5 av de bästa videospelområdena, nivåer och dungeons

5 av de bästa videospelområdena, nivåer och dungeons / Gaming

Kommer du ihåg din absolut favorit videospelatmosfär? Jag har spelat videospel sedan jag var ungefär fem år gammal. Jag har spelat bra spel och dåliga spel De 3 värsta videospel som jag någonsin har spelat [MUO Gaming] De 3 värsta videospel som jag någonsin har spelat [MUO Gaming] Jag älskar videospel, som du säkert kan berätta för det faktum att jag skriv en veckors videoprogramartikel här på MakeUseOf. Men bara för att spela videospel är en av mina favorithobbyer ... Läs mer. Det finns spel som jag kan spela igenom och inte komma ihåg nästa år, och sedan några som jag bara kan slutföra en liten del av och minnas levande.

Vad spelar vi alla videospel för? Om du är ett fan av RPG, kanske du är i storyline. FPS-älskare letar efter balans, design, strategiskt värde etc. Med allt detta beaktas, skulle du inte bry dig om något spel om det inte innehöll minnesvärda visuella. Super Mario Origins & History of Mario [Geek History Lessons] Origins & History of Mario [Geek History Lessons] En italiensk rörmokare skapad av en japansk konstnär blev på något sätt en av de mest igenkännliga karaktärerna på jorden. Utmärkt i över 100 spel är det svårt att föreställa sig Nintendo eller till och med videospel utan denna mustachioed ... Läs mer 64 skulle inte ha varit värt ett spel om spelets atmosfär var platt och tråkig, eller hur? Låt oss titta på fem videospelnivåer som vi alla bör minnas för alltid.

GoldenEye 007 - Anläggning

Tänk på mina dagar med min N64 och GoldenEye 007, den första nivån som kom till mig var Bibliotek. Biblioteket var den nivå som du alltid skulle spela i fyra-spelare matcher, eftersom den hade ett så perfekt antal rum och vinklar som fungerade för både konkurrenskraftigt och strategiskt spel.

Jag kom nära att kalla den bästa nivån i GoldenEye 007, och en av de bästa av all tid, och då kom jag ihåg Facility.

Jag hatar faktiskt första person shooters. Jag är dålig mot dem och tycker inte om erfarenheten. Men om du inte fick sparka av GoldenEye 007 på N64 så är du inte en vanlig spelare. Det finns så mycket att komma ihåg om den här nivån. Se till att du har ditt ljud på, för jag vet att du kommer att hämta den här musiken!

Du visste alltid att någon skulle camping i toaletterna, för den 10-åriga versionen av oss alla tyckte att det bara var den perfekta gömstaden. Detta är en fantastisk nivå för att ställa upp närhetsminor också. Det finns ventiler, dörrar, varv och mer. Du kommer att blåsa någon upp om du lägger dessa gruvor nästan vart som helst.

Detta är den definierande nivån av en av de mest historiska FPS-spelen på heltid.

Final Fantasy VII - Midgar

Det finns en hel massa saker som gör Midgar till en fantastisk miljö för ett spel som kan hävdas vara en av de bästa RPG-spelen 5 Great SNES RPGs Online och hur man spelar 5 Great SNES RPGs online och hur man spelar spel är säkert inte vad det brukade vara. Jag har inte rört en konsol sedan PlayStation 2 dagar och jag tror inte att du någonsin kommer att kunna övertyga mig om att köpa en ny någonsin ... Läs mer i konsolernas historia.

Titta på ovanstående video, skulle jag inte bli förvånad eller förolämpad om din första tanke var att det inte verkar vara så bra. Till någon som inte har spelat Final Fantasy VII Square Enix Final Fantasy VII Re-release: Värt det? [MUO Gaming] Square Enix Final Fantasy VII Re-release: Värt det? [MUO Gaming] Final Fantasy VII är det mest älskade spelet i serien, och förmodligen den bästa JRPG av all-time (om vi alla glömmer bort någon kille som heter Crono). Denna återupplåtelse (inte remake) kommer med några ... Läs mer och faktiskt upplevt Midgar, jag är säker på att det inte gör det. Här är några saker att tänka på:

  • Spelet börjar med en 30 sekunders cutscene, då kastas du av ett tåg och kör genast genom Midgar. Det är en av de snabbaste börjar till en RPG jag någonsin har spelat igenom.
  • För första gången spelarna verkar Midgar helt ont. Det borde ta var som helst mellan tre och sex timmar för att komma igenom spelets första stad.
  • Escaping Midgar är en helt vacker sak. Hela atmosfären i Midgar är grim och deprimerande. När du äntligen flyger förändras spelets underliggande stämning, och det är spännande att se att det finns en hel övervärld där ute för att utforska.
  • I den tredje skivan i detta spel får du möjlighet att återvända till Midgar. Du har rätt i slutet av spelet, och innan din sista kamp får du chansen att än en gång uppleva vad som började allt.

Att komma igenom Midgar är en prestation som garanterar att alla som spelat detta spel kommer att minnas med glädje.

Banjo-Kazooie - Treasure Trove Cove

Okej, så Mumbos berg var bra. Freezeezy Peak och Clankers Cavern var riktigt fina. Treasure Trove Cove är dock bara något speciellt.

Denna värld är mer full av liv än någon annan N64-era plattformsnivå jag kan tänka på. Det är så vackert, och att musik (som musiken i varje del av detta spel) bara sveper samman det så snyggt.

Du kan inte låta bli att njuta av att springa genom denna nivå, klättra upp skeppet, hoppa av fjäderkuddarna och allt annat som är möjligt här. Det finns även en del av den här nivån som låter dig skriva in fuskkoder för att påverka resten av spelet.

Medan allt detta låter snyggt och roligt, finns det en sak: gå inte för långt ut i vattnet. Den hajen är verkligen skrämmande när du bara är ett barn.

Legenden om Zelda: Ocarina of Time - Vattentemplet

Det känns nästan kriminellt att komplimang och uppskattar Ocarina of Times sjätte fängelsehålan på grund av hur äckligt svår det är. Detta är en nivå som ger spelare mardrömmar. Det gör spelare sluta mitt i ett genomspel. Jag vet inte hur man klarar av att slutföra detta fängelsehålan utan att använda ett genombrott, en karta eller någon tredje livlina som styr dig i rätt riktning. Det är galen.

Denna fängelse är fylld med pussel som skickar dig i alla riktningar och lämnar dig utmattad. Du hittar dig själv att låsa och låsa upp dörrar, höja och sänka vattennivån, slåss mot några ganska irriterande fiender, och äntligen står vattentempelets chef.

Utanför spelvärlden, “Vatten tempel” är även en fras som människor använder för att beskriva problem som är svåra eller omöjliga att lösa. Det är så stort av en affär. Du kan bokstavligen spendera tre timmar utan att dra sig igenom fällor, labyrinter och luras av illusioner och du har fortfarande gjort minsta framsteg. Gör det inte för dig själv. Den här nivån gör Ocarina of Time till ett av de svåraste videospelen 7 Videospel så svårt att de kommer att göra att du vill kasta din kontrollör 7 videospel så svårt att de kommer att göra att du vill kasta din kontrollör En av de viktigaste häftklamrarna i old school video Spel är den otroliga svårigheten. Jag har pratat om utmaningsnivån i äldre spel tidigare i en artikel om de saker jag saknar mest från ... Läs mer Jag har spelat.

Sonic the Hedgehog - Green Hill Zone

Green Hill Zone är den första och bästa nivån i det första Sonic the Hedgehog-spelet. Denna nivå var anledningen till att barnen ville ha en Genesis.

Sonic the Hedgehog tog en helt ny vridning till plattformsgenren, och den här nivån var det perfekta sättet att introducera nykomlingar till vad de skulle vara i butik för. Du kommer att påskynda dig förbi spikar och block, hoppa över fiender, samla mynt och göra allt du kan förvänta dig att göra i framtida nivåer av spelet. Det är ett bra sätt att förbereda sig för vad som ska komma. Denna nivå tränar nya spelare för att förstå vad ett Sonic-spel handlar om, och det gör det perfekt.

Den här nivån gjorde vackra saker för en hel genre, Genesis-konsolen och Sonic-märket som så småningom skulle ha många spel att följa. Om du har spelat det, kommer du ihåg det.

Slutsats

Titta på dessa spel kan jag med säkerhet säga att ingen av dem skulle ha varit så stora som de var utan dessa fantastiska områden. En enda nivå eller miljö kan göra eller bryta ett spel. Det kan vara skillnaden mellan huruvida du hyr det eller köper det. Nivådesign är så viktig, och dessa fem matcher gjorde det rätt (åtminstone en gång, det är).

Vad är några av dina favorit- och minnesvärda videospelnivåer? Släpp mig en rad i kommentarfältet nedan, och jag skulle gärna prata om det med dig!

Utforska mer om: Retro Gaming, Videospeldesign.