En nybörjarguide till övervakningshjältar
Overwatch är en av de bästa skyttarna på marknaden, men det är inte lätt att komma in som nybörjare. Du måste ta hand om kartor, spelstilar och konventioner för att lyckas. Men Overwatch hjältarna ligger i hjärtat av spelet.
Den här guiden är tillgänglig för nedladdning som en gratis PDF. Ladda ner en nybörjarguide till övervaka hjältar nu. Känn dig fri att kopiera och dela med dig av dina vänner och familj.Var och en av Overwatch hjältarna är unika. Deras attacker, förmågor, ultimat, roller och bästa strategier är mycket specifika. När du börjar, har en grundläggande förståelse för varje hjälte en lång väg mot att välja en som passar dig.
I den här artikeln presenterar vi dig för varje Overwatch-hjälte i sin tur och hjälper dig att välja den bästa Overwatch-hjälten för din spelstil.
Overwatch Hero Basics
Som en komplett Overwatch-nybörjare 7 Övervakningstips för den fullständiga nybörjaren 7 Övervakningstips för den fullständiga nybörjaren Du har sett de underbara filmtrailarna på YouTube och du har bestämt dig för att köpa Overwatch. Det finns ett problem, dock: Du har ingen aning om hur man spelar! Här är hur. Läs mer, din bästa satsning är att välja en hjälte som låter bra eller ser cool ut för dig. För dina första matcher vet du inte vilka tecken som passar bäst i din spelstil. Använd den här tiden för att räkna ut de olika övervakningsrollerna och bestämma vilken du vill bäst.
Välj ett tecken som låter som kul och börja lära dig hur de fungerar. Men överdriver inte till en hjälte. Efter lite byt du upp det.
Spela olika roller och hjältar inom varje roll. Det här hjälper inte bara dig att hitta hjältarna som du gillar att spela, men det hjälper dig också att lära känna styrkan och svagheterna hos varje karaktär när du spelar mot dem.
Du kan kolla hjältar i Practice Range, eller spela en match mot robotar för en grundläggande provkörning. Alternativt kan du prova Mystery Heroes-läget i Arcaden, som slumpmässigt byter hjältar varje gång du dör. Vi rekommenderar inte det här för absoluta nykomlingar, men det är ett bra sätt att bli mer bekant med spelet när du spelat lite.
På varje hjältes informationsskärm ser du ett svårighetsbetyg på en till tre stjärnor. Detta ger dig en uppfattning om hur mycket arbete det behöver för att förstå hjältesatsen, men tar inte alltid hänsyn till karaktärens skicklighet och tak. Vi utökar på svårighetsgrader nedan.
Kom ihåg att lagkompositionen är viktig. En gemensam inställning är två skador hjältar, två tankar och två läkarna. På hjälte välj skärmen, berättar spelet när du saknar en läkare eller har låg skadautgång.
Att ha ett välbalanserat lag är viktigt, så ta en titt på ditt lag och se vilken roll som behöver fyllas. Denna flexibilitet tar dig långt i Overwatch.
Skador hjältar
Före juni 2018, skada Overwatch skador hjältar i brott och försvar kategorier. Nu är de alla i en grupp.
Som du förväntar dig skada hjältar (även känd som “DPS,” eller skada per sekund) är ansvariga för att säkra dödsfall. De är i allmänhet lite bräckliga (låghälsade hjältar kallas ofta “squishy”), men gör större delen av lagets skada.
Ashe
Ashe är den nyaste hjälten vid skrivningstillfället. Hon är en förälskelse som har den unika förmågan att sikta ner sevärdheterna på hennes gevär. Att göra så ger extra skada, men minskar eldhastigheten.
Som Ashe har du också tillgång till en Coach Gun som knackar fiender (och du) bort. Hennes dynamitt låter dig bränna fiender över tiden och skrämma bort dem, eftersom du kan skjuta sprängämnet för att spränga det tidigt. Ashes Omnic sidekick B.O.B. ansluter sig till fray när hon använder sitt ultimata.
Svårighet: Medium. Ashe har en mängd olika situation förmågor som tar lite att vänja sig, men hennes sätt att göra skada är ganska enkelt.
Spela om: Du gillar att sikta ner sevärdheterna och vill ha ytterligare sätt att skada fienden.
Bastion
En populär nybörjare Overwatch hjälte, Bastion använder en enkel maskingevær som sitt huvudvapen i Recon-läget. Genom att växla till Sentry-läge blir han dock ett immobilt torn med en massiv rotationsmaskinpistol som rensar ut massor av skador.
Bastions självhärdande förmåga är speciellt användbar i det här läget, eftersom han gör sig till ett huvudmål. Medan hans skador är enorma mot intet ont anande mål, kan ett samordnat lag enkelt stänga Bastion.
Svårighet: Lätt. Bastion är inte komplicerat - det handlar om att hitta en bra plats och riva i fienden.
Spela om: Du vill vara en odödlig destruktionskraft (även om vi rekommenderar att du är strategisk med din placering).
Doomfist
Denna hjälte handlar om stridskamp. Hans hagelgevär-Hand-Cannon och melee-attacker gör mycket skada, men han kämpar på avstånd. Hans ultimata, Meteor Strike, kan rensa mycket utrymme och enkelt plocka bort squishy mål.
Doomfist genererar också sköldar när han skadar med sina förmågor. Denna högrisk- / högbelöningsinstallation gör det absolut nödvändigt att du snabbt kommer in i brädan.
Svårighet: Hård. Doomfist handlar om att hantera dina förmågor för att säkra dödar och hålla flygrutter öppna.
Spela om: Du älskar nära fjärrkamp och vill slå dina motståndare runt.
Genji
Genji är en fruktansvärd motståndare i de rätta händerna. Hans Shuriken-kasta är bra för att skada på avstånd, och hans ultimata låter honom förstöra flera mål snabbt med ett svärd.
Du måste behärska sin avböjning, som skickar alla projektiler tillbaka till avsändaren. Genjis kraftfulla dash förmåga återställs när han får en död, som kan hjälpa dig att komma ifrån fara.
Sammantaget är Genji mer av en mördare som säkrar dödar och trakasserar fienden som en konsekvent skaderhandlare som några av de andra karaktärerna i denna kategori.
Svårighet: Hård. Mastering Genji kräver expertrörelse, situationsmedvetenhet och målprioritering.
Spela om: Du vill eliminera högvärdesmål och som att flytta mycket.
Hanzo
Hanzo tar en pil och pil i stället för en pistol. Han är en mellannivå sniper som kan plocka bort mål och producera mycket skada tack vare Storm Arrow-förmågan.
Hans Sonic Arrow fungerar som en radarpuls som markerar dina fiender. Hanzos ultimata skickar två massiva anda drakar som sönder genom väggar och fiender, vilket gör det till ett utmärkt område förnekande verktyg.
Svårighet: Hård. Hanzo kan producera massor av skador, men noggrannhet är viktigast när man använder honom. Om du inte kan slå dina mål, är du bättre med någon annan.
Spela om: Du vill snipe, men inte med en prickskyttegevär (och som stora drakar).
Junkrat
Junkrat är personligt kaos. Hans primära vapen skott studsar granater överallt, och han kan kasta och detonera två gruvor för att skicka fiender (och sig) som flyger. En fälla låter honom stoppa flankerande fiender också.
RIP-Däck, hans ultimata, är ett snabbt rörligt bomhjul som kan komma bakom fiendens linjer och spränga flera fiender samtidigt. Junkrat släpper till och med en slew granater när han dör. Och det bästa är att ingen av hans sprängämnen kan skada honom.
Svårighet: Medium. Du behöver inte sikta mycket med Junkrat, men hans förmågor tar lite tid att behärska. Han kämpar också på nära håll och mot mål över honom.
Spela om: Du gillar att blåsa allt upp.
McCree
Den här västerländska vapenskytten har en kraftfull revolver som bäst används vid nära eller mellanklass. Det är ett hitscan-vapen, vilket gör det bra att ta fasta rörliga mål som Phara.
Hans sekundära eld, Fan the Hammer, släpper ut alla återstående kulor med hög hastighet med en stor noggrannhet. Detta är bra när det kombineras med hans Flashbanggranat. McCree s ultimata är bra för att ta ner många fiender samtidigt, så länge du klarar det bra.
Svårighet: Medium. McCree är en utmärkt duellist och räknare flanker, men hans rörlighet är fattig och med bara sex kulor saknas skott är dyrt.
Spela om: Du betraktar dig själv som en marksman, men vill inte spela en prickskytt.
Mei
Mei har en stark förmåga att stoppa fiendens framsteg. Hennes endotermiska Blaster skjuter en ström av superkylad vätska, saktar och slutligen fryser fiender på plats. Detta gör dem särskilt sårbara för sin sekundära eld, en otäck istapp.
Hon kan också inkapsla sig i is för att återfå hälsan. Medan ismuren kan bryta upp eller fälla motståndarna, är det lätt att röra upp dina lagkamrater med det också.
Svårighet: Hård. Mei kontrollerar slagfältet när det spelas bra, men att använda hennes vägg vid rätt tidpunkt är avgörande. Båda hennes skjutlägen tar övning också.
Spela om: Du gillar att försvara strategiskt, eller vill frysa irriterande motståndare.
Pharah
Denna raket soldats största styrka ligger i hennes förmåga att sväva högt ovanför slagfältet och regnar en konstant spärr av raketer på fienden. Pharah är en av de svåraste hjältarna i spelet, men även med stänkskador från hennes raketer är det inte garanterat att landa en träff.
Och kom ihåg att flyta över allas huvuden gör dig ett stort mål för hitscan-hjältar som McCree och Solider: 76.
Svårighet: Lätt. Pharaja dominerar när hennes fiender inte kan rikta sig bra och har inga komplicerade förmågor att behärska.
Spela om: Du vill göra mycket skada från himlen.
Skördeman
Reapers kylfaktor drar i många nybörjare. Hans dubbla Hellfire hagelgevär gör massor av skador om du kan komma i närheten. Snygg rörelse, med hjälp av en teleportförmåga, krävs för att kunna använda honom effektivt som flanker.
Om du kan springa från skuggorna och släppa ut en volley skott, kommer inte mycket att överleva; Reaper är utmärkt för strimling av tankar. Du kommer också att dra nytta av förstörelsen, eftersom Reaper absorberar 30% av skadorna som hälsa.
Svårighet: Lätt. Reapers rörelseförmåga låter honom snurra runt kartan, och ditt mål är att döda allt i sikte.
Spela om: Du gillar att smyga och överraska dina motståndare med en hagel av hagelgevärspellets.
Soldat: 76
Med en hitscan-pulsgevär, raketgranater, sprintförmågan och en liten spräckning av läkning, Soldier: 76 är mycket som ett tecken från Call of Duty eller andra förstaslagare. Varför Call of Duty har kört sin kurs de bästa alternativen) Varför Call of Duty har kört sin kurs (och de bästa alternativen) Call of Duty var en gång premiärens första person shooterspel, men det har blivit plågat av problem. Därför är Call of Duty inte värt din tid längre och de bättre spelen du borde spela istället. Läs mer . Han är en run-and-gun-shooter som utmärker sig i mellanklass.
Om du har spelat en skytt innan, är han en lätt DPS-hjälte till att börja med, men underskatta inte honom. Soldat: 76 är en solid plockning runt, även efter att du har examen från nybörjarnivå.
Svårighet: Lätt. Soldatens grundläggande förmåga kit gör det lätt att lära sig och utnyttja, eftersom han inte har några stora svagheter.
Spela om: Du har spelat andra skyttar och vill ha en enkel introduktion till Overwatch.
Sombra
Sombra sticker ut som en elithackare. Hon kan hacka motståndare för att blockera sina förmågor i några sekunder, eller hacka hälsopaket för att de bara ska fungera för ditt lag. Det är en stor skicklighet, men det krävs lite övning för att vänja sig.
Om du kan använda hennes smyg och hacking för att överraska fienden, kan hennes maskinpistol brinna genom fiender snabbt. Kartkunskap är nyckeln när man använder Sombra för att få droppen på fiender, särskilt eftersom hon kan se låghälsade tecken genom väggar.
Svårighet: Hård. Sombra kräver detaljerad kartkunskap, bra målprioritering och teamkommunikation för att vara riktigt effektiv.
Spela om: Du gillar att vara snig och vill irritera det andra laget.
Symmetra
Symmetras Photon Projector gör mer skador ju längre det träffar en fiende, och genererar till och med ammunition när den riktas mot en skärm. När den byggs upp kan den här strålen skära genom fiender på nolltid. Dess alternativa eld skjuter energi bollar.
Hennes kit har två andra nyckeldelar. Hon kan kasta tre små torn som skador och långsamma fiender. Och hennes teleporter låter sitt lag vridas till en avlägsen plats, perfekt för att transportera hjälplösa hjältar där de inte normalt gick.
Photon Barrier Ultimate utövar en stor sköld som täcker hela kartan. Detta kan blockera en fiendens tryck, eller ge dig ett hinder för att täcka ett förskott.
Svårighet: Medium. Symmetras förmåga har stor nytta, men de kräver att träning används effektivt.
Spela om: Du vill ha en subtil men stark inverkan på spelet.
Torbjörn
Den här svenske ingenjören har en nitpistol som kan avfyra nära eller mellanslagsbilder. När du har lärt dig projektilbågen blir långdistanshuvud mycket roligt.
Torbjörns signaturförmåga gör det möjligt för honom att skapa snabba torn som ger dig mycket extra eldkraft i en kamp. Hans ultimata rockar är ett område i smält lava som förnekar fiendens rörelse.
Svårighet: Medium. Torb är bra för att låsa ett område, men med tornet tar man effektivt övning.
Spela om: Du gillar tanken på en torn som hjälper dig att göra ditt jobb.
Tracer
Tracer försöker få mycket skada med sina dubbla automatiska vapen. Hon handlar om att dra nytta av rörelsen, eftersom hon kan använda Blink för att teleportera korta avstånd och återkalla att spola tiden några sekunder och återfå hälsan. Hennes ultimata är en enkel klibbig bombe, och hennes pulspistoler är raka.
Hon är Overwatchs affischbarn, men hennes låga hälsa innebär att du måste behärska sin rörelse för att kunna leva.
Svårighet: Medium. Tracer är svår att slå om du använder hennes förmågor bra, men hennes bräcklighet betyder att du inte har råd att göra misstag.
Spela om: Du gillar att flytta snabbt och skåda ut skador innan du snabbt försvinna igen.
Änkmakare
Overwatch sanna sniper, Widowmaker handlar om långdistanshuvudskott. Hennes snigskyttegevär blir en automatisk gevär för nära stridsbekämpning, men hon är bäst när hon snipar.
Om du har ett bra syfte och kan konsekvent få headshots på snabba mål är Widowmaker en stor tillgång till ett lag. Men eftersom hon vanligtvis inte är på målet, erbjuder hon litet verktyg förutom att bli död.
Svårighet: Medium. Om du inte träffar nyckelbilder med änka, gör du inte ditt lag några favoriter.
Spela om: Du är en sniper, igenom och igenom.
Tankhjältar
Overwatchs tankhjältar håller på framsidan, njuter av skador och hjälper sina lagkamrater att skada ut skadorna.
Även om det inte är officiellt, skiljer spelarna mellan “huvudtankar” och “off-tankar.” Huvudtankar håller främre linjen med en sköld, medan off-tankar har andra prioriteringar.
D.Va
D.Va: s MEKA bränder tvillingfusionskanoner och släpper ut en spärr av mikromissiler. Hennes försvarsmatrix kan stoppa nästan varje projektil i spelet, däribland ultimat som Hanzo.
Hennes mjölk har också ett boost som stänger avståndet snabbt och kan slå fiender från kartan. När hennes mjuk hälsa sjunker till noll sprutar D.Va ut och har en pistol som hon kan använda tills hennes nästa mjuk är klar.
Svårighet: Medium. D.Va är en otroligt mångsidig off-tank som kan dyka på fiender, skydda lagets backlinje och använda hennes sköld för att absorbera skador.
Spela om: Du vill vara en mobiltank som kan byta roller på ett ögonblick - och inte dö när du förlorar all din hälsa.
orisa
En huvudtank, Orisa, är långsam och utgör en stark frontlinje. Hon kan skjuta skjutor var som helst, höjer sitt eget försvar i några sekunder med Fortify, och lägger ner en nästan konstant ström av fusionskulor.
Hennes ultimata förstärkare uppför skadan av alla runt henne, vilket gör henne till en fördel under lagets tryck. Och hennes Halt! projektil drar fiender för att göra dem sårbara eller släppa dem av en ledge.
Svårighet: Medium. Orisas utplacerbara sköldplacering är lätt att botcha, och hennes förmågor kräver bra timing.
Spela om: Du vill samordna och stödja dina lags handlingar, och har inget emot att flytta i glaciala hastigheter.
Reinhardt
Reinhardt har en jätte raketdriven hammare. Förutom en biffig sköld kan han avfyra en flammande projektil. Denna huvudtank har också förmågan att ladda fram med hög hastighet, fästa fiender till väggar för stora skador.
Hans Earthshatter Ultimate slår fiender ner, vilket gör att de är öppna för hammerslag. Reinhardt är en bra starttank av en anledning: hans sköld kan med framgång leda en lagavgift, men han kan skäla ut skador med de bästa av dem. En bra Reinhardt kommer att fungera som ryggraden i ett lag.
Svårighet: Lätt. Reinhardts barriär är enkel och din roll är att stanna i fronten och skydda laget.
Spela om: Du vill leda avgiften och skydda dina lagkamrater från nästan allting. Kom bara ihåg att du inte ska bli bortskuren.
Roadhog
Roadhog är en biffig tank. Hans signaturförmåga är Chain Hook, som tar tag i en fiende och rullar in dem för en nära räckvidd från hans hagelgevärskrotpistol.
Hans stora hälsopool och förmåga att snabbt läka sig ger Roadhog hög överlevnadsförmåga. Hela Hog, hans ultimata, gör sitt vapen fullständigt automatiskt i några sekunder. Detta kan skjuta fiender bort från ett mål eller fälla dem i en korridor.
Svårighet: Lätt. Roadhog handlar om att häva fiender som inte är i stånd att straffa dem. Hans självläkande håller dig vid liv även när läkarna är nere.
Spela om: Du vill ha maximal hållbarhet och att förstöra motståndare med Chain Hook.
Winston
Winstons Tesla Cannon är en av de få vapnen i Overwatch som inte kräver mycket sikte. Strålen spår motståndare, så länge du pekar på den i rätt riktning, kommer det att träffa. Hans korta räckvidd är inte ett problem på grund av hans rakethopp, vilket driver honom till en strid.
Han kan också släppa en sköld för att skydda sig och hans lagkamrater. Och när hans Primal Rage ultimata sparkar in, går han full King Kong på motståndarna. Winston anses vanligen vara en huvudtank på grund av hans sköld, men kräver bra samordning med sitt lag, eftersom hans vapen inte är särskilt starkt.
Svårighet: Medium. Winston är en stark trakasser, men de långa nedkylningstiderna för hans förmågor kan lämna honom försvarlösa utan hjälp.
Spela om: Du gillar inte att sikta för mycket, eller vill dyka bakom fiendens linjer för att döda squishy mål som Tracer och Zenyatta.
Rivningskulan
Som en mycket mobil off-tank växlar Wrecking Ball mellan en rullande boll och en mech med kanonvapen. Hans gripkrok låter honom plocka upp fart för att smyga in i fiender. Och när han kommer i trubbel kan han distribuera en sköld som ökar styrkan, desto fler fiender finns i närheten.
Hans Minefield Ultimate droppar en grupp av närhetsgruvor som kan täcka ett nyckelområde i flera sekunder. Att spela Wrecking Ball handlar om att styra ett område och starta slagsmål. Men han är en dålig solo tank, eftersom han inte har ett sätt att skydda allierade.
Svårighet: Hård. Wrecking Ball måste fortsätta flytta för att vara effektiv och hålla sig vid liv, men veta när man ska engagera sig och när man ska backa är knepigt.
Spela om: Du vill skälla in i dina fiender och leda laget laddning.
Zarya
En annan off-tank, Zarya har en partikelkanon som kan göra en stor skada, om du klarar det korrekt. Hon har förmågan att distribuera en sköld om sig själv eller en lagkamrat. Eventuella skador som dessa skärmar blockerar styrker hennes vapenladdning. Och hennes ultimata Graviton Surge suger fiender till ett svart hål för en stor möjlighet.
När hon spelar bra kan Zarya rädda sina lagkamrater från annars dödliga situationer (som att bli hooked av Roadhog) och avgöra fiender med ett uppladdat vapen. Men strategiskt utnyttja dessa sköldar är avgörande, vilket ger Zarya en brant inlärningskurva.
Svårighet: Hård. Det är ganska svårt att läsa situationer och veta när man ska använda Zaryas sköldar. Och om du inte sparar lagkamrater och kör med hög laddning, är Zaryas verktyg lågt.
Spela om: Du vill suga upp fiendens skada, skydda lagkamrater och hantera stora skador.
Stöd hjältar
Dessa Overwatch hjältar finns för att hålla sina lagkamrater vid liv och ge andra viktiga verktyg. Som support spelare är du vanligtvis det främsta målet för fienden, så att spela smart är kritiskt.
Som tankar hörs ofta healers uppdelade i huvud- och off-healers. Off-healers ger vanligtvis inte tillräckligt med läkning för att hålla laget vid liv, så de är bäst ihop med en huvudläkare.
Ana
Har du någonsin velat skjuta dina lagkamrater? Med Ana kan du. Hennes biotiska gevärrundor skadar fiender och läker lagkamrater. Men det är inte allt hon erbjuder sitt lag.
Hennes biotiska granater ökar läkning för en lagkamrat och blockerar fiender från att ta emot läkning ett ögonblick. Sleep Dart slår ut fiender och lämnar dem sårbara. Ana's ultimata, Nano Boost, buffs en lagkamrat genom att öka sina skador och reducera skadade skador.
Om du har fasta snipingchips är Ana en rolig och dynamisk hjälte. Hon är en huvudläkare så länge du konsekvent träffar dina skott.
Svårighet: Hård. Ana är den svåraste Support-karaktären att spela, eftersom hon kräver en korrekt sikte och hennes förmågor är svåra att använda effektivt.
Spela om: Du är en exakt sniper som vill läka lagkamrater på en rad.
Brigitte
Brigitte är en tank-liknande off-healer. Hon har en liten sköld som kan skydda sig eller en lagkamrat. Hennes mest kraftfulla förmåga, Shield Bash, stöter på en fiende för att öppna dem för att attackera. Och hennes Rocket Flail smäller fiender runt och läker närliggande allierade när hon gör skada tack vare hennes Inspire-förmåga.
Hon har också ett reparationspaket för att läka fiender (och ge rustning, om de redan är toppade). Hennes ultimata Rally låter henne flytta snabbare och ger rustning till alla allierade i närheten.
Svårighet: Lätt. På grund av hennes fight-vinnande Shield Bash och mace med stort effektområde, gör Brigitte det lätt att spela en stor roll i lagkamp.
Spela om: Du gillar tanken på att spela Tank, men vill också läka ditt lag.
Lúcio
Lúcio är en DJ vars vapen och förmågor är musikbaserade. Han kan växla mellan två låtar som antingen läker eller snabbar upp sina närliggande lagkamrater. Hans Sonic Amplifier sekundära eld kommer att boopa fiender tillbaka, vilket är bra för att slå fiender utanför ledningar. Och även kallare kan han åka på väggar!
Hans Sound Barrier Ultimate ger lagkamrater sköldar, vilket kan rädda dem från en enorm fiende attack. Beroende på din lagkomposition kan Lúcio vara huvud- eller off-healer. Att lära sig när man ska växla mellan sin healing och hastighetshöjningar är nyckeln till att behärska honom.
Svårighet: Medium. Medan han är lätt att förstå, har Lúcio ett högt skicklighetstak. Mastering hans rörelse kommer att ta arbete.
Spela om: Du vill stanna hos laget och höja dem och älska att zippa runt.
Barmhärtighet
Mercy är den enklaste healaren att spela. Hennes personal kan växla mellan läkning och skada som ökar en lagkamrat åt gången. Guardian Angel-förmågan låter henne flyga till lagkamrater i nöd, och hon kan sakta ner sin nedstigning för att stanna längre i luften. Mercy läker också sig själv när hon undviker skador under en kort tid.
Hennes mest kraftfulla förmåga är Resurrect, som låter henne ta med sig en lagkamrat tillbaka från de döda. Men det har en lång nedkylning och Mercy är sårbar när den används, så var försiktig. Med alla aspekter av barmhärtighet är positionering nyckeln till att hålla sig vid liv.
Svårighet: Lätt. Mercy har inga särskilt komplexa förmågor, vilket gör henne till en bra nybörjare huvudläkare.
Spela om: Du vill ha en kraftfull läkare som kan flyga till någon allierad i nöd och älska att återuppliva människor.
Moira
Moiras biotiska greppförmåga representerar hennes kitens dubbla natur. Ena handen sprays helande dimma som reparerar närliggande allierade, men det har begränsade resurser. Å andra sidan brinner en stråle som avleder fiendernas hälsa och laddar upp sin helande energi snabbt.
Hon kan också skjuta två biotiska orbs, en som skadar fiender och en annan som läker allierade. Coalescence, hennes ultimata, är en långdistansstråle som både läker allierade och skadar fiender samtidigt. Slutligen kan Fade försvinna för ett ögonblick för att undvika skador och komma närmare lagkamrater.
Om du stannar med ditt lag och behåller dina helande resurser genom att dränera fiender, kan Moira producera en enorm mängd helande, vilket gör henne till en solid huvudläkare.
Svårighet: Medium. Moira handlar om balans. Du måste skada fiender ibland, men vet när du ska göra detta medan du håller dina lagkamrater vid liv är viktigt.
Spela om: Du vill ha stark helande potential och har inget emot att komma nära fiender för att fylla på din energi.
Zenyatta
I likhet med Moira kan Zenyatta både skada och läka. Hans exakta Orb of Destruction-attack gör en stor skada för ett stöd. Han kan också ladda upp en volley av orbs för att ta ut låg-HP-hjältar i ett skott.
Zenyatta kan placera en Orb of Harmony på en lagkamrat för att läka dem så länge han håller synfältet. På samma sätt kommer Orb of Discord att göra en fiende ta 30% mer skada. Hans ultimata, Transcendens, ger honom oövervinnerlighet och läker snabbt närliggande allierade och avbryter fiendens ultimat som Genji.
Medan hans förmågor är enkla, är det inte att spela Zenyatta. Han är extremt ömtålig och långsam, vilket betyder att han inte har några alternativ att flyga fiendens flankers eller snipers. Han är också en off-healer, eftersom hans Harmony Orb inte gör tillräckligt med läkning för att hålla ett helt lag.
Svårighet: Hård. Zenyatta kräver att du hela tiden läser slaget för att bestämma vem som ska ha Harmony och Discord-orbsen. Han är sårbar för många former av skador, men att hålla sig vid liv är viktigt för att hålla ditt lag buffs på väg.
Spela om: Du vill både läka och göra affärsskador och kan fatta beslut utifrån den stora bilden.
The Best Overwatch Heroes för nybörjare
Fortfarande inte säker på vem du ska försöka först? Här är några förslag på Overwatch nybörjare hjältar (och några för att undvika i början):
- För skada, välj Soldat: 76. Hans vapen, förmågor och kontroller är lätta att hänga på, och han är en solid karaktär på många nivåer av spel.
- Undvik Doomfist, Sombra och Genji. Alla tre kräver noggrann hantering av förmåga att svalna, välja rätt mål och använda kartan till din fördel.
- För tankar, välj Roadhog. Det tar ett tag att hänga på Chain Hook. Men hans stora hälsopool, snabb självläkning och en hagelgevärskanon gör honom tillgänglig.
- Undvik Zarya. Att veta när man ska applicera hennes sköldar tar lite övning, och om du inte laddar ditt vapen, har du liten användning.
- För support, välj Mercy. Du kan läka och ge skador ökar ständigt, liksom att återuppliva döda lagkamrater. Håll dig borta från eldstaden, och du kommer att bli bra.
- Undvik Ana och Zenyatta. Ana kräver utmärkt noggrannhet och hennes förmågor är knepiga. Zenyatta är mycket sårbar och kräver bra spelkänsla.
Vilken Overwatch Hero kommer du att välja?
Med så många unika övervakningshjältar borde du kunna hitta en karaktär som passar din spelstil. Det handlar bara om att komma igång. Vi rekommenderar att du spelar alla hjältarna minst några gånger, även de som inte låter som din typ.
Du kan bli förvånad om vilka spelstilar du gillar, och du får bra inblick i hur man spelar mot andra hjältar. Plus, eftersom Overwatch kan du ändra din hjälte när som helst, med några andra alternativ på redo kan hjälpa till att vända en kamp. Att byta mot din fiendens sammansättning är nyckeln.
För fler spel som kräver lagarbete, ta en titt på mycket taktiska shooters bör du prova 7 mycket taktiska shooters som är värda din tid 7 Mycket taktiska shooters som är värda din tid Trött på arkadskyttar utan realism? Dessa sju taktiska shooters kräver att du spelar som ett lag och prioriterar smart tänkande över ett snabbt utlösande finger. Läs mer .
Bildkrediter: BagoGames / Flickr
Utforska mer om: First Person Shooter, Speltips, Longform Guide, Overwatch.