Gwent är mest definitivt inte det enda kulkortbaserade minispelet
Oavsett hur tvingande ett videospel kan vara, det är trevligt att vara distraherad en gång i taget - och den bästa typen av distraktion är spelet-inom-ett-spel. Sida quests och subplots Spela det på ditt sätt: 4 Sandbox-spel som regerar över resten Spela det på din väg: 4 Sandbox-spel som regerar över resten En dåligt körd sandlåda är ett slöseri med tid, men när det är klart, kan det transporteras dig till en helt ny värld full av underverk, spänning och erfarenheter. Läs mer är bra, men det finns något om minigames (när det är korrekt genomfört) som verkligen slår ut erfarenheten.
Till exempel, Final Fantasy VII är berömd för de många minigames som kan spelas på Gold Saucer - slaget arenan, arkaden, chocobo racing och mycket mer. Och medan dessa är alla bra finns det en speciell typ av minigame som alltid ger en annorlunda intressen: kortspelet.
Med den senaste lanseringen av Witcher 3, spelare fick en annan RPG som kommer komplett med ett fiktivt kortspel i världen. Det är också ganska bra, så vi trodde nu vara en bra tid att se de bästa kortbaserade minispelen vi någonsin sett.
Gwent (Witcher 3)
Låt oss börja med den som inspirerade denna del: Gwent från Witcher 3. Detta är ett kortspel som inte känns som ett traditionellt kortspel, vilket kan vara bra eller dåligt beroende på vad du letar efter. Det är inte den mest originella idén, men det känns nytt, och det är tillräckligt bra för mig.
Hur det spelas: Två spelare, som börjar med 10 slumpmässigt ritade kort, vänder sig om att placera ett kort i taget på brädet. Varje kort har ett poängvärde (kallat “styrka”), och vilken spelare som slutar med flest poäng på brädet är vinnaren av rundan. Låter enkelt nog, höger?
Här är det som blir unikt. Förutom punktvärdet har varje kort en position (antingen “närstrid”, “varierade”, eller “belägring”). Styrelsen är uppdelad i tre rader för varje spelare - en rad för melee, en för varierad och en för belägring - och dessa är bara där för att begränsa var kort kan placeras.
Enhetskort kan också ha speciella förmågor, som att öka ett annat korts styrka eller återställa kasserade kort. Slutligen finns det väderkort som minskar effektiviteten hos vissa positioner (till exempel frost minskar alla melee kort till en styrka).
Gwent är tre rundor lång, så den första spelare som vinner två rundor är segern. Fångsten är att du bara har de initialt tagna 10 korten för alla tre rundorna. När en ny runda börjar fyller du inte på din hand.
Varför det är bra: Gwent kommer inte vinna några utmärkelser för “Mest innovativa mekanikern” eller “Bästa årets kortspel”, och det är inte lika komplicerat som ett riktigt kortspel som Hearthstone eller Magic: The Gathering. Men det förtjänar lite kredit för att vara mer än bara ett nummerbaserat logikspel.
Samspelet mellan enhetskort, förmågor, positioner och väder betyder att det finns en bra del av strategin när man spelar Gwent. Det påminner om ett sant samlat kortspel som har blivit justerat så mycket att det förblir strategiskt samtidigt som man håller sig snabbare och rakt framåt.
Triple Triad (Final Fantasy VIII)
Har debuterat för femton år sedan, Triple Triad från Final Fantasy VIII är förmodligen den som sparkade hela denna fascination med kortbaserade minigames i första hand. För att inte säga att det var den första i sitt slag, men det var definitivt populäriserad idén.
Hur det spelas: Triple Triad är ett head-to-head-spel som spelas på ett tre-i-tre rutnät. Varje kort har fyra olika värden (från 1 upp till A), en för varje kardinalriktning: upp, höger, nere och vänster. De två spelarna vänder sig om att placera ett kort på tavlan i taget.
Målet är enkelt. När du lägger ner ett kort jämförs det med alla närliggande kort. Om ditt korts värde för den kanten är större än det intilliggande kortets värde, erhåller du det kortet. När alla brädor är fyllda, vinner den som har fler kort.
Triple Triad har också några speciella spellägen, som att tillåta kombinationer och kedjor beroende på hur du spelar motståndskort.
Varför det är bra: Triple Triad är den perfekta kombinationen av enkelhet och djup. Spelreglerna är lätta att hämta, även en komplett nybörjare kan förstå hur man spelar inom några minuter. Strategin är där, men det är inte överväldigande.
Men jag tror att mycket av draget bakom Trippel Triad kom från det samlade aspektet. Testa ditt hand på dessa 3 stora iOS Collectible Card Games Prova din hand på dessa 3 stora iOS Collectible Card Games Vill du ta ditt samlarbara kort vana bortom döda träd? Din iPad har tillgång till digitala utgåvor av några av de kortaste kollektiva kortspelen (CCG) som finns - och posten är gratis! Läs mer . Varje kort innefattade en varelse i spelet eller en stor karaktär i berättelsen. Att få ett Bahamut-kort var lika grymt för sin statistik som det var för prestationen som det representerade.
Det verkliga testamentet till Triple Triads storhet är att jag skulle vilja spela det om det var ett verkligt spel i det verkliga livet. Det hade en begränsad körning med tryckta kort, men tyvärr var det bara i Japan och det dog ganska snabbt ut.
Tetra Master (Final Fantasy IX)
Efter uppföljningen av Triple Triads framgång, implementerade Squaresoft ett mer komplext kortspel i Final Fantasy IX kallad Tetra Master. Medan de flesta anser Triple Triad vara det bättre spelet, har Tetra Master sina egna egenskaper som är värda att känna igen.
Hur det spelas: Sedan det ursprungliga spelet spelades på ett tre-vid-tre rutnät följer det naturligtvis att den här skulle spelas på ett fyra-fyra-rader. Och i stället för varje kort som har fyra kardinala värden skakar Tetra Master upp det med ett system som försvinner på ingrepp.
Varje kort har fortfarande fyra värden, men de är sekventiella och varje representerar en annan stat:
- Det första värdet är Power och varierar från 0 till F.
- Det andra värdet är Battle Class och kan vara P, M, X eller A.
- Det tredje värdet är fysiskt försvar och varierar från 0 till F.
- Det fjärde värdet är Magical Defense och varierar från 0 till F.
När ett kort placeras attackerar det angränsande kort. Kort har pilar som anger riktningarna där de angriper. Resultatet löses utifrån attackerens makt och försvararens försvar; vilket försvar används beror på angriparens slagklass.
Varför det är bra: Reglerna för Tetra Master gör det rikligt klart att utvecklingen av detta kortspel är väldigt komplexare än sin föregångare. Den extra bit av komplexitet - kombinerat med den ökade styrplattan - ger dock en hälsosam ökning av strategin.
Jag måste erkänna att Tetra Master-systemen har en fin touch av originalitet åt dem. Det faktum att ett kort lätt kan summeras som “3P60” är bekvämt, även om det är lite svårt att avkoda vid första anblicken.
I slutändan är Tetra Master det bättre spelet för dem som verkligen vill tänka, vilket förmodligen varför det aldrig kommer att överträffa nischanslag. För enkelhet som jag är Triple Triad att föredra.
Pazaak (Riddare i Gamla republiken)
Förflyttning från de komplicerade fantasy kortspel, vi anländer till Pazaak från Riddare i Gamla republiken. Detta kortspel, vilket fans av KOTOR tenderar att älska, är som en futuristisk version av Blackjack.
Hur det spelas: Detta head-to-head-spel spelas på två separata tre-i-tre rutor, en för varje spelare. Kort i Pazaak är numrerade mellan 1 och 10 och kan vara antingen positiva eller negativa. Under varje spelares tur tar de ett kort från huset och spelar sedan ett kort från handen.
Målet är att göra korten på din styrelse summa upp till 20 utan att gå över. Om du går över, förlorar du. Om din motståndare går över, förlorar de. På flipsidan, om du fyller ditt bräde under vistelsen under 20, vinner du. Den första som vinner tre spel är segern.
Varför det är bra: Det finns en anledning till varför Blackjack är så populär runt om i världen: det är enkelt, strategiskt men har precis noggrannhet att göra det spännande utan att vara frustrerande. Som en utveckling av konceptet behåller Pazaak allt som gör Blackjack bra och presenterar en vridning på gameplayen.
Jag tror vad som utökar Pazaaks överklagande är att du inte spelar direkt mot din motståndare. Den har mer av a “Jag spelar mitt spel, du spelar ditt spel och vi ser vem som spelar bättre” känner till det, vilket gör förluster lättare att svälja och minskar stressen som skulle vara där om det var mer av ett konkurrenskraftigt spel.
Caravan (Fallout: New Vegas)
Fallout: New Vegas äger rum i en nära framtida post-apokalyptisk värld som kan vara ganska tråkig, varför det är häftigt att Bethesda inkluderade ett globalt kortspel, Husvagn, för att ge dig en andning från allt. Det är små detaljer som det som gör New Vegas värdig årets spel 7 Årets spelets utgåvor som var värda att vänta 7 årets spel Utgåvor som var värda att vänta Läs mer .
Hur det spelas: Caravan spelas med vanliga spelkort som samlas in hela New Vegas. Varje spelare försöker bygga tre separata stackar av kort (kallas “husvagnar”) så att varje uppgår till ett värde mellan 21 och 26 inklusive.
Varje stapel matchas mot en av motståndarens stackar. Målet är att överbjuda motståndaren i varje matchning medan du bor inom gränsen 21-26. En extra dos strategi kommer från användningen av ansikte kort, vilket kan störa flödet av spel. Jackar kan till exempel ta bort kort från brädet.
Varför det är bra: Det finns element i Blackjack här, vilket innebär att reglerna är kända för spelare och därför lätt att hämta, men den övergripande gameplayen är unik nog att den känns som sin egen sak. I världsbyggnadsvillkor gör Caravan New Vegas känna sig som en levande andasvärld Fullbordad GTA V? 7 Fler öppna världar för att spela igenom färdigställda GTA V? 7 Fler öppna världar att spela igenom Så du har plöjat all din fritid för att slå GTA V men har fortfarande den öppna världen kliar? Goda nyheter, vi har monterat 8 av våra favorit sandlåda att spela igenom nästa. Läs mer .
Men gameplayen själv är kul, och det är det som verkligen betyder. Det faktum att du kan satsa valuta mot din motståndare och gå bort med en tyngre plånbok är bara isbildning på kakan. Det är ett bra sätt att passera tiden utan att känna att du slösar bort tid.
Berätta för ditt favoritkort minispel
Vad jag tycker om de ovannämnda kortspel är att de är alla robusta nog att de kan vara aktuella spel i den verkliga världen om någon gick framåt och producerat dem. Triple Triad försökte redan något sådant, och jag tycker att det skulle vara fantastiskt om de andra försökte något liknande.
Men det här är inte de enda där ute, jag är säker. Vilka kortbaserade minispel har jag missat? Vilka gillar du bäst? Dela dina tankar med oss i kommentarerna nedan!
Utforska mer om: Rollspel.