3 platser som ska användas i nästa Assassin's Creed Game

3 platser som ska användas i nästa Assassin's Creed Game / Gaming

Assassin's Creed är ett av de mest framgångsrika spelfranchisen under det senaste decenniet, och också en av de mest kreativa. Även om kampen är uppenbarligen en viktig del av spelet, fokuserar serierna lika mycket på smyg och pussellösning och är också en av de få att återuppfinna sig med en dramatiskt annorlunda plats i de flesta installationer.

Med det sagt kan vissa dock argumentera Assassin's Creed blir äntligen föråldrad. Även om inställningarna är mer varierade än normen, fokuserar franchisen allmänt på händelser som äger rum under de senaste årtiondena, och inställningarna är säkert inriktade på en västerländsk publik. Även om det är vettigt, finns det gott om historia att röra historia: En Must-Bookmark Utbildningswebbplats För Historia Buffs Historia: En Must-Bookmark Utbildningswebbplats För Historia Buffs Läs Mer, och att undersöka andra delar av världen kan inspirera till nya idéer. Här är tre inställningar som kan ta Assassin's Creed i en ny riktning.

Kina (under den mongoliska invasionen)

Kinesisk historia, men i stort sett ignoreras i väst, är ett djupt fascinerande ämne. En del av detta härrör från de kinesiska imperiernas sofistikering och storlek som fanns under det som i Europa ansågs vara “Mörka tider.” Kinesiska fartyg var de tekniska marvelsna i deras ålder, och krut var uppfann så tidigt som 9th sekel av kinesiska alkemister. Förutsägbart användes det snabbt för militära ändamål; Kina hade kanoner medan européerna fortfarande var ute efter trebuchet.

En annan viktig egenskap i det antika Kina var dess städer, som var massiva och starkt befästa. Uppskattningar sätter befolkningen i Kina på omkring 76 miljoner i 1193 A.D. Det är förmodligen fler människor än bosatt i hela Europa då, trots att det saknas poster från båda eraserna, är det svårt att säga säkert. Under alla omständigheter visar projekt som Kinesiska muren att kinesiska imperier i tiden var kapabla till enorma civila projekt - vilket kan inspirera intressant plandesign för Assassin's Creed.

Och så är det självklart det mongoliska invasionen. Även om de ofta avbildas som råa barbarer i populärkulturen var den mongoliska krigsmaskinen imponerande, och invasionen var faktiskt en serie krig som sträckte sig från 1205 till 1279, när den sista kejsaren i den sista kinesiska staten besegrades till sjöss. Hästkampen mongolerna var kända för att kunna göra en intressant ny spelmekaniker, liksom den omfattande användningen av belägringsvapen från båda sidor. Och medan mongolerna i allmänhet föredrog att erövra istället för att använda diplomatiska lösningar, måste de naturligtvis hitta sätt att styra de kineser de erövrade, vilket ger gott om möjligheter till mord.

Carthage

De flesta som har haft en historisk kurs vet att Carthage var en gammal stad och att den förstördes av romarna. Det som inte är så känt är att staden existerade i århundraden innan Rom var viktigt i Medelhavet, och att stadens inflytande sträckte sig långt över hela Nordafrika, södra Spanien, Sicilien och Sardinien. Kulturen var också annorlunda än många andra som senare ökade till framträdande, eftersom dess ursprung spår tillbaka till fenicierna, en civilisation grundad i moderna Libanon.

Carthage dominerades först av en elit dominerade först av en enda familj eller “klan” som senare utvidgades till att omfatta andra familjer av rikedom och makt. Staden skapade så småningom en konstitution som skapade en kropp som kallas Tribunal of the Hundred och Four, ett råd som fungerade mycket som vad som senare skulle kallas en senat av romarna och en populär församling genom vilken folket kunde uttrycka sin åsikt. Stadens kraftfulla familjer ville behålla makten, men konstitutionen var generellt gynnsam för dem, vilket skapar politisk spänning. Tumblr är inte bara för fotografi: 7 Nyheter och politiska bloggar att följa Tumblr är inte bara för fotografering: 7 Nyheter och Politiska Bloggar att följa Är du stora fans av Tumblr? Här på MakeUseOf är vi verkligen. Bloggplattformen sammanför tanken att blogga tillsammans med sociala nätverk och har blivit hemma för några av de mest kreativa, ... Läs mer .

Politiken blev gjort ännu mer farlig av Carthages tendens att förlita sig på legosoldater för skydd. Arméerna drivs ständigt utomlands och betalades per kampanj, vilket innebar att staden hade svårt att styra sin egen militär. För att kompensera, utvecklade Carthage en tendens att döda generaler som underkänts av korsfästelsen, vilket i sin tur orsakade generaler att gå sånn Roguelikes: En unik och utmanande spin på RPG Genre Roguelikes: En unik och utmanande spinn på RPG-genren 1980 ett spel som heter Rogue släpptes som skapade en hel undergenre av rollspel, lämpligt namngivna roguelikes. Dungeonskrypningsspelet skapade processuellt innehåll i spel, vilket gav oändligt spelvärde genom att garantera en annan ... Läs mer när de kände sig hotade. Detta ger massor av skäl för mord i själva Carthage-staten, och det vill säga inget om stadens ständiga konflikt med grekiska städer och senare Rom.

Havkraft var en viktig del av Carthages militär, men det fanns inga kanoner i den tiden. Kämpar på havet involverade ofta entanglements mellan fartyg, följt av melee combat. Splinterade balkar, åror och segel kan ge möjlighet till Assassin Creed s spelare för att springa fällor, undkomma besvär och ta ner fiendens soldater. Den här eran såg också användningen av vagnar, kavalleri och spjutbearbetningshoppliter, som alla kan användas för att inspirera nya spelmekaniker och stridsstilar.

Det romerska riket

Medan du kommer bort från västerländsk kultur skulle det vara bra för serien, det finns en välkänd inställning så perfekt för ett Assassin's Creed-spel som det är svårt att tro det har blivit missat hittills. Romens fall som en republik Rom II: Total krigsöversikt och giveaway Rom II: Total krigsöversikt och givande Läs mer, och uppkomsten av Rom som ett imperium.

Roms fall som en republik började med Julius Caesar, som var känd som mördad av en folkmassa senatorer och konspiratorer. Spelet skulle sannolikt börja under eller efter den händelsen, men som Caesars mördning markerade starten på en lång, blodig period av inbördeskrig där alla alternativ var giltiga och många individer strävar efter ultimata makt. Rom själv skulle givetvis göra en utmärkt miljö för en Assassin's Creed spel, men det finns många mindre städer i historien som också kan markeras.

Alternativt kan spelet fokusera på senare romersk historia, som läser något som en mer våldsam version av Spelen av troner. Succession genom mord eller inbördeskrig var vanligt under den perioden, och en förändring av regimen innebar ibland dödsfallet alla kopplad till tidigare kejsare - familj, vänner och rådgivare.

Medan det kan vara frestande att återkomma till Konstantinopel i den romerska eran, skulle det vara bäst att hålla fast vid västra romerska riket, eftersom den politiska och militära situationen där alltid var mer osäker. Detta skulle också ge en chans att utforska mindre kända (men imponerande) romerska städer som Mediolanum och Ravenna, som övertog Rom som empire huvudstad i respektive respektive 286 respektive 402. Det fanns också omfattande konflikter på den romerska gränsen i norra och västeuropa under de sista åren av västra riket, vilket skulle kunna ge en chans att förfina gränsmekanikerna som presenterades i Assassin 's Creed 3.

Slutsats

Det finns många inställningar som kan vara lämpliga för Assassin's Creed, som de senaste spelen visar. Den amerikanska revolutionen var inte exakt känd för sin mängd mord, men det visade sig bara fungera bra.

Med det sagt, serierna har dock nästan uttömt potentialen i sin nuvarande tidslinje. Att springa bakåt i tiden kan bli mer intressant än att gå framåt och kan möjliggöra omfattande ombyggnad av mördaren vapen, kostym och kampmekanik.

Var vill du se nästa Assassin's Creed spel äger rum? Låt oss veta i kommentarerna.

Bildkredit: Wikimedia Commons, Alessandra Kocman / Flickr

Utforska mer om: PlayStation, Xbox 360, Xbox One.