Ändra inte svårigheten Gör spel hårdare med dessa 3 utmaningar

Ändra inte svårigheten Gör spel hårdare med dessa 3 utmaningar / Gaming

Har du någonsin haft ett videospel så mycket att du ville spela upp det igen så snart det var över? Du har förmodligen några favoritspel som du spelar upp så många gånger, kanske från fantastiska franchisetagare. De 5 bästa spelautomaterna från hela tiden [MUO Gaming] De 5 bästa spelautomaterna från hela tiden [MUO Gaming] Videospelindustrin är otroligt uppföljare drivs. Några franchises talar även om deras nästa match innan de gör den första. Bioware bestämde sig till exempel att Mass Effect skulle bli en trilogi ... Läs mer som cementerade din kärlek till spel.

Om du har spelat för många gånger i ett spel för att räkna och ser ut att njuta av helt nya sätt att spela, är det ett bra alternativ att prova en självpålagt utmaning. Varje utmaning i denna lista är ett sätt att göra det övergripande spelet hårdare utan att använda alternativ som redan är inbyggda i spelet, till exempel att höja svårighetsinställningen eller sidokroppen. Låt oss titta på några unika utmaningar som kommer att vrida smärtan.

Rhythm Heaven (Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii) - Ingen ljudutmaning

Rhythm Heaven är ett spel som är relaterat till WarioWare Dumb Ways To Die For Android: Mini-spel för att hålla dig vid liv på Metro Dumma sätt att dö för Android: Mini-spel för att hålla dig vid liv på tunnelbanan Har du någonsin hittat ett spel du bara älskade och upptäckte senare att det faktiskt började som ett offentligt meddelande Tja, jag varken ... tills jag hittade den här. Läs mer, eftersom det placerar dig i olika minispel. Men samtidigt som båda spelen är knäppa och varierade, handlar Rhythm Heaven om att hålla en rytm. Varje scenario skiljer sig vildt - från att plocka trädgårdsgrödor för att göra två forskare förälskad - men alla kräver att du använder pekskärmen på DS-enheten för att matcha vad som händer på skärmen.

Musiken i varje scenario är nyckeln till att rensa scenen. Det är viktigare att följa musiken än att förlita sig på vad du ser. Lägg märke till i följande video att varje gång en glödlampa kastas, är ett fat som innehåller en bomb nästa. Varje scen har krångel så här som du måste räkna ut för att behärska dem.

Utmaningen är att spela Rhythm Heaven utan ljudet på. Det är mycket hårdare att hålla ett slag när du inte har något ljud att följa. Självklart vill du vara skicklig på spelet och känna varje scen väl innan du försöker detta, men om du gillar rytmspel är det här ett bra sätt att utmana dig själv.

Ett alternativ till den oklara utmaningen är att spela spelet blindfoldigt eller utan att titta på skärmen. Detta tvingar dig att stämma in i musiken, och medan det inte är så svårt att gå utan ljud, kommer det fortfarande att lägga till svårigheter om du letar efter att spela igenom denna undervärderade pärla igen.

Rhythm Heaven är det andra spelet i en tredelad serie. Det första spelet, Rhythm Tengoku, var endast tillgängligt i Japan, och det tredje spelet, Rhythm Heaven Fever, finns på Wii. Dessa utmaningar kan också tillämpas på Wii-versionen, eftersom det liknar DS-motsvarigheten.

Legenden om Zelda (Olika Nintendo-plattformar) - 3 Heart Challenge

Legenden om Zelda är inte känd för att vara det svåraste spelet 4 Spel med branta inlärningskurvor som är värda insatsen 4 spel med branta inlärningskurvor som är värda insatsen Att lära sig konkurrenskraftiga spel är ingen lätt uppgift. Om mastering av dem var lätt, skulle alla spela professionellt. Men även om du aldrig kan göra det till den höga nivån, läser du ... Läs mer, men du kan pumpa upp sin svårighet med denna populära utmaning. Trehjärtans utmaning är precis som det låter - i stället för att samla hjärthållare, vilket ökar din livsenergi i Zelda-spelen begränsar du dig själv till endast de tre som du börjar med.

I början av spelet förändrar utmaningen inte upp spelningen väsentligt eftersom du förväntas få färre hjärtan tidigt. Men när du kommer längre in i spelet möter du fiender som kan dränera hälften av ditt liv i en enda träff. Att ladda genom tuffa situationer medan du tar massor av skador är inte ett alternativ längre; du måste noggrant planera dina åtgärder för att hålla dig vid liv.

Precis som Rhythm Heaven-utmaningen (och verkligen någon spelutmaning) rekommenderas att du känner till spelet du försöker utmana in och ut innan du försöker detta. Denna utmaning kan göras i nästan vilket Zelda-spel som helst, så välj din favorit och ge den ett skott. De enda spelen som inte kommer att fungera med den här utmaningen är:

  • Adventure of Link (NES): Du börjar med fyra livstänger och det här spelet använder inte hjärthållare.
  • En länk till det förflutna (SNES): De viktigaste objekten som du får när du fyller i en dungeon visas bara när du har tagit bort hjärthållaren från chefen.
  • Länkets uppvaknande / DX (GB / C): Dörren efter att chefen bara öppnas efter att du har samlat in hjärthållaren, precis som i A Link to the Past.
  • Skyward Sword (Wii): Du börjar med sex hjärtan i den här titeln.

Du kan göra denna utmaning ännu svårare om du gillar att begränsa antalet saker du använder, till exempel avsiktligt bränna din sköld eller aldrig uppgradera din quiver för att hålla fler pilar beroende på spelet.

För den mest extrema Zelda-utmaningen finns, prova Uber Challenge för Ocarina of Time. Uber Challenge är som Three-Heart Challenge, men med ytterligare specifika begränsningar, till och med för att ändra ordningens ordning. Reglerna är för många att lista här, men bland de mest galen är:

  • Du måste köpa Giant's Knife och bryta den omedelbart, och använd det hela tiden som Adult Link.
  • Du får inte få järnstövlarna, använda några flaskor eller få sanningen.

Eftersom det innebär sekvensbrytning kräver denna utmaning användningen av många glitches, varav några är extremt svåra att dra av. Om du inte är bekväm med glitches eller inte känner Ocarina of Time bra, håll dig borta från den här. Lyckligtvis finns det en guide för att hjälpa dig på vägen. Det är vansinnigt tufft, men givande om du är ett fan av spelet.

Pokémon (Nintendo Handhelds) - Nuzlocke Challenge

Pokémon är en annan franchise som inte är känd för att vara särskilt svår, även om det är mer komplicerat än det kan tyckas. 4 Liknande enkla videospel som är förvånansvärt djupt 4 tydligen enkla videospel som är överraskande djupa Det kan överraska dig att många spel existerar kan enkelt uppskattas av spelare på någon nivå, men är tillräckligt djupa för att möjliggöra en avancerad spelstil. Läs mer . Om du letar efter en hårdare resa i din favoritproduktion av Pokémon, kolla in Nuzlocke Challenge. Det är anpassningsbart och perfekt för vuxna som spelar Pokémon. 5 Anledningar till varför du inte ska ge upp på Pokemon-spel, även som en vuxen [MUO Gaming]. 5 Anledningar till att du inte ska ge upp på Pokémon-spel som en vuxen [MUO Gaming] Välkommen till en annan del av MakeUseOf Gaming. Denna vecka ska jag prata om Pokemon, och varför Pokemon-spelen inte bara är barns lek. Folk tenderar att tänka på Pokemon som bara för ... Läs mer som inte är nöjda med svårigheten.

Nuzlocke Challenge är anpassningsbar och har som sådan inte en uppsättning överenskomna regler som Uber Challenge.

Basreglerna är:

  • En Pokémon som svimmar anses vara död och måste släppas.
  • Spelaren får bara fånga den första Pokémon som uppträder i varje rutt, grotta eller nytt område, och ingen annan Pokémon kan fångas i det området.
  • Inga handlade Pokémon eller Mystery Gifts.
  • Om du svarta ut från all din Pokémon svimning är det spel över.
  • Du måste smeknamn din Pokémon.

Dessa basregler är tuffa, men om du vill göra det ännu svårare, finns det många andra sätt att begränsa dig själv. Några exempel:

  • Använd ditt Trainer ID för att välja din starter. Om det sista numret är 1-3, ta Grass-typen. 4-6 får dig av typen Fire, och om det är 7-9 får du vattentypen. Om du är lycklig att ha 0 som sista nummer väljer du.
  • När du har tagit en vild Pokémon måste du släppa din starter. Detta är grovt, eftersom förrätter är mycket kraftigare än Normal-typ Pokémon som du vanligtvis stöter på tidigt.
  • Held-objekt kan inte användas.
  • För att lätta på sakerna, fungerar varje Gym-märke som en checkpoint om du får ett spel över.

Slutsats

Dessa tre utmaningar är oerhört svåra, men de hjälper dig att klara ännu mer njutning av några redan fantastiska spel. Du kan även tillämpa dessa idéer på andra spel och komma med dina egna självständiga utmaningar. Vem som helst kan göra en upp!

Om det inte var tillräckligt med masochism för dig, kolla in några mer raser-inducerande titlar. 7 videospel så svårt de kommer att göra att du vill kasta din kontrollör 7 videospel så svårt att de kommer att göra att du vill kasta din controller En av de stora häftklamrarna i äldre skolvideospel är den otroliga svårigheten. Jag har pratat om utmaningsnivån i äldre spel tidigare i en artikel om de saker jag saknar mest från ... Läs mer. Om du inte tror att du är redo för en hård utmaning än, har Joel täckt sätt att bli bättre på videospel 5 sätt du kan bli bättre på videospel 5 sätt du kan bli bättre på videospel Resan från kväll till pro kommer inte vara lätt, och det blir inte snabbt. Om du vill bli bättre måste du vara tålmodig och vara villig att lägga in ansträngningarna. Är du redo? Läs mer ; borsta upp på de innan du går in i handväskan.

Vill du eller har du provat någon av dessa utmaningar? Har du skapat en annan självpålagt utmaning som du vill dela med dig? Tycker du om svårigheter i spel, eller föredrar du att det är lätt? Det är inte svårt att lämna en kommentar!

Bildkrediter: man med joystick Via Shutterstock

Utforska mer om: Retro Gaming.