Borderlands Pre-Sequel Review - Är det spelet för dig?

Borderlands Pre-Sequel Review - Är det spelet för dig? / Gaming

Borderlands är en udda franchise. Den första som utvecklats av GearBox, kom ut ur ingenstans, och trots stora tekniska problematik fängslade många spelare. Det blandade löjansamlingsmekaniken i spel som Diablo Varför Diablo 3 'Loot 2.0' -plåst gör spelet fantastiskt Varför Diablo 3 'Loot 2.0' -plåten gör spelet fantastiskt Den genomsnittliga utvecklaren skulle ha gett upp och började arbeta på Diablo 4 , men Blizzard är ingen genomsnittlig utvecklare. Läs mer med den första personens skytteåtgärd Är Loadout Free-to-Play PC Shooter du har sökt efter? Är Loadout Free-to-Play PC Shooter du har sökt efter? Loadout, en F2P tredje person shooter tillgänglig på datorn, har inga av de typiska F2P-problemen. Men är skytte något bra? Läs mer på sätt som vi inte hade sett tidigare. Det kom också med en konstig och udda humor, som gjorde det omöjligt att ignorera.

Nu är vi tre matcher i franchisen, med Borderlands: Pre-Sequel har just släppt för Xbox 360, PlayStation 3 och PC (det är rätt, ingen Xbox One eller PlayStation 4 Controller Wars: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One Controller Wars: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One Låt oss ta en titt på hur båda dessa kontrollanter har utvecklats från sina föregångare, och då kommer vi att jämföra dem med varandra för att se vilken som kan vara den bästa kontrollen. Mer ). Detta spel är inte ledt av GearBox, med 2K Australia som tar hjälpen som ledande utvecklare. Det är inte heller ett huvudspel i franchisen, istället ligger sin historia mellan första och andra matchen. Är dessa begränsningar, eller bara en chans för Borderlands franchise att bryta ut på ett nytt sätt? Fortsätt läsa recensionen för att hitta ditt svar.

Vill du köpa spelet? Få det för $ 60 på Steam, Xbox 360 eller PS3.

Berättelsen

Det här spelet handlar om Handsome Jack, eller som han vanligtvis kallas i detta spel, Jack. Om du har spelat Borderlands 2 6 videospel med fantastiskt lokalt multiplayer för Dorm Room Gaming 6 videospel med fantastiskt lokalt multiplayer för Dorm Room Gaming Det finns fortfarande några titlar som trovärdigt ger en utmärkt soffupplevelse för flera spelare. De tillåter antingen upp till fyra personer att spela på en gång eller ge en underhållande nog erfarenhet för att hålla ... Läs mer, du kommer att bli ganska bekant med honom, eftersom han var den främsta antagonisten. Pre-Sequel sätter upp för att ge en del backstory om hur Jack blir den onda galna vi känner och älskar eller hatar (han är väldigt splittrande bland Borderlands fans). Inte mycket har förändrats om bra oj Jack, så om du tyckte om honom i Borderlands 2, kommer du att tycka om honom här, och omvänden är också sant.

Berättelsen tar dig igenom många saker som du kommer att känna igen från Borderlands 2, som Jacks massiva robotarmé. Trots att, som alltid är fallet med prequels, tenderar det hela att känna sig lite tvungen, eftersom 2K Australia var tvungen att göra det här spelet byggas upp till var nästa börjar, och medan det är coolt att se hur Jack blev Handsome Jack, kraftfull rymdterrorist, det tenderar att känna sig skonhornad i.

Personligen njuter jag av Borderlands-historien, och jag tycker att det är en av de saker som driver det framför spel som Destiny Become Legend: 6 Tips för Destiny Beginners Bli Legend: 6 Tips för Destiny Beginners Du kan nivåera upp snabbt och komma ikapp med killar och tjejer som har spelat sedan början! Läs mer, som är lika loot-driven. I det här fallet är berättelsen välskriven, karaktärerna är fasta, och det ger en anledning att springa runt att skjuta saker i huvudet för att samla in loot. Spelet introducerar massor av nya icke-spelare karaktärer, alla med mycket personlighet. Men vissa känner sig som en nedgradering jämfört med deras ursprungliga matcher. Janey Springs, till exempel, delar inte ut fordon med samma humor som Scooter. Sjuksköterska Nina gör å andra sidan ett bra jobb att ta över medicinska uppgifter för Dr. Ned.

Med det sagt, spelets prequel natur får det att känna att du, som spelarens karaktär, inte spelar någon roll. Händelserna händer, och du verkar vara där för att bara knyta dem ihop. I tidigare matcher kände det verkligen att de åtgärder du tar i historien kommer att förändra världens öde. Men i Pre-Uppföljaren, det känns bara som att du går ner på en väg där slutet är känt för dig.

Historien bryter upp utan mycket fanfare. Det är bara några ändar. Om du är en fan av franchisen, kommer du njuta av det faktum att du får spendera mer tid i Borderlands-världen, men det är inte den djupaste historien du någonsin kommer att spela, och det kommer inte att röra dig emotionellt. Vad prequels går är det inte dåligt, men det är ganska förgettabelt.

Spelbara tecken

Du spelar som en av fyra valvjägare, men i stället för att slåss mot Jacks kraft arbetar du faktiskt med honom. Den mest spännande delen av valet av tecken är introduktionen av Claptrap som ett spelbart val. Självklart gick jag med det här alternativet, eftersom när ett spel ger dig chansen att spela som en av de mest ikoniska karaktärerna i franchisen, tar du den. Comically varnar spelet dig att inte spela karaktären flera gånger innan du låser in den, vilket passar med de lilla roboternas lore genom serien. Han är inte för ljus ur ett historiaperspektiv, men i slutändan hamnar de på samma sätt som de andra karaktärerna, men hans skicklighetsträd och handlingsförmåga är ganska intressanta. Istället för en uppsättning färdigheter analyserar han slagfältet och deployerar vad han tycker är mest lämplig för situationen vid handen.

Athena, Gladiatorns handlingskunskap gör det möjligt för henne att utrusta en sköld som skyddar både henne och allierade. Wilhelm verkställaren ger två flygrobotar till striden; Nisha gunslinger har ett automatiskt inriktningssystem som kan vara lite hit eller miss när det finns många fiender på skärmen. Sammantaget har de fyra karaktärerna sin egen stil, och de konkurrerar med tidigare Borderland-poster med avseende på både spelbarhet och känsla.

Alla klasser har gott om uppgraderingar längs deras respektive skicklighetsträd, och varje förändring gör hur du spelar, men inte lika mycket som i tidigare spel. Ändå låter de dig skräddarsy spelet på ett sätt som passar din stil, och det är egentligen vad ett träningsträd görs för.

Elpis: Din Lunar Playground

Om det finns en sak lyckades 2K Australien låsa sig, det är spelet. Loot droppar ofta nog för att hålla dig motiverad, men de goda sakerna kommer inte så ofta att känna sig obekväm. När du får en blå eller lila pistol, är du glad över det, och det är en bra sak.

När det gäller den faktiska fotograferingen känns det bra. Vi granskade spelet på PC, och det har full kontroll och stöd för mus och tangentbord, så du kan spela det så du vill. Liksom tidigare inlägg är varje pistol annorlunda, så när du hämtar en ny, kan det sluta känna att du spelar ett helt annat spel. I ett fall kan du ha en helautomatisk pistol som skjuter flamkulor och två minuter senare skjuter du en pistol som dumpar tre korrosiva kulor per tryckning av avtryckaren. Det är de dynamiska vapnen (och sköldar och granater) som gör Borderlands så roliga, och allt detta förblir intakt i Pre-Uppföljaren.

Detta är inte bara ett annat Borderlands-spel, men som några nya mekaniker har introducerats. Först är införandet av en syrgasmätare (kallad Oz i spelet, för att alla på Elpis, Pandoras måne är uppenbarligen australiensiska). Detta löper ut om du är ett område utan atmosfär för länge, vilket var sällan ett problem för mig. Men när har den mekaniker varit kul i ett spel? Ingen tyckte om undervattensnivåerna i Sonic the Hedgehog av just denna anledning, och för att se en liknande mekaniker introducerad i Borderlands är udda. Anledningen till det verkar vara så att de kan introducera en ny loot-typ som heter Oz-kit. Dessa låter dig ändra hur länge du kan stanna i ett vakuum, och de ändrar också ett av spelen nya drag skinken slam. Med detta kan du hoppa över dina fiender och krascha på dem ovanifrån. Det är väldigt roligt, men det är fortfarande inte värt att byta av att behöva hantera en syrgasmätare.

Månen är inte så dålig, eftersom den också introducerar möjligheten att dubbla hoppa och flyta. Det är låg gravitation, vilket innebär att du kan hoppa runt på sätt som du aldrig kunde i Borderlands. Det förändrar definitivt sättet du spelar, både i strid och medan du bara korsar. Det finns dock vissa zoner i spelet som är byggda med stora gap som kräver att du använder en kombination av hoppa pads och flytande för att komma runt. Dessa är otroligt tråkiga att navigera, och de saktar verkligen takten i den annars otroligt roliga speluppgiften.

Det största problemet med gameplay är dess repetitiva natur. Du kommer ofta att upptäcka att du kör igenom samma platser om och om igen, döda en massa killar och springa tillbaka. Detta är inte nytt för Borderlands formel, men det känns mer uttalat i Pre-Uppföljaren.

Pandoras måne är vacker, med samma fantastiska cellskuggade-liknande konststil som vi har kommit att förvänta oss. Miljöerna är inte mycket varierade, i allmänhet klibbar med en väldigt cool färgpalett, men de blandar saker upp tillräckligt så att du inte känner dig helt uttråkad tittar på dem. Tala om vilka, borta är den lätt ostasade chefen mot tidigare spel, och i är några väldesignade, djupa slagsmål. Faktum är att den sista bosskampen är en av de djupaste, mest fantasifulla i serien. Det är värt att spela genom spelet bara för att uppleva det, snarare själv eller med en vän.

Pre-Sequel är mer Borderlands, enkelt och enkelt. Det lägger till några nya mekaniker, några bra och lite dåliga, men i kärnan skjuter du onda och samlar in loot, och det är fortfarande så roligt som det någonsin var.

Andra Vault Hunters

Borderlands är ett spel byggt med co-op gameplay i åtanke, och det har inte förändrats i den här versionen. Ett enkelt alternativ på pausmenyn kan du kontrollera om ditt spel är öppet för allmänheten, bara vänner eller ingen alls. Du kan också gå med i en annan spelares spel direkt från titelskärmen, där det kommer att försöka matcha dig med andra spelare på samma nivå som dig. Allt fungerade ganska bra, och var helt lagfri i testningen.

Multiplayer är också där spelet verkligen lyser när du avslutar huvudberättelsen, eftersom du kommer att vilja ta med några andra spelare med dig innan du försöker hantera raid chefen. Med tanke på slutspelet finns det uppdrag som bara låser upp när du avslutar huvudspelet, och det finns True Vault Hunter-läget som rampar upp svårigheten och låter dig spela igenom allt igen för att nå nivåhatten. Detta kan, som det ursprungliga uppspelningen, spelas av dig själv eller med andra.

Jag spelade genom spelet i en blandning av co-op och singelspelare, och som alltid har fallet, är multiplayer vägen att gå. Saker blir mycket roligare när du är med andra. Dessutom hamnar du bättre utrustat jämfört med att spela på egen hand. Om du har en vän att spela genom spelet, är det definitivt vägen att gå.

Ja eller nej?

Så ska du köpa Pre-Sequel? Det kommer verkligen ner om du är en Borderlands fan. Om du är, och du vill ha mer av samma, så absolut, kommer du att njuta av Pre-Sequel. Om du har spelat de andra och inte dör för att gå igenom samma formel med några små men relativt speländrande tweaks, kanske du bara vill vänta tills det oundvikliga Borderlands 3 släpps för de nyare konsolerna.

Utforska mer om: First Person Shooter, Rollspel, Ånga.