5 skäl att gå tillbaka till SimCity 4 [Yttrande]
Stadsbyggaren är en genre som nästan försvunnit under det senaste decenniet. Det är ett offer för marknaden. Stadsbyggare är inte den typ av flash-bangtitlar som stora förlag brukar älska, men de är också för komplexa för de flesta småstudior att hantera.
Electronic Arts kommer äntligen att återuppliva SimCity-franchisen nästa år, men tills dess finns det bara några moderna alternativ som jag framhäver i en tidigare artikel. De 3 bästa moderna alternativen till SimCity De 3 bästa moderna alternativen till SimCity En spelgenre som tyvärr visat sig är stadssimulatorn. Denna typ av spel var aldrig en stor framgång jämfört med actionfyllda skyttar och realtidsstrategispel, men det har alltid varit en plats i ... Läs mer. De är alla roliga spel, men SimCity 4 är fortfarande standarden i genren. Om du inte har spelat spelet nyligen - eller * hyser * alls - här är fem skäl att skjuta upp det.
Lätt in
SimCity 4 är ett simuleringsspel, men det är nej IL-2 Stumorvik. Spelet är utformat för att vara vänligt och tillgängligt för alla spelare. Det här är en Electronics Arts-titel, trots allt, och den utvecklades bredvid The Sims. Det finns även ett alternativ att importera din Sims-karaktär.
Vad det här betyder är att du hittar massor av handledning och en enkel svårighetsnivå som är väl värt sitt namn. Även medelsvårighetsinställningen ger dig gott om pengar för tidig tillväxt. Du kan skruva in SimCity 4, och dåligt, men det kommer inte att bero på att du inte vet skillnaden mellan ett bostadsområde och en industrizon.
Spelet drar också nytta av sin ålder och 2D-grafik. Du kan köra spelet på nästan vad som helst. Det gjordes innan widescreen-skärmar var populära, men så måste du använda en mindre tweak för att få spelet att se bra ut på stora skärmar.
Smak Text
SimCity-franchisen har en lång historia av informativ silliness. Jag minns fortfarande tidningarna från SimCity 2000, ett spel jag spelade oändligt i min ungdom. De var roliga men också hjälpsamma. Utan dem hade jag mycket mindre kunskap om vad som hände i min stad.
SimCity 4 faktiskt förbättrar konceptet genom att införa ett litet fönster som visar en rad olika problem när de visas. Några är dumma icke-problem som är avsedda att lätta spelet. Andra är beröm för de saker du får rätt. Och några är allvarliga problem som måste lösas om du vill att din stad ska växa.
Denna till synes mindre funktion är en av SimCity 4s största fördelar gentemot många mer moderna stadsbyggare. När du skruvar in SimCity 4, du brukar ha en bra idé varför, för att spelet berättar för dig. Det kommer även att rikta dig till exakt korsningen som är igensatt eller den exakta stadsdelen med för mycket brott.
Konstant utmaning
Mängden information ger inte spelet en cakewalk, dock. Det allmänna överenskommelsen bland seriens fans är det SimCity 4 är, under sin vänliga exteriör och boxkonst, ett ganska hardcore-spel. Men utmaningen kommer inte från att räkna ut problemet. Det kommer från att räkna ut vad man ska göra åt det.
Att sitta ner och njuta av din stad låter bra för vissa spelare, det är jag säkert men det gör inte för mycket av ett spel. De senare städerna XL är ett bra exempel. Den här titeln är vacker och möjliggör underbara städer som är fulla av intressanta byggnader. Men jag blev uttråkad med det, och de flesta granskare uttryckte liknande ointressen. Det var bara för lätt, och stirra på din stads skyline är intressant för bara så länge.
SimCity 4 är svårt. Dina första fem städer kommer förmodligen att stiga ut eller gå i konkurs. Det kan vara en besvikelse, och frustrerande, men det ger dig också en anledning att försöka igen. Det finns alltid en ny strategi att försöka.
Falsk realism
Det finns mycket att trivas om SimCity 4, men dess största prestation är dess realism. Spelet abstraherar stadsförvaltningen på många sätt, men dessa abstraktioner gör inte spelet känt genomskinligt. I stället gör de det som en exakt återspegling av det verkliga livet.
En situation från mitt senaste spel är ett utmärkt exempel. Jag byggde en ny stad med fokus på högtäthetsvärda bostadsområden. Dessa tar in mer skattepengar utan att ta upp mer utrymme.
Hög densitet betyder dock en ökad efterfrågan på vägar och volymen av efterfrågan gjorde mig avskräckt. Jag upptäckte att min layout var ineffektiv, så jag var tvungen att riva upp några bostadsområden och utöka gatorna till vägar - ett dyrt utvecklingsprojekt. Jag var också tvungen att öka tjänsterna och börja en tunnelbanebusservice. Innan jag visste det var kostnaderna out of control, och min plan började falla ifrån varandra. Jag var tvungen att hantera hög trafik i flera år i spelet innan jag fick pengarna för att helt lösa problemet.
Det här är de problem som de äkta städerna står inför, och de är problemen du kommer att möta SimCity 4. De är svåra, men de känner sig riktiga, och spelar spelet kan ge dig mer respekt för de utmaningar som stadens stadsplanerare står inför.
Det är fortfarande det bästa
Det har varit några populära city-management-spel av olika slag sedan den sista titeln i SimCity-franchisen. Några av dem är ganska bra. Jag är särskilt förtjust i Gryning av upptäckten och dess ekonomiska modell, som fokuserar på efterfrågan på vissa varor.
Men det finns ingen tvekan i det SimCity 4 förblir spelet att slå. Det är en perfekt balans mellan tillgänglighet, utmaning och roligt. Gryning av upptäckten känns ostört och för abstrakt under båda Städer XL och Tropico är lite för lätt.
Det nya spelet i franchisen, som helt enkelt kallas SimCity, kommer att släppas 2013. Det ser ut lovande hittills, men SimCity 4 är standarden den kommer att jämföras med. Jag avundar inte utvecklarna som försöker lägga upp den.
Åh, och om du bestämmer dig för att hämta spelet efter att ha läst den här artikeln, se till att du köper Deluxe Edition. Det inkluderar den underbara Rusningstid expansion.
Utforska mer om: Sim City.