Hur man spelar klassiska 90-tals shooters på en modern dator

Hur man spelar klassiska 90-tals shooters på en modern dator / Gaming

Känsla avmodad av en ny Undergång spel som känns som någon annan första person shooter? Önskar du kan gå tillbaka till 1993 och återuppleva klassikerna, med några extra mod cons? Källa portar låter dig göra just det.

I ett spellandskap domineras av avancerade grafikkort 5 Saker du måste veta innan du köper ett grafikkort 5 saker du måste veta innan du köper ett grafikkort Här är fem viktiga punkter att komma ihåg innan du köper ditt nästa grafikkort , annars kan du ångra ditt köp. Läs mer, digital distribution och omstart av spel Call It A Comeback: 5 Xbox Franchises Ripe For A Reboot Call It A Comeback: 5 Xbox Franchises Ripe For A Reboot Microsofts Xbox gör det inte så bra idag. Kanske är svaret att se bakåt på gamla franchisar som hade potential men av olika anledningar aldrig slog deras steg. Läs mer som känner ingenting som originalen, det är trevligt att komma tillbaka till dina rötter nu och då igen.

Vad är en källport?

Det är inte oöverträffat för en utvecklare att göra sina varor tillgängliga för tinkerers utan kostnad, men detta sträcker sig inte ofta till enskilda speltillgångar (nivåer, texturer, ljud osv.). I stället släpper utvecklarna ramverket som de byggt upp spelet, vilket uppmuntrar samhället att fortsätta utvecklingen i ett försök att stödja ett ständigt föränderligt landskap av operativsystem och hårdvara.

När en spelmotor släpps under ett open source-licens Vad är öppen källkodsprogramvara? [MakeUseOf Förklarar] Vad är Open Source-programvara? [MakeUseOf Explains] "Open source" är en term som kastas runt mycket idag. Du kanske vet att vissa saker är öppen källkod, som Linux och Android, men vet du vad det innebär? Vad är öppet ... Läs mer (vanligtvis en form av allmän allmän licens), tredje part kan hämta det och göra vad de vill med det - förutsatt att de inte bryter mot villkoren i nämnda licens. Den nyligen tillgängliga källkoden används vanligtvis för att porten till plattformar som inte ursprungligen stöddes av originalutgåvan, därmed källporten.

Här är det äntligen. DOOM-källkoden är släppt för din ideella användning. Du behöver fortfarande riktiga DOOM-data för att arbeta med den här koden. Om du inte egentligen äger en riktig kopia av en av DOOM-erna, borde du fortfarande kunna hitta dem i mjukvaruaffärer.

John Carmack, 23 december 1997

Utöver kompatibilitet med ett bredare utbud av plattformar och hårdvaru, utnyttjar källportar ofta nyare hårdvara för att göra förbättringar som inte var möjliga i originalutgåvan. Dessa inkluderar förbättrad grafisk trovärdighet, mer realistisk belysning, texturfiltrering, stöd för högre upplösningar och widescreen-skärmar, antialiasing och ökade dragavstånd för att bara nämna några.

Många källportar tillåter också mer omfattande modifieringar av hur spelet körs, introducerande funktioner som stöd för musklik i spel som tidigare inte hade det, omladdning av knappar, förändringar i artificiell intelligens, förbättrade spelningar utan spelare och utökat stöd för ljudformat. Många multiplayer-scener har överlevt som ett resultat, vilket gör att användare på moderna 64-bitars plattformar kan fortsätta föra 20 år senare.

Nu kanske du tänker “varför kan jag inte bara använda DOSBox för att köra mina favorit gamla spel Kör gamla spel i DOSBox utan att montera enheter Kör gamla spel i DOSBox utan att montera drivrutiner Trötta på att montera enheter i DOSBox varje gång du vill köra ett gammalt spel på en modern Windows-maskin ? Med ett litet knep kan du spela ditt spel utan att slösa bort tidsmonterade enheter. Läs mer ” - och du har rätt, du kan absolut! Men DOSBox är en emulator, och även om den erbjuder en otrogen återgivning av de spel du en gång älskade, försvinner det många av de förbättringar och korrigeringar som har gjorts till motorerna sedan första utgåvan.

För många spel måste du använda DOSBox, eftersom motorkällkoden aldrig släpptes Mac-användare kan även använda Boxer för att göra processen enklare än någonsin Spela DOS-spel på din Mac i stil med Boxer [MUO Gaming] Spela DOS Spel på din Mac i stil med Boxer [MUO Gaming] När det gäller DOS-emulering är den allmänna konsensusen om dessa delar att DOSBox är vägen att gå. Det är gratis, helt crossplattform och körs nästan alla DOS-spel eller app du kan kasta ... Läs mer. Men där det är möjligt, erbjuder källportar förbättringar över att bara efterlikna en miljö för att köra vaniljspelet.

Hur spelar jag?

Eftersom motorportar inte innehåller speltillgångarna behöver du ofta ge din egen kopia av speldata - ett bra exempel är Doom, som använder .WAD-filer för att lagra nivåer, fiender och så vidare. Alla portar som listas i den här artikeln kommer med ganska rakt framåt instruktioner som beskriver hur du får spelet att springa på ditt specifika system.

Om du fortfarande äger kopior av spelen som listas här, borde du inte känna några skuldsätt helt enkelt genom att hämta de filer du behöver från en online-källa. Om du inte gör det kan du välja de flesta av dem för en låt från Steam eller GOG - ta bara ut de relevanta filerna och du är på väg.

Wolfenstein 3D

Bredt berömd som spelet som kickstarted den första personen skytten genre, Wolfenstein 3D gjorde sin debut 1992 i ett hav av kontrovers och förbud i Tyskland för användning av nazistiska symboler och ett utseende från Fuhrer själv. Den efterföljande SNES-versionen var kraftigt modifierad och tog bort både blodet och Hitlers mustasch, men idag är det en av de mest berömda första personens skyttar.

Wolf3D sätta flera prejudikat, särskilt den snabba takt som många kom att förvänta sig av genren. Det etablerade också shareware distributionsmodellen som en legitim intäktsström som gav upphov till skådespelare som Doom och Hexen som följde det.

Idag kan du spela spelet i din webbläsare över på den officiella Wolfenstein 3D-webbplatsen. Spelet återskapades i HTML5 2012 som en 20-årsjubileum, och innehåller även utvecklarkommentar från John Carmack själv.

ECWolf

Men daterad, det förnekar det inte Wolf3D kan förbättras något med hjälp av ECWolf-källporten. Denna plattformsport körs på alla större operativsystem, inklusive Windows, Mac, Linux och Android, som introducerar stöd för moderna kontrollsystem och widescreen och high-screen (mobil) kompatibilitet.

ECWolf arbetar med Wolfenstein 3D, Spjut av Destiny, och Super 3D Noahs Ark - som alla kör på samma motor. Bäst av allt projektet är fortfarande mycket levande, och det är den enda aktivt utvecklade Wolfenstein källporten jag kunde hitta.

Förbättringar till motorn har resulterat i en något annorlunda upplevelse till originalet, så om du fortfarande vill spela Wolfenstein 3D I all sin korniga ära borde du hålla dig till DOSBox- eller webbläsareversionen.

Doom, Heretic & Hexen

IdTech 1-motorn som drivs Undergång, dess uppföljare, och några andra första personliga favoriter var ursprungligen tillgängliga för allmänheten 1997 och sedan publicerades 1999. Under den tiden har det varit dussintals källportar i Undergång motor, med fokus på enspelare, multiplayer, grafisk förbättring och underhåll av en “vanilj” Undergång erfarenhet på nästan alla tänkbara plattformar.

Dessutom Undergång, Den ultimata domen, Doom II och Final Doom, som ser dig i rollen som en rymd som strider mot demoner från helvetet, Kättare och dess direkta uppföljare Hexen stöds också av många projekt. Andra idTech 1-spel inkluderar Strid: Quest for Sigil, Chex Quest, och dess uppföljare.

Singelspelare: GZDoom / GZDoom för Mac

Baserat på populär ZDoom-källport kombinerar GZDoom en OpenGL-renderare för förbättrad grafisk trovärdighet över originalet. Det är det bästa valet om du vill ha din Undergång Erfarenhet att vara så visuellt imponerande som möjligt, och det inkluderar kompatibilitet med alla idTech 1-spel i viss mån. Du behöver inte nödvändigtvis använda OpenGL-renderaren, men om du gillar 3D-golv, dynamisk belysning, nya skyboxar, sant färgstödstöd och stöd för ersättningsmodeller.

GZDoom är kompatibel med Windows och Linux (se de här instruktionerna för Debian-baserade distributioner), med en bra Mac-port tillgänglig också. Det är fortfarande aktivt utvecklat och underhållet.

För Purister: Choklad Doom

Detta är en källport som fokuserar på att ge en vaniljupplevelse, återskapa Undergång och andra idTech 1-spel som de var på 90-talet, men det inkluderar stöd för moderna högupplösta skärmar och bildförhållanden. Choklad Doom förbättras på multiplayer-stödet i originalet, så att du kan spela över Internet med all den grusiga mjukvarubildningsanmälan av det första spelet.

Chocolate Doom innehåller binärer för både Windows och Mac OS X och innehåller instruktioner för att bygga från källan på Linux. Hur man kompilerar och installerar TAR GZ & TAR BZ2-filer i Ubuntu Linux. Hur man kompilerar och installerar TAR GZ & TAR BZ2-filer i Ubuntu Linux Read Mer .

Multiplayer: Zandronum med Doomseeker

Även om Chocolate Doom gör ett bra jobb med att tillhandahålla multiplayer-stöd, verkar Zandronum vara den bästa multiplayer-källporten till användare som vill frag som den är 1993. Baserat på ZDoom är Zandronum efterföljare till tidigare fans favorit Skulltag. Du kan välja mellan GZDoom OpenGL-renderaren eller den klassiska programvaran, mod support och spela många idTech 1-spel inklusive Kättare, Hexen, och Kiv.

Doomseeker är en webbläsare med plattformsplattform som fungerar ur lådan med Chocolate Doom, Zandronum och ett urval av andra källportar. Zandronum stöder 64-spelare multiplayer och fungerar på alla större operativsystem.

Missa inte: Brutal Doom

Vi kan inte täcka Undergång källportar utan att nämna denna mod som låter dig återuppliva blodbadet som aldrig tidigare. Som namnet antyder, Brutal Doom vänder volymen upp till 11 i termer av gore, och tillsammans med en ultraviolent estetik introduceras nya fiendens beteenden, belysning, skuggor, partikeleffekter och förmågan att sparka dina fiender hovar runt som fotbollar.

Den senaste versionen innehåller en hel singelspelarkampanj, anpassningsbara nivåer av gore, granater och buggfixar över tidigare versioner. Det är gratis, men du behöver den Doom 2 .WAD för att få det att hända (även om du kan spela Brutal Freedoom om du vill).

Kolla in vårt förflutna Brutal Doom artikel om installationsanvisningar, särskilt om du är på Mac OS X och har problem med att spelet fungerar (som jag var).

Få mer innehåll

I en 1999 Slashdot-intervju anmärkte id Software prodigy John Carmack:

Jag kommer fortfarande ihåg den första gången jag såg den ursprungliga Star Wars DOOM moden. Att se hur någon hade satt dödsstjärnan i vårt spel kändes så otroligt coolt. Jag var så stolt över vad som hade blivit möjligt och jag var helt säker på att göra spel som kunde fungera som en duk för andra att arbeta på var en giltig riktning.

Sedan dess har antalet oönskade tillägg från tredje part bara ökat, med Doomworlds arkiv som ett omfattande förvar för nivåer, omvandlingar, multiplayer resurser, verktyg och mer. Om du är lite överväldigad kanske du vill börja med Top 100 WADs of All Time.

Duke Nukem 3D

Duke Nukem måste vara en av de mest kontroversiella franchisesna hela tiden, oavsett om det är ned till den otroligt ungdomliga humor som satte tonen för det ursprungliga spelet eller den outrageously försenade Daikatana-esque röra som var Duke Nukem Forever. Det har varit 20 år sedan hertigen gjorde sin tredimensionella debut, och han är fortfarande värd din uppmärksamhet.

Som Dan Whitehead från Eurogamer skrev: “Det är en museistycke, inte bara om hur blatant sexistiska spel brukade vara, men hur blind för det var jag som ung man,” medan det fortfarande är ett av de mest tekniskt imponerande exemplen på 90-talets första personskyttar. Det finns mycket att älska: plandesignen, en svullnad arsenal av vapen, grisar som bär polisuniformer, banbrytande interaktiva miljöer och en löjlig mängd innehåll från tredje part.

För alla: EDuke32

Pappan av Duke Nukem 3D-källportar, EDuke32 fungerar på alla tre stora operativsystemen och är överlägset den mest avancerade källporten till Duke Nukem 3D som du hittar online idag. Utöver att vara aktivt underhålls, innehåller EDuke32 stöd för högupplösta resolutioner, OpenGL renderers, avancerade skriptmöjligheter för nya modifieringar, nya kontroller och fullt stöd för (frivilligt) högupplöst paket.

Det finns binärer för Windows, Mac OS X och Linux samt instruktioner för att bygga från källan på den officiella wikien. Du kan även använda EDuke32 för multiplayer Dukematches. Kom och ta lite.

Få mer innehåll

För att göra Duke ser ännu bättre ut än någonsin, är High Resolution Pack ett måste. HRP-författaren har också nyligen sammanställt en sammanställning av 20 års jubileumssamling bestående av “86 inkluderade tillsatser med mer än 1000 SP-nivåer” i en nedladdning, så du borde antagligen få på det också.

Du kan hitta ännu mer innehåll från tredje part på Duke4 Forums, inklusive diskussioner om flera pågående totala konverteringar som AMC: TC, Duke Forces och WGRealms2.

Skalv

Bara tre år efter frisläppandet av Undergång, id-programvara släppt Skalv 1996 och trots att spelet var heralded som en efterträdare vid den tiden, har båda franchisorna funnit sin plats bland skyttegruppen av olika skäl. Medan Undergång har traditionellt fokuserat på en enspelars driven erfarenhet, Skalv omfamnade multiplayer med båda fötterna - så småningom förekommer singelspelsupplevelsen helt med frisläppandet av Quake III: Arena 1999.

Tycka om Undergång, det verkar vara en miljon och en källport för originalet Skalv och vilken du väljer beror på vad du letar efter. Medan vi har gjort vårt bästa för att sammanfatta de erbjudanden som passar de flesta spelare i den här guiden, bör du titta på den här fördjupade artikeln om du vill ha en mer noggrann analys av erbjudanden.

NetQuake eller QuakeWorld?

När det gäller multiplayer Skalv, du har två alternativ - originalet Skalv nätkod som kallas NetQuake, och en förbättrad version som är utformad för att minska uppfattad latens och förbättra känslan som kallas QuakeWorld. Att citera ovan nämnda djupgående Skalv källportanalys:

I Skalv multiplayer som det första släpptes, skulle klienten (spelarens dator) berätta för servern vad den ville göra, servern skulle berätta för kunden vad som hände som ett resultat, och klienten skulle då visa dessa resultat. Detta är ett enkelt arrangemang, men det blir frustrerande när det finns en lång nätverksfördröjning mellan klient och server. Denna fördröjning gjorde att människor observerade den rörelsen i originalet Skalv skulle kunna känna “skridskoåkning”.

QuakeWorld var en dramatisk revision av Skalv den införlivade klientsidan förutsägelsen. Klienten fick omedelbart visa resultat av spelaraktion; Om det råkade vara fel, kunde servern korrigera det senare, vilket ledde till att klienten skulle “hoppa” att överensstämma med världens korrekta tillstånd.

På låg latensservrar och för LAN-spel kommer NetQuake ge dig inga problem. För seriöst spel med spelare halvvägs runt om i världen, kommer du förmodligen vilja använda QuakeWorld. Eftersom de två teknikerna inte är kompatibla, har jag angett nedan vad varje källport stödjer.

All-Rounder: DarkPlaces

Liksom GZDoom och EDuke32 applicerar DarkPlaces en viss nivå av polska till Skalv erfarenhet och även om det inte kommer att vara för alla som gillar att du kan tona ner det för en gammal-skolupplevelse om du vill. Den här porten fungerar bra för både singel- och multiplayer, och gör några tunga modifieringar av originalet Skalv motor som resulterar i förbättrad grafisk trohet; effekter som rök, blod, bubblor och explosioner; bättre texturer och förbättrad belysning; och till och med stöd för Halveringstid kartor bland annat modding förbättringar.

DarkPlaces fungerar på Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD och OpenBSD och stöder både multiplayer för NetQuake och QuakeWorld.

För purister: QuakeSpasm

Om du letar efter en gritty, vanilj Skalv erfarenhet som tar dig tillbaka till pixellerade dagar 1996 är QuakeSpasm ett av dina bästa val. Motorn innehåller buggfixar och generella stabilitetsförbättringar och några ytterligare klientvariabler, men huvudfokus ligger på att bevara känslan av originalutgåvan.

Den är kompatibel med Windows, Mac och Linux och använder NetQuake för multiplayer, som du förväntar dig.

Multiplayer: ezQuake (QuakeWorld) eller ProQuake (NetQuake)

Som namnet kan föreslå är ezQuake en multiplayer-fokuserad klient som är utformad för att göra online och spela Skalv så enkelt som möjligt. Det är den valfria motorn för QuakeWorld-spelare, med grafiska förbättringar, en inbyggd serverns webbläsare och ett ton ytterligare multiplayer-fokuserade funktioner och alternativ. Det är plattformen, som arbetar med Windows, Mac OS X, Linux och FreeBSD.

Om du letar efter klassiker “skatey” NetQuake online spel då kan du inte göra mycket bättre än ProQuake. Efter några stoppstartsutvecklingar är det nu go-to-valet för användare som vill ha en “ren” multiplayer-upplevelse, och det fungerar på alla tre stora operativsystem för att starta.

Få mer innehåll

QuakeWiki har en bra lista över Skalv mods att läsa, medan du hittar massor av nedladdningar tillgängliga över på Quake Terminus.

Hexen II

Även om Kättare fick en uppföljare i form av Hexen, id Software släppte ett tredje spel som heter Hexen II på id Tech 2 (Skalv) -motorn 1997. Vid denna tidpunkt hade utvecklare börjat vidta större steg för att modifiera spelmotorer, vilket innebär att du inte kommer att kunna spela Hexen II på någon gammal Skalv källport som du kan med tidigare titlar.

Hexen II är en mörk fantasi första person shooter som innehåller destruerbara miljöer, monterade vapen, teckenutjämning, och både singel- och multiplayer-spellägen. Även om spelet ursprungligen släpptes på Windows, Hexen IIkällkod öppnades i november 2000.

För alla: Hammer av Thyrion

Även om det har gjorts flera försök att hamna Hexen II till moderna plattformar verkar det bara att denna fortfarande aktivt underhålls och utvecklas. Liksom andra liknande källportar introducerar Hammer of Thyrion nya funktioner som stöd för högupplösta skärmar, bredbildsstöd, förbättringar av OpenGL-renderaren, bättre texturer och filtrering och en bredare uppsättning stödda ljudformat.

Hamnen fungerar på Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD och några mer obskyra plattformar. Det stöder för närvarande Hexen II, demo, portalen av Praevus mission pack och multiplayer komponent HexenWorld (som upprätthåller nätverkskompatibilitet med den ursprungliga Windows-versionen).

Quake II

Precis som Skalv före det, Quake II tog multiplayer shooter community med storm och även om det inkluderade en enda spelare upplevelse, online spel var förmodligen huvudfokus för många spelare vid den tiden. Spelet var inte utformat som en direkt uppföljare till Skalv, även om det behöll samma allmänna stil av spel, om än i en något långsammare takt.

Som sådan delar spelet inte så mycket gemensamt med “original-” Skalv. id-programvaran ville inledningsvis använda ett annat namn, men kunde inte hitta någonting som inte kränkte ett annat varumärke.

Singel spelare: Yamagi Quake II

För en oförändrad singel-spelare är Yamagi Quake II en bra plattformslösning. Målet med modet är att efterlikna originalets utseende och känsla, även om spelarna kan välja att använda den med högupplösande texturförpackningar (som den här) som gör att sakerna ser bättre ut under dagens högre upplösningar.

Hamnen fungerar på Windows, Mac och Linux med fullständiga instruktioner om hur man spelar med i readme.

Windows & Linux-användare: KM Quake II och Quake II xp

Quake II Ursprungligen släpptes på Windows, och Windows-användare fortsätter att njuta av de mest visuellt tilltalande källportarna. KM Quake II är en OpenGL-enda port som syftar till att öka kartgränser för mappers och möjliggöra att ytterligare funktioner integreras i kartor som rörliga ytor, transparens och ökat ljudformatstöd. Den körs bara på Windows.

Quake II xp är en annan källport med fokus på grafisk trohet för Windows och Linux. Hamnen lägger till Doom 3-esque per pixelbelysning och skuggor, ett avancerat dekal- och partikelsystem, reflekterande och brytningsytor, efterbehandlingseffekter som blomning och skärpedjup och en 3D-ljudmotor som stöder högkvalitativa ljudeffekter.

Multiplayer: Quetoo

Quetoo var tidigare känd som Quake2World, och det är ett fristående helt fritt att spela spel baserat på id Tech 2-motorn. Det är helt fokuserat på att föra Quake IIs multiplayer-upplevelse till moderna plattformar, och som ett resultat är det inget som står i vägen för en enda spelareupplevelse. Den innehåller både nya kartor och trogen Quake II rekreation, välkända spellägen som deathmatch och raket arena, och all original ljud och spel i musik.

Du behöver ingen Quake II filer att ladda ner och spela, och spelet fungerar på Windows, Mac OS X och Linux med binärer tillgängliga för Debian-distributioner.

Få mer innehåll

Mest Quake II Innehållet är multiplayer-fokuserat, och den ursprungliga PlanetQuake-webbplatsen indexerar fortfarande en hel del av det. Du kan också vara intresserad av några av följande projekt om du kan hitta några personer att spela dem med: Action Quake 2, Berserker @ Quake2, Rocket Arena 2 och Loki's Minions Fånga flaggan.

Andra spel

Tyvärr är inte alla dina favoritklassiker förstaspelare lika välbehövliga som Undergång och Skalv. En av 1994 bästa utgåvor var Apogee Software Triadens uppkomst: Mörkkriget, ett spel som använde en kraftigt modifierad Wolfenstein 3D motor som var öppen från 2002.

ROTT fans kan bara använda DOSBox eller köpa GOG-versionen, medan Windows-användare kan njuta av alla buggfixar och högre upplösningsstöd för WINROTT som designades för Windows XP. Om du är på Mac vill du använda Dr Lexs ROTT för OS X medan Linux-användare kan använda Icculus porten.

En skarp utelämnelse som inte har varit öppen är Monoliths Blod från 1997. Även om spelet använde en kraftigt modifierad version av BUILD-motorn som används Duke Nukem 3D, källan har aldrig släppts. Det har varit några övertygande försök att återskapa Blod, så kolla in Blood wiki om du är intresserad.

Vad väntar du på?

Om du aldrig har spelat något av ovanstående är det aldrig för sent. Du är skyldig att själv uppleva Undergång, Duke Nukem 3D och Skalv i alla fall, och tack vare utvecklare och en fortsatt ansträngning från samhället, kan du nu göra det enklare än någonsin tidigare med fler funktioner, bättre grafik och extra funktioner.

Vilka är dina favorit '90-skyttar? Några föredragna källportar? Låt oss veta vad du tycker i kommentarerna nedan!

Bildkredit: spelar dataspel från Africa Studio via Shutterstock

Utforska mer om: First Person Shooter, spelmods.