3 Första Person Shooters som faktiskt har stora historier [MUO Gaming]
Första personskytten (eller FPS) har länge varit en genre som bygger på konkurrens. Ända sedan uppfinningen av multiplayer-spel var det bara meningsfullt att ha skyttar som en nyckelgenre. Jag skrev en gång en artikel om de bästa multiplayer shootersna De 3 bästa multiplayer första personens shooters of all time [MUO Gaming] De 3 bästa multiplayer första personens shooters of all time [MUO Gaming] Välkommen till den första delen av MakeUseOf Gaming. På kran idag kommer vi att ta en titt på de tre bästa första personskytten i spelets historia. Första personskytten är en av ... Läs mer här på MakeUseOf, och medan jag håller fast vid mina val tror jag att några skott går vilse i shuffle. Inte alla första skyttar handlar om att ansluta till Internet och skjuta folk med dina vänner. Några FPS-spel kommer ihåg att historien är ett nyckelelement i spel.
FPS-spel som kommer ihåg historiaelementet blir ibland chastised för att lämna multiplayer-lägen. Vissa är showered med beröm för att faktiskt skriva en intressant historia som inbegriper skytte. Shooters är en genre som kan användas för så mycket mer än konkurrenskraftig gameplay. Bokstavligen är i huvudpersonens syn en viss nivå av nedsänkning som andra synpunkter inte kan matcha. Idag ska jag prata om några första personskyttar som jag tycker har rätt historia. Dessa utvecklare oroade sig inte för multiplayer, och de fokuserade på att göra ett spel med en intressant och övertygande historia.
Bioshock
Bioshock, från skaparna av en annan FPS med en fantastisk historia som heter System Shock, hade spelarna gått in i den dystopiska världen av Rapture. Rapture var en undervattensstad som skulle vara det perfekta samhället, men det misslyckades naturligtvis. Du befinner dig i en värld fylld av Big Daddys, Little Sisters, och massor av creepiness. Det mäste solid gunplay med en historia som bäst kan beskrivas som nitning.
Bioshocks berättelse hade en vridning som möttes med vissa meningsskiljaktigheter. Vissa spelare tyckte att det var det bästa någonsin, och andra hatade det. Oavsett, det var en första person shooter som hade folk pratar om historien. Ingen som spelade Bioshock pratade om hur coola pistolerna var och hur deras klan gick online och ägde nybörjare. Nej, med Bioshock diskuterade de den djupa, engrossande berättelsen, och det är något du inte ofta ser från en FPS.
Halva livet 2
Inte inklusive Halva livet 2 skulle vara en absolut travesty mot spel. Originalet Half Life hade en bra historia; Half Life 2 hade en fantastisk historia. Gordon Freeman är en av de mest ikoniska karaktärerna i videospel, och det är inte för att han är bra med en pistol (även om han faktiskt är bra med en pistol). Han är ikonisk på grund av historien han är blandad i. Gordon och hans möten med G-Man under Half Life 2 är några av de bästa i FPS historia, bar ingen.
Det finns en anledning att alla tigger på ventiler för mer Half Life. (Är Half-Life 3 kommer någonsin att släppas?) De vill ha mer av den engagerande berättelsen. Visst, spelet är roligt att spela, men det är inte varför folk är clamoring. Spelare vill ha mer Alyx, Gordon och G-Man godhet. Half Life 2 är utan tvekan en av de bästa berättelserna som någonsin berättats i en första person shooter, och vi behöver mer!
Halo
Att plocka ett Halo-spel för sin historia är omöjligt, så jag inkluderar Halo som helhet (förutom Reach, den historien var typ av bla). Halo-serien har en otroligt djup lore som omger den ikoniska huvudchefen. Berättelserna är väl genomtänkta och bakhistorier för alla karaktärer och fiender passar tillsammans som en del av ett djupare universum. en som expanderar även utanför spelets räckvidd. Halo är ett sällsynt fall av vad många anser vara ett multiplayer-spel med en fantastisk historia som är lika övertygande och trevlig som multiplayer.
Halos historia är så bra att mycket av marknadsföringen faktiskt är inriktad på historien. Visst, vissa spelare ignorerar historien om Master Chief och går rakt på att skryta med sina vänner, men de människor saknar vad som kan gå bra som en av de bästa historierna någonsin berättat i videospel historia. Självklart, med Bungie inte längre involverad, återstår att se där Halo-historien kommer att gå, men åtminstone för Bungie-eran är det svårt att argumentera med Halo-fiktionens kvalitet.
Slutsats
Dessa spel visar att en första person shooter kan vara djupare än att bara gå online och döda andra spelare. Förse mig inte, jag älskar multiplayer lika mycket som nästa kille, men ibland letar jag efter något lite djupare från mina videospel, och dessa skyttar erbjuder den erfarenheten.
Jag funderade på att inkludera spel som Fallout 3, Mass Effect och Deus Ex, men de här spelen är inte rena skyttar. de är RPGs med skytte som en kärnspelare mekaniker. Medan deras berättelser är fantastiska, är de inte bara skyttar och var därför inte med i listan. Dessa tre spel är rena skyttar, och deras berättelser rivaliserar det med även de bästa RPG.
Vilka skyttar tycker du har de bästa historierna? Låt oss veta i kommentarerna!
Utforska mer om: First Person Shooter.