Vad är skillnaden mellan Sims-spelen?
Lanserades 2000, The Sims är nu en ikonisk franchise som har överträffat och överträffat många av sina moderna kamrater. Det är konstigt att tro att franchisen nästan aldrig kom från marken, eftersom utgivare inte såldes på om det verkligen skulle bli en framgång.
Den här guiden är tillgänglig för nedladdning som en gratis PDF. Ladda ner Vad är skillnaden mellan Sims-spelen? nu. Känn dig fri att kopiera och dela med dig av dina vänner och familj.Men nästan 18 år senare är serien en av de mest igenkännliga och bästsäljande inom spelbranschen, tack vare i stor utsträckning till spelaransvariga funktioner som förmågan att skapa och lägga till Sims 4 mods.
Men hur har det förändrats med tiden? Franchisen lockar fortfarande hype och ära den hade i början av 2000-talet? Här erbjuder vi en jämförelse av Sims spel, tillsammans med deras höjdpunkter och låga poäng.
The Sims (2000)
The Sims (TS1) var den första delen av branschförändrande franchisen 10 Videospel som förändrade världen 10 Videospel som förändrade världen Dessa är spelen som förändrade allt som signalerade nästa steg i utvecklingen av videospel och som behövde existera för videospelindustrin som vi vet det idag finns det ... Läs mer. Det var tveksamt om speldesignern Will Wrights koncept skulle se framgång. Men snart efter lanseringen blev det en bästsäljare. Faktum är att spelet ens innehöll titeln på de mest sålda PC-videospel i historien under en tid.
Så vad var de viktigaste aspekterna av spelet?
Världen och grannskapet
I The Sims, Husen ligger på partier i ett grannskap. Dessa stadsdelar är relativt enkla, bestående av cirka 10 partier vardera. I basspelet finns det bara ett grannskap och det är uteslutande bostadsområde. Gemenskapsdelar för företag uppträdde i en senare expansion.
Varje parti fungerar som en egen separat instans - du kan inte flytta mellan dem utan att behöva vänta på en laddningsskärm. Trots att fler kvarter uppträder i senare utbyggnader, kan dina Sims inte resa mellan dessa stadsdelar.
Livsstil
The Sims kom med de tre största livsstegen som ses i serien: baby, barn och vuxen. Spelet fixade bara det första livssteget, vilket innebär att en baby skulle åldras i ett barn under tre matchdagar. Men de andra två livsstegen åldrades inte. Som en följd blir dina Sims som barn eller vuxna i obestämd tid, beroende på hur du introducerade dem i ditt hushåll (genom födsel, adoption, äktenskap eller Skapa-A-Sim).
På grund av bristen på åldrande kan vuxna Sims bara dö av olyckor (eller spelare mord tomter). Under tiden tog barn inspiration från Peter Pan och stannade evigt ung.
Sim-komplexitet
Även om de är otroligt komplexa för sin tid, saknar de Sims som ses i det ursprungliga spelet de emotionella och grafiska komplexiteten hos sina motsvarigheter i senare spel. Enligt dagens standarder är de enkla och inte mycket att titta på. Trots att de ansågs vara fantastiska.
Gameplay drivs av Sims behov, som sult, underhållning och sömn. De hade inga önskemål eller förväntningar, vilket innebär att dina mål handlade mer om att uppfylla omedelbara behov snarare än långsiktiga planer.
När det gäller anpassning och grafisk kvalitet kom de ursprungliga Sims med minsta komplexitet i serien. Du kan rulla mellan grundläggande förkonstruerade huvuden och kropparna, samt tre kroppsdelar: mager, passform eller fet. Simsarna var pixelerade, medan deras lemmar var relativt rektangulära.
expansioner
Det ursprungliga Sims-spelet har de minsta expansionerna i serien, liksom inga Stuff Packs (innehåll som oftast innehåller extra saker, snarare än ny spelmekanik). Trots detta lagde dessa sju expansioner stor del av planen för framtida expansionstema.
Varje expansion utvidgas avsevärt och spelar nya områden, spelmekanik och interaktioner. De sju expansionerna för The Sims var: Livin Large, House Party, Hot Date, Vacation, Unleashed, Superstar, och Makin 'Magic.
Positiva aspekter
Vid tidpunkten för dess frisläppande, The Sims var till skillnad från allt annat på marknaden. Det tog fanfaren runt andra simuleringsspel och gav användarna en aldrig tidigare skådad och extremt personlig kontrollnivå som inte ses i de andra. The Sims blev det första sanna livsimulatorspelet.
Trots initiala tvivel blev det ett spel som förändrade branschen. Dess införande av förhållanden av samma kön var också revolutionerande då det var länge innan mångfald och representation gjordes i spelbranschens strålkastare.
kritik
De flesta kritik du kan kasta på The Sims har mer att göra med efterhand, snarare än produkten vid tidpunkten för dess frisläppande. Grafiken har inte åldrats bra när du jämför dem med moderna spel, men då betraktade de sig ganska imponerande.
Den viktigaste kritiken mot spelet när man överväger sin tidsperiod är att karaktärerna förekommer. Tecken skulle ibland fastna bakom föremål, vilket innebär att spelare måste flytta runt dem. Ibland måste du använda cheatkoder för att flytta simen själv eftersom du inte kunde interagera med objekt i bruk.
Det hade också det stora problemet att nästan alla Sims-spel lider av: ökade laddningstider när mer innehåll kommer fram till spelet. Ju mer expansioner du installerade desto längre var du tvungen att vänta på att spelet laddades. Denna fråga fortsätter under hela franchisen.
Annat än dessa två problem, TS1 var utmärkt för sin tid.
The Sims 2 (2004)
Den andra delen i Sims-franchisen, The Sims 2 (TS2), mottogs positivt av de flesta fans. Basspelet var betydligt mer avancerat än föregångaren.
TS2 fortsatte utvecklarens satsning på mer offbeat idéer. En av de viktigaste märkbara egenskaperna hos The Sims 2 var introduktionen av utlänningar som en spelbar Sim-typ. Medan det anses vara en livsimulator, blev dessa snygga insatser en del av franchiseens kärnidentitet över tiden. Spelare kan inte bara simulera ett liv, de kan nu simulera ett fantasifullt drömliv, inte begränsat av det som är realistiskt.
Världen och grannskapet
Kvarteren i TS2 utvidgas något på grunden som fastställdes av det ursprungliga spelet. En stor skillnad är dock det TS2 kommer med flera kvarter och det finns en blandning av samhälls- och bostadsområden.
Mer mycket introducerades i expansionerna, men de tenderar att falla under de allmänna kategorierna av samhälle kontra bostadsfastigheter. Du har också möjlighet att skapa helt nya stadsdelar från början.
Konceptet av “under stadsdelar” introducerades också i expansioner, som låg grunden för det öppna konceptet som introducerades i The Sims 3.
Livsstil
The Sims 2 betydligt fleshed ut livsstadierna ses i det ursprungliga spelet. Det introducerade också åldringsmekanikern till serien. Detta resulterade i totalt sex livssteg i basspelet, medan Studentliv expansion infördes en sjunde.
Sims skulle gå genom stadierna av baby, småbarn, barn, tonåring, vuxen och äntligen äldre. Om du hade universitetets expansion, kan du också uppleva den unga vuxna scenen.
Dina Sims skulle nu också dö av ålderdom, med en gräns för varaktigheten av varje livsstil.
Sim-komplexitet
TS2 såg ett betydande steg upp i termer av Sim-komplexitet tack vare införandet av ambitioner, önskningar och rädslor. Aspirationer är “hela bilden” mål - vad din Sim vill uppnå i det specifika livssteget. Under tiden är önskningar och rädslor dagliga mål och aversionerar din Sims-upplevelse.
Önskningar och rädslor bestäms av Sims ambitioner eller specifika händelser (t.ex. datum). Till exempel vill en Sim med kunskapsinriktningen bygga upp vissa färdigheter och rädda att bli sparkad av college. Uppfyllandet av mål ger ambitioner, medan rädslan kommer att minska dessa punkter.
Du tjänar belöningar när du når högre aspirationsnivåer och en full aspirationsstång sätter din Sim i gott humör. När det gäller grafisk kvalitet, simmar i TS2 uppgraderas betydligt från TS1. De är mindre pixelerade, har mer naturliga funktioner, och deras ansikten visar betydligt mer uttryck.
Tillsammans med detta ökar kvaliteten på animationer för olika interaktioner mellan Sims.
Graden av den förbättrade grafiska komplexiteten hos dina tecken kan ses särskilt i Create-A-Sim. Snarare än att rulla igenom ett begränsat antal huvud och kroppstyper, har du en mycket större kontroll över din Sims utseende. Det finns många fler frisyrer, kontroller för att justera ansiktsegenskaper och specifika sminkinställningar. Du kan även generera utseendet på ett barn Sim baserat på “genetik” av sina föräldrar.
expansioner
TS2 hade totalt åtta expansioner, med liknande teman till utvidgningarna av föregående spel. Utvidgningarna inkluderar: Universitet, Nattliv, Öppet för företag, Husdjur, Årstider, Bon Voyage, FreeTime, och Lägenhetens liv.
TS2 markerade också introduktionen av “Stuffpaket,” innehåll i spelet som dekorartiklar och stilar byggda kring ett visst tema. De 10 Stuffpaket för The Sims 2 inkludera: Holiday Party Pack, Family Fun Stuff, Glamour Livsstilar, Celebration Stuff, Happy Holiday Stuff, H & M Mode, Teen Style Stuff, Kök & Bad Inredning Stuff, IKEA Hem Stuff, och Mansion och Garden Stuff.
Positiva aspekter
Den bästa delen av TS2 är den rena utsträckning som den byggde på grunden av det ursprungliga spelet. Det är en symbol för en tid när speluppföljelser var vanligtvis mycket bättre än sina föregångare, i motsats till misslyckade omstart och underväldiga uppföljare som är en del av trenderna som förstör modern spel 6 sätt har modernt spel förstört roligt (och hur man fixar dem) 6 Sätt Modern Spel har förstört roligt (och hur man fixar dem) Modernt spel har gott om upsides, men några av de nuvarande trenderna oroar oss. Här är sex sätt att dagens spel har förlorat magi av förr, och hur man klarar dem. Läs mer .
Införandet av åldrande och livstidsförhoppningar uppförde också insatserna i spelet, vilket ger mer brådskande prestationer. Att hantera din Sims liv handlade inte bara om att de inte sulter, blöter sig eller dör i en eld (även om de fortfarande är viktiga).
kritik
På höjden av spelets popularitet var det inte mycket kritik avseende TS2 eller dess utvidgningar. Långa lastningstider blev emellertid ett problem när fler expansioner släpptes. Även på en modern PC Så här köper du en billig spel-PC med ett Nvidia-grafikkort Så här köper du en billig spel-PC med ett Nvidia-grafikkort Vill du bygga en billig spel-PC? Dann Albright byggde en Nvidia-baserad spelmaskin på billiga. Och han kommer att visa dig hur det görs för under $ 600. Läs mer, ladda Sims 2 Ultimate Collection (som inkluderar basspelet och alla dess utvidgningar) kan ta lite tid, speciellt när man startar ett grannskap för första gången.
Sims fans är alla bekanta med den gemensamma erfarenheten av att starta spelet och sedan låta det ladda medan du får ett mellanmål eller skicka tiden med en annan uppgift. Detta var inte annorlunda för TS2.
The Sims 3 (2009)
The Sims 3 såg en fortsatt ökning av kvaliteten på franchisen och visar sig fortfarande vara ett fan-favoritspel i serien. Det var också en av de mest ambitiösa avbetalningarna, med ett köttbaserat basspel plus många omfattande expansioner.
Världen och grannskapet
TS3 är den första och enda Sims spel för att introducera en öppen värld. Världen är inte obegränsad, men olika bostads- och samhällsdelar finns i samma instans. Detta är en signifikant avvikelse från de tidigare separata instanserna för partier.
Dessa världar ersätter helhetsformatet helt. Sims kan resa mellan mycket med en enkel “Gå hit” kommando. Snarare än att helt enkelt försvinna från ditt parti när de lämnade för arbete, kunde du hitta dem någonstans i världen. Du kan även se dem resa dit - till fots, med bil, eller till och med häst.
Andra Sims i världen är också mer synkroniserade med ditt hushåll, eftersom de åldras i samma takt. Spelet fokuserar emellertid på en specifik “aktivt hushåll.” Det innebär att om du skapade flera hushåll men fortsatte att spela samma aktiva hushåll, skulle de andra familjerna du skapade fortsätta att åldras och så småningom dö.
Livsstil
TS3 har totalt sju livssteg: baby, småbarn, barn, tonåring, ung vuxen, vuxen och äldre. Det är det enda Sims spel för att få alla dessa livssteg tillgängliga vid tiden för basspelets lansering.
Tidigare spel krävde expansioner för vissa livssteg, medan The Sims 4 introducerade bara vissa livssteg månader efter lanseringen.
Sim-komplexitet
Med introduktionen av TS3 kom vidareutveckling av Sims formel. Detta inkluderade ett betydande hopp i grafisk kvalitet, men också mer känslomässigt komplexa Sims.
Create-A-Sim introducerade fler anpassningsalternativ för din karaktär, mer finjusterad funktionredigering (t.ex. käftbredd, näslängd, etc.) och ett bättre system för personlighet och ambitioner. Du kan även justera muskelton och kroppsfett för din karaktär, istället för att bara välja mellan “tunn” och “fett” förinställningar.
Spelet flyttades också bort från horoskopets förinställningar och poängsystem för personlighetsdrag. Du kan nu skapa mer nyanserade Sim-karaktärsprofiler. Tidigare var personlighetspoäng tilldelade med ett enkelt spektrum av polära egenskaper, som inkluderade slarvigt / snyggt, glatt / utåtriktat, lat / aktivt, medelvärt / trevligt och allvarligt / lekfullt.
Men i TS3, det finns totalt 63 drag i basspelet. Dessa inkluderar egenskaper som flirty, giriga, onda, barnsliga och till och med vegetarianer. Barns Sims får fler egenskaper när de växer upp och dessa egenskaper bygger ofta på uppväxt och genetik.
Aspirationerna, vill, och räddar systemet från TS2 utvecklats till ett mer avancerat Wishes och Lifetime Rewards system i TS3. Medan rädslan fortfarande existerar, har de en mycket minskad betydelse nu.
Sims fortsätter att ha korta önskningar (liknar vill) och livstids önskningar (långsiktiga ambitioner). Att uppnå dessa ger dig belöningspoäng som du kan spendera på unika, sällsynta föremål och permanenta nya drag för din Sim.
expansioner
TS3 sågutvecklare Maxis pumpar ut de flesta expansionerna för alla Sims avbetalning, samtidigt som antalet paketpackningar minskas. Den tredje Sims spelet såg utgåvan av 11 expansions: World Adventures, Ambitions, Late Night, Generations, Husdjur, Showtime, Supernatural, Årstider, Universitetsliv, Island Paradise, och In i framtiden.
Endast nio saker packades ut för TS3. Dessa var High-End Loft Stuff, Snabba Lane Stuff, Utomhus Boende, Town Life Stuff, Master Suite Stuff, Katy Perrys Sweet Treats, Diesel Stuff, 70s, 80s, & 90s saker, och Film saker.
Positiva aspekter
TS3 var en hög punkt för The Sims franchise. Det har några av de mest omfattande expansionerna, mer kontroll för spelare och mer komplexa Sims. Spelet går bra både i grafisk och gameplay kvalitet med tanke på året där det släpptes. Medan dess utseende har åldrats något, har det fortfarande lite livslängd kvar i den. Faktum är att vissa fans fortfarande spenderar tid i Sims 3 över Sims 4 på grund av dess lägre kostnad och högre mängd innehåll.
En anmärkningsvärd höjdpunkt i spelet är också funktionen Create-A-Style, vilket ger användarna en djup kontrollnivå över design och färgning av specifika objekt. Det låter dig också finjustera skapandet av Sims hårfärger.
De TS3 launchers integration med online-community innebär också att du installerar anpassat innehåll för din Sims spel blev en populär aktivitet för fans.
Dessutom ökar den öppna världen avsevärt avsevärt. Övergångar mellan byggnaderna känns naturliga, tiden känns mindre ojämn när din Sim lämnar specifika händelser och att se andra Sims vandrade runt ger kvarteren en mer livlig känsla.
Vid tidpunkten för lanseringen blev EAs bästsäljande spel någonsin, vilket är imponerande med tanke på att EA hade andra populära och etablerade franchisingar som Slagfält och FIFA.
kritik
Kritik av The Sims 3 mestadels med bugg- och prestationsproblem. Spelare gillade också den ökade laddningstiden för spelet eftersom fler utbyggnader kom ut.
Därför att TS3 har en öppen värld, det mesta av tiden som väntar på att ladda skärmar är när spelarna startar spelet. Det fanns också problem med optimering, vilket innebar att vissa spelare med lågpresterande datorer bara inte kunde få den prestationsnivå som de behövde för att verkligen njuta av spelet.
Dessa lastningstider och prestandafrågor Så här fixar du lågt spelfps i Windows Hur man fixar lågt spelfps i Windows Ramar per sekund (FPS) är att spela vad hästkrafter är att tävla. Vi visar dig tweaks som kommer att rädda dig från low game FPS. Släpp lös den riktiga kraften i din rigg och kolla på FPS! Läs mer citerades som en av anledningarna till att TS4 skrotade det öppna världssystemet.
The Sims 4 (2014)
The Sims 4 (TS4) är den senaste men mest kontroversiella avbetalningen i franchisen. Spelet såg en seriös översyn av funktioner från TS3. EA skrotade vissa populära funktioner, som drog ire av fans.
Men det introducerade också ett superkomplicerat Sim-skapningssystem och en annan men tilltalande grafisk stil.
Världen och grannskapet
Den mest uppenbara förändringen i världen av TS4 är borttagandet av ett öppet världssystem till förmån för separata instanser för olika delar. Förvirrande hänvisar det nya systemet till grupper av partier som “världar,” men de är inte öppna som i TS3.
De “värld” i TS4 hänvisar till ett grannskapsområde, som består av cirka 16 delar. Denna värld är dock segmenterad i mindre bitar eller distrikt - helt enkelt kallad “stadsdelar” i TS4. Var och en av dessa grannskap, som vanligtvis bara har fyra eller fem partier, är en separat instans. Sims kan gå runt detta lilla område, men att resa till andra distrikt eller partier ger upp en laddningsskärm.
Dessutom kommer även besökande partier i ditt eget distrikt upp en laddningsskärm. Det betyder att om du vill besöka familjen bredvid, måste du vänta på att huset ska laddas. När du kommer hem måste du sitta igen genom en laddningsskärm.
Livsstil
TS4 Tekniskt har sju livssteg: baby, småbarn, barn, tonåring, ung vuxen, vuxen och äldre. Men vid lanseringen 2014 var småbarn inte tillgängliga. Denna livsstil introducerades bara i en lapp i början av 2017.
Babyer räknas tekniskt som ett livsstadium, men de fungerar inte som en. De är egentligen bara interaktiva objekt i en bassin - samma format som TS1.
Sim-komplexitet
Två av de största marknadsföringspunkterna för The Sims 4 är det nya Sim-skapningssystemet och det nya Emotionsystemet. EA använder även tagline “Smart Sims. Weirder Stories.”
Spelet antog en annorlunda konststil från tidigare poster, en som är mer tecknad snarare än realistisk. Medan du kan betrakta det som en förenkling av Sims-utseenden, hjälper det faktiskt dem att verka mindre ut ur plats. Denna övergivenhet av försök till realism gör att Sims ser bättre ut.
Mycket av pre-launch hype för spelet härrörde från det nya Create-A-Sim-läget. Spelare har en mycket högre grad av kontroll över deras Sims skapande.
När det gäller din Sims personlighet finns egenskapssystemet fortfarande i TS4. Emotionssystemet är emellertid en av de största influenserna när det gäller Sims dagliga handlingar och humör.
Känslor påverkar dina Sims interaktioner med objekt och andra tecken. De har formen av en buff som påverkar din Sims humör, som moodlets i TS3. Emotioner har också tre nivåer av intensitet: ett initialt stadium (t ex arg), ett mer intensivt stadium (t ex väldigt arg) och ett extremt stadium som kan leda till döden av den känslan. Den tredje etappen gäller bara vissa känslor.
Emotions låser upp nya interaktioner med objekt och Sims. Några av dessa växelverkningar intensifierar känslor (t ex romantiska interaktioner ökar flirtighet), medan andra lindrar dem (t ex bekänner förlägenhet till en annan Sim kan hjälpa till att lindra den generade känslan).
Sims interaktioner med varandra är också lite mer komplexa, men enklare att spåra. I TS3, du skulle ibland titta bara bort för att komma tillbaka och hitta dina Sims argumentera och arg på varandra. Om du inte visste orsaken var det svårt att bestämma hur du får din Sims att fungera neutral igen.
Men i TS4, Du kan se tonen i en konversation och om det går bra. Om en av dina Sims gör en faux pas ser du konversationen klassificerad som en “Olycklig interaktion.” Mycket som ett emotionellt tillstånd kan samtalets tillstånd intensifiera. Detta ger en extra nivå av komplexitet till Sim sociala interaktioner samtidigt som du ger en tydligare bild av situationen.
expansioner
TS4 har de minsta expansionsförpackningarna av The Sims spel, trots att det bara var några månader bort från sitt fyraårsjubileum. Det finns för närvarande fyra expansioner: Få jobba, komma tillsammans, stadsboende, och Katter och hundar.
The Sims 4 introducerades också “Spelpaket”, vilka i huvudsak är mini-expansioner. Dessa förpackningar har betydligt mindre innehåll än en expansion, men innehåller mer spelelement än Stuff Packs. Det finns för närvarande fem Game Packs tillgängliga för TS4: Utomhus Retreat, Spa Day, Ät ute, Vampyrer och Föräldraskap.
När det gäller Stuff Packs har emellertid utvecklarna av TS4 varit särskilt produktiva. EA har redan släppt 12 saker och åtminstone en annan är på väg. Detta innebär att TS4 kommer att ha de flesta saker av någon Sims spel.
Positiva aspekter
The Sims 4 har definitivt det mest avancerade byggnadsläget för alla spel, vilket ger användarna en oöverträffad kontroll över utformningen av sina Sims hem. Medan Create-A-Style inte längre existerar är nyansnivåen för det nya byggsystemet uppenbart. Du kan justera vägghöjder, dörrhöjder, fönsterplaceringar och formen på strukturerna också.
Med tanke på att franchisen föddes från stadsbyggnadsspel 10 Indie City och Base Builders att försöka just nu! 10 Indie City och Base Builders att försöka just nu! Det finns en rad indieutvecklare som arbetar med en mängd fantastiska spel och basbyggare-stilspel. Låt oss ta en titt på några av de bästa oberoende bas- och stadsbyggare som du kan spela ... Läs mer och dela mycket av sin fanbase med Sim City älskare, byggnad är en integrerad del av gameplayen för många spelare. Det är kul att se att byggsystemet blir mer exakt och invecklat.
Create-A-Sim-systemet är också det bästa inom franchisen, med imponerande precisionskontroll. Knapp-och-dra funktionaliteten för att ändra funktioner gör att Sim-utseendet blir en mer intuitiv upplevelse. Den enda nackdelen är att det verkar som om det finns mindre variation i frisyrer. Jag försökte skapa en Sim med medelstort eller långt lockigt hår och kunde inte göra det trots att jag kunde i tidigare avdrag.
TS4 är också ett av de mest ljushjärtade Sims-spelen. Tonen liknar vissa moderna dumma simuleringsspel 8 av de konstigaste simuleringsspelen du kan spela nu 8 av de konstigaste simuleringsspelen du kan spela nu Folk är konstiga; gillar verkligen, konstigt konstigt. Några av dessa weirdos fortsätter att vara spelutvecklare, och det vackra äktenskapet med galenskap och digital potential skapar de mest slumpmässiga simuleringsspel som du någonsin kommer att hitta ... Läs mer. Du kan se detta oftast i känslorelaterade handlingar, som att ta en “arg pok.”
Trots humor inbäddad i spelet 10 Fler av de finaste videospel har någonsin gjort 10 mer av de finaste videospel som någonsin gjorts Lita på att skratta när du spelar videospel? Vi har rundat upp tio mer roliga titlar som kommer att hålla dig chuckling hela tiden. Det finns något för varje humoristisk känsla här! Läs mer, det är också förvånansvärt socialt medvetet. Patches över tid har gett spelare mer kontroll än någonsin över Sims skapande och identitet. Spelet har tagit en mycket mindre restriktiv syn på kön och låter spelarna välja kläder och frisyrer oavsett kön. Du kan också ange om din Sim kan bli gravid eller impregnera andra och om de står eller sitter när de går på toaletten.
Detta faller i linje med franchiseens historia att försöka vara inkluderande av alla medlemmar i sin spelarbas, även om dessa rörelser ibland ses som kontroversiella. Oavsett din åsikt om den moraliska debatten kring detta kan du inte neka att spelutvecklarna har gett spelarna verktygen för att verkligen simulera deras drömliv till tee.
Även om avlägsnandet av det öppna världssystemet är en stor nackdel för många fans, TS4 har faktiskt förbättrade lastningstider. Du kommer inte att köra spelet på en USB-enhet 7+ Fantastiska spel du kan köra från en USB-stick 7+ Fantastiska spel du kan köra från en USB-stick På bara några minuter kan du ladda upp en flash-enhet med massor av bra spel att hålla i fickan. Och du kan spela dem på vilken dator som helst - hur som helst. Läs mer när som helst snart, men det är lite snabbare än sina föregångare. Detta kan dock också bero på brist på innehåll, färre expansioner och en annan spelmotor. Vissa kan se tiden sparad som inte tillräckligt för att motivera förlusten av grannskapsrörlighet.
kritik
Kritik av The Sims 4 var gott redan innan spelet lanserades. Men år efter lanseringsdatum och efterföljande patchar kvarstår många kritik av spelet.
TS4 är ett spel som förkroppsligar det alltmer akrimala förhållandet mellan EA och dess spelarbas. Under åren har spelarna anklagat utgivaren att skära ut innehåll så att det kan sälja mer DLC DLC: The Story of Gaming Tre Dyraste Bokstäver DLC: Historien om Gamingens Tre Dyraste Bokstäver Nedladdningsbart innehåll (DLC) är en viktig del av moderna videospel. Men var kom det ifrån, och hur har det påverkat videospelindustrin? Låt oss ta reda på. Läs mer . The Sims 4 är ett av de största exemplen på detta. Vid lanseringen märkte många spelare TS4brist på innehåll.
Dessutom tog spelet några steg tillbaka från de framsteg som gjorts med The Sims 3. De skrotade den öppna världen och reducerade barn till interaktiva objekt. Plus, småbarnslivet var frånvarande och till och med simbassänger var inte inkluderade vid lanseringen.
Utvecklarna patched några av dessa problem. Simbassängerna återkom kort efter lanseringen, medan småbarn kom tillbaka med gratis DLC år 2017. Men det finns fortfarande mindre innehåll än fans vill och sällsynta expansionsutgåvor hjälper inte situationen. Expansionspaket är få och långt mellan, och de saknar innehållsförhållandet i deras TS3 motsvarigheter.
TS3 såg 11 expansioner som släpptes under de fyra åren mellan 2009 och 2013. Men sedan 2014 års release, TS4 har bara haft fyra expansionspaket. Dessa expansioner är inte heller fulla av innehåll, som den senaste versionen av The Sims 4: Cats & Dogs bevisar. Korresponderande TS3 expansion Husdjur ingår djur som hästar, varelser som rådjur, liksom mindre husdjur som sköldpaddor och ormar. dock, TS4: Katter och hundar har bara två sällskapsdjur, de som nämns i titeln. Du kan tekniskt skapa en tvättbjörn eller räv, men dessa klassificeras som specifika hund- och kattraser. Du kan inte heller kontrollera dessa husdjur direkt, som spelare kan göra i TS3.
Under tiden har spelet sett en rad spelpaket. Detta förhöjer känslan av begränsat innehåll för höga priser. Till exempel, snarare än a Övernaturlig expansionspaket, EA släppte a Vampyrer spelpaket. Detta ger i huvudsak spelare en fjärdedel av innehållet i ett expansionspaket, men till hälften av priset på en expansion. Utvidgningar, när de inte säljs, är lika med eller mer än basspelets pris trots deras begränsade innehåll.
Om du köper alla expansions- och spelpaket har du mycket mer innehåll att njuta av. Men priset på dessa titlar är en allvarlig avskräckande när man beaktar deras begränsade räckvidd. Således har många spelare vänt sig mot mods för extra roligt.
Lazy Game Reviews sammanfattade dessa kritik i en 2016 monolog på The Sims 4. The YouTuber är en ivrig fan av franchisen och en produktiv granskare av de olika spelpaketen och expansionerna, men han har ofta kritiserat den senaste delen för hur underwhelming det har varit. Du kan se hans kritik i videon nedan:
The Sims 4 är ett roligt spel, men slösar så mycket av sin potential. Franchisen tog flera steg bakåt med denna post. Du spenderar fortfarande många timmar i spelet, men inte så många som i TS2 eller TS3.
Kommer vi någonsin att se ett annat Sims-spel?
Bristen på kärlek till TS4 jämfört med tidigare poster har ifrågasatt framtiden för franchisen. Många spelare önskar mer Sims åtgärd, men förbli desillusionerad.
Rykten om The Sims 5 uppstod förra året, men EA har inte bekräftat någon av dessa. De bygger också mest på utvecklingsschemat för tidigare poster i franchisen. Men den nuvarande vinstfokuserade kulturen förankras av TS4s innehållsfrågor kan vara dödsbråket för serien, särskilt i ljuset av kontroversen kring EA: s dåliga metoder.
Samtidigt, trots den fortsatta populariteten hos gudsimulator och ledningsspel, The Sims serien har ännu inte hittat en konkurrent med liknande omfattning och kvalitet. Detta kan innebära att franchisen har lite hopp kvar.
Tror du Sims franchise har fortfarande någon potential kvar i den? Vilket var din favorit Sims spel? Låt oss veta i kommentarerna nedan!
Utforska mer om: Longform History, Simulation Games, The Sims.