5 saker jag vill ha från nästa generations spelkonsoler [MUO Gaming]

5 saker jag vill ha från nästa generations spelkonsoler [MUO Gaming] / Gaming

Den nuvarande generationen av spelkonsoler är den längsta i det senaste minnet. Xbox 360 kom ut över 6 år sedan, och PlayStation 3 kom ut strax efter det. Typiskt varar en videospelkonsol i cirka 5 år innan den fasas ut till förmån för ny, mer kraftfull hårdvara. Men med denna generation verkar Microsoft och Sony inte ha bråttom för att få sina senaste konsoler på marknaden. Nintendo, som har sett seriös nedgång i försäljningen av Wii, brinner Wii U tillsammans ganska snabbt. Men för den här artikeln kommer jag att prata om vad jag skulle vilja se från den sanna “nästa generation” konsoler.

Videospelkonsoler har nått en punkt där förändringarna mellan systemen bara kan göra så mycket, åtminstone när det gäller hårdvara. De flesta av de stora förändringarna kan komma på programsidan. Självklart finns det förbättringar som kan göras till hårdvaran, men grafiken har nått en punkt där någon förändring kommer att bli inkrementell och mindre banbrytande. Det finns fortfarande mycket att förbättra, och det är precis vad jag tittar på idag.

Alla spel kan köpas digitalt

Innan du skjuter mig för den här kommentaren menar jag inte några skivor; Jag menar bara att jag skulle vilja ha möjlighet att köpa varje videospel digitalt från den dag det lanseras. Jag förväntar mig fortfarande att de har skivor; Jag vill bara ha möjlighet att köpa ett spel utan att någonsin lämna komforten i mitt hem.

Realistiskt måste de hålla skivor för återförsäljares skull. Det kommer vara svårt att övertyga en plats som GameStop att bära och marknadsföra en konsol när de inte kan få en fortsatt inkomstström från programvara. För inköp av ögonblicksköp, skulle det vara bra att bara klicka på ett par knappar och ha mitt nya spel.

Förbättrad grafik och framerate

Med den nuvarande generationshårdvaran är det väldigt svårt för utvecklare att skapa ett toppändligt grafiskt spel som fortfarande kan köras på 60 bilder per sekund. Det är inte omöjligt, men det sätter säkert på hårdvaran och kräver ett stort lag för att optimera spelet att springa på ett sådant sätt. Lagen bakom Call of Duty har konsekvent lagt ut spel på 60 fps som fortfarande ser vackra ut, men de är nästan inte lika visuellt attraktiva som ett spel som Battlefield 3. Men eftersom BF3 ser så bra ut och har destruktiva miljöer måste de kör vid 30 fps. Jag skulle vilja se det här rättas med ny maskinvara.

Jag bryr mig verkligen om ett spel ser levande ut, det är trots allt ett spel. Om jag vill se den verkliga världen kommer jag att gå utanför. Jag vill bara inte att utvecklare känner att de måste välja mellan en silkeslen frimerka och vacker grafik. Hårdvaran för detta finns, eftersom PC-spel som Crysis 2 har inga problem att trycka 60 ramar, samtidigt som de har de smidigaste texturerna och snygg grafik av alla spel på marknaden.

Inga rörelsekontroller

Det här drömmer bara från min sida, men jag hederligt ärligt hatar rörelsekontroller. Jag hade en Wii, och jag hatade det. Jag har spelat Kinect på E3 och det verkar som en gimmick, och PS3 Move, realistiskt, det är bara en bättre version av Wii. Jag hoppas att det är en kram som dör vid slutet av denna generation och, som Virtual Boy, hörs aldrig igen.

Tyvärr tror jag inte att detta kommer att hända. Jag tror att det kommer att finnas rörelsekontroller i båda större konsolerna, och om så är fallet hoppas jag bara att de är väl implementerade och de är valfria i stora spel. Om de vill hålla dem där inne för att folk ska spela EA Sports Active och UFC Trainer, då är det bra, men snälla skjut dem inte i halsen när jag spelar Call of Duty och Deus Ex.

Cross Platform Play

Här drar jag igen, men jag skulle gärna kunna spela ett multiplayer-spel med människor oavsett plattformen. Shadowrun gjorde det hända med Xbox till PC, och medan det spelet var skräp, lät det fortfarande ge mig en glimt av hopp.

Jag skulle helst vilja se det från Xbox till PlayStation. Musen och tangentbordets fördel jämfört med kontrollenheten i en skytt är stor, men det finns ingen fördel mellan en PlayStation-controller och en Xbox-controller, så det skulle vara rättvist. Det är tekniskt möjligt. det handlar bara om att få det att hända.

Bättre byggkvalitet

För den här konsolgenerationen mötte Microsoft en absolut PR-mardröm på grund av den fruktade röda ringen av döden. Konsoler bröts i en alarmerande takt, och de har sedan åtgärdat situationen, för det mesta. Jag hoppas att nästa generations konsoler är byggda med viss kvalitet och uppmärksamhet på detaljer som kommer att förhindra att katastrofen händer igen.

Jag ska börja köpa min tredje Xbox 360 i nästa vecka eller så, och jag kan säkert anta att inte många av er ute finns kvar på din första Xbox. Det är lite löjligt, och det är något som behöver hanteras för nästa körning av spelkonsoler.

Slutsats

Som jag sa tidigare finns det bara så mycket som kan förändras när det gäller hårdvara. Men det finns så mycket mer som kan förbättras förutom vackrare grafik. Dessa ändringar som jag nämnde skulle kunna leda till en övergripande bättre spelupplevelse för oss alla.

Vad vill du ha från nästa generations konsoler? Låt oss veta i kommentarerna!