5 Skäl Call of Duty Spelare ska ge Halo 4 en Shot [MUO Gaming]
Jag kommer med lätthet att erkänna att jag är en Halo-videospel som konverterade mig från Casual Gamer To Hardcore Addict [MUO Gaming] Videospel som konverterade mig från Casual Gamer To Hardcore Addict [MUO Gaming] Under en gamers liv finns det vissa spel som gör oss kors över från riken av casual gaming till att vara en hardcore gamer. Om du tittar tillbaka på ditt spelliv, läser du ... hater. Jag har spelat nästan alla poster i franchisen (förutom Reach, hörde jag mestadels negativa saker från min hardcore Halo-spelande vänner). Jag nådde en punkt där jag bestämde mig för att Halo-franchisen inte bara var för mig. En del av anledningen kunde ha varit för att jag var dålig i spelet, men för att vara ärlig, var jag dålig i spelet eftersom jag inte var villig att lägga fram ansträngningarna för att lära mig det. Med Call of Duty Varför Call of Duty: Black Ops 2 Gör mig vill spela COD Again [MUO Gaming] Varför Call of Duty: Black Ops 2 Gör mig vill spela COD Again [MUO Gaming] Ibland verkar det som om Activision medvetet släpper ut en franchise tills spelare hatar det. Varje år pumpade de ut en ny Tony Hawk tills alla var sjuka av det. De gjorde detsamma med gitarr ... Läs mer, jag sätter i timmarna som behövs för att bli en bra spelare, och med Halo gjorde jag aldrig.
Nu kommer Halo 4 med, och jag ignorerade det fullständigt vid lanseringen och förblev glatt överraskade med Black Ops 2. Efter någon övertygelse övertygade en vän mig att hämta Halo 4, och jag antog bara att jag skulle hata det. Jag måste säga, jag var otroligt fel. Sedan jag plockade upp Halo 4 för några veckor sedan har jag inte lagt Black Ops 2 i min Xbox 360 10 av de bästa Xbox 360-spelen du måste spela [MUO Gaming] 10 av de bästa Xbox 360-spelen du måste spela [MUO Gaming ] Vid den här tiden av året mer än någon annan kommer det att finnas en mängd nya konsolägare som tar tag i sina system. Och efter att de blir uttråkade av spelen som köptes tillsammans med deras ... Läs mer igen. Teamet på 343 gjorde några viktiga förändringar i multiplayer i Halo 4 som går långt för att göra det tilltalande för COD-spelare samtidigt som den behåller vad som gör det Halo. Om du, som jag, har givit upp Halo-franchisen, är Halo 4 spelet du borde ge ytterligare chans, och här är anledningarna.
loadouts
Halo 4 har implementerat ett loadout-alternativ som gör att du kan bygga ett grundläggande kit för att ta itu med. Även om det inte är så galet som plocka 10-systemet i Black Ops 2, ger det fortfarande alternativ, vilket är något som de flesta som spelar COD är vana vid.
Med belastningar kan du välja en pistol, rustning, granater och mycket annat. Detta gör att du kan anpassa spelet för att fungera med din spelstil, och det gör det till ett spel som fans av COD kan komma bakom.
Leveling / XP
Halo 4 har implementerat ett rankningssystem som liknar Call of Duty. Jag är den typ av spelare som behöver se någon form av progression för att vara intresserad av ett spel länge, och Halo 4s nya system levererar på det. Halo 4 har arbetat i ett nivelleringssystem som är ganska likt det som kallas "Call of Duty".
Precis som Call of Duty låser du upp nya saker och färdigheter när du stiger upp i rang, så rankningarna är mer än bara ett nummer. De ändrar faktiskt hur du spelar spelet, vilket gör att du känner dig kraftfullare med varje ny nivå. Det gör det otroligt enkelt att investera timmar och timmar i spelet när du vet att med varje kamp kommer du närmare något som gör dig bättre, eller åtminstone något som kommer att förändra spelet lite.
inriktningar
I Call of Duty, när du når högsta nivån, går du in i Prestige-läget. Detta remsor bort allt och börjar dig från början med en ny ikon. I Halo 4 lade laget vid 343 till en funktion som heter Specializations. När du når nivå 50 kan du flytta till en ny specialisering och jämföra den där, precis som i Call of Duty.
Skillnaden mellan specialiseringar och Prestige-läget är att specialiseringar ändrar det sätt du spelar spelet på. Det ändrar utseendet på din Spartan och ger dig några nya färdigheter och ett nytt sätt att spela. Det förlänger inte bara spelets liv, men det ändrar spelet på några märkbara sätt. Det handlar om så bra som det kan få när det gäller att förlänga spelets liv.
Krigsmateriel
Ordnance i Halo 4 liknar död / punktstreck i Call of Duty-serien. Istället för helikoptrar och nukes får du saker som skador, vapen och sköldar.
Du får inte välja dem, som du gör i COD, men det ger dig fortfarande en känsla av prestation när du kommer att rulla ut till slagfältet med något lite mer kraftfullt ett tag. Det borde hjälpa Call of Duty-spelare, som jag själv, känna lite mer hemma i Halo 4.
SWAT-läge
De coola funktionerna i Halo 4 har vunnit dig över; grymt bra! Ibland kanske behovet av att spela något som känns lite mer som Call of Duty kanske övertar dig, och du kanske vill gå tillbaka till dina onda vägar. SWAT-läget är precis vad du letar efter. Det tar Halo, och får det att känna sig lite mer som Call of Duty.
I SWAT-läget är radaren borta, liksom skärmar och förskjutningar. Det betyder att fiender dör mycket snabbare, vilket borde känna sig riktigt hemma till en dedikerad COD-spelare som kommer över till Halo. När trängseln att släppa fiender i några få skott, tar du dig, hoppar in i SWAT-läget och känner dig riktigt hemma.
Slutsats
Om du, som jag, har skrivit Halo, kan Halo 4 bara vara spelet för att få dig tillbaka på hästen. Jag älskar fortfarande COD, och jag vill alltid, men det är trevligt att göra en förändring då och då. Halo 4 har just rätt mängd skillnader att känna sig ny, men det lånar tillräckligt från Call of Duty för att göra det bekvämt.
Ett sista tips, om du gör omkopplaren, ändrar din layout till Fishstick, eftersom den innehåller exakt samma knapplayout som Call of Duty. Detta kommer att göra övergången en mycket mjukare process för dig.
Utforska mer om: Call of Duty, First Person Shooter, Multiplayer Games.