4 saker om Grand Theft Auto V som får mig oerhört upphetsad [MUO Gaming]

4 saker om Grand Theft Auto V som får mig oerhört upphetsad [MUO Gaming] / Gaming

Den episka avslöjandet av alla saker Grand Theft Auto V är här. Folk på Game Informer har visat på en massiv omslagartikel som beskriver mycket information om Rockstar kommande megaspel. När en ny GTA tillkännages, kan spelarna inte hjälpa men skumma i munnen för nya detaljer. GTA är ett av de spel som överstiger spel. Tycka om Call of Duty och Halo, lanseringen av en ny Grand Theft Auto är en händelse. Det verkar vara allt vi kan prata om, och självklart skulle jag inte vara mycket av en spelförfattare om jag inte slängde in i mina två cent på GTA V-galenskapen.

Idag ska jag prata om de nya funktionerna som har blivit tillkännagivna i GTA V som jag är mest upphetsad. Det här är funktioner som gör att jag vill springa till min lokala videospelbutik och släppa min preorder ner, även om spelet inte startar fram till våren nästa år. Det här spelet har skapandet av något speciellt, och det ser ut att det kan vara det perfekta sättet att inleda slutet på denna konsolgeneration. Varför inte gå ut med ett slag?

Storlek på världen

Rockstar gjorde ett bra jobb att sätta ihop hur massiva världen av Grand Theft Auto V är i perspektiv. Spelvärlden är storleken på Red Dead Redemption, Grand Theft Auto: San Andreas och Grand Theft Auto IV kombinerad. Paus för en sekund och tänka på. Vi närmar oss MMO-världsstorleken här i ett enda spelarspel, vilket är lite svårt att sätta på huvudet runt.

Tänk på, när Rockstar talar om världens storlek, inbegriper de internt utrymme och byggnader som stiger upp. Det betyder att du inte kommer att köra runt för alltid, från plats till plats, men du kommer fortfarande att ha en positivt massiv värld att utforska. Från ljudet av saker låter det bara att vandra runt om i världen som att det kan erbjuda timmar och timmar av roligt!

Tre protagonister

I GTA V styr spelaren ett litet besättning av tre huvudpersoner, i stället för den traditionella en karaktären, som i tidigare GTA-spel. Michael, Trevor och Franklins historier sammankopplar när de fullbordar uppdrag tillsammans, och detta förändrar definitivt spelets spel i GTA väsentligt.

Under spelet kommer du att växla fram och tillbaka mellan de tre huvudpersonerna, som erbjuder en ny typ av dynamisk gameplay som inte har varit i ett GTA-spel innan. Medan ingenting har blivit publicerat officiellt, verkar det här öppna en hel värld av co-op gameplay, vilket kan vara helt fantastiskt. Det skulle göra spelet närmare GTA MMO som jag alltid har drömt om.

Dynamiska uppdrag

En av de största egenskaperna hos Red Dead Redemption (vilket är mitt favorit Rockstar-spel som någonsin gjorts) är de dynamiska uppdrag. Istället för att bara köra från uppdragsmarkör till uppdragsmarkör kommer du att stöta på dynamiskt förekommande händelser som du kan välja att adressera eller gå ifrån. Detta gör att världen känns mycket mer levande, och det hjälper till att ta med spelet till en annan nivå.

Med löftet om den största spelvärlden Rockstar någonsin har byggt, behöver den känna sig levande eller det kommer att känna sig tomt (vilket är ett stort klagomål som jag hade med San Andreas). Att ha slumpmässiga händelser i världen när du reser runt gör att NPCs känns som mer än bara foder för att du ska skjuta på; de känns som riktiga människor.

Allmänna spelförbättringar

Förbättring av den grundläggande gameplayen är par för kursen i uppföljare, men låt oss vara ärliga, det finns några enkla spelelement som behöver arbeta i GTA-spel. Skyddet har alltid varit så middelmådigt, och körningen har aldrig varit perfekt. Rockstar lovar att de tar stora steg för att förbättra dessa grundläggande spelmekanismer, och att tillsammans med alla andra fantastiska saker som detta spel lovar gör det här ett spel värt att vara upphetsad över.

Slutsats

Om du är en spelare, är du förmodligen redan upphetsad med Grand Theft Auto V, men om du inte var det, hoppas jag övertygat dig annars. Skalan och omfattningen av världen är tillräckligt för att få min uppmärksamhet, resten av awesomeness är bara isbildning på kakan.