5 videospel tecken som inte borde finnas
Finns det något värre än ett mästerverk av ett videospel som tyvärr är gissat av en enda karaktär som på något sätt lyckas förstöra hela upplevelsen? Det är ett extremt fall, och kanske till och med en överdrift, men dåliga videospeltecken är inte roliga. Jag älskar spelet, men måste jag verkligen se den här karaktärens ansikte hela tiden? Det är en tanke som kommer att föra en cringe till någon spelare som kan relatera till denna upplevelse.
Lyckligtvis för dig har jag sammanställt en lista över fem av de mest irriterande videospelet som du någonsin kommer att ha missnöje att springa in i. Den dåliga delen? Alla av dem råkar vara i spel som är ganska populära och anses vara bra av de flesta spelare. Det är olyckligt.
Tidus (Final Fantasy X)
Låt oss sparka den här listan med vad som förmodligen är mitt mest kontroversiella val. Tidus, en Blitzball-stjärna från Zanarkand, är Final Fantasy Xs huvudperson. Låt mig klargöra att tidusen i den amerikanska versionen av FF10 är den jag refererar till. Varför är detta så viktigt? Den mest skarpa anledningen till att jag knappt kan tolerera ett genomspel av detta spel (och Final Fantasy är min favorit RPG-serie på heltid, trots att varje spel är så annorlunda. 3 saker som nästan gör Final Fantasy känns som en konsekvent serie 3 saker som nästan Gör Final Fantasy känns som en konsekvent serie Det är ganska ironiskt att en av RPGs mest framgångsrika serier av heltid inte beter sig mycket som en serie alls. Om du är en spelare av något slag, har du säkert hört talas om Final Fantasy. Det är ... Läs mer) beror på att jag hela tiden måste höra den här killen röst genom hela saken!
Det är inte bara rösten. Jag har inget personligt mot röstskådespelaren bakom denna karaktär. Det är att rösten är inslagna runt en av de mest irriterande personligheterna jag någonsin har haft att uthärda när det gäller RPG-genren. Tidus är väldigt optimistisk och entusiastisk. Han är ett 17 år gammalt barn som älskar äventyr. Det finns många andra RPG-titlar där huvudpersonen passar denna form, men dialogen i FF10 gör att jag vill dra mitt hår ut.
Jag älskar Final Fantasy, men jag kan inte tolerera denna karaktär. Om du är ett stort fan av FF10 och spelat det som barn kan jag se var du kan ha en mjuk plats för Tidus. Om du är lite äldre och växte upp på klassiker som Final Fantasy VI och Final Fantasy VII Square Enix Final Fantasy VII Re-release: Värt det? [MUO Gaming] Square Enix Final Fantasy VII Re-release: Värt det? [MUO Gaming] Final Fantasy VII är det mest älskade spelet i serien, och förmodligen den bästa JRPG av all-time (om vi alla glömmer bort någon kille som heter Crono). Denna återupplåtelse (inte remake) kommer med några ... Läs mer, du rullar dina ögon på den här killen. Jag vill aldrig höra det skratta igen.
Natalya (GoldenEye 007)
GoldenEye 007 är ett bra spel. Det kan vara det viktigaste spelet i första personskyttens historia Viktiga första personskyttar som utvecklats Genre [MUO Gaming] Viktiga första personskyttar som utvecklats Genre [MUO Gaming] Första och tredje personskytten är den mest populära genren i videospelvärlden just nu. Call of Duty och Halo har diagrammen på låsa ner, och spel som Battlefield och Crysis är ... Läs mer på konsoler. Det som inte är bra är Natalyas AI.
Natalya är en datorprogrammerare som James Bond måste eskortera och rädda från onda i spelet. Strax utanför flaggan bör du omedelbart associera den stackars flickan med att vara irriterande helt enkelt för att vi ska bli involverade i ett eskortuppdrag. Det är aldrig roligt.
Natalya går så långsamt som möjligt. Hon kommer att gå genom vägar där fiender skjuter kulor. Hon kommer att gå framför dig medan du skjuter. Det är som om hon inte har någon aspiration att göra den här delen av spelet enklare på dig. Det är som att hon inte har någon önskan att leva alls, faktiskt.
Dan Hibiki (Street Fighter)
Vad du kanske anser är irriterande, jag kan överväga hilarisk. Dan är den här serieens komiska befrielse. Han är en arrogant och patetisk karaktär, men han har en kultföljare som ingen annan.
Först och främst är Dan en otroligt övertygad karaktär som råkar ha på sig en rosa gula. Genom visuell design själv är det svårt att börja ta Dan på allvar.
https://www.youtube.com/watch?v=2xp-og3NBLI
Dan skjuter eldbollar som knappt ens lyckas resa sig ifrån handen. Hans väderkvarnspark är en av de långsammaste jag någonsin sett. Han brister i tårar när han vinner, och han ripper sin tröja som Hulk Hogan när han böjer. I vissa Street Fighter-spel kommer han bokstavligen att dra sina byxor ner och måna dig som en tjuv. I andra klarar han sin baksida.
Antingen älskar du Dan eller du hatar honom.
Princess Peach (Mario Bros.)
Det här låter nog ganska tufft, men är det nödvändigt att Princess Peach finns? Föreställ Mario Bros-serien av spel Origins & History of Mario [Geek History Lessons] Origins & History of Mario [Geek History Lessons] En italiensk rörmokare skapad av en japansk konstnär blev på något sätt en av de mest igenkännliga karaktärerna på jorden. Inspelad i över 100 spel är det svårt att föreställa sig Nintendo eller till och med videospel utan denna mustachioed ... Läs mer och vilken typ av snygga andra äventyr vi kan hänga i om inte ständigt försöker rädda den här damen.
Är det för mycket att fråga att Princess Peach inte fångas på något sätt i varje Mario-spel? Måste vi verkligen rädda henne? Det är lite repetitivt efter ett tag. I Super Mario 64 vågar vi in i ett slott på löftet om tårta och slutar springa runt en hel värld av problem eftersom denna prinsessa lyckades bli kidnappad inuti sitt eget slott. Hon håller tillbaka Mario.
Navi (Legenden om Zelda: Ocarina of Time)
Det är svårt att välja på ett spel som älskad som Ocarina of Time, men jag slår vad om att du frågar vem som har slagit spelet vad de hatar mest om det, de kommer åtminstone att överväga den här irriterande lilla feen.
Navi följer dig genom hela spelet som en klumpig ex-flickvän som helt enkelt inte lämnar dig ensam. Hennes inmatning är inte nödvändigt eller till och med till hjälp. “Hallå! Lyssna! Hallå! Se upp! Hallå! Lyssna! Hallå!”
Fejan har varit en häftklammer i serien Zelda-spel, men ingen gillar den här. Kan hon inte bara hålla käften och lämna oss ensam medan vi försöker njuta av ett av de bästa Nintendo 64-spelen någonsin gjort? Jag skulle hellre uthärda vattentemplet fem gånger över än att hantera detta.
Slutsats
Älska dem eller hata dem, vi måste tyvärr ta itu med dem. Dessa tecken är som naglar på en tavla till mig (ja, annat än Dan). Hur är det med dig? Vilka videospelkaraktärer släpper verkligen dina kugghjul? Det finns mycket mer kvar att namnge, och jag vill höra från dig i kommentarerna nedan!
Utforska mer om: Retro Gaming.