Upphetsad om Mario Kart 8? Återupplev vad som kom före!
Många spelkonsekvenser startar långsamt och byggs upp efterföljande. Men Mario Kart sprängde in i spelvärlden och har aldrig stått för något mindre än briljans.
Sedan dess födelse 1992 har det varit sju mainstream Mario Karts över flera konsoler: från SNES till GameCube och på handhållna enheter som DS; miljontals världen över associerar serien med kvalitet, roligt och multiplayer galenskap.
Även: bananer.
Det finns andra bra spel tillgängliga Lost Faith In Wii U? Dessa nyligen släppta och kommande spel kommer att förändra ditt sinne förlorade tro på Wii U? Dessa nyligen släppta och kommande spel kommer att ändra ditt sinne Om du har blivit eyeballing den Wii U, men har bara inte funnit att det är värt att spendera pengarna på, kan det vara den perfekta tiden att gå till din lokala spelbutik och sätta en ... Läs mer om Wii U - inklusive Super Mario Bros. U och ZombiU De 5 bästa Wii-spelen att köpa till jul [MUO Gaming] De 5 bästa Wii-spelen att köpa till jul [MUO Gaming] Wii U, det senaste hemmet spelkonsol från Nintendo, kommer säkert att vara på jullistorna av många i år. Barn som vill ha de senaste och bästa prylarna kommer att vilja ha en ersättning ... Läs mer - men den nya Mario Kart 8, släpptes över hela världen på 30th Maj, kanske bara spara Wii U.
Starta dina motorer
Det är en enkel idé: partner Nintendos mest ikoniska karaktär med en mycket älskad spelkonvention. Men tidiga versioner av Mario Kart innehöll inte alls Mario.
(Läs mer om Mario's historia med vår guide Origins & History of Mario [Geek History Lessons] Origins & History of Mario [Geek History Lessons] En italiensk rörmokare skapad av en japansk konstnär blev på något sätt en av de mest igenkännliga tecknen på jorden. Utmärkt i över 100 spel är det svårt att föreställa sig Nintendo eller till och med videospel utan denna mustachioed ... Läs mer.)
1990-talet F-Zero var föregångaren, ett tävlingsspel som låter bakgrunden rotera runt bilen och ger en verklig 3D-känsla. Nintendo såg att fortsätta trenden. Tre månader i utveckling, sköt designers Shigeru Miyamoto och Satoru Iwata Mario in i en liten vagn och insåg att han passade perfekt.
Det var inte hans första satsning på banan. Han verkade spasmodiskt för att vinka flaggan i slutet av 1984: s Famicon F1 Race för NES, tillsammans med olika andra Nintendo-häftklammer som Donkey Kong. Han deltog först i 1987 Famicon Grand Prix för Family Computer Disc System, tillgängligt endast i Japan, och sedan i 3D Hot Rally.
Steg utanför sin plattformsgenre har öppnat Mario's värld avsevärt: han spenderar nu i golfturer, tennisspel, deltar i OS med Sonic och slår Pikachu, Link och Kirby i Smash Bros. Ta en titt på vad han står på för att Mario Gets Around - 4 Bästa Mario Spinoff Franchises [MUO Gaming] Mario Gets Around - 4 Bästa Mario Spinoff Franchises [MUO Gaming] Förutom plattformarna som Mario är känd för finns det ett ton spinoffs som har den berömda rörmokarens namn och ansikte bifogade till dem. Nästan alla franchises med Mario's namn är av ... Läs mer på fritiden.
Allt ledde honom att göra sin fulla racing debut i början av 1990-talet.
Super Mario Kart (1992)
Detta var grunden för allting.
Åtta racers: Mario, Luigi, Yoshi, Bowser, Princess Peach, Padda, Koopa Troopa och Donkey Kong Jr. 20 spår. Fyra koppar. Och slaget läge - för att ibland är det enda sättet att lindra ilska att poppa några ballonger.
Börja med de enklare spåren i varje kopp. Mario Circuit 1; Choco Island 1; Koopa Beach; och Donus Plains 3. Om du spelade det hur det var tänkt att spelas - addictively - då kommer du snart till de hårda spåren: tre Mario Circuits och, naturligtvis, Rainbow Road.
Det var det inte så: power-ups var så coola. Vi är alla bekanta med skalen, svampen och bananer men vad hände med fjädern? Det var fantastiskt, så att du fick ett extra högt hoppa för att hjälpa genvägar.
Att bara tänka på Mode 7-marmor ger en tår i ögat. Du kan återuppleva glädjen genom Wii Virtual Console.
Mario Kart 64 (1996-97)
Detta var de spelet i slutet av 1990-talet.
Det var ett stort steg i grafik, men vad som verkligen stämde bort från allt annat var att 4 spelare kunde köra samtidigt. Detta var ett spel för vänner som ville kasta shells på varandra.
Men otroligt såg det, Nintendo-teamet, som var spearheaded av tillverkare, Shigeru Miyamoto och Hideki Konno, tänkte på ett briljant sätt att spara minnesutrymme: Billboarding, en metod som innebär att skapa 2D-renade bilder på platta som ser 3D. Alla lurades.
Mario Kart: Super Circuit (2001)
Vem kan tro att den första handhållna Mario Karten kom ut för länge sedan - och är fortfarande den största hittills med totalt 40 spår?!
Super Circuit var varför så många hade den Link Up-kabeln.
Spelet blev lite kraftigt, vilket gav oss 7 Bowser-tema spår, men kompenserade den här domen och dysterhet med underbara små quirks som enskilda horn för varje tecken (tryck bara på Select). Åh, och det bisarra Ostlandet.
Det introducerade också väder i Luigi Circuit. Tungt regn och pölar skulle få din bil att snurra, eventuellt i ett grönt skal, som i det verkliga livet.
Mario Kart: Double Dash !! (2003)
Låt oss sakta ner sakerna. Det är vad Double Dash !! gjorde. Det var en kontroversiell utgåva som parade spelare upp i ett kart.
Gamecube-utgåvan läggs i massor av fler racers, inklusive Baby Mario och Baby Luigi, Birdo, King Boo och min favorit Waluigi (titta bara på knäna som sticker ut!). Och det blev mentalt när det gäller multiplayer, vilket möjliggör upp till åtta maskiner att delta, var och en med två spelare per kart.
Det var vackert. Titta bara på Wario Colosseum, Sherbet Land, Mushroom Bridge och naturligtvis Rainbow Road.
Mario Kart DS (2005)
Prata om kontroversiell: detta är det enda Mario Kart-spelet som inte har någon Lakitu! Fläktar vunnits över av det här handhållna spelet eftersom det var allt Mario Kart skulle vara. För sin renhet, gå in i Battle Mode och spela på din DS.
Du kan få en billig spänning från dragbroen öppningen i Delfino Square, och om du visste genvägarna och hade stor skicklighet, var Tick-Tock Clock en spelbytare.
Det introducerade också den första icke-Mario karaktären att tävla: R.O.B., Robotic Operating Buddy från Nintendos Entertainment System, tillsammans med de älskade Dry Beans and Shy Guy.
Mario Kart Wii (2008)
Detta var utformat med totalt nybörjare i åtanke och hänge sig åt allt Wii erbjöd. Hjulfästet är bevis på det, ett resultat av över 30 prototyper.
Du kan spela med den vanliga fjärrkontrollen, lägga till en nunchuk, använd en Gamecube eller Classic-kontroller eller prova hjulet. Det var lika roligt och tillgängligt som du kunde få, även erbjuda ett nytt transportsätt i form av motorcyklar, samtidigt som du tillåter stunts (och tabuens "snaking" -teknik).
Det plockade till och med några Miis för att kasta in i mängden ibland.
Det fungerade: över 28 miljoner exemplar såldes över hela världen.
Mario Kart 7 (2011)
Hur toppar du en sådan framgång? Med glidflygplan, naturligtvis!
Glidflygplanen tvingade fysiken att låta tungviktar som Bowser och Donkey Kong flyga lugnt med lätthet. De är särskilt väl utnyttjade i Alpine Pass, Shy Guy Bazaar och Daisy Hills. Att ta sig till himlen är fortfarande ett nöje.
Det skakade inte heller på de nya racarna, och lade till Lakitu (relativ av flaggvattnet), Wiggler och honungsdrottningen. Och Metal Mario, senast sett i Gamecube's Super Smash Bros. Melee. Han är skrämmande.
Rainbow Road
Det är något speciellt, eller hur? Tillbaka i sin ursprungliga form var det enda kursen inte baserat på en Mario-värld, men har nu blivit synonym med spelet och karaktären.
Rainbow Road avslutar varje spel på så svårt sätt som du kan få: med små eller inga hinder kan du falla av banan utan att ens inser det. Det är enkelt men så otrevligt. Och det är otroligt roligt.
Tanken var där genast i slutet av 1992-spelet, och det fick snart en uppgradering i Mario Kart 64. Det var som Nintendo hade upptäckt 1960-talet technicolor. Double Dash !! lagt en kanon i mixen, Mario Kart DS en loop-the-loop och Mario Kart Wii konkava vägar. Den senaste utflykten, Mario Kart 7, är ett långt enkelt varv som vindar sig runt ett solsystem, tar på månar och planetariska ringar.
Vad kommer härnäst… ?
Mario Kart 8 släpps sen i månaden och får mycket positiva recensioner. Det kan till och med fresta människor att köpa en Wii U, en väldigt underrated konsol som blir beroendeframkallande snabbt.
Förvänta 30 racers, varav hälften är upplåsbara, inklusive Toadette, Pink Gold Peach och Ludwig; minst 32 spår (16 nya och 16 retro, plocka bäst från tidigare versioner); fyra nya saker, som Super Horn och Crazy 8; och förbättrad onlinespel.
Mest speciellt är emellertid anti-gravitation, så att du inte bara kan glida genom luften, utan också köra på vilken yta du vill!
Den rutiga flaggan
Efter 22 år är Mario Kart fortfarande så populär som någonsin. Det höjer alltid ett leende, oavsett hur konkurrenskraftigt du är. Att titta på en vänsslip på bananskal är en av de största spänningarna du kan ha. Lyckliga dagar…
Bildkrediter: Mario Kart 8 Logo.
Utforska mer om: Nintendo, Racing Games.