5 Sims som verkligen förtjänar en följd nu

5 Sims som verkligen förtjänar en följd nu / Gaming

Medan du studsade rörmokare runt att samla mynt konstruerade jag glorious empires, etablerade globala handelsnätverk och störde med världen av företagsfinansiering. Ja - konsoler var förbjudna i vår familj, så all spelkörning jag hade var strikt genom DOS och Windows 3.1.

Dessa fem sims sticker ut som den största tiden suger av min ungdom. Om du inte är nöjd med det moderna Sims spel och spelare skapat innehåll som Sims 4 mods, då kanske du vill kolla dessa ut.

Tema sjukhus

Även om kärnan är en seriös resurshantering sim, lämnades ickinessen av verkliga världssjukdomar kvar i sanitetshushållsdörrarna till förmån för totalt mer hilariska lidanden som “bloaty head syndrom” och “kroniskt näshår.”

Spelare skulle utvecklas genom att undersöka en rad olika utmaningar för att diagnostisera och behandla det ökande otalet av sjukdomar, samtidigt som man tvingas ta itu med de totalt mer vardagliga elementen i sjukhushantering som att se till att korridorerna var tillräckligt varma och varvtjänstgöring var täckt. Det var en nyfiken sammansättning av komedi och verklighet; Det fungerade precis och sålde över 4 miljoner exemplar över hela världen.

Tema sjukhus var en andlig efterföljare till temaparken, som själv släpptes 5 år innan Rollercoaster Tycoon rullade in och dominerade genren. Du kan köpa Themes Hospital för de flesta större Windows- och Mac OS-datorer över på Good Old Games för bara $ 6. Jag lovar dig att det är bra.

Kapitalism

Ungefärligt en ren affärshantering sim, saknade kapitalismen fina 3D-grafik - i stället fokuserade på inveckling av gruvor, fabriker och pressar produkter till den sinnlösa konsumtiva allmänheten genom att etablera en närbutik närvaro. Spelare var fria att koncentrera sig på en särskild aspekt av spelet - till exempel tillverkning - låt världsmarknaderna ta hand om resten.

Om jag tittar på gameplay nu kan jag se att jag självklart var lite konstig att ha haft det här som ett barn, men det var det närmaste jag kunde skaffa till att köra mitt eget verkliga världsrörelse imperium när jag knappt var 13. Kanske lite mer av detta och lite mindre Pokemon skulle göra underverk för den nuvarande generationen.

Spelet inkluderade även pedagogiska lägen för att lära sig om begrepp som aktiemarknaden och marknadsanalys, så det är inte konstigt att jag kom högst i klassen i Business Studies. Kapitalismen heter 2000 som en av de 15 svåraste spelen någonsin - så komplicerat “bör komma med en gratis MBA i varje låda.” Hardcore, man. Jag undrar om någon någonsin gjort en socialism sim?

Transport Tycoon

Den ultimata miniatyrvägen för oss utan extra utrymme, från Tycoon-mästaren Chris Sawyer (som senare skapade RollerCoaster Tycoon). Nyligen släpptes på IOS, Transport Tycoon var ett episkt spel som täckte den viktorianska eran till dagens transportsystem - flygplan, tåg, bilar och frakt - för att vara exakt. Både passagerare och naturresurser behövde transporter, till och från städer och fabriker. De mest effektiva näten har betalats mest, vilket möjliggör expansion till andra städer och ännu mer industri. Skulle du börja med den lukrativa kolspårbanan, eller gå till lågriskbussarna?

Kärleksfullt hade det till och med multiplayer över en nollmodemkabel (nu visar jag verkligen min ålder), som jag ska erkänna gjorde inte exakt för spännande eftermiddags spel sessioner - men inget slår ensamspel mot några hänsynslösa dator AI-företag. Jag har förtjusta minnen av att skrika när min rival köpte en ny tankmotor medan min järnvägslinje inte ens var färdig än.

Transport Tycoon lever idag i form av OpenTTD - en omvänd konstruerad öppen källkloon.

Sim Farm

Maxis producerade SimFarm 1993 som en spin-off från SimCity 2000, och har aldrig bott på en riktig gård. Jag kan inte prata för att det är noggrannhet i spelet. Från vad jag kommer ihåg av spelet var det svårt att stanna kvar som en bonde. Jag var hopplös - får knappt mina djur att uppfödas eller överleva förbi några skördar. Grafiken var skrämmande, och märkligt hade den annars klickade simen en grödympa som krävde att man manuellt skulle flyga med tangentbordet.

Spelet kanske inte har varit en rungande framgång, men låt oss möta det, tiden är rätt för en annan SimFarm. Eller åtminstone borde de lägga till gårdar tillbaka till SimCity 2013!

Sim Tower

Åh, glädjen att tweaking hiss driftsparametrar. Förvånande inte det mest löjliga Simspelet någonsin (Sim Myra kan ta den priset), Sim Tower var ett märkligt tvingande spel att bygga skyskrapor, och sedan fylla dem med lägenheter, affärer, tunnelbana parkering, hissar och till och med bröllopskapeller. Lider av brist på dokumentation (eller borde det vara en “egen funktionalitet?”) och långsam takt har det beroendeframkallande spelet trots allt orsakat ett antal oofficiella moderna föreställningar.

Utbildningsvärdet av verklig resurshantering saknas helt från modernt spel - dominerat av FPS-genren. Simspel verkar bara ha gått ur mode på sistone (inte hjälpt av katastrofal SimCity-lansering), och jag tycker att det är synd. Ta tillbaka en av dessa 5 pärlor och jag är nästan säker att du får en vinnare på dina händer.

Vad var din favorit sim? Klicka på kommentarfältet nedan och låt oss veta.

Utforska mer om: Simuleringsspel.