ett misstag.

Det var galet att se allt som utvecklas ... och mycket att hantera. På den tiden blev jag inblandad i att försöka främja showen genom sociala medier och andra försäljningsställen som MySpace (som då var en stor sak om du glömde).

När det gäller mig själv visste inte folk vem jag var länge. När jag började visas i videor som fredag ​​den 13: e eller Bugs Bunny's Birthday Blowout, började folk undra vem jag var. Jag har talat om det förut, men i början var jag kamera-blyg. Därför kom jag bara överens om att jag skulle se en maske först.

Under åren har vi gjort så många videor som jag har blivit vana vid. Det var verkligen en ny sak att anpassa sig till. Den bästa delen av det är att få dina åsikter igenkända av andra människor.

Precis som ett exempel gjorde jag nyligen en video om Mario Kart 8. Jag pratade om hur Nintendo royally bröt upp Battle Mode-systemet. Många kände på samma sätt och gav sina egna tankar i kommentarerna om vad som var fel i spelet. Det är trevligt att kunna dela dina tankar och interagera på det sättet.

Mikes aktiviteter

Muo: Du har spelat en mängd olika tecken i hela Nerd-episoderna. Hur bestämde du dig för om en viss episod behövde ett tecken eller inte? Vem är din favorit karaktär du har spelat?

Mikrofon: James skriver alltid skript när det gäller teatraliska episoder, så han valde huruvida episoden var motiverad för att ta in karaktärer. Min favorit karaktär jag spelade var lätt Bugs Bunny. Det var den första kampen vi någonsin gjorde och jag tycker det roligaste eftersom det var så oväntat.

Normalt är det bara en kille i ett rum som kritiserar ett spel. Du skulle aldrig tro att några sekunder senare skulle han vara i ett slagsmål med Bugs Bunny av alla saker. Denna kamp skapade också många brawls som skedde senare, såsom kampen med Joker och när Nerd gick upp mot nostalgi kritiker. Det började en hel del granskare slå på varandra, men jag tror att det fungerade bäst med Bugs: “Naturligtvis inser du det här betyder krig!”

Bo Tuned!

Det är allt för nu, men det finns mer till denna intervju! Del två är uppe nu Intervju med Mike Matei Of Cinemassacre Del 2 - Framtidens intervju med Mike Matei Of Cinemassacre Del 2 - Framtiden Del två av MUOs intervju med Mike Matei. Vi sätter oss ner med Mike för att prata om hans konst, AVGN-filmen, speciella gäster och framtiden för Cinemassacre. Läs mer där Mike kommer att dela om sin konst, AVGN-filmen och Cinemassacres framtid. Missa inte det!

Vad var det första avsnittet av AVGN du såg? Har du några tankar om vad Mike hade att säga hittills? Berätta för oss i kommentarerna nedan!

Utforska mer om: Retro Gaming, YouTube.