Undvik en grym öde den onda inom granskning

Undvik en grym öde den onda inom granskning / Gaming

The Evil Within har blivit annonserad som återlämnandet av de älskade häftiga titlarna på 2000-talet, mycket till glädje av horror fans. Regissören Shinji Mikami, skaparen av Resident Evil, ville återvända överlevnadsskräckgenren till sina skrämmande rötter i stället för att det handlar om handlingen denna gång. Läs vidare för att se om The Evil Within lever upp till detta djärva krav.

[INNEHÅLLSVARNING: Den onda inom är rankad mogen och innehåller genomgripande grusligt våld. Den här översynen innehåller klipp av spel och därför rekommenderas läsarens diskretion.

Berättelsen

Du kontrollerar Sebastian Castellanos, en polisdetektiv som skickas med sina partners för att undersöka ett massmord på ett mentalsjukhus. Före lång tid eskalerar situationen när en besökare som verkar vara från en annan dimension dyker upp och slår ner polisen. Sebastian har inte tagit sig tid att reagera efter att ha sett det här, och han drogs av otäcka varelser.

När du väl är flykt förbättras inte mycket; Ambulansen som du lämnar in når inte destinationen på grund av komplikationer och du lämnas övergiven i skogen. Vid den här tiden slutar det första kapitlet, så ingen mer av historien kommer att beskrivas här.

The Evil Within lämnar dig med många frågor som inte verkar besvaras. Lite mer än halvvägs genom spelet börjar du förstå vad som händer, men fram till dess kommer händelserna att verka väldigt slumpmässiga och överallt. Till exempel kan du springa bort från en fiende och så snart du når en dörr, är du plötsligt i ett nytt område. Spelet avslöjar hur det här händer med dig över tiden men de som letar efter en sammanhängande historia 3 videospel som berör dig emotionellt 3 videospel som berör dig emotionellt Trots att du är ett ungt medium kommer ett spel med och med då och då med en historia som verkligen träffar dig djupt i ditt hjärta. Vissa spel använder faktiskt spelets interaktiva karaktär ... Läs mer kan känna sig frustrerad tidigt.

När du har slutfört spelet kan du se små figurer av varje karaktär i spelet med lite information om var och en. Detta kasta faktiskt mer ljus på några av mina “Varför?” frågor än slutet gjorde så var noga med att kolla in dem när spelet är klart. Slutet ger en viss nedläggning, men det är fortfarande vagt överlag. Du kommer att vara kvar med alla slags quandaries; läsa teorier om spelforum kommer att bli intressanta med den här.

gameplay

Survival Horror handlar om att försöka komma igenom en skrämmande värld med begränsad ammunition och resurser, medan fiender verkar överträffa dig och du är på kanten av ditt säte på grund av rädsla. The Evil Within gör ett anständigt jobb för att skapa denna miljö.

Miljöerna är ganska typiska för skräckspel: kyrkor, avlopp, sjukhus och tunnelbana är alla närvarande. Du kommer att vara utanför för vissa segment, inklusive på ett berg och i en avskedad stad, men större delen av din tid spenderas i mörkret. Lyckligtvis har du en lykta som kan sättas på när som helst utan gränser, men det gör din närvaro mer känd för fiender.

I början har du två svårigheter: Casual och Survival. Casual lägger till auto-sikten och ger mer ammunition, enligt spelet. Från vad jag har läst kan det finnas färre pussel i Casual också, men det här anges inte någonstans i spelet. Om du slutför spelet på Survival, låser du upp Nightmare och Akumu svårigheter. Akumu är det svåraste spelet har att erbjuda; döden uppträder i en enda träff från någon typ av fara, så om du inte får dina spark från galna spel 7 videospel så hårt de kommer att göra att du vill kasta din controller 7 videospel så svårt de kommer att göra dig vill Att kasta din controller En av de stora häftklamrarna i gamla skolspel är den otroliga svårigheten. Jag har pratat om utmaningsnivån i äldre spel tidigare i en artikel om de saker jag saknar mest från ... Läs mer, håll dig borta.

Jag spelade Casual för granskning, och det var ganska enkelt. Det var bara några gånger när ammunitionen var helt utarmad, och jag kände mig aldrig överväldigad. Om du inte är helt ny för videospel Videospel som konverterade mig från Casual Gamer To Hardcore Addict [MUO Gaming] Videospel som konverterade mig från Casual Gamer To Hardcore Addict [MUO Gaming] Under en gamers liv finns det vissa spel som gör oss kors över från riken av casual gaming till att vara en hardcore gamer. Om du tittar tillbaka på ditt spelliv, läser du ... Läs mer eller bara bryr dig om berättelsen, spel Survival din första gång. Du kommer att uppleva vissa dödsfall, men det är hälften av det roliga.

Kontrollerna är inte ett problem. Medan du bara kan vända på triggarna eller flytta inventeringen från R3 till PS4-pekplattan (som jag rekommenderar, eftersom pekplattan inte används för något annat), kommer du inte missa anpassningen. Spela det på ditt sätt: Gamingens topp 10 mest Anpassningsbara spel Spela det på ditt sätt: Gamingens topp 10 mest anpassningsbara spel Medan de flesta spelare tycker mycket om roligt när man spelar spel vill man gå utöver att interagera med en värld och dyka huvudet först i skapelsen. Anpassning av nivåer, tecken, objekt och mer kan, om tillgängligt, ge ... Läs mer eftersom allt fungerar bra. De fyra riktknapparna används som snabbkopplingsmeny, och öppningen av inventeringen saktar ner tiden. Detta gör att du kan göra vad du behöver utan att helt ta dig ur situationen, vilket är en fin touch.

Medan spelet är linjärt, eftersom de flesta överlevnadsfel är, kan du anpassa din spelstil till en punkt. Spelet kräver inte att du döda varje fiende i sikte större delen av tiden, så om du föredrar att smyga tidigare fiender istället för att ta ner dem, finns alternativet där. Tips på laddningsskärmen ger lite partisk rådgivning. Det är uppenbart att spelet inte vill att du ska lita på meleeattacker, eftersom det påminner dig om att de borde användas främst för försvar och knappt orsaka skador. Headshots är viktiga; ännu mer i högre svårigheter när ammunitionen är knapp.

Du får tillfälligt att ta ner fiender bakifrån, och i de första kapitlen är det ganska användbart. I vissa delar var det dock inte genomförbart på grund av fällor eller terräng som lämnade dig till nackdel. Kanske var det bara min spelstil, men jag befann mig att slåss mot fler fiender än jag lämnade ensam, vilket är udda för ett skräckspel.

Några gånger i varje kapitel kommer du över ett rum med spegel och musikspel. Att gå in i spegeln väcker dig till sjukhuset, vilket fungerar som ett slags nav för spelet. Härifrån kan du spara, använd nycklar som du har hittat för att öppna skåp som innehåller tillbehör eller använda RPG-esque-uppgraderingssystemet 3 iOS-spel som suddar linjen mellan pussel och RPG 3 iOS-spel som suddar linjen mellan pussel och RPG det är ett pusselspel? Är det en RPG? Det är båda! Läs mer det onda inom, som många nya spel, funktioner.

Grön gel förvärvas som belöning för att döda fiender eller kan hittas i olika vallar. En stol på sjukhuset ger dig möjlighet att förbättra förmågor som maximal hälsa, sprint tid, ammo kapacitet eller olika vapenuppgraderingar som kortare reloadtider. Detta förstärker “välj din stil” gameplay, så om du ständigt kämpar kanske du vill uppgradera din pålitliga pistol, medan någon mer rädd skulle gynna sprinttid och hälsa.

Kampen är tillfredsställande. Bossar tar mycket skada, så när du står inför dem känner de sig som mer kraftfulla motståndare. Olika dödsanimationer garanterar att du blir sjuk på ett nytt sätt varje gång du misslyckas. om jag inte sa det redan, är det här spelet hemsk. Squeamish behöver inte tillämpas.

En partner är med dig för en liten del av spelet. Tack och lov är han inte för stark eller för dum. Han kommer att döda fiender och kommer aldrig att vara anledningen till att du dör, men du kan inte bara gömma sig bakom honom och luta sig tillbaka medan han gör allt arbete. Detta kunde ha varit ett stort drag, men de balanserade det bra.

Mekanik

Det onda Inom det mest uppenbara tekniska problemet är den grafiska pop-in. Om du inte är bekant med den här termen hänvisar den till spelgrafik PC Graphics Settings: Vad betyder det hela? Inställningar för PC-grafik: Vad betyder det? I den här videon går vi igenom de vanligaste grafiska inställningarna som du hittar i dagens datorspel. I slutet kommer du att förstå vad de menar på vanligt språk. Läs mer laddas inte innan du ser dem, så objektet ser en väg och förvandlas sedan medan du ser det. Problemet är inte utbrett och är framför allt märkbart under cutscenes, men det finns ingen ursäkt för detta på en kraftfull strömgenskonsol. Utöver det är prestanda utmärkt. Jag hade en kort, stor avmattning, men det var en isolerad incident.

Om du tittade på gameplay-videon i början av den här översynen har du säkert märkt de svarta staplarna längst upp och längst ner på skärmen. Detta är med ändamål, och det finns inget alternativ att ändra det. Även om filmer måste presenteras i brevlådform för att visa hela bilden som filmades kan ett videospel visas men dess skapares önskemål och så är beslutet att använda denna synvinkel konstigt.

Spelaren får inte mycket av det här, och ibland verkar det som om du ständigt måste vrida kontrollpinnen för att få en bild av vad som finns, eftersom du inte har en helskärm. Du kommer säkert att vänja dig efter ett tag men det är distraherande nog att varje gång jag satte mig ner för att spela spelet märkte jag det.

Checkpoints ges generöst, vilket gör att du kan utvecklas stadigt. Det finns dock några fall där kontrollpunkter placeras i en position som kräver att du spelar upp samma delar över. Lyckligtvis är det inte ofta, men när det händer kommer du att vara upprörd om att dra samma switchar flera gånger.

Skräck

Spelet har en allmänt störande atmosfär, men det blir aldrig för skrämmande 4 Videospel som verkligen kommer att skämma dig [MUO Gaming] 4 videospel som verkligen kommer att skämma dig [MUO Gaming] Videospel kan fånga mycket av känslor och känslor som kommer med filmer och andra former av underhållning. Som sagt säger videospel alltid att kämpa med att få folk att skratta och ... Läs mer. Det är emellertid inte tämt: I introen kommer du att glida ner en tunnel som är täckt av blod och kroppar medan du dodgar blad och försöker senare hålla sig borta från en av de skarpaste fienderna medan du långsamt förgiftas av gas. Det är intensivt. Bortsett från att jag ibland körde i fällkablar och släckte bomber, hoppade jag inte precis ut ur mitt ställe. Jämfört med ett spel som Outlast Outlast Review: The Most Terrifying Game of 2013 [Giveaway] Outlast Review: Det mest skrämmande spelet 2013 [Giveaway] Om det finns ett spel som du ska spela fem minuter och sedan aldrig hämta det igen, är det rött Barrels 'Outlast. Jag menar det på bästa möjliga sätt: Själv skada ett spel du ... Läs mer som du skakar i rädsla på grund av oförutsedda skumma händelser, är detta spel lite lätt på skräckelementen.

Varaktigt värde

Evil Within kan slutföras på cirka 15-20 timmar. Spelets 15 kapitel innehåller inte mycket utrymme för vandring, men det är viktigt att utforska små utrymmen för ammunition och grön gel. Om du är någon som aldrig går tillbaka till ett spel efter att du har avslutat det, kommer du inte hitta mycket att njuta av efter krediterna. Att slå spelet låser upp ett par nya vapen, New Game Plus och ytterligare svårigheter som nämnts ovan. Ett vågbaserat överlevnadsläge skulle ha varit ett coolt tillägg, men det är inte här.

Om du är en finalist eller tycker om att spela samma spel med olika begränsningar, har du anledning att spela historien igen. Spelets troféer inkluderar några sanna utmaningar, inklusive att slå hela spelet utan några gröna geluppgraderingar och slå äventyret på under fem timmar, för att inte tala om den straffande Akumu-svårigheten. Återigen, för dem som inte vill spela igenom samma sak mer än en gång, är du redo för något annat.

Tre DLC-paket planeras. Två av dem kommer att utforska historien om en av Sebastians partners, medan den andra kommer att låta dig spela som The Keeper, en av de mest skrämmande fienderna. Ett säsongspass är tillgängligt nu för $ 20; Förhoppningsvis kommer dessa expansioner att kasta lite mer ljus på historien.

Domen

Så allt detta övervägas, ska du spela detta spel?

Om du är en skräckfläkt så är det definitivt ett spel du behöver spela. Men spelet är uppriktigt, inte värt $ 60 för innehållet du får. 15 timmar är ganska kort för ett spel nuförtiden, och bristen på innehåll efter spel, bortsett från att du spelar upp det är lite skimpigt. Därför är min sista rekommendation för detta spel att:

Vänta tills det säljs eller buntas med dess DLC.

Trots några grafiska problem, ett udda designval i brevlådformat, en vag historia och en brist på återspelningsförmåga, The Evil Within är ett kvalitetsspel som bör upplevas av någon mogen spelare. Du kommer inte helt förstå historien i slutet, men tiden du spenderar med spelet kommer att vara roligt. För nu, få ett annat spel som kommer att hålla ditt intresse för en längre tid; The Evil Within erbjuder helt enkelt inte ett bra värde just nu.

Kolla in vår recension av Borderlands: Pre-Sequel Borderlands Pre-Sequel Review - Är det spelet för dig? Borderlands Pre-Sequel Review - Är det spelet för dig? Borderlands Pre-Sequel staplar upp de andra spelen, eller är det bara pengar på franchiseens bra namn? Läs mer, som släpptes samma dag som Evil Within, om du behöver ett annat spel för nu. Eller, om du letar efter mer skräck, kolla mindre kända PS2-titlar som kommer att skrämma dina byxor av 4 Bone-Chilling Horror Games från PlayStation 2 Du har aldrig hört av 4 Bone-Chilling Horror-spel från PlayStation 2 You Jag har aldrig hört Hämta din Shocktober med dessa dolda PS2-skräckpärlor. Läs mer .

Kommer du spela The Evil Within? Vilka är dina favoritskräckspel? Låt oss veta i kommentarerna!

Evil Within är tillgänglig på PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One och PC för $ 60. Den släpptes den 14 oktober 2014.

Utforska mer om: Halloween, PlayStation, Xbox One.