5 största videospelbranschen i 2013
Videospel har blivit en stor affär. Det finns massor av pengar att göra, och många företag försöker komma in. Men det är inte lätt att utforma, utveckla och stödja en titel som går längre än vad som tidigare sett, och det leder ofta till spektakulärt misslyckande. Här är de fem värsta blundersna, skandalerna och botched releasesna 2013.
SimCitys Release Shenanigans
Få spel fick mer hype i år än SimCity SimCity 2013 - Tale of a Terrible Launch & A Terrific Game [MUO Gaming] SimCity 2013 - Tale of a Terrible Launch och ett fantastiskt spel [MUO Gaming] SimCity var en av de första PC-erna spel som jag någonsin spelat när den först släpptes 1989 - jag var bara 7 vid tiden. Du förstår då varför det här spelet har en speciell ... Läs mer, och det är lätt att se varför. Den första nya posten i franchisen som ska släppas i tio år lovade titeln att modernisera stadsbyggnaden med attraktiv grafik och gameplay mekanik som datorer helt enkelt inte kunde hantera för ett decennium sedan. En relativt slät beta och glödande förhandsvisningar upplevde fans som trodde att de snart skulle dyka in i stadsbyggande nirvana.
Sedan släpptes SimCity och det gjorde det inte riktigt arbete. En del av titelens modernisering omfattade alltid online-spel som lovade en global marknad och kollektiv spel, men servrarna nådde nästan omedelbart under belastningen. Veckor gick innan några spelare kunde ansluta tillförlitligt, och då var de förståeligt rasande.
Kanske försökte servrarna skydda oss, för när de kom tillbaka online blev det klart att den nya SimCity inte är så kul. Även om det var förståeligt, resulterade buggy AI, små stadsorter och otillförlitliga inter-city-anslutningar i en rad olika (ibland hilarious) problem. En rad fläckar har löst några problem, men kärnproblem som dålig sökväg och småstäder kvarstår.
Xbox One's DRM Debacle
Avtäckningen av Xbox One Allt du ville veta om Xbox One Allt du ville veta om Xbox One One-rutan för att styra dem alla - det ultimata underhållningssystemet. En enda enhet som styr alla dina underhållningsrum i vardagsrummet - direkt på, röst- och gestkontroll, och inga fjärrkontroller. Det var ... Läs mer var inledningsvis kontroversiellt på grund av dess fokus på tv- och mediefunktioner snarare än spel, men den frågan blev snabbt uppslukad av de upproriska omgivande efterkommande kommentarerna om digital rättighetshantering. Som ursprungligen utformad, skulle Xbox axla den använda marknaden; alla spel, oavsett om de köptes i detaljhandel eller på Microsofts digitala butiksfront, kunde bara registreras i en enda konsol.
Detta var varje gamers största rädsla för nästa konsolgenerering som gjorde verklighet, och både rykten och fakta snabba snabbt in i en massa anti-Microsoft-hata som knäppte från ett onlineforum till nästa. Sony, smart känsla av ett tillfälle, kapitaliserat på konkurrentens svaghet genom att meddela på E3 att PlayStation 4 inte skulle sluta använda försäljningen. Detta möttes med en nästan pinsamt jubel från publiken som deltog du skulle ha trott att Sony bara hade meddelat botemedel mot cancer.
Microsoft gjorde nästan omedelbart en 360 (ordsprogad avsikt) och vred om sin position inom några veckor. Men skadan gjordes. Sony kom bort och såg ut som om det brydde sig om konsumenten, medan Microsoft såg ut att bry sig om hur mycket pengar det kunde mjölka. Xbox One är nu otvetydigt underdogen och kommer att möta ett uppåtgående slag för att återfå den fart som den förlorade innan den släpptes.
GTA V Online växande smärtor
Rockstar har alltid gjort ambitiösa spel, men Grand Theft Auto V 8 skäl till att jag köper GTA V på Release Day [MUO Gaming] 8 skäl till att jag köper GTA V på Release Day [MUO Gaming] Grand Theft Auto V är definitivt på väg. Detta är ett faktum vi vet säkert, men allt annat om spelet draperas i en mystisk trasa. Vi vet inte när det är ... Läs mer gjorde ateljén normalt höga standarder för grafik, röstverkande och open-world shenanigans upp till 11. Som om det inte var tillräckligt, byggdes GTA V med ett online-läge GTA Online Launches: Här är vad du behöver veta GTA Online Launches: Här är vad du behöver veta Rockstar s senaste open world mästerverk sätta poster som fans rusade till ett liv av brott i Los Santos, men en stor del av spelet - multiplayer - saknades. Tills nu. Läs mer som spelar mer som en instanserad MMO än traditionell lobbybaserad multiplayer. Målet var uppenbart; Rockstar ville inte att spelare skulle spela GTA V och lägga ner den, men istället bli permanent uppslukad i en alternativ verklighet av biljaktar, våldsamma hejsningar och offroadraces.
Tyvärr har utvecklarens brist på erfarenhet av att bygga en online-värld, tillsammans med den förutsägbart överväldigande efterfrågan, orsakat att GTA V Online kraschar och bränner det ögonblick det gick live. Spelare som försökte komma in i världen befann sig fast vid karaktärsskapande eller i lobbyn för den första obligatoriska handledningshändelsen. Andra spelare lyckades gå igenom, bara för att hitta spelet sparar inte deras framsteg. Och anslutning vid prime-tiden var svår i nästan en månad.
Problemen var så dåliga att Rockstar bestämde sig för att pacify spelare som led genom lanseringen med 500 000 i-spel krediter. Trots det verkar det som om online-spel är det enda området där GTA V inte levde upp till förväntningarna. DLC-innehåll kan hjälpa till att andas nytt liv till GTA Online, men för närvarande finns det roligare onlinespel att spela.
Ouya s “Gratis spelen” Skandal
Ouya OUYA Recension och Giveaway OUYA Recension och Giveaway När OUYA blev tillkännagivad och finansierad på Kickstarter, internet hade en positiv uppslukning av möjligheterna till denna lilla Android-baserade konsol. Kickstarter-backarna började ta emot sina konsoler månader sedan, och tidiga rapporter var ... Läs mer, världens första publikfinansierade konsol har sett sin rättvisa andel av problem. Klagomål har inkluderat en förvirrande marknadsplats, buggy kontroller och försenad frakt till Kickstarter backers. Det mest oroväckande är emellertid utan tvekan den skandal som omger företaget “Gratis spelen” initiativ.
Tanken bakom programmet var enkel. Ouya lovade att matcha någon publikfinansiering som erhållits av en utvecklare som gjorde ett Ouya-exklusivt spel med den uppenbara avsikt att locka titlar till konsolen. Det enda problemet var ett uppenbart smuthål; Det finns inget som hindrar en utvecklare från att donera till sitt eget projekt, och det finns inget sätt att bevisa att de har gjort det.
Detta kom till huvudet med en fotbollstitel som heter Gridiron Thunder som trots en relativ brist på information och en nedslående spelvideo lyckades höja $ 171,009. Frekvensen av donationer till projektet, som tenderade att komma i stora bitar, ökade ytterligare misstanke. Men Ouya kunde inte bevisa att utvecklarna hade gjort något fel och sålunda var donationerna matchade.
Elementär, min kära Holmes! var inte lika lycklig, men bara för att Kickstarter upptäckte att många donationer kom från ett smalt band av I.P. adresser. Mängden finansieringswebbplats drog pluggen och sparar Ouya besväret att avgöra om finansieringen var legitim.
Fallet från skandalen såg att flera utvecklare drog sig ur programmet på moraliska grunder och fans som bakade Ouya blev upprörda att projektet som de hade betalat pengar för att stödja nu överlämnade pengar till potentiella scammers. Företagets figurhuvud Julia Uhrman vinkade helt enkelt bort dessa klagomål, och programmet fortsätter till denna dag.
X: Rebirths abort
Återuppfinna en franchise med en förankrad fläktbas är alltid en svår uppgift. De gamla fansen förväntar sig mer av samma, men ofta det som de har kommit att älska slår också av nykomlingar. Detta var utan tvekan sant för X-franchisen, en serie rymdsandlådor med nästan oändlig innehåll men ett otroligt förvirrande gränssnitt.
X: Rebirth lovade att återuppfinna franchisen, och på papper markerar den alla rätta rutorna. Förbättrad grafik? Kontrollera. Controller support? Kontrollera. Bättre gränssnitt? Kontrollera. Det är bara ett litet problem; spelet är trasigt.
Egosoft är ingen främling för buggy-utgåvor, och utvecklaren har ett rykte för en patch-it-later attityd som ett resultat. X: Rebirth tar det till en ny nivå, dock med brutna historiauppdrag, ett sortiment av grafiska störningar och show-stop-kraschar. Köpa X: Rebirth är en spelning, eftersom det inte finns någon garanti för att du kan spela den.
Och medan gränssnittet är mer intuitivt än tidigare, är det också mer tidskrävande. X: Rebirth har förvandlats till en oändlig serie av sysslor när du studsar runt galaxen som gör meniala uppgifter som att sälja räddning eller skörda asteroider. Även om det kan se vackert ut, låt dig inte luras; Detta är en tävlande för det värsta spelet 2013.
Slutsats
2013 har varit ett intressant år för blunders. Utgåvan av nya konsoler, tillsammans med den fortsatta pushen för online-funktioner och anslutningar, ger möjlighet till innovation. Men som vanligt är det inte lätt att vända till verkligheten.
Vad är din favoritblundring av 2013? Låt oss veta i kommentarerna.
Utforska mer om: Ånga, Strategispel, Xbox One.